Разработка игр — новая возможность для художественного творчества. Таким подходом пользуется известный разработчик Хидэо Кодзима, чью личность принято считать гением. Попробуй создать игровой мир с собственными законами и правилами на бесплатном интенсиве от онлайн-университета Skillbox: ▶️https://clc.am/SWg3EQ
В программе лекций: ⚡️ Знакомство с ключевыми составляющими геймдизайна. ⚡️ Освоение на практике приёмов и основных механик игр. ⚡️ Активное обсуждение современных работ известных геймдизайнеров вместе со специалистом в области теории видеоигр. ⚡️ Разработка собственного игрового сценария.
Спикер интенсива: 💣Александр Ветушинский Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, а также специалист в области истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2х2.
Старт интенсива 8 октября в 19:00.
Победителей интенсива ждут подарки — 3 сертификата на 30 000 рублей от Skillbox на любой курс.
This Video: In this video, I run through the very basics of getting the newly supported Chaos Destruction system working with a simple asset for anyone to follow along with.
Right now I'm very focused on constructing different transitions between scenes or "maps". This is made using Unreal Engine and Aximmetry and tracked with HTC Vive.
This is a video demonstrating the possibilities of Virtual Production within Unreal Engine…
Mortal Shell exemplifies how a small studio can punch above its weight class https://www.unrealengine.com/developer-interviews/mortal-shell-embodies-how-a-small-studio-can-punch-above-its-weight-class…
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва UnrealC++Developer(VR) & 3DArtist Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве. Занятость 5/2, возможна удаленка.
UnrealC++Developer/Generalist 80 - 140 тыс. р. (Net) Обязанности: • Разработка игровых и корпоративных VR проектов; • Разработка многопользовательских решений; • Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками; • Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимыенавыки: • Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints; • Знание С++ в контексте UE4; • Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus; • Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация; • Умение работать с системами контроля версий; • Технический английский, достаточный для чтения документации; • Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3DArtist 70 - 100 тыс. р. (Net) Обязанности: • Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам; • Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов; • Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки: • Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат); • Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг; • Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Мы предлагаем: - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Работа над интересными проектами; - Работа в дружном коллективе.
Контакт@angrin Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом. #UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
В мае 2019 на DevGAMM Moscow над стендом игры Shores Unknown (о которой мы уже писали) реял крик о помощи — "ищем ui/ux". Помощь пришла — интерфейсы заметно похорошели. Рассказываем, как конкретно. Что было сделано, как, почему и зачем — с конкретными примерами и скриншотами "было-стало".
Друзья, среди нас есть владельцы игр на платформе Яндекс.Игры?
Для вас важная информация! До 31 октября платформа начинает осуществлять программу по поддержке владельцев, в рамках которой будут подарены бонусы на продвижение игр, размещенных в Яндекс.Играх, через Яндекс.Директ. Также будет оказана помощь по настройке рекламных кампаний.
Максимальный размер бонуса — 600 000 рублей за каждый месяц (размер бонуса равен доходу проекта на площадке Яндекс.Игры). Он будет зачислен на счет в Директе.
Ingame Rayraced version of my apocalypse environment render with Unreal Engine 4.26 now supports 2 side foliage and improvements translucency This ingame is recorded with sequencer in first person view it is not playable as fps are very low for ingame, it…
Mortal Shell exemplifies how a small studio can punch above its weight class https://www.unrealengine.com/developer-interviews/mortal-shell-embodies-how-a-small-studio-can-punch-above-its-weight-class…
Tech Lead компании Social Quantum — о мобильных и не только играх, разработке на UE4, программировании, конкурсе, трендах и о том, что должен уметь гейм-дизайнер.
Станьте частью игровой индустрии! Воспользуйтесь шансом обучиться перспективной профессии! Получите бесплатный доступ к онлайн-занятиям, интенсивам и курсам Skillbox по разработке игр.
✅ Вы изучите базовые инструменты для создания видеоигр. ✅ Поймёте принципы игровых механик. ✅ Познакомитесь с 3D-моделированием. ✅ Выберете направление по душе, и получите возможность сразу приступить к обучению на курсах Skillbox!
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва Unreal C++ Developer (VR), 80 – 120к Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу (Москва). Занятость 5/2, возможна удаленная работа (локация может быть любая).
Обязанности: • Разработка игровых и корпоративных VR проектов на движке Unreal Engine; • Разработка многопользовательских решений; • Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками; • Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки: • Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints; • Знание С++ в контексте UE4; • Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus; • Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация; • Умение работать с системами контроля версий; • Технический английский, достаточный для чтения документации; • Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Мы предлагаем: - Официальное трудоустройство по ТК РФ; - Работа над интересными проектами.
Контакт@angrin Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом! #UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Get a peek at the upcoming experimental Water tools releasing in UE 4.26! Ryan Brucks will start with a breakdown of the new Single Layer Water shading model and then show how Water Bodies create cohesive water features. We will then go over new features…
На протяжении нескольких десятилетий жанр партийных RPG от первого лица был очень популярен. Эти игры были яркими, позволяли максимально погрузиться в атмосферу эпического фэнтези и почувствовать себя настоящим героем. Однако с течением времени разработчики стали выпускать все меньше и меньше подобных игр, так что в настоящий момент их почти не осталось. Рассказываем, как команда Game Gods борется за новое прочтение жанра, надеясь раскачать в нем второе дыхание.
Геймдев — это не просто деньги, это не просто работа ради работы. Геймдев — это состояние души. Именно так думают Николай и Александр из Payara Games, которые вместе с небольшой командой создают narrative story driven игру под названием Beyond The Thaw.