MIDDLE GAMEPLAY ANIMATOR (Metaverse Game Studios)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
You have experience working within cross-discipline strike teams on collaborative assignments. You are someone who sets an example for a positive collaborative process. You are self-motivated, have great communication skills, and possess a great team-player attitude! We’re looking for someone who loves animation!
🚀 Что ты будешь делать
• The ideal candidate has a strong aesthetic eye and a solid understanding of aaa game production. they can communicate easily with other disciplines and studios and take creative and artistic direction as well as support the art and design team in maintaining the animation style and quality on a variety of projects for external or co-development work. qualifications for this role are listed below, but please do not hesitate to apply if you don't meet 100%
📚 Твои скиллы
• Shipped multiple aaa titles, ideally using unreal or a comparable engine
• Experience animating in maya. basic rigging knowledge is a plus
• Exemplary skills in keyframe stylized 3d animation
• Exceptional knowledge of how to create and maintain gameplay systems in game engines as they pertain to video game animation
• Excellent problem solving and debugging skills
• A very strong understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character
• Excellent understanding of anatomy and caricature
• Exceptional skill in animating the human bipedal figure, organic forms and mechanical objects. experience in quadrupedal animation is a bonus
• An exemplary understanding of traditional animation principles and how they support and enhance gameplay
• Experience working with motion capture data and editing it
• A love for research, reference, and documenting your findings to share with the team
• Mentorship, coaching, and training experience is a bonus
• Passionate about
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #MetaverseGameStudios
MIDDLE UI-РАЗРАБОТЧИК C++ (Allods Team)
🕹 Аллоды онлайн
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать вас
🚀 Что ты будешь делать
• Реализация игровых интерфейсов и реализация взаимодействия интерфейсной подсистемы с клиентским кодом игры (coherent gameface, scaleform)
• Работа с игровым движком cryengine
• Разработка под несколько платформ: пк, ps, nintendo, xbox
• Реализация нового функционала
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода
• Развитие и улучшение инструментов
📚 Твои скиллы
• Опыт разработки и знание typescript
• Опыт разработки на с++
• Знание стандартных алгоритмов и структур данных
• Понимание принципов оптимизации и улучшения производительности
• Умение разбираться в чужом коде
• Опыт работы с git, bug tracking system
• Готовность осваивать новые языки программирования (lua)
• Увлеченность компьютерными играми
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах
• Опыт работы с figma
• Опыт работы со svelte
• Опыт разработки на actionscript 2.0/3.0
• Понимание базовых принципов ui/ux дизайна
• Опыт работы с cryengine 3 или unrealengine 4
• Опыт работы в рендерных задачах
• Опыт разработки для консолей ps4/xbox1/nintendo switch
• Широкий технический кругозор
🍪 Условия и плюшки
• Возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей
• Амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста
• Совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время
• Работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом
• Программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #AllodsTeam
MIDDLE 3D GENERALIST (РАЙТ СТАФФ)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 От 100 000₽
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Moscow)
🦄 Описание
Для построения метавселенной ищем в команду специалиста.
📚 Твои скиллы
• Навыки работы в unreal engine 4: построение и доработка сцен, создание сопутствующей 3d-графики
• Создание mocap анимаций по технологии ipi soft
• Владение blender
• Работа с blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д), работа с umg
• Желательно владение программами maya, 3d max (моделирование, текстурирование, анимирование и экспорт объектов)
• Навыки владения программами 2d графики: photohsop (создание, обработка текстур для объектов), можно и другие программы
🍪 Условия и плюшки
• Работа в команде проекта rrun.online
• Офис в бц «верейская плаза»
• Зп от 100 000
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #РайтСтафф
MIDDLE ANIMATION ENGINEER (Bit Reactor)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Bit Reactor is looking for talented developers to join our team in creating genre-defining games with solid gameplay, deep storytelling, immersive presentation, and high production values. Our team has a track record of shipping the award-winning franchises XCOM, Civilization, and Elder Scrolls Online and is excited to usher in a new era of games that blur the line between strategy and action.
Working in a highly collaborative, focused, and iterative team environment, candidates should enjoy contributing to the game development process, have a cooperative attitude, and share our passion for building exceptional games.
