Привет! Всем хорошего воскресенья!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecisЧат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pubКанал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
MY.GAMES | Creative Team Game UA
Команда производства рекламных креативов MY.GAMES растёт и ждёт в свои тёплые объятия Unreal Engine Generalist'ов для создания рекламных роликов к мобильным играм.
Внимание! Предстоит делать именно ролики, а не отдельно модельки, или сцены окружения, или анимации. Готовое ТЗ и большинство исходников предоставляем.
👾Важно:
- уверенное владение Unreal Engine
- базовое владение 3D пакетом (предпочтительно Blender)
- анимация, базовое моделирование, риггинг 3D персонажей
- рендер - UE, V-Ray, Octane или любым другим на ваш выбор
- опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
👾Плюсом будет:
- умение работать с симуляцией частиц
- понимание основных принципов эффективных рекламных материалов
- владение Adobe After Effects, Photoshop
👾Что предлагаем:
- удалёнка
- частичная либо полная занятость
- самые высокие цены на рынке
👾Подробное описание вакансии тут
Присылай своё портфолио Ксении с пометкой "devjobs".
Контакты:
tg: @kyksenya
email: [email protected]
Ждём💜
We’re super excited to announce the kickoff of our Unreal Challenge: Better Light Than Never! Put your real-time lighting skills to the test, and even try to win some SWAG and cash prizes. You can learn more about the challenge at the link below. To give you a head start into your entry, we’re bringing on a couple of industry superstars who will be shining a light on some invaluable tips and tricks from their own process as well as a live demonstration of some best practices. As always we’ll include a live Q&A at the end where you can explore any lightbulb moments!
CHALLENGE LANDING PAGE:
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-challenge-better-light-than-never/528447
ANNOUNCEMENT POST:
https://forums.unrealengine.com/t/inside-unreal-unreal-challenge-better-light-than-never-kickoff/564540
The 5.0.2 Hotfix is now live, with over 300 fixes for Unreal Engine 5.0! Feel free to discuss this release on the 5.0 Forum thread. If you experience a bug with the 5.0.2 Hotfix, please follow the How to Report a Bug guide to report it on the Bug Submission Form. Issue Summary UE-151966 Background in editor previews render incorrectly on Mac UE-151959 Sports Car in Vehicle Template has wrong UVs on some lights UE-151673 Scene query ignore component parameter does not work with geo...
Кирилл Золовкин — известный инди-разработчик, геймдизайнер, спикер на конференциях, лауреат всевозможных премий и наград, преподаватель и просто замечательный человек. Сейчас продолжает разработку (на UE, конечно :)) авторского проекта Gripper. Часовое интервью с Кириллом — о нем, его пути в геймдев, геймдизайне, инди-разработке и многом другом.
https://youtu.be/jMXqTqwL9x4
Игры в Skillbox: https://skillbox.ru/games/
Гость интервью — Кирилл Золовкин, опытный разработчик игр и indie developer. В этом выпуске мы разберём причуды разработки видеоигр в прошлом и потенциал развития геймдева в будущем. Обсудим не только профессиональный опыт, но и как вырасти в настоящую творческую единицу по примеру Хидео Кодзимы или Юсефа Фареса. Кирилл объяснит проблематику существующих подходов геймдизайна и почему никогда не стоит останавливаться на достигнутом. Искренность нашего героя никого не оставит равнодушным, поэтому приглашаем вас к полезному и душевному просмотру нового ролика!
00:00 — Эпичная нарезка и наша красивая заставка
00:32 — Почему именно Кирилл
02:38 — Игровое детство и начало пути разработчика
16:23 — Первые игры
26:40 — На что жить, пока творишь? Какая мотивация?
