Что нового: 🎉 Поддержка корутин @GET("users/{id}") suspend fun user(@Path("id") long id): User
👉 Новая аннотация @Tag, позволяющая задать tag для OkHttp Request. Это можно использовать чтобы идентифицировать запрос 👉Новая аннотация @SkipCallbackExecutor, которая выполняет callback на том же executor, на котором происходит HTTP запрос 👉Поддержка типов header-ок в @HeaderMap 👉Исправление багов
Вышла новая Beta Android Q в которой финализировали SDK и вы можете уже скачать 29 версию в Android Studio, а также Build Tools и Platform Tools. Также открыта публикация приложений с compileSdk и/или targetSdk 29. Дальше нас ждёт исправление багов в работе системы и SDK.
Владельцы Pixel всех поколений уже могут накатить новую бетку и похвастаться, а главное рассказать стабильно ли там все работает.
Kotlin Coroutines - хайповый подход для реализации асинхронных задач, особенно если проект строится на Kotlin. Но любой новый подход надо стараться использовать правильно, чтобы получить максимальную пользу.
В своем докладе я рассказал множестве советов, как использовать корутины с максимальной пользой, получив простой код.
Разбор построения архитектуры на ViewModel + LiveData + State Object. State Object представляет собой Sealed класс, который содержит всю информацию о состоянии экрана.
Google обновляет алгоритм ранжирования для приоритизации приложений и игр высокого качества и высокой производительностью. Не хотите спуститься в подвал Google Play? Готовьтесь к оптимизации вашего приложения. Есть 3 ключевых направления: 👉 Хороший пользовательский опыт использования приложения 👉 Стабильность и производительность 👉 Эффективная страница приложения в Google Play
Flow к нам приходят и все больше деталей о их работе раскрывается. В статье Роман Елизаров рассматривает особенно выполнения Flow на разных CoroutineDispatcher и как правильно переключаться между ними.
Разбор различных инструментов для дебага Android приложений: 👉Android Profiler 👉Facebook Stetho - дебаг вашего приложения из браузера Chrome 👉DebugDrawer - боковая панель, которая позволяет конфигурировать вам различные состояния вашего приложения и просматривать статистику приложения: FPS, состояние кэша и пр. 👉AppSpector - сервис для дебага Android и iOS . приложений, который позволяет вам выполнять все удаленно в реальном времени. Тулинг платный, с 14 днями триала 😔
Google Play Services и Firebase мигрируют свое SDK на AndroidX. Спустя год после анонса Android. Ох, скоро заживем что не придется включать Jetifier и все сторонние библиотеки будут использовать AndroidX. Ну а пока тормозим свой билд необходимостью конвертирования Support Library артефактов в AndroidX🤦♂️.
Хотите узнать сколько в вашем проекте зависимостей используют Support Library и можно ли в вашем проекте отказаться от Jetifier - попробуйтеCan I drop Jetifier?.
Для всех тех у кого есть вопросы как использовать корутины правильно и эффективно, сообщество Belarusian Kotlin User Group (BKUG) приготовило для вас митап. В рамках встречи лидеры сообщества Кирилл Розов и Руслан Ибрагимов поделятся лучшими практиками в использование корутин на Android. Также вы сможете задать свои вопросы и получить ответы.
Начало в 19.00 в Space_. Проход через Октябрьскую 10б (рекомендую ориентироваться на этот адрес)
Обзор способов как организовать передачу данных между приложениями в Android. Будет полезно тем у кого есть несколько приложений, которые могут передавать данные друг другу для более эффективного взаимодействия.
В Android 10.0 Q будет поддержкой темной темы в ОС, хотя возможность она уже была давно доступна для разработчиков приложений (DayNight).