🚀 Что ты будешь делать
• Own and maintain animation systems for runtime animation: blending, state management, resource management
• Extend the engine's animation feature set to support gameplay features
• Collaborate with content creators to develop high quality pipelines and systems for animation
📚 Твои скиллы
• Familiarity with modern animation pipelines, and game integration of animation
• Ability to evaluate qualitative issues in animation
• Strong experience with unreal engine
• Strong experience developing with c++
• Experience with developing for consoles
• Facility with profiling / debugging tools on multiple platforms
• Excellent communication skills
• Bs computer science or equivalent experience
• Shipped titles a plus
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #BitReactor
MIDDLE GAMEPLAY ENGINEER (Bit Reactor)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Bit Reactor is looking for talented developers to join our team in creating genre-defining games with solid gameplay, deep storytelling, immersive presentation, and high production values. Our team has a track record of shipping the award-winning franchises XCOM, Civilization, and Elder Scrolls Online and is excited to usher in a new era of games that blur the line between strategy and action.
Working in a highly collaborative, focused, and iterative team environment, candidates should enjoy contributing to the game development process, have a cooperative attitude, and share our passion for building exceptional games.
🚀 Что ты будешь делать
• Collaborate with the team to prototype, implement, and polish gameplay systems. example mechanics you might contribute to: character progression, abilities, items, weapons, and various gameplay mechanics and systems
📚 Твои скиллы
• Familiarity with gameplay systems design concepts, patterns
• Ability to identify qualitative issues in mechanics or visual presentation of gameplay features
• Strong experience with unreal engine
• Strong experience developing with c++
• Strong experience working with multi-threaded systems
• Experience with developing for consoles
• Facility with profiling / debugging tools on multiple platforms
• Excellent communication skills
• Bs computer science or equivalent experience
• One or more shipped titles
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #BitReactor
MIDDLE РЕВЬЮЕР НА КУРС (GeekBrains)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы GeekBrains — российская образовательная платформа: обучаем программированию, дизайну, маркетингу, менеджменту и другим IT-профессиям. Делаем так, чтобы студенты получали качественные знания и трудоустраивались в отечественные и зарубежные компании. Помогаем делать первые шаги в профессии с помощью бесплатных программ, статей и мастер-классов. Работаем с 2010 года.
Ищем ревьюера на курс "UE4 Plugins/Modules".
🚀 Что ты будешь делать
• Проверять домашние задания студентов
📚 Твои скиллы
• Навыки создания и менеджмента плагинов
• Знание модульной системы ue4
• Умение сохранять игровой прогресс
• Опыт разработки собственного расширения для unreal editor
🍪 Условия и плюшки
• Оплату за каждое проверенное домашнее задание, деньги приходят одной суммой в конце месяца
• Полностью удалённую работу, которую удобно совмещать с основной. это может быть как парттайм на 4 часа в неделю, так и гибкий график или даже проектная работа
• Закрытое комьюнити geektalks, в котором вы сможете обмениваться опытом с коллегами, познакомиться с владельцами бизнеса и экспертами из крупных компаний, находить партнёров, просто общаться
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Middle #Remote #Geekbrains
TECHNICAL DIRECTOR / LEAD PROGRAMMER (Sensorium Galaxy)
💰 8000$
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Sensorium Galaxy is a Social VR platform created for the next generation of entertainment experiences spanning a variety of virtual worlds.
The first world, “Prism,” is the destination for immersive electronic music experiences in the metaverse. It is the stage for some of the biggest DJs in the world: David Guetta, Armin Van Buuren, Carl Cox, and many others. Each artist goes through photogrammetry scanning and motion capture. The resulting photorealistic avatars with life-like movements become the centerpieces in the production of out-of-this-world shows powered by Unreal Engine 4 with real-time raytracing (NvRTX) rendering in VR.