30:20 — Плоть игр
33:20 — «Геймдизайн — симфония из мостов»
39:03 — Осознание себя профессионалом
46:58 — Искренность при создании игр
50:57 — «Манифест Наивных Игр»
01:03:26 — Источники вдохновения для творчества
#1LEVEL #Золовкин
MY.GAMES | Creative Team Game UA
Команда производства рекламных креативов MY.GAMES растёт и ждёт в свои тёплые объятия Unreal Engine Generalist'ов для создания рекламных роликов к мобильным играм.
Внимание! Предстоит делать именно ролики, а не отдельно модельки, или сцены окружения, или анимации. Готовое ТЗ и большинство исходников предоставляем.
👾Важно:
- уверенное владение Unreal Engine
- базовое владение 3D пакетом (предпочтительно Blender)
- анимация, базовое моделирование, риггинг 3D персонажей
- рендер - UE, V-Ray, Octane или любым другим на ваш выбор
- опыт работы с камерой, освещением и шейдингом
👾Плюсом будет:
- умение работать с симуляцией частиц
- понимание основных принципов эффективных рекламных материалов
- владение Adobe After Effects, Photoshop
👾Что предлагаем:
- удалёнка
- частичная либо полная занятость
- самые высокие цены на рынке
👾Подробное описание вакансии тут
Присылай своё портфолио Ксении с пометкой "tgUnrealEngine".
Контакты:
tg: @kyksenya
email: [email protected]
Ждём💜
JUNIOR/MIDDLE UNREAL ENGINE SPECIALIST (YH Animation LLC)
🦄 Описание
Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который будет участвовать в создании анимационных фильмов в молодой и динамичной анимационной студии.
Мы работаем с таким софтом, как Unreal Engine, iClone, Character Creator. Находимся в прямом контакте с девелоперами, получаем доступ к новым версиям ПО до того, как они выходят на рынок.
🚀 Что ты будешь делать
• Внедрение новых версий Unreal Engine
• Техподдержка работы с Unreal Engine команды аниматоров и моделлеров
• Постоянный поиск и/или написание новых плагинов, блупринтов
• Оптимизация процессов работы с ПО, уровнями, объемом проектов
• Обучение аниматоров и создание системы FAQ
• Создание репозитория системы управления версиями, его обслуживание
• Налаживание взаимодействия команды аниматоров с СУВ-репозиторием
• Создание и обслуживание библиотеки собственных ассетов
📚 Твои скиллы
• Глубокое знание Unreal Engine
• Опыт работы с UE
• Интерес к поиску новых решений и развитию системы работы студии
• Умение находить решение проблемы
• Умение доносить информацию и обучать
🍪 Условия и плюшки
• Оплата в $
• График работы с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00
• Возможность работать над вдохновляющими международными проектами
• Классный офис в центре Еревана
📨 Контакты
mail: [email protected]
- Вместе с откликом направляйте ваше резюме, портфолио и/или сопроводительное письмо.
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #UnrealEngine #C++ #Programming #разработкаигр
Компания Game Positive ищет в себе в команду DeveloperUnreal Engine 4- Middle/Middle+/Senior/Lead.
ЗП: от 150тыс. руб (по результатам интервью)
Релокация: Армения или Кипр, заработная плата в долларах.
Game Positive — игровая студия, более 3 лет разрабатывающая игры для PC, консолей и мобильных платформ, а также кросс-платформенные проекты. Наша основная специализация — экшены на движке Unreal Engine.
Требования:
-Хорошие знания Unreal Engine 4
-Уверенные знания С++ в контексте UE4
-Опыт коммерческой разработки Unreal Engine от 2х лет
-Проектирование архитектуры
-Написание чистого и понятного кода
-Умение документировать свой код
-Опыт работы с мультиплеером в UE4
-Опыт разработки ИИ
-Понимание алгоритмов, паттернов проектирования и принципов ООП
Будет преимуществом:
-Опыт оптимизации сетевого кода
-Опыт работы с EQS, GAS, AnimBP
-Опыт разработки под Android/IOS
-Опыт создания плагинов для расширения редактора
Присылайте свои резюме @hr_kargina
В отечественном аналоге Google Play с момент запуска зарегистрировалось почти 660 тысяч человек.
