На прошедшем Google I/O рассказали о том, что Kotlin Coroutines - это рекомендуемое решение для асинхронного программирования на Android. В рамках этого рассказали о многих существующих библиотеках в рамках AndroidX, которые уже имеют поддержку Coroutines и о новых версиях библиотек из Architecture Components.
В статье рассматривается интеграция Coroutine с LiveData, ViewModel и Lifecycle, которая уже доступны в первой альфа версии Architecture Components 2.2.0
RxJava позволяет между собой конвертировать свои различные типы из одного в другой. Только не всегда это можно сделать без проблем, так как к пример Observable может не вызвать onNext() ни разу в случае когда поток пустой, а вот Single гарантирует что один элемент будет эмитирован либо произойдет ошибка.
Если попытаться конвертировать пустой Observable в Single, то в результате вас ждет креш из-за отсутствия данных в Observable.
Как уследить за такими случаями и как их обрабатывать, вы можете узнать из статьи
Во современной разработке можно найти множество библиотек, которые решают задачи по загрузке картинок их кэшированию и эффективному отображению. Я уверен, что у всех на слуху, а то и в проекте, одна из библиотек Glide, Picasso и Universal Image Loader (UIL).
Есть решение, которое выделяется из этого списка - Fresco от Facebook. Ее ключевое отличие, что часть обработки изображений и кэширования написана на C/C++ и соответственно на нее не накладываются ограничения JVM. Это позволяет вашему приложению переживать больше OutOfMemory и работать быстрее.
Одной из крутых фичей библиотеки является поддержка Progressive JPEG изображений - отображение картинки постепенно при ее загрузке.
В статье вы найдете краткую вводную информацию, но а всех тех кто заинтересовался - больше подробностей в документации Facebook Fresco
Вышел Dagger 2.23. Релиз был направлен на исправление багов, улучшение скорости работы и причесывание API: 👉 Генерируемый код по умолчанию теперь не форматируется. Это позволяет ускорить кодогенерацию. Форматирование стоит включать в релизном билде 👉 Общее улучшение скорости сборки 👉 Генерируемый компонент теперь объявляются public в случае если компонент в вашем коде объявлен как public 👉 Более строгая валидация @BindsInstance
Чтобы качественно анализировать код вашего проекта надо подключать множество различных утилит. Плагин Gradle static analysis облегчает вашу работу, предоставляя простую настройку множества плагинов, которая включает в себя следующие утилиты: 👉Checkstyle 👉PMD 👉FindBugs 👉Detekt 👉KtLint 👉Android Lint
Kotlin - язык с богатыми возможностями, который позволяет значительно упрощать различные рутинные операции из Java. Главное надо помнить о правиле Человека-Паука - любую фичу можно обернуть против себя и использовать ее неэффективно.
Как правильно проверить переменную на null if (variable != null) { /*Do something*/ } или variable?.let { /*Do something*/ } ?
Больше подробностей когда использовать let и когда нет читайте в статье
Вы верите в Jetpack Compose? Пока он очень сырой и совсем не готов к использованию, но создал много шума. Можете изучить больше подробностей о будущем разработки UI на Android в статье
"Повторение мать учения" - так можно сказать об этой статье, в которой рассказывается о Clean Architecture на примере Android приложения и рассказывает об обязанностях каждого из слоев и осуществление коммуникации между ними
Советы по следам Google I/O 2019: 👉В многомодульных проектах предпочитайте Java/Kotlin модули вместо Android модулей. Они собираются быстрее и лучше работает инкрементальная сборка 👉Применяйте только необходимые плагины 👉Избегайте непонятных плагинов 👉Мигрируйте на Kotlin 1.3.30 и включайте инкрементальный kapt 👉Запускайте Android Lint только на App модулях 👉Правильно настраивайте зависимости (api и implementation) 👉Описывайте версии зависимостей в одном месте в проекте 👉Используйте папку buildSrc для описания зависимостей 👉Кастомные плагины позволят сократить размер gradle файлов в проекте и ускорить сборку 👉Применяйте последние возможности Gradle API, например Lazy конфигурацию для тасков 👉Используйте Gradle Worker API 👉Создавайте таски кастомных типов 👉Не делайте длительных операций во время фазы конфигурации 👉Измеряйте скорость вашей сборки, чтобы искать узкие места. В этом вам помогут Build Scans, Gradle Profiler, Talaoit
Порой приходится иметь доступ к Android API в Java/Kotlin коде, и отказывать от чистого Java/Kotlin модулей в пользу Android Library проектов.
Есть способ более простой использовать Android API и не уходить от Java/Kotlin модуля - используйте AndroidJar Gradle плагин. Также можно подключить aar с помощью aar2jar Gradle плагина.
Те кто писал Factory для ViewModel, у которой есть зависимости из графа и соединить весь Inject с Dagger 2, эти люди знают насколько там много boilerplate кода и как этот процесс неприятен.
Для тех кто не знает - посмотрите статью выше и поймите. В ней вы найдете рецепт как соединить Dagger и создание . ViewModel.
Cпойлер: сейчас в EPAM мы работает над библиотекой, которая будет генерировать весь этот код за вас
#Course Android Architecture Masterclass video course Курс по архитектуре Android приложений, написанию чистого кода и разработке поддерживаемых приложений. Курс стоит $12. Курс состоит из следующих частей: 1️⃣ MVx архитектурные паттерны 2️⃣ MVx в Android…
Записали новый выпуск подкаста (технический). Мы немного обсудили прошедший Google IO (Саша Денисов рассказал нам о своих впечатлениях от палящего солнца), Pixel 3a, но основная часть подкаста была посвящена рассказе об Android Q от Кирилла Розова.
Состоялся релиз Koin 2.0 - просто и чистого решения на Kotlin для dependency injection.
Лично для меня Koin - прекрасный выбор, так как он решает самые распространенные задачи DI в Android и еще больше наслаждаться Kotlin в проекте. Для Java также есть поддержка.
В новой версии произошли следующие изменения: 🎉Значительно улучшена скорость работы, что решило ее проблемы на слабых устройствах 🎉Новый DSL для инициализации
Поддержка многомодульных проектов 🎉Доступна загрузка/выгрузки модулей после инициализации 🎉 Объявление зависимостей на лету
Изменения, которые сломают вам простое обновление версии: ❌ Вложенные модули для описания зависимостей больше не поддерживаются ❌ Изменено описание scope ❌ Изменено описание именованных зависимостей
В AndroidQ была представлена стандартные жесты для навигация (аля iOS). В статье обозревается новое API View.setSystemGestureExclusionRects(List<Rect>), которое позволяет сообщать системе в каком регионе View, нельзя распознавать жесты как системные.
Продолжение серии статей об использование Kotlin Coroutines в Android. В этой части разбираются вопросы реального использования на примере задачи отображения отсортированного списка данных из БД с использование Room.
Хотите проверить свои навыки Kotlin программиста? JetBrains организовали соревнование по Kotlin, в рамках которого вам надо будет выполнить серию заданий.
Соревнование состоится 28 мая 2019 14:35 - 17:05 UTC Сейчас можно пройти тренировку и посмотреть что вас ожидает