Обложка канала

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

Канал для всех кто начал свою карьеру в 3D индустрии.

𝗕𝗔𝗗 𝗣𝗢𝗟𝗬𝗚𝗢𝗡

3 года назад
Открыть в
UE5 — Простой перевод и локализация вашей игры | BAD POLYGON

Средняя инди-игра может легко удвоить или даже утроить свои продажи, просто будучи переведенной на несколько наиболее распространенных языков, на которых говорят во всем мире. Например, продажи моей игры My Beautiful Paper Smile на 60% прихояится на страны, не говорящие по-английски. В этом курсе я научу вас использовать панель локализации Unreal Engine 5, чтобы легко добавлять переводы в свою игру, чтобы вы могли охватить аудиторию по всему миру. Лучшее время узнать о локализации сейчас. Чем раньше ваша игра будет в разработке, тем лучше. Когда разработчики не могут заранее планировать и разрабатывать свои игры с учетом перевода, они сталкиваются с множеством ловушек и дизайнерских решений. Я поделюсь своим реальным опытом по выпуску нескольких переведенных игр и всеми передовыми практиками и советами, которые помогут вам сэкономить недели времени на внедрение. Даже если вы уже на полпути к разработке игры или если она уже закончена, еще не поздно научиться переводить свой проект. Моя игра My Beautiful…

BAD POLYGON | Изучайте CG вместе с нами