Хочешь реализовать идею собственной игры? Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по гейм-дизайну и пройди все этапы создания игрового концепта — от идеи до презентации проекта.
✨ За 3 дня ты узнаешь, какими навыками должен обладать гейм-дизайнер, познакомишься с основными приёмами и механиками, разработаешь сценарий игры, получишь полноценный проект для портфолио и познакомишься с Александром Ветушинским — преподавателем НИУ ВШЭ и B&D по гейм-дизайну, экспертом Лаборатории геймификации Сбербанка, научным консультантом второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2×2.
🎁 3 лучших участника интенсива получат в подарок сертификаты на сумму 30 000 рублей на любой курс Skillbox.
Всем привет, На большой игровой проект ММО ищем проектного менеджера с частичной занятостью (part time). Мы работаем над интересным игровым проектом с нуля уже около полугода, обязанности ПМа выполняли все участники проекта понемногу, но вот пришло время делегировать эти обязанности профессионалу. Команда небольшая, наша (программисты, гейм-дизайнер и UI художник) - 7 человек + команда контента со стороны заказчика - 3 человека (level designer, художник по персонажам, environment artist).
Нам нужен человек, который сможет объединить эти команды и выстроить процессы. Вот перечень обязанностей: — разбивка продукта на компоненты и раздача их исполнителям - совместно со всеми участниками проекта; — постановка рабочего процесса в команде; — определение приоритетности задач; — организация работы команды вокруг требуемой задачи; — отслеживание состояния проекта, хода выполнения задач; — отслеживание должной приоритетности выполнения задач; — отличные навыки владения Jira + Confluence; — отслеживание нагрузки задачами и прогресса по задачам каждого разработчика; — отслеживание сроков выполнения задач; — общение с заказчиком; — предоставление заказчику отчетности о ходе выполнения задач и проекта в целом;
Желателен опыт ведения игровых проектов. Это важное требование, но мы готовы рассмотреть кандидатов и без игрового опыта, и тем не менее опыт ведения IT проектов должен быть не менее двух лет.
Необходим хороший уровень английского, устного и письменного, крепкий Intermediate и выше.
Со своей стороны гарантируем отличные условия работы, свободный график, удалённо, частичная занятость - можете совмещать с работой на другом проекте. Оплата труда раз в месяц удобным вам способом в валюте или с привязкой к текущему курсу. Уровень оплаты от $10/час.
Мечтаешь стать разработчиком игр? 🎮 Skillbox открывает двери в мир геймдева! Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 17 по 19 декабря и разработай свою игру всего за 3 вечера.
Мы ищем талантливого, инициативного и энергичного Head of Porting Development, который присоединился бы к нашей команде.
Необходимые навыки для работы:
Опыт работы с разными платформами в качестве QA / Producer / Lead Developer; Опыт кроссплатформенной разработки (Xbox, PlayStation, Nintendo Switch); Знание ПО для контроля версий; Менеджерский опыт (построение команды из 10+ человек); Отличные коммуникативные навыки. Технический английский.
Будет большим плюсом:
Разработка для Xbox, PlayStation или Nintendo Switch; Интерес к видеоиграм - просто желание идти в ногу с последними стандартами, которые определяют нашу работу!
Мы предлагаем:
Это прекрасная возможность расширить свои текущие навыки и получить максимальную отдачу от портирования / разработки консолей. Вы будете жить и работать в одном из наших офисов в ЕС, работая вместе с дружной, поддерживающей и сотрудничающей командой. Полная поддержка переезда
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам с приложением CV на [email protected].
Всем привет! Для задачи до конца месяца ищем специалиста или небольшой команды для создания анимации на трех экранах. Часть задачи по композу и создание модели возьмем на себя.
Важно, чтобы был опыт рига и анимации сложных персонажей, как дракон.
Задача расписана в фотографиях. Это не должен быть прям синематик, как трейлер или кадры из игры престолов. Важно больше чтобы выглядело эффектно, огонь, стрелы и тд. Чтобы было ярко:)
Ищем опытного разработчика, работа удаленная. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования: · Уверенное знание Unreal Engine и C++, опыт разработки игр от 3-х лет · Твердое знание GIT или иной системы контроля версий · Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами · Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи: · Разработка архитектуры проекта · Реализация игровых фичей и механик · Верстка и сборка игровых интерфейсов · Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее · Интеграция сторонних SDK · Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу. Телеграм: @Valentin_Lunegov
Как студия интерактивного цифрового искусства Kuflex выросла из стартапа в бренд, какие смыслы и стимулы в развитии видит в текущей кризисной ситуации, о проекте Kusmos и его подаче на Epic Mega Grants.
Ищем опытного разработчика, который способен стать техническим лидом команды. Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования: · Уверенное знание Unreal Engine и C++, опыт разработки игр от 3-х лет · Твердое знание GIT или иной системы контроля версий · Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами · Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
Задачи: · Разработка архитектуры проекта · Реализация игровых фичей и механик · Верстка и сборка игровых интерфейсов · Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее · Интеграция сторонних SDK · Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Кто нам точно не подходит: · "У меня мало опыта, но я очень способный" Обучением мы не занимаемся, экспериментировать на рабочем проекте это не к нам. Нам нужен профи. · "Я слишком крут для этого" и "утром деньги вечером стулья" так не работает! · “У меня все прошлые проекты под NDA, поэтому, что делал раньше не покажу”. Без портфолио не рассматриваем. · “Мы студия готовы выполнить ваш заказ” Мы сами с удовольствием все сделаем) По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу. Телеграм: @Valentin_Lunegov
Рассказываем о тонкостях физически корректного освещения в Unreal Engine 4. Это — результат исследования движка, поиска оптимального пайплайна настройки света с физически корректными данными. Пошаговая иллюстрированная инструкция, цифры, ссылки и никакой воды 😉
Геймдизайнер/разработчик на Unreal Engine #зп 100-190к на руки
Мы ищем геймдизайнера с навыками протипирования в Unreal Engine, либо разработчика с хорошим опытом в VR/gamedev для разработки игрового VR-проекта (midcore/casual). Возможно сотрудничество с небольшой командой на проектной основе.
Удаленная работа, плавающий график.
Обязанности: - Написание детализированного ГДД на основе концепции игры. - Тестирование гипотез и отбор жизнеспособных игровых механик. - Создание прототипа (демо) с вертикальным срезом геймплея. - Постановка задач команде разработки, планирование спринтов, организация процесса разработки.
Требования: - Опыт работы на позиции Game Designer в команде (либо релиз инди-проекта) - Знание трендов на рынке, хорошее понимание игровых жанров - Знание ниши VR, основных платформ, механик и тайтлов - Амбиции создавать качественные игры, отличные от серой массы - Английский на уровне понимания профильных статей по теме - Будет плюсом: навык прототипирования в Unreal Engine, наличие своей небольшой команды (art/dev)