MIDDLE VFX ARTIST (Tiny Build)
🕹 Hello neighbor 2
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Hello Neighbor 2 - это продолжение легендарного Stealth Horror от первого лица, где вы играете против продвинутого, самообучающегося AI, который отслеживает и адаптируется под каждое движение игрока.
Игра в стадии разработки. В данный момент мы усиливаем команду, чтоб не просто оправдать ожидания игроков, но и превзойти их. Мы ищем креативных ответственных людей, которые готовы участвовать в брейнстормах и предлагать свои идеи для игры. Присоединяйтесь!
🚀 Что ты будешь делать
• Создание vfx в unreal engine 4 и houdini
• Тесное взаимодействие с арт-командой, арт-директором и техническим художником для поддержания единого стиля и технических характеристик проекта
📚 Твои скиллы
• Опыт работы vfx artist-ом в игровой индустрии от 2 лет
• Опыт работы с ue4 от 2 лет
• Опыт работы с cascade и niagara
• Умение создавать материалы для vfx внутри ue4
• Знание пайплайна создания 3d-графики — от моделирования до интеграции и настройки в ue4
• Знание любого из 3d-пакетов: blender, autodesk maya, autodesk 3ds max
• Умение работать в любом из 2d-пакетов (photoshop, etc)
• Понимание особенностей оптимизации игровых эффектов под различные платформы
👍 Круто, если знаешь
• Способность создавать и предлагать новые технические и художественные решения
• Опыт работы с houdini
• Опыт создания и работы с hand paint материалами и эффектами
🍪 Условия и плюшки
• Сильную команду, с которой интересно развиваться
• Работу с pc и консольными проектами
• Возможность работать удаленно, при желании возможна релокация в хильверсум (нидерланды) после окончания карантинных ограничений
• Гибкий график работы
• Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции
• Корпоративный английский
• Компенсация налогов
• 20 рабочих дней отпуска + 2 недели корпоративных каникул (по 1 летом и зимой), компенсация больничных
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #TinyBuild
MIDDLE PARTICLE EFFECTS DESIGNER (The 7th Circle LLC)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We need someone who can design us Octopath Traveler style special effects for our game with a doom metal art-style. The first job is to simply make a torch effect similar to this.
https://youtu.be/khEp7BL3NsM?t=18795
We are looking for visual special effects to be clear.
📚 Твои скиллы
• A portfolio that lets us know you can do the job
📨 Контакты
Message me on Discord: Pandanomicon#6846
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #Remote #The7ThCircleLlc
MIDDLE C++ / BLUEPRINT PROGRAMMER (Capricia Productions)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Hey everyone! we are looking for someone who can lead the next project's development and is an experienced programmer in ue4 including blueprints, c++ and vr. we need to see a portfolio and previous works and are probably looking for a 2+ years of experience although that depends how talented the person is. only looking for long-term and full-time. i do want to be upfront and mention that we are an indie team so.. adjust your salary expectations ;)
📚 Твои скиллы
• Extensive blueprints knowledge
• Extensive c++ knowledge
• Deep familiarity with ue4 (all aspects)
• Vr headset (oculus)
• Vr development experience
• Very well organized
• Ability to work remotely (fluent english, good internet and gear etc')
• 2+ years of experience with ue4
👍 Круто, если знаешь
• A "generalist" vibe - meaning familiarity with all game development aspects at least on some level
📨 Контакты
Email: [email protected]
Discord: A.R.#9544
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #CapriciaProductions
SENIOR TECHNICAL ARTIST (Magic Media)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Magic Media is a pioneering media, entertainment and tech group powered by creativity and innovation. We have a physical presence in 13 countries and expertize in the areas of art, animation, cybersecurity, game development, software development and VFX amongst others. We work with leading developers and publishers within the games and tech industry, providing support and solutions designed around individual needs and carried out by global experts.
We are looking for a talented Senior Technical Artist to join our team on a variety of projects. The ideal candidate will have extensive full-time experience with asset integration in Unreal Engine or Unity.
🚀 Что ты будешь делать
• Be responsible for asset creation, pipeline integration and supervision within a gaming title
• Create shaders, lightning systems, providing support to both artists and engineers
• Estimate task completion
• Write technical design documents
📚 Твои скиллы
• 5+ years of experience as a technical artist
• Involved in the development of at least one large game title
• A passion for video games
• Relentless proactivity in finding problems and its solutions
• Deep familiarity, experience, and knowledge using unity or unreal
• Deep knowledge of the standard 3d packages, 3ds max, maya, blender…
• Passion for problem-solving, particularly as it pertains to debugging technical issues
• Analyze and improve game performance
• Deep understanding of the rendering process
• Deep knowledge of art creation pipelines, asset exporting, and process automation workflows
• Excellent communication skills
• Strong reporting and documentation skills
• Enforce technological changes in order to improve the workflows and pipelines
👍 Круто, если знаешь
• Experience in developing big open world games
• Experience with mobile and webgl games
• Working knowledge of houdini, tool creation for artists and designers
• Python, c++, c#
🍪 Условия и плюшки
• Permanently remote position
• An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects
• Be part of an international group with offices worldwide
• Career growth and development
• Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment
• Ongoing training and professional self-improvement opportunities
• Flexible working hours