В общей сложности пользователи скачали 1,3 млн приложений.
kanobu.ru/news/ma…j-452245
В российском магазине приложений NashStore за неделю с момента запуска зарегистрировалось свыше 657 тысяч человек — об этом сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-релиз компании-создателя «Цифровые платформы». В общей сложности пользователи сказали различные приложения 1,3 миллиона раза.
Senior VFX Artist (Unreal Engine 5)
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
https://project-hive.io
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
❓ Присматриваетесь к профессии разработчика игр на движке Unreal Engine?
Приглашаем на открытый урок «Эволюция Unreal Engine» 25 мая в 20:00.
✅ На занятии мы рассмотрим:
- Эволюцию Unreal Engine от 3 до 5 версии
- Революционные системы 5-го движка Lumen и Nanite
- Инструмент Metahuman
- Плюсы и минусы использования Unreal Engine 5 в своем проекте.
📌 Используйте возможность протестировать обучение на онлайн-курсе «Unreal Engine Game Developer» и познакомиться с руководителем.
👉 Пройдите вступительный тест, чтобы записаться на вебинар https://otus.pw/ZsTY/
Senior VFX Artist (Unreal Engine 5)
Компания Project Hive ищет сильного VFX - художника для работы над проектом в сеттинге киберпанк
https://project-hive.io
Тип работы: Full Time
Заработная плата: от 250 тыс. руб (верхняя планка будет зависеть от опыта и компетенций конкретного специалиста)
График работы: 5/2
Удаленная работа, комфортное начало работы с ориентировкой по вашей тайм - зоне
Обязанности:
⁃ Опыт создания реалистичных визуальных эффектов для оружия, персонажей, игровых сцен и объектов окружения с использованием технологии Niagara
⁃ Уверенное знание движка Unreal Engine 5 и умение работать в нём с визуальными эффектами
⁃ Простое моделирование объектов, необходимых для создания правдоподобных эффектов
⁃ Оптимизация работы и поддержание баланса между качеством и производительностью
Если всё это про тебя, быстрее присылай нам своё портфолио. Telegram:
@GameWorldsCreator
Привет! Всем хорошего воскресенья!
Друзья, собрали для вас подборку Unreal-каналов.
Заходи, будет полезно!
Канал о самом передовом движке Unreal Engine - полезные видео, статьи, уроки, вакансии
-https://t.me/unrealenginecisЧат разработчиков по Unreal Engine - есть вопрос по Unreal? Задай его в чате и тебе помогут!
-https://t.me/UnrealEngine4Канал с вакансиями по Unreal Engine - самые свежие вакансии по Unreal Enginе
-https://t.me/ue_pubКанал с подборкой ассетов для вас
-https://t.me/GameDevAssets
#UE5
Меня так впечатлила эта вся тема с пятым Анрилом, что захотелось записать такое видео. по сути это краткий и очень сжатый пересказ видео вот этого прекрасного человека
https://www.youtube.com/watch?v=gQmiqmxJMtA&t
он очень подробно всё рассказал, а я локализовал так сказать, так то переходите туда за кнопочками и всякими бонусными штуками типо блупринтов.
так же использовал вот эти видосы:
https://www.youtube.com/watch?v=FVZuF5WkVG0
https://www.youtube.com/watch?v=gQmiqmxJMtA
https://www.youtube.com/watch?v=d1ZnM7CH-v4&t
https://www.youtube.com/watch?v=BASSlyAM7jg&t
https://www.youtube.com/watch?v=cfmhfDvOyP0&t
Компания Concept films https://conceptfilms.ru/
Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер
Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей
Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
Полный сервис видеопроизводства. Снимаем не просто контент, но истории. Истории, которые способны жить. Каждый проект — это новый опыт, опираясь на который мы делаем все последующие более интересно и качественно.