🚀 Что ты будешь делать
• Development using c++
• Management of a team of 7-10 unreal engine programmers
• Task description, sprint planning and backlog refinement with the product team
• Supervising development of the platform, and cross-platform client applications (vr, desktop, console)
• Maintenance of code and development guidelines
• Regular code review
• Adherence to aaa production standards, increasing quality and efficiency of development pipelines
• Interaction with the devops team
• Interaction with the qa team
• Interaction with the tech art team
• Communication with technology consultants (e.g. nvidia, epic, valve, meta)
• Documentation of important information in confluence or its equivalent
📚 Твои скиллы
• 6+ years of c++ development experience
• Bachelor's degree in computer science
• 4+ years of unreal engine development experience
• Participation in commercial releases of multiplayer projects made in unreal engine 4 (high budget aaa projects are a plus)
• Experience managing teams of 5+ developers
• Experience with rtxdi, rtxgi technologies and nvrtx branch of unreal engine 4 / 5
• Strong understanding of tech budget constraints, performance optimization
• Iso c++14
• Familiarity with unreal engine source code
• Understanding of vr limitations and best practices
• Strong personal / communication skills
• Experience with graphics profiling tools: nvidia nsight, unreal insights
• Understanding agile development principles, scrum methodology
• Crossplatform development experience
• Understanding of architectural patterns
• Editor extensions experience (editor utilities, plugins)
• Understanding of unreal engine 4 replication
• Familiarity with unreal engine source code
• Understanding of raytracing, rtx i
🍪 Условия и плюшки
• We are looking for a full remote location, there is an office in the center of moscow not far from the metro (tverskaya / pushkinskaya)
• Flexible start time of the working day
• Completely white salary and registration according to the labor code of the russian federation (ip is possible)
• Payment for courses and conferences
📨 Контакты
@And_vasya
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Remote #SensoriumGalaxy
MIDDLE GAME PROGRAMMER (CD PROJEKT RED)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
As a Game Programmer in CD PROJEKT RED you will be responsible for the design, implementation, optimization and maintenance of our technology used in our new game in the Witcher Saga. In this position you will cooperate with designers and with other programmers to build the tech that drives our projects and you’ll have the chance to try out your skills in different areas of game programming.
🚀 Что ты будешь делать
• Supporting and extending engine and game systems
• Debugging and bug fixing
• Working with others to achieve team goals
• Writing high quality code and testing it in the game
• Additional responsibilities may be assigned as needed
📚 Твои скиллы
• At least 2 years of professional experience as a programmer within the games industry
• Excellent knowledge of c++ coding principles and practices
• Experience with unreal engine 4 or 5
• Computer science/software engineering degree or equivalent work experience
• Is a team player
• Familiarity with the visual studio environment
• Knowledge of game engine architecture and algorithms
• Solid communication skills
• Can think and work creatively, taking initiative to solve problems
• Strong drive towards professional growth
• Can easily communicate in english
• Agile mindset is a plus
• Passion for creating games
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #CdProjektRed
MIDDLE 3D ARTIST (MY.GAMES)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. В команду входят более тридцати опытных сотрудников. За время своего существования Pushkin Studio выпустила множество проектов, среди которых — Armored Warfare: Assault, Merge Master: Adventure Puzzle и RiotZone.
Студия специализируется на разработке на движке Unreal Engine и является одной из первых в мире, которая стала использовать эту технологию для мобильных устройств. Накопленная экспертиза студии и собственные open-source наработки позволяют обеспечить доступность и высокое качество проектов даже на самых слабых устройствах.
Мы ищем настоящих профессионалов своего дела, которые хотят участвовать в создании крутых игр. А также будем рады молодым специалистам, способным быстро адаптироваться к поставленным задачам.
🚀 Что ты будешь делать
• Работа по созданию игровых ассетов для мобильных игр на движке unreal engine
• Низко-полигональное, высоко-полигональное моделирование в пакетах,- blender/maya/3ds max, zbrush
• Запекание текстур substance painter и marmoset toolbag
• Hand painting в adobe photoshop
📚 Твои скиллы
• От 3х лет на сходных позициях
• Опыт работы с zbrush
• Знание графических программ (photoshop, substance)
• Понимание и умение работать с анимационными аcсетами
• Будет плюсом знание 3d пакета (3ds max, blender, maya)
• Творческое мышление
🍪 Условия и плюшки
• Сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом – у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей
• Сильная команда специалистов по разным направлениям – вы сможете учиться у коллег
• Отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии
• Возможность реализовывать собственные идеи на проекте – вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #MyGames
LEAD DEVELOPER (Heaad)
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Нашему клиенту в проект социальной виртуальной реальности, созданной для нового поколения развлечений, охватывающих различные виртуальные миры, требуется Lead Unreal Engine. Пожалуйста, не откликайтесь, если не соответствуете требованиям.