Почему важна поддерживать темную тему: 👉 Экономия батарейки устройства 👉 Более комфортное использование приложений в темных условиях и для людей, чувствительных к яркому свету
Разработчикам сейчас предоставляется 2 возможности для реализации темной темы: 👉 Использование DayNight темы для приложения 👉 Поддержка Force Dark Mode с помощью включения android:forceDarkAllowed=”true”
В статье вы найдете обзор темного режима и как происходит работа с ним, лучшие практики и пр. материалы которые позволят вам дать пользователям выбор свой стороны Темы
За все время существование канала я всегда старался сделать подачу контента удобной и не перегружать подписчиков большим потоком информаци. Последний месяц я ввел несколько правил, которые придерживался при создание постов: 1️⃣ Не больше 4 постов в день 2️⃣ Воскресенье - выходной. Ждать в этот день постов не стоит. Расслабьтесь, приготовьтесь к новой неделе. 3️⃣ Первые 2 правила могут нарушаться в исключительных случаях - очень важные новости, которые нужно рассказать ASAP 4️⃣ Большие обзоры будут создаваться на сторонних сервисах (Telegraph, Medium) и поститься в кратком варианте в канал 5️⃣ Все новости постятся без оповещений, чтобы не отвлекать от важных дел
Этим правилам я буду следовать и дальше .Буду очень рад вашим альтернативным предложениям по контенту и его подаче. Вы можете написать мне лично @krlrozov либо обсудить это в чате @android_broadcast_discussions
Все мы хотим (и даже должны) делать хорошую архитектуру приложений: разбивать на слои, писать переиспользуемый код, покрывать тестами, не использовать сильные связи между классами (например наследование 😦) и др.
Для этого у нас есть много рекомендаций, одна из которых - делегаты. В Java я не использовал этот шаблон программирования активно по причине, что это боль - нужно писать дубликат API из делегата и пробрасывать все вызовы в этот объект.
Kotlin сделал этот подход проще, так как на уровне языка есть поддержка делегатов, что позволяет переиспользовать код без наследования в одну строку кода. Также можно построить своеобразный вариант множественного наследования.
Как часто вам приходится писать рутинный код? Да, вы можете избавиться от него с помощью выделения кода в методы, классы и библиотеки с кучей API, но даже этот подход не всегда позволяет эффективно сократить код, так как есть части за которыми надо следить руками и дополнять.
Современная Java разработка (как и Kotlin) имеет возможность генерация кода в момент компиляции - Annotation Processor. Суть технологии проста - вы помечаете код аннотациями, а специальная утилита, называемая процессор аннотаций (в Kotlin это kapt) запускают написанный вами обработчик этих аннотаций и позволяют во время компиляции сделать различные операции, например сгенерировать код.
Упростить свою задачу с помощью кодогенерации и Annotation Processor не так сложно. Подумайте что в вашем вы бы перестали бы писать каждый раз, возьмите JavaPoet или KotlinPoet, изучите статью и вперед!
Google Play становится более безопасным для детей и семей. Для разработчиков это выливается в следующие изменения: 👉 Если дети часть вашей аудитории, ты ваше приложение должно соответствовать новой политике по контенту и обработки персональных данных 👉 Реклама в вашем приложение должна соответствовать аудитории и предоставляться из рекламных сетей, которые сертифицированы в соответствии с новой политикой 👉 Если ваше приложение не предназначается для детей, то вы должны убедиться, что ваше приложение соответствует требованиям. Например, это касается контента в информации на Google Play
Теперь при публикация приложения в Google Play надо указывать целевую аудиторию и контент приложения. Для уже опубликованных приложений необходимо сделать обновления до 1 сентября 2019.
Стандартная библиотека содержит множество различных утилитных функций, которые делаю код короче и приятнее. Но не всегда так все очевидно и можно легко столкнуться с проблемами - например функции takeIf и takeUnless таят в себе опасность.
Задача этих функций в том чтобы проверить значение и если оно удовлетворяет (или нет в для takeUnless) условию вернуть это значение, в противном случае - null. Например digit.takeIf { it % 2 == 0 }, что является аналогом кода if (it % 2 == 0) digit else null.
На первый взгляд все выглядет хорошо, но надо учитывать порядок выполнения инструкций, так как он разный и может привезти к печальны последствиям. Больше подробностей в статье.