Смотрите прямо сейчас в Intel: накрытие сложной конфигурации прорезало карту от Ельца через Липецк и Моршанск почти до самой Казани! Это уже вторая версия данной операции: 25+34 поля на сумму 11М MU вошли в вечернюю отсечку сегодня, а в первом варианте 28 слоёв на 7,2М MU продержались 2 отсечки 13 и 14 марта. План этого упоротого накрытия был придуман и исполнен в одиночку агентом @YaKoTuK. Единственные трудности, которые ему пришлось преодолеть в ходе ОПРЦ в первый раз — нехватка линкампов, набор которых понадобилось купить в магазине, и баги линковки Ingress Prime. Во время повтора накрытия на грядке появилось Сопротивление и разрушило часть запланированных внутренних слоёв, но кроссить не стало.
Рассказываем о весенних приключениях агентов Просвещения из города Сочи. Вечером в пятницу, 6 марта, южный город привычно готовился ко сну, как вдруг тишину в эфире дерзко нарушил @XROGi, прокинув основу для линковки на 250 км через всё Черноморское побережье, мимо удивлённых лиц резистов и их домашек, мимо крабов и барабули. Подготовка к накрытию Большого Сочи велась секретно, с эмуляцией оленьей линковки, дабы усыпить бдительность Сопротивления. Несмотря на то что в горах и море обитает мало разумных единиц, агентам удалось преодолеть сопротивление соперника и накрыть Сочи 19 уютными слоями на 2М MU, которые продержались 9 отсечек!
Филдарт с котиком, о котором мы писали вчера, удачно вписался в момент, когда над Самарой не было полей, однако прямо сейчас в Intel можно увидеть, что город укрыт 10 полями примерно на 5M MU. Причем первое место в ячейке — за NIAGameMaster! Об этом необычном накрытии рассказывает @en3i5:
«Эта история началась в декабре прошлого года: едва мы успели сплавать на байдарке и захватить портал на острове посередине Волги, как на следующие выходные у берега встал лёд и портал стал недоступен. Потом было множество накрытий с участием этого опорника, всех и не вспомнить. Резист, видимо, ждал, пока лёд станет достаточно крепким, чтобы сходить на остров пешком, но зима выдалась на редкость тёплой. Мы тоже не тратили времени даром, захватили пару интересных порталов и накрыли Самару трудноснимаемым полем. Вот тут и повторилась прошлогодняя ситуация, когда поле снял чей-то вертолёт. Такое поведение соперников вызывает лишь отвращение и желание бросить игру. В том, что это был спуфер, нет никаких сомнений: за три часа до атаки портала на острове в Сызрани он светился в логах в Москве. В прошлом году после подобной истории мы писали репорты Niantic с просьбой восстановить цвет портала, но, как обычно, никакого ответа не было. В этот раз даже и писать ничего не хотелось, но ребята напомнили, что теперь в ситуациях с труднодоступными порталами появился новый инструмент для подачи репортов. Без особой надежды заполнил форму, а резист тем временем, воспользовавшись ситуацией, когда вместе с опорником упала масса мешающих кроссов, сразу же радостно накрыл. Пришлось ехать и перенакрывать за ним. 6 февраля (через два дня после подачи репорта через бот) в личку постучалась вангард Claudi Ja из Германии с уточняющими вопросами, она пообещала связаться с Niantic по своим каналам и помочь с восстановлением справедливости. В итоге примерно через две недели был наконец-то забанен аккаунт спуфера, 27 февраля восстановлен портал, а 3 марта восстановлены линки и почти все поля! Так что можно сказать, что сейчас Самара накрыта самим Niantic».
Просвещение Королёва и окрестностей снова радует нас рисунком симпатичного животного: на сей раз это милый хамелеон. Несмотря на активное противодействие резиста, филдарт удалось завершить успешно. Ждём отчёта от организаторов.
Niantic анонсирует новую фичу — Portal Scanning. В процессе сканирования портала записываются: • изображение и условия освещенности окружающей среды; • время и место сканирования; • траектория движения мобильного устройства в процессе сканирования; • метаданные устройства.