🚀 Что ты будешь делать
• Вас ждёт участие в разработке крупного проекта ААА-уровня на стыке Social VR и контент платформы, разрабатываемого распределенными студиями – ветеранами игровых и смежных индустрий
📚 Твои скиллы
• Опыт программирования на C++ более трех лет
• Опыт разработки на Unreal Engine 4 более двух лет
• Опыт разработки игровых систем и использования следующих компонентов движка: Animation Blueprints, Animation Montage, Blend Spaces and State Machines, Character Controller, Physics/Raycasts, Client-Server Networking, Replication, UMG UI
• Опыт работы с Perforce
• Уверенный технический английский язык
• Знание Waterfall и Agile
👍 Круто, если знаешь
• Портфолио выпущенных коммерческих проектов на Unreal Engine 4 (плюс, если онлайн мультиплеер)
• Знание ISO C++ 11
• Опыт работы с Niagara, Vertex Anim Toolset (запекание скелетной анимации в текстуры)
• Знание Maya
• Опыт разработки под VR
• Опыт кроссплатформенной разработки
🍪 Условия и плюшки
• Возможность получать з/п в долларах
• Удаленная работа с гибким графиком
• Крутой опыт в проекте мирового масштаба
• Трудоустройство по договору с российским или западным юрлицом
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Heaad
MIDDLE ANIMATION PROGRAMMER (Lesta Studio)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Moscow)
🦄 Описание
В нашей студии ведется разработка нескольких игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ: World of Warships (PC); World of Warships: Legends (для PlayStation и Xbox), мобильная игра Bowling Crew и другие неанонсированные проекты.
Команда Lesta Studio (московский офис) участвует в разработке нового кросс-платформенного ММО шутера в Sci-Fi сеттинге на технологиях Unreal Engine 4, С++ и Java.
У нас амбициозные планы по дальнейшему развитию проекта, и мы ищем Animation Programmer.
🚀 Что ты будешь делать
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода компонентов, фичей игры, и инструментов редактора игры на базе ue4
• R&d и реализация новых специализированных анимационных решений для персонажей для улучшения инструментария и систем боевых анимаций и локомоушена
• Оптимизация существующих систем и анимационных блупринтов и рефакторинг анимационной логики, перенос части блупринтов в с++ код
• Координация имплементации новых анимационных решений с точки зрения анимационных данных
• Проактивное взаимодействие с командой аниматоров, а также с гейм-дизайнерами, программистами клиентской и серверной версии игры для того, чтобы реализовать анимационные решения
• Работа с системой физики игры, foot ik, ragdoll и прочих технологий, необходимых для повышения общего качества визуальной реализации игры
• Участие в ревью кода других программистов и написание проектной документации
📚 Твои скиллы
• Высшее или среднее техническое образование
• Хорошее знание и опыт программирования на с++ и умение писать качественный и тестируемый код
• Опыт работы с unreal engine или unity
• Базовый опыт работы с анимационными данными, использования анимационных систем и инструментов, а также опыт использования физических движков
• Заинтересованность в самосовершенствовании и изучении новых технологий и подходов к разработке
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом
• Желание работать в команде
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде
• Понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики
• Базовые знания анимационных инструментов пакетов maya или blender
• Знание других языков программирования (python, java)
• Знание английского языка на уровне intermediate и выше
🍪 Условия и плюшки
• Заработную плату, которая учитывает официальный курс доллара сша
• Работу в аккредитованной it-компании
• Если вы из другого города, мы поможем с переездом
• Расширенный полис дмс
• Спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов
• Обучение: уроки английского; внутренние и внешние семинары, тренинги
• Питание (завтраки, обеды и ужины)
• Релакс-зоны с массажными креслами yamaguchi и топовыми кофемашинами
• Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
• Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #LestaStudio
MIDDLE TECHNICAL ANIMATOR (Metricminds)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно Relocate
🦄 Описание
Can you supervise and properly handle bringing animated content (characters, face, cameras and other objects) from Motionbuilder/Maya into the Unreal Engine (Sequencer) and possibly also export them back as an animation workflow step?
Do you possess good inter-personal and communication skills and do you have an ability to work independently and as part of a multi-disciplinary team?
If you have a sense of initiative, originality and resourcefulness in problem solving, then we have the right challenge for you and metricminds sounds like your new home!
