Обложка канала

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine). Страница 65

237 @uejobs

🔎 Помогаем найти работу и разработчиков на движке Unreal Engine

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE LEVEL DESIGNER (Nimble Giant Entertainment) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Our Art team is on the hunt for a talented, dedicated, and passionate Level Designer to join our team, to help us bring to life rich and detailed environments for our players to explore. You will be responsible for creating game areas and implementing gameplay situations that help us deliver on our creative vision. At Nimble Giant, we see Level Creation as an interdisciplinary and collaborative process, and as such you will be in constant contact with Environment and Technical Artists, as well as Systems and Content Designers. If you are a resourceful and creative person who works well with others, we’d love to hear from you. 🚀 Что ты будешь делать • Create level layouts, hot spots, and points of interest (pois) for players to explore according to the themes and lores of the game as well as within gameplay systems constraints • Resolve and iterate on game environments to guarantee great play experience • Prototype the environment, establish the layouts, and suggest ways of using the interactive and non-interactive elements to create the desired emotions • As the project progresses, integrate the elements produced on the map (new gameplay, ai, sound, etc.) • Develop solid design documentation for level progression (flow), layouts, and 3d block-outs for in-engine playtesting • Produce playtest information and requirements to aid qa in the validation and proofing of levels prior to approval 📚 Твои скиллы • Possess a great understanding of game levels, level layouts, drawing maps, architecture, and other design areas related to game level design • Strong ability to use puzzles and gameplay to create interesting narratives and support systems or mechanics as required by the project game design • Have a good understanding of technical implementation within games, scripting languages, syntax, and other basic programming concepts • Block-out first approach as well as strong prototyping skills to test ideas prior to final level building • Experience with level building for multiple environment styles and game genres • Ability to communicate effectively in english, both verbally and in writing 👍 Круто, если знаешь • Knowledge of unreal engine. (knowledge of blueprints is a strong plus.) • Experience with 3rd person games (3rd person fps and/or moba games is a strong plus) • Experience working on a cross-platform game title • Experience shipping on multiple platforms (pc, consoles, etc.) • Bachelor's degree in game design or other related disciplines • Ability to communicate effectively in spanish, both verbally and in writing 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #NimbleGiantEntertainment
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR TECHNICAL ANIMATOR (YAGER) 🕹 The cycle: frontier 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇩🇪 Berlin) Relocate 🦄 Описание YAGER makes computer games and is based in Berlin, Germany. Founded in 1999 by 5 enthusiastic gamers, we combine long-term experience with a resilient and innovative spirit. We are looking for a talented and experienced Technical Animator to come join our team and develop amazing games with us. We’re looking for talented professionals who love working in interdisciplinary teams in a fast-paced and creative environment. The technical animator’s primary mission is to rig characters, solve technical production issues, streamline processes and develop tools and frameworks for character animation. 🚀 Что ты будешь делать • Improve the character animation pipeline and tools • Work together with character art and animation as well as design and engineering to ensure good in-game results • Troubleshoot and solve technical production issues • Research and integrate new technology and define the technical direction of game development • Work closely with other disciplines in small interdisciplinary teams in order to achieve features that are more than the sum of its parts • Estimate high level goals and provide solutions to high level problems in planning • Take a big part in review cycles, both in providing feedback for coworkers and improving based on feedback from team members • Mentor and spread knowledge to other team members 📚 Твои скиллы • 5+ years of gaming production experience • Understanding of game engines, tools, pipelines, development processes • Professional experience with unreal engine or comparable game engine • Ability to create character/creature rigs that enable the production of great animations • Strong knowledge of one or more major 3d packages, maya preferred • Experience working with mel (maya), python (maya, motion builder) and c++ • Ability to handle and prioritize multiple tasks, meet deadlines and excel under production conditions • Good communication skills across multiple disciplines; ability and willingness to accept and follow direction, and to work collaboratively; excel as a team player • Enthusiasm to learn and grow professionally • Passionate about videogames 👍 Круто, если знаешь • Experience with motion capture data • Professional experience with 1st person rigging • Professional experience with creature rigging • Good knowledge of the unreal engine, animation blueprints in particular • Experience with animation trees and state machines in general • Experience with node based scripting • Experience with control rig in unreal engine 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Senior #Remote #Office #Yager
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR 3D ENVIRONMENT ARTIST (Area of Games) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений. В команду наших партнеров - студию Owlcat Games мы ищем опытного 3D-художника по окружению: с чувством формы, масс, пропорций, пластики, с развитым художественным вкусом. Предстоит работать над крупным неанонсированным игровым проектом по известной франшизе в sci-fi-сеттинге. 🚀 Что ты будешь делать • Моделинг пропсов, элементов конструктора окружения, растительности (highpoly, lowpoly) • Развертка, запечка карт, экспорт в движок, сборка и оформление локаций • Взаимодействие с лидом направления, арт-директором и смежными отделами 📚 Твои скиллы • Опыт работы в игровых проектах от 5 лет • Опыт hard surface-моделлинга, растительности • Понимание пайплайна создания контента для геймдева • Опыт работы с unreal engine • Cамостоятельность, обучаемость, интерес к играм 👍 Круто, если знаешь • Опыт работы с процедурными инструментами • Художественное образование 🍪 Условия и плюшки • Уютный офис и удобная локация в москве (если вам удобно работать из офиса): 5 минут от метро дмитровская, панорамные окна, комфортное пространство с зонами для отдыха и игр, оборудованная кухня с кофемашиной и снеками. рядом флакон, хлебзавод, магазины, множество кафе и т.д • Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д • Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. в москве мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую недели или на несколько дней • Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы • Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста • Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #AreaOfGames
  • Реклама

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    LEAD C++ DEVELOPER (Меркатор) 🕹 Unknown 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Москва) 🦄 Описание В группу компаний Меркатор требуется ведущий С++ разработчик/архитектор. Мы разрабатываем систему графического сопровождения телевизионного вещания. 🚀 Что ты будешь делать • Разработка прикладного, клиент-серверного, системного по в области графики • Разработка по для работы с видеопотоками • Разработка серверной части взаимодействия клиента с ue решениями 📚 Твои скиллы • Опыт разработки на c++, графическое программирование от 3х лет • Умение выстроить модульную архитектуру, унификацию и элегантные решения • Опыт работы с 2d/3d графикой (желательно понимание внутренней кухни ue4, adobe after effects, обвязок, принципов взаимодействия с внешними пакетами и форматами обмена (blender, mogrt, other) • Опыт разработки клиент-серверных приложений (rr, ft) • Опыт работы с видеопотоками и оборудованием для студий видеозаписи приветствуется • Интерес к продукту, который мы создаем и желание сделать его лучше 🍪 Условия и плюшки • Уровень дохода выше рынка • Понятные перспективы финансового и карьерного роста • Официальное оформление со всеми вытекающими (ит-компания) • Формат работы: удаленка, гибрид или офис (по желанию) • Уютный офис недалеко от метро (савеловская/белорусская) 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Office #Меркатор
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE LEVEL ARTIST (SunStrike Studios) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Санкт-Петербург) 🦄 Описание Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D/3D-графики, тестированием компьютерных и мобильных игр на аутсорс. 🚀 Что ты будешь делать • Визуальное оформление игровых уровней • Интеграция и настройка игрового контента • Участие в работе над игровым балансом 📚 Твои скиллы • Имеете опыт работы в игровых редакторах • Знаете как разрабатывать уровни (unity, unreal engine или cryengine) • Владеете базовыми знаниями программирования • Представляете как устроен дизайн игровых уровней в ааа проектах • Уверенно владеете любым пакетом создания 3d графики (3ds max, maya или blender) 👍 Круто, если знаешь • Опыт работы с houdini • Опыт работы с нодовыми редакторами • Опыт работы на позиции level/game designer • Архитектурное образование или опыт ландшафтного дизайна • Умение рисовать наброски от руки 🍪 Условия и плюшки • Официальное оформление с первого рабочего дня • Корпоративная скидка на изучение английского языка • Гибкое начало рабочего дня с 9.00 - 11.00 ℹ️ Полезная информация Что вам нужно сделать: • пройти собеседование; • пройти тестовый период (3 дня, оплачиваются). P.S. Просим приложить к резюме ваше актуальное портфолио :) 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #SunstrikeStudios
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR SOFTWARE ARCHITECT (White Bay) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇺🇸) Relocate 🦄 Описание You will work with game developers in designing, supporting implementing, and launching a variety of games online features. You will partner with the account managers, producers, and engineers to ensure the success of the games. You care about providing the best support to the game developers, as well as creating the next big AAA online games. 🚀 Что ты будешь делать • Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications • Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin, art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor • Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices) • Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders • Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed 📚 Твои скиллы • 7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a software architect capacity • Experience working on game engines, unreal engine is a must • Excellent understanding of the various engine modules and their interactions • Worked on at least one aaa title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus • Excellent understanding of c++ and c# in the game development environment • Excellent communication and writing skills ℹ️ Полезная информация This global, well-known gaming studio is one of the biggest studios in the world, with some of the biggest IP’s in the business. They are recognised for their highly innovative and engaging games across the industry. Traditionally known for mobile gaming, they have begun to branch into PC and Console, resulting in exponential growth across the world, but in particular their North American operations. With offices in Montreal, LA, Texas and Seattle, they offer 100% remote working options, relocation and sponsorship (if necessary) and highly competitive benefits. With big plans for the future, this is an opportunity to join an established organisation, growing and thriving, working on some of the most recognisable games out there! If you’re just as obsessed and passionate about gaming as they are, read on! 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Senior #Remote #Office #WhiteBay
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE TECHNICAL ANIMATOR (Nimble Giant Entertainment) 🕹 Unknown (VR/AR) 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание We are looking for a resourceful Technical Animator eager to work on upcoming AAA titles alongside a team of equally passionate top developers in the region. As a Technical Animator, you will be acting as a bridge between the technical and artistic aspects of game development, empowering both programming and art to achieve more than either could on their own. You will be supporting the Animation Lead and working closely with the development team to produce and implement game assets. You will collaborate with art leads to ensure content and features are integrated seamlessly into the game. The ideal candidate combines a strong technical background in animation or engineering with deep knowledge of the 3D art development pipeline. Capable of discussing various technical topics with engineers, such as performance, rendering, and gameplay issues, they should also be open to participate in creative discussions and provide constructive criticism in a collaborative environment. 🚀 Что ты будешь делать • Work with the animation team to define, create and maintain the animation pipeline • Work with modelers, animators and programmers to set up 3d art and bring it into the engine • Produce, implement and optimize stunning animations to bring life to our games • Work in collaboration with the lead tech artist and the rest of the team to develop the 3d art and animation pipelines, tools, and standards for cutting edge games • Solve technical problems from an animator's point of view • Review creative processes and proactively recommend improvements for existing pipelines and tools • Research and explore new software and techniques, including novel solutions 📚 Твои скиллы • At least 3 years of experience in animation for video games, animation, or cinema • Experience working with unreal engine • Basic knowledge of coding and/or scripting in c++, to be able to read and update game code and scripts • Expert in 3d art tools, rigging/skinning and blend shape implementation • Knowledge of the full 3d art pipeline (high and low-poly modeling, skinning, rigging, exporting, etc.) • Experience working with live physics rigs and physics systems for rigid/soft bodies, hair and cloth • Experience developing custom tools for 3d art pipelines (maya/max preferable) • Experience with unreal animation pipeline • Good communication and problem solving skills • Capacity to communicate in english 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #VR #AR #Remote #NimbleGiantEntertainment
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE GAMEPLAY PROGRAMMER (GSC Game World) 🕹 S.T.A.L.K.E.R. 2 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇺🇦 Kyiv) 📚 Твои скиллы • Опыт работы 3+ года • Участие в разработке игр на консолях • Сильные навыки программирования на c ++ • Хороший устный и письменным английский язык • Отличные математические навыки • Опыт работы с unreal engine • Опыт мультиплатформенной разработки • Понимание полного жизненного цикла разработки программного обеспечения 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #GscGameWorld
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE TOOLS PROGRAMMER (GSC Game World) 🕹 S.T.A.L.K.E.R. 2 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇺🇦 Kyiv) 🦄 Описание Очень хорошее знание C ++ и объектно-ориентированного программирования, продемонстрированное в коммерческих или академических проектах - в идеале связанных с играми; • Опыт создания утилит, проектирования пользовательских интерфейсов и скриптов для автоматизации рабочих процессов; • Знание основ 3D математики. 🚀 Что ты будешь делать • Проектирование, реализация и внедрение сложных технологических систем и решений, связанных с инструментарием unreal engine • Расширение инструментов разработки для создания видеоигр • Прямая кооперация с пользователями инструментов (2d/3d graphic designers, level designers, animators, programmers, sound designers), прямое сотрудничество с разработчиками в контексте имплементации и внедрения новых инструментов, поддерживающих рабочие процессы при создании игр aaa 📚 Твои скиллы • Очень хорошее знание c ++ и объектно-ориентированного программирования, продемонстрированное в коммерческих или академических проектах - в идеале связанных с играми • Опыт создания утилит, проектирования пользовательских интерфейсов и скриптов для автоматизации рабочих процессов • Знание основ 3d математики 👍 Круто, если знаешь • Хорошее знание английского • Умение писать документацию к разработанным инструментам 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #GscGameWorld
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE ANIMATION ARTIST (Kinky Lemur Games) 🕹 Inheritance:ladeina’s path 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Contract 🌎 Удаленно 🚀 Что ты будешь делать • Can create animations for custom rigged model (human model) • Can edit the animations via unreal engine animation tools if needed • Can work/create phsics assets to the model 📚 Твои скиллы • Blender/maya experience (or any animation creation tool) • Unreal engine (should know how import the animations, edit and key corrections, can create control rig) 📨 Контакты Discord: KinkyLemurGames#3283 #UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #Remote #KinkyLemurGames
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR VFX ARTIST (MLF) 🕹 Unknown 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🚀 Что ты будешь делать • Use of houdini to work across both our baked assets and real time system pipelines • Work with the technical, production and creative teams to design best strategies for content flow and other rendering/creation pipelines • Work directly with senior programmers and design team to develop the correct formats and workflows for game engine consumption • Use creative brief and direction to develop and design the core visual experiences delivered by mlf on a global scale • Desire to develop a deep understanding of artistic direction and how to create tools and methods to support • Involvement in the management and maintenance of the internal render farm 📚 Твои скиллы • 2-4+ years of experience or an extraordinary demo reel • Technical proficiency of houdini • Point cloud and spline based development and rendering • Fluid simulation experience • Script writing/automation (python) understanding and experience • Deadline & render farm management • Cloud rendering experience • Modelling, scene layout and rendering best practices knowledge 📨 Контакты Please email CVs & portfolios to [email protected] #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #Mlf
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR TECHNICAL ARTIST (MLF) 🕹 Unknown 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🚀 Что ты будешь делать • Working as part of the technical team to develop, produce and create the final game worlds and logic required for our work • Understand how to ask for assets and content from production teams to correctly optimize output • Understand build processes and requirements for multiple different platforms and their limitations • Keep up to date on game engine developments and any new pipelines/processes that may aid the company 📚 Твои скиллы • 2+ years of experience or an extraordinary demo reel • Working experience in both unreal blueprints and unity mono (c#) programming • Understanding of game logic and general processing pipelines • Demonstrated experience in production with each/either ue4 & unity • Vr / ar / xr technology and methodology understanding • Strong mathematical/physics processing understanding for game mechanics • Experience with version control software (e.g. git, perforce, subversion) 📨 Контакты Please email CVs & portfolios to [email protected] #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Senior #Remote #Mlf
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GENERALIST (Seed Animation) 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Contract 🌎 Удаленно 🦄 Описание We're looking for a generalist to help us create an installation that involves a real human interacting with a large, diverse crowd of virtual, photoreal people (4 basic body shapes, 2 genders, different ethnicities, hair colours, clothing, etc.). We've been looking into using Metahuman for this, but we're open to other suggestions. The interaction element will be taken care of, so we need someone with experience in creating the characters (inc. design, modelling and rigging) and lighting. 📚 Твои скиллы • Experience in unreal 4/5 and ideally metahuman 📨 Контакты DM with day rate, experience and portfolio Discord: seed_animation#4259 #UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Senior #Remote #SeedAnimation
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    LEAD 3D ARTIST (BANZAI.GAMES) 🕹 Spine 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Москва) 🦄 Описание В студию по разработке игр требуется Lead 3D-художник по окружению Spine - наш новый сюжетный экшен для ПК и PS/Xbox нового поколения, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 с использованием новейших графических технологий и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу: ключевыми идеями проекта является кинематографическая работа с камерой, постановка боёв (в которой участвуют специалисты из киноиндустрии), эффектные парные анимации созданные с помощью нашего анимационного пакета Cascadeur, и хореография с огнестрельным оружием. 🚀 Что ты будешь делать • Разработка контента согласно пайплайну и контролирование на всех этапах работы • Формирование пула задач для отдела • Создание 3д локаций с сохранением сторителлинга • Контролирование качества ассетов на всех этапах создания • Интеграция готового контента в проект/ level art • Финальная настройка локации в unreal engine • Настройка освещения • Взаимодействие с разными отделами компании 📚 Твои скиллы • Наличие портфолио • Опыт работы в геймдеве на должности senior/lead (в том числе аутсорс) • Профессиональное владение пакетами 3d и 2d программами • Умение работать в современном подходе к разработке ассетов 🍪 Условия и плюшки • Работа в команде профессионалов, знающих свое дело • Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией • Посещение профильных конференций • Классная команда и неформальная обстановка в компании (поддерживаем коллег по интересам, играем в видеоигры, футбол, настолки, смотрим фильмы, проводим различные внутренние турниры) • Возможность работать как из офиса, так и удаленно • Возможность профессионального роста • График работы с 10.00 до 19.00 • Трудоустройство по тк рф • Рассматриваем кандидатов разного профессионального уровня, поэтому уровень оплаты обсуждается на собеседовании и зависит от опыта и навыков кандидата • Полная удаленная работа или гибрид (офис+удаленка) • График работы с 10.00 до 19.00 • Трудоустройство по тк рф 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Remote #Office #BanzaiGames
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR C++ GAME PROGRAMMER (Link Group) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 Up to 8 000$b2b or uop ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание We are looking for C++ Game Programmer. You will work with AAA quality games. Three projects: Game Engine, Animation, Graphics. 📚 Твои скиллы • 4+ years of software engineering experience, • Modern c++, unreal engine 4, • English b2/c1, • Math skills, good knowledge of linear algebra • Performance and memory optimization skills • Knowledge of graphics, tools, audio, networking, memory handling, scripting • Working with with complex systems & unfamiliar code • Customizing unreal engine 4 (later ue5) to build world-class systems and tools • Good knowledge of sdk and technical requirements of sony playstation 4, microsoft xbox one or high-end windows pc 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #LinkGroup
  • Реклама

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR 3D ARTISTS (Pop Family Entertainment) 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Contract 🌎 Удаленно 🦄 Описание Pop Family are actively looking for experienced Unreal artists to join the team for an upcoming 3D animated feature film, for theatrical release. This will be a full-time contracted position between Oct 2022 to the end of Jan 2023 (duration may vary depending on role and skill set). We are using Amazon Nimble Studio and our cloud-based pipeline will allow our team to work remotely, if that is their preference. 📚 Твои скиллы • 2+ years industry experience with proven ability to deliver production-ready assets and/ or shots in a timely manner • Proficiency with unreal engine • Knowledge of shotgrid (preferred) • Knowledge of animation pipeline, tools, workflow and principles of character performance and animation (such as posing, timing, acting and story-telling techniques) • Excellent attention to detail • Strong organisational and communication skills, and the ability to work collaboratively within a team 🍪 Условия и плюшки • Contact: [email protected] • Please send your cv and a link to your portfolio/showreel ℹ️ Полезная информация This is a great opportunity to join a dynamic team working on an Australian produced feature film. If you believe you have the relevant skills, please submit your resume and portfolio for consideration. We’re very interested in hearing from you and if your application makes the shortlist, you will be contacted shortly. 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #Senior #Remote #PopFamilyEntertainment
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR ENGINEER (Nimble Giant Entertainment) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Our team is on the hunt for a talented, dedicated, and passionate Senior Engineer to join our team. The main purpose of this role is the development of core systems and complex features of any given project. They are responsible for ensuring that the work delivered meets the required standards and can be properly integrated within the overall pipeline. 🚀 Что ты будешь делать • Develop and produce game features in collaboration with team members and customers • Provide producers, engineering managers and/or leads with detailed information regarding progress and issues when required • Assist more junior team-members when needed providing insight based on experience and know-how • Provide solution options, and task estimates regarding effort and risks when required • Develop, code/configure, and test features and systems according to project requirements • Produce documentation of the processes as defined by the tech lead • Applies and promotes best practices in development, all the while following the standardized coding conventions • Lead the team in the absence of the tech lead • Serves as an active member of nimble giant helping to improve our engineering teams and foster collaboration amongst all departments 📚 Твои скиллы • Total of 5 years professional experience, 3 of which working within the the game industry as a software engineer, with deep practical knowledge in game engine and systems development using c/c++ • Worked on every stage of game development, from preproduction to launch with at least one game title shipped • Excellent c/c++ programming skills with the utilization of solid software engineering practices • Experience developing complete subsystems that integrate with the overall project • Extensive experience developing and testing in multiple environments (dev, prod and live) • Experience developing games for pc and other platforms • Experience with programming languages such as c#, c++, as well as python • Experience achieving performance and memory optimizations • Someone who can work independently and is an autonomous learner • Familiarity with agile software development methodologies such as kanban and scrum • Ability to communicate effectively in english, both verbally and in writing 👍 Круто, если знаешь • Experience working on a cross-platform game title • Experience with 3rd person fps games • Experience shipping on multiple platforms (pc, consoles, etc.) • Large scale experience in game development • Knowledge of unreal engine as well as use of blueprints • Bachelor's degree in computer science, information technology, or other related disciplines • Ability to communicate effectively in spanish, both verbally and in writing 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #NimbleGiantEntertainment
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE 3D ARTIST (Nimble Giant Entertainment) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Our Art team is on the hunt for a talented, dedicated, and passionate 3D Artist to join our team. We are looking for someone with strong skills in Hardsurface Modeling but with versatility at the moment of engaging with different challenges. As a member of the 3D art team, your job will involve creating all kinds of environments, props and characters for our games, striving to achieve the highest possible quality of art within our games. You will work closely with the teams during the games development and in synchronicity with the art leads to ensure all assets in each project are top-notch and spectacular. 🚀 Что ты будешь делать • Create game ready assets • Co-op and proof asset designs with concept artists 📚 Твои скиллы • Maya, 3ds max or any classicc 3d modeling software • Zbrush for organic modeling • Retopoly technics and uv unwrapping • Substance painter for texturing and proyection • Photoshop for texture edition • Capacity to communicate in english 👍 Круто, если знаешь • Experience with unreal, unity or any 3d game engine • Experience with substance designer 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #NimbleGiantEntertainment