Первоначально возможность будет доступна на территории США агентам уровня 16 и прошедшим рекурсию.
Агенты, принявшие участие в программе, получат в награду новую медаль Scout следующих уровней: бронза — 50 сканирований; серебро — 250; золото — 1000; платина — 3000; оникс — 6000.
Уже несколько дней Кострома укрыта зеленым одеялом. Сначала агенты положили 13 полей над городом, а сегодня решили немного расшириться. Итог: 41 поле на сумму 2.4M MU. Так держать, агенты!
Ивент Didact завершился полной победой: агенты всего мира смогли преодолеть планку в 8 млн контрольных полей, а это значит, что все бонусы ивента продлеваются до 22:00 мск 2 марта: • удвоенная вероятность выпадения ADA и JARVIS; • удвоенный опыт за снос резонаторов, линков и полей.
16 февраля агентами Просвещения из Саратова, Энгельса, Балаково и Камышина была проведена операция по рекордному для Саратова накрытию в 67 слоёв на 47 млн MU. Поля простояли 5 отсечек и были сняты камышинским агентом Сопротивления прямо перед началом нового цикла. Энлайты не отчаялись, и всего через несколько часов @dubstephuman снова повесил поля, хоть и на меньшее количество слоёв, но простоявшие еще 5 отсечек и позволившие энлайтам затащить ещё один цикл. Через сутки поля снова были сняты, но уже самими агентами Просвещения — в связи с проходящим ивентом Didact Global Challenge.
Вот уже 4 отсечки подряд Сопротивление Калининграда дремлет под уютными зелёными полями. Агенты Просвещения укутали город в 17 слоёв более чем на 4М MU еще вчерашним вечером, но результат до сих пор можно посмотреть в Интел!
Чтобы одержать глобальную победу в ивенте, агенты всего мира должны создать: • для основного уровня: 5,5 млн полей; • для расширенного уровня: 8 млн полей.
Во время ивента агентов ждут следующие бонусы: • вероятность выпадения вирусов и рефакторов увеличится в 2 раза; • 2х AP за уничтожение резонаторов, линков и полей.
Медаль Didact получат те агенты, кто за время ивента сможет достичь следующих целей: • бронза: создание 100 полей; • серебро: создание 300 полей; • золото: создание 800 полей. За прогрессом медали можно будет следить в строке Didact: Control fields created в профиле агента в сканере.
Награды за успешное достижение глобальной цели: • основной уровень: продление двойного дропрейта вирусов и рефакторов до 22:00 мск 2 марта; • расширенный уровень: продление всех бонусов ивента, включая удвоение AP, до 22:00 мск 2 марта.
Если агенты обеих фракций не смогут достичь глобальной цели по количеству полей, то наказанием будет падение дропрейта и скорости набора AP до обычного уровня сразу по окончании ивента. Глобальный проигрыш не повлияет на получение медали Didact.
Липецк, Тамбов, Пенза, Саратов, Ульяновск и ещё несколько городов скрылись под зелёными полями по 3,9 млн MU каждое. 25 слоёв на 97,5 млн MU вошли в первую отсечку, а все запланированные 33 поля на 128,7 млн MU — во вторую. Успех операции до сих пор можно наблюдать в Intel!
Niantic продолжает борьбу с кастомными прошивками на базе Android.
Появились сведения, что обновление 2.39 проверяет наличие директории с именем "TWRP" в корне внутреннего накопителя или карты памяти. Если директория присутствует - сканер выводит сообщение о несовместимости с устройством и отказывается запускаться, так как считает, что на устройстве установлена служебная система TWRP (Team Win Recovery Project).
Для решения проблемы достаточно удалить папку TWRP из корневой директории.
В мае пройдет аномалия Requiem, которая, судя по названию, может стать последней в истории Ingress. Из-за конфликта интересов и нежелания руководства Niantic считаться с комьюнити уже двавангарда подали в отставку.