We are looking for someone who can proactively take care of this process, anticipate technical issues, and overcome them with a great problem-solving and scripting skillset, including experience in and outside of Unreal Engine.
📚 Твои скиллы
• 3+ years of professional experience working with animation pipelines
• Strong working experience with autodesk motionbuilder
• Experienced with data transfers between engines and content creation tools (maya, motionbuilder, etc.)
• Excellent knowledge and experience with python scripting for task automation and creating scripts inside content creation tools
• Experience in unreal engine 4 or any professional game engine
• Possess an approachable, customer-oriented demeanor
• Strong communication skills and desire to collaborate with art, design, and engineering
• A desire to work in a diverse and inclusive environment
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Remote #Metricminds
MIDDLE RENDER PROGRAMMER (МАГ Девелопмент)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому переходим на следующий этап разработки и расширяем команду.
У нас уже есть сильная экспертиза, опытные сотрудники, база хороших практик, множество успешных и неуспешных экспериментов. Мы знаем, что делаем и ищем человека, который знает и умеет еще больше.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (Москва-Сити), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
🚀 Что ты будешь делать
• Оптимизация графической составляющей движка под нужды проекта
• Планирование и оценка задач
• Взаимодействие с другими разработчиками проекта
📚 Твои скиллы
• Опыт в разработке игр от года
• Опыт в разработке графического ядра движка
• Уверенные знания c++
• Опыт в многопоточном программировании
• Опыт работы с unreal engine от года
• Умение понимать чужой код
• Умение писать чистый и понятный код
• Умение писать документацию к коду
• Глубокое понимание rendering pipline
• Опыт работы с directx/opengl (hlsl/glsl)
• Уметь писать оптимальные материалы
• Опыт работы с системой контроля версий
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы с процедурной генерацией 3d объектов
🍪 Условия и плюшки
• Трудоустройство по тк рф, полную занятость, белую зарплату
• Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы
• Дмс после 3х месяцев работы
• Гибкий старт рабочего дня
• Формат работы на выбор: из дома или из офиса
• Работу без kpi и тайм-трекингов
• Современное рабочее место, как на картинках
• Полную оплату обучения
• Удобный офис с пространствами для отдыха, приёма пищи, кофемашинами и плюшками
• Компенсацию половины твоих трат на спорт
• Стильный корпоративный мерч и библиотеку с нужными книгами
• Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #МагДевелопмент
MIDDLE LEVEL ARTIST (Coderaptor)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы, уникальная торговая площадка будущего в виртуальной реальности Numi.
Главная задача Numi - построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, инфлюенсеров и разработчиков, а также дистрибьюторов VR-контента (проект под Oculus Quest 2)
У нас амбициозные планы и мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем Level Artist в нашу команду!
🚀 Что ты будешь делать
• Интеграция разработанного для уровня контента в игровую сцену, декорация и освещение, с учетом базовых эстетических принципов в ключе выработанного художественного видения проекта
• Работа с проектной документацией
• Работа с референсными тематическими материалами, осуществление их поиска и уточнение
• Осуществлять оценку качества разработанного контента, а также частично сопровождать его производство
• Коммуницировать окружением игровые задачи, атмосферу и историю в рамках обозначенного стиля
• Интегрировать разработанный для уровня контент в игровую сцену
📚 Твои скиллы
• Обязательно! уверенные навыки работы в среде unreal engine 4
• Желательно умение работы в одном из наиболее популярных 3d пакетах (maya, max, blender, zbrush…)
• Навык работы в substance painter\designer - большой плюс
• Желателен опыт работы в gamedev на аналогичной позиции от 1 года (опыт разработки игр под vr - большой плюс)
🍪 Условия и плюшки
• Зарплата выше рынка (привязка к $)
• Крутые проекты будущего
• Работа в стабильной компании с иностранными инвестициями
• Удаленная работа с гибким графиком
• Официальное трудоустройство
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Coderaptor
MIDDLE TECHNICAL ARTIST (Halon)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Unreal Technical Artists in the Halon Virtual Art Department are responsible for supporting their teammates in using the Unreal Engine to its fullest potential and troubleshooting any issues the team may encounter while using the Engine.
🚀 Что ты будешь делать
• Work with the virtual art department (vad) and engineering teams in the development of and integration of tools to support projects; including the use of and creation of blueprints
• Work closely with artists to troubleshoot and fix problems arising in the course of production
• Provide technical support to teams as requested, including on-site virtual production support
• Integrate off the shelf and custom applications into production pipeline
• Create technical and end user documentation for assets, tools, techniques and workflows
• Educate and involve teams in pipeline tool use
• Build and manage render pipelines for virtual production shows when required
• Other duties as assigned
📚 Твои скиллы
• Deep understanding of unreal engine
• Understanding of virtual production pipeline
• General understanding of virtual production dcc's
• E.g. maya, substance, zbrush, reality capture, houdini, quixel bridge etc
• Understanding of version control systems: perforce, git, svn
• Familiarity with other game engines is a plus
• Strong organizational, planning, and prioritization skills
• Able to multitask and manage time efficiently
• Able to take direction, collaborate and be a team player
• Ability to operate autonomously as well as part of a team
• Ability to deliver superior service and build lasting relationships by demonstrating nep's core values: innovative, one team, passion and integrity
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Remote #Halon
MIDDLE DEVELOPER (Gala Games)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
5BY5 Interactive is seeking a highly motivated mid-level software engineer. The ideal candidate is not only someone that can implement new features but also debug and profile existing code. The candidate should have deep knowledge using C++/C#, but also the ability to transition to any tool or language as needed.
🚀 Что ты будешь делать
• Implement well designed and documented features in c++/c#
• Provide work estimates and complete tasks on schedule
• Debug and profile new and existing code
📚 Твои скиллы
• Proficient in c++/c#
• Can develop games in unreal engine using c++ and blueprints
• Can develop games in unity using c#
• Can write technical design documents
👍 Круто, если знаешь
• Mobile game development
• Console game development
• Vr development
• Experience with opengl, directx, shader development (glsl, hlsl)
• Strong math skills including trigonometry, calculus and linear algebra
• Passionate indy game developer
🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary (location dependent)
• Flexible working hours
• Unlimited pto
• Fully remote and location independence
• Us based employees (medical, dental and vision insurance)
• Paid parental leave
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #GalaGames
JUNIOR TECHNICAL ARTIST (CD PROJEKT RED)
🕹 Unknown
🧠 Junior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
CD PROJEKT RED is looking for a Junior Technical Artist to join the Gwent team. The candidate for this position needs to demonstrate deep interest in emerging trends in the field. You will be primarily responsible for supporting the art team with custom tools and solutions.
🚀 Что ты будешь делать
• Working closely with the art and programming departments on creating optimized, high-quality visual assets and tools
• Defining and documenting technical standards
• Maintaining the production pipeline and meeting deadlines
📚 Твои скиллы
• Knowledge of the gaming industry (even amateur)
• 0-3 years of experience with unity and/or unreal and their rendering pipelines
• Good knowledge of c#
• Knowledge of industry standard 3d and 2d packages (preferably maya and photoshop)
• Outstanding creativity and a very strong commitment to a project
• Excellent communication and problem solving skills
• Good attitude towards receiving feedback and exchanging knowledge
• Ability to communicate in english
• Avid and passionate gamer
👍 Круто, если знаешь
• Knowledge of unity's ui pipeline
• Knowledge of cg/hlsl
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Junior #Remote #CdProjektRed
MIDDLE TOOLS DEVELOPER \ C++ DEVELOPER (Wargaming)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇸 Belgrad)
🦄 Описание
We are looking for a Tools Developer to work on a game engine. The position implies the creation and development of a cross-platform game editor written in C ++ using the Dear ImGui graphics library and SDL. The editor is based on its own engine that uses ECS, C++ reflection and multithreading.
🚀 Что ты будешь делать
• Development of new functionality
• Cpu optimization
• Work on stabilization and improvement of the editor
📚 Твои скиллы
• 1+ experience in c++ development (11/14/17)
• Experience in any c++ ui frameworks (dear imgui, sdl, etc.)
• Practical knowledge of unreal engine 4/ unreal engine 5/ unity
• Performance optimization skills (cpu/memory)
• Knowledge of oop, basic algorithms and data structure
• Knowledge and experience of multi-threaded and asynchronous programming
• At least upper-intermediate russian
👍 Круто, если знаешь
• Experience with "entity component system"
• Understanding of c++ reflection
• Understanding of 3d mathematics
• Experience with git, cmake, conan
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #Wargaming