Обложка канала

UX Live 🔥. Страница 23

32867 @uxlive

Пользовательский опыт во всех проявлениях жизни.

  • UX Live 🔥

    Когда вспомнил что послезавтра понедельник и опять начнётся работа
  • UX Live 🔥

    YouTube официально запустил функцию дублированного видео, которая позволит ютуберам загружать звуковые дорожки на разных языках. Если вы посмотрите последние ролики MrBeast, то заметите, что можно выбрать Русскую озвучку — YouTube выбрали блогера для «экспериментальной группы», которая озвучивала свои ролики. После того, как эксперимент показал хорошие результаты, YouTube открывает доступ для большего количества блогеров. Такая инициатива позволит адаптировать контент под страны и расширять аудиторию.
  • UX Live 🔥

    Out of bounds выпуск будет хорош, наверно будет ещё миллион пасхалок
  • Реклама

  • UX Live 🔥

    Прошла State of play — худшая из всех которые были. Показали кучу лоуполи-мусора, помоев, толстожопых персонажей в каком-то там ненужном никому файтинге и потом лысые куколды (пикрелейтед) на деньги бойфренда жены порассуждали о роскомнадзор скваде, который выглядит отвратительно в роликах (кстати думаю что игра будет весёлой, просто маркетинг выстроен сейчас для соевых идиотов). Где-то в середине показали Baldurs Gate 3 (а я напоминаю это лучшая rpg 2023 года, и без разницы что она не вышла), чтобы хоть как-то разбавить эту жижу говна. В общем даже ссылку давать не буду, можно не смотреть.
  • UX Live 🔥

    Легкий вечерний токс: Ультрамегасупердуперкал который никогда не взлетит: https://uizard.io/autodesigner/ Прям дженерик-мусор во плоти. Я даж регаться не стал чтоб проверить как он генерирует, потому что все эти затеи обречены на дженерик-провал.
  • UX Live 🔥

    ControlNet слишком опасен 🐰 А ведь сейчас только февраль 2023.
  • UX Live 🔥

  • UX Live 🔥

  • UX Live 🔥

    Пока играл в atomic heart зачем-то начал скриншотить все вывески, постеры и банеры, а потом удивился что на меня подписан их автор Там несколько постов после этого и история как он с ними заколлабился: https://t.me/ideclarebankruptc/1213
    I DECLARE BANKRUPTCY

    #иллюстрации В 2019 году делал стилизованные плакаты для игры Atomic Heart разработчика Mundfish. Вот основные

    Telegram
  • UX Live 🔥

    @alepkas сделал редизайн фруктов и овощей, и улучшил их UX
  • UX Live 🔥

    😔 Со тру. Купил в 2016м охуительные джинсы в US. Polo assn, но в 2023м они практически превратились в марлю. Придётся переходить на Mustang, т.к. юс поло скатился в говно (но к слову не ушёл никуда)
  • UX Live 🔥

    У почты России внезапно хороший дизайн упаковки. Глаз конечно этот "ГОСТ" мозолит (все эти маркировки типа "без гмо" или ГОСТ безусловно работают на тупого потребителя, но в целом их можно смело выкидывать из любого дизайна).
  • UX Live 🔥

    Карьерный цех приглашает 27 февраля принять участие в третьем конкурсе дизайнеров. Участие в конкурсе — это отличная возможность посоревноваться друг с другом, проверить свои навыки, увидеть, как решают кейсы другие участники. Понять свое место относительно рынка и других кандидатов. Каждый участник выполнивший одно или оба задания получит сертификат на русском/английском языке и проект в портфолио. Полное описание конкурса и регистрация на сайте Карьерного цеха На сайте доступны задания и решения участников прошлых конкурсов. Приходите, будет интересно. Зарегистрироваться: → продуктовые дизайнеры → продуктовые менеджеры Самую важную информацию о конкурсах размещаем в канале Карьерного Цеха.
  • UX Live 🔥

    Прошедшие полгода все генерировали всякий мусор, а теперь пошел процесс агрегации: https://picfinder.ai/ Сервис ищет по доступным библиотекам нагенеренные картинки. Сложно придумать им применение (тем более учитывая что результаты часто кал в разных стилях), но если прям по-быстрому-быстрому нужна картинка без авторских прав чому бы не.
  • UX Live 🔥

    Мощняк. Умельцы написали прогу, превращающую видеоролики на YouTube в бесплатное бесконечное хранилище данных. Вот он, прогресс: от магнитофонных кассет ZX Spectrum до записи данных в видосы ютуба. Даже картинка чем-то спектрумовский загрузчик напоминает.
  • Реклама

  • UX Live 🔥

    У СНГ-комьюнити трагедия — Atomic Heart вышла хорошей судя по рецензиям и отзывам. У твиттерских ебанатов с флажками так и вовсе анальный разрыв от сфинктера до тромбов в сердце. Одни удаляют из друзей и отписываются от всех кто упоминает игру, другие бегают по каментам и стучат дырявой ложкой с криком «НЕ ИГРАЙТЕ РЯЯЯ ЭТА ПРО СОВОК!», третьи трясущимися руками ищут баг, чтоб сделать из него мем о том как обосрались. Поставил на предварительную загрузку, рассчитываю что будет крепкий шутан, который я дропну через неделю, но шоу вокруг уже интереснее самой игры. Mundfish красавчики, не зря я хуйкал хейтеров еще пару лет назад, когда всякие клоуны писали что игры не существует.
  • UX Live 🔥

    Я посмотрел 10 из 10 ролик на ютубе https://youtu.be/GMx8OsTDHfM Игра просто ужаснейшая (всмысле это что за кошмар бля бедный китик их мир полный пиздец и мрак 100 из 10, авторы гении), но видос и в целом канал шикарные.
    The Most Complex Ecosystem in any Game

    Discover the most complex virtual ecosystem I’ve ever seen in a video game. An exploration of the unexpectedly brilliant worldbuilding of the indie game Rain World. (Part 2: https://youtu.be/f8iJpFFmIN0) --- If I were to tell you ‘Rain World has the most complex ecosystem of any game,’ you might go… ‘What?’ Because Rain World doesn’t seem particularly advanced — it’s a 2D pixel art game where you play as a weird slug, how complicated could its world really be? While there are other games with fancier graphics and denser lore, Rain World’s unique system of procedurally generated animation and complex AI come together to simulate the feeling of a living ecosystem better than (almost) any other game I’ve played. From the lizards, to the scavengers, to the daddy long legs, it’s an incredible feat of worldbuilding. So, for this entry into the archive, we’ll uncover the fascinating intricacies of Rain World’s pixeled biosphere. Now, let’s become part of this virtual food chain… 0:00 Welcome to Rain World 0:54 Animation and AI 2:04 The Outskirts 3:56 Industrial Wastes 5:11 Drainage System 6:24 Garbage Wastes 8:03 The Shoreline 10:20 The Scavengers 12:36 Shaded Citadel 14:14 Five Pebbles 16:06 The Wall 18:16 Farm Arrays 19:57 Void Sea 21:58 Beyond the Light? Copyright Disclaimer: Under section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for “fair use” for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, education, and research. All video/image content is edited under fair use rights for reasons of commentary. I do not own the images, music, or footage used in this video. All rights and credit goes to the original owners. ♫ Music by Karl Casey @ White Bat Audio: Mysterious Green Fluid, Sanity Unravels, Haddonfield Horror, Alone in the Dark, Dusk, The Witch, The Vanishing, Tenebrae, The Guardian ♫ Additional music by Kevin MacLeod (incompetech.com): Beauty Flow Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ #CuriousArchive #Rainworld #Worldbuilding

    YouTube
  • UX Live 🔥

    Шикарная статья для всех кто занимается анимацией в интерфейсах (а ей надо заниматься, вопреки старым пердунам): https://vc.ru/yandex/534669 На примере Алисы, которую, помимо её эмоциональных и дерзких ответов, очеловечивает еще и анимация (к слову некоторые из "эмоций" делали мои знакомые из старого чатика по АЕ). Эмоции в пользовательском опыте от любых «дрыг-прыг-бзиков» будут всё больше влиять на восприятие людьми машин. Гениальный визионер Стенли Кубрик сделал HAL 9000 и показывал его эмоции приближая и отдаляя камеру. Потом аниматроники спустя кучу кукол из папье-маше сделали робота Номер 5 из короткого замыкания, чьи эмоции отражались в сужении диафрагм и движении бровей. Апофеоз визуальных эмоций наступил в Wall-e и появлении там EVE. Я думаю именно тогда люди поняли что бытовой ИИ не нужно натягивать кожаным лицом на механические конструкции как в Терминаторе, а можно сделать грамотный моушн и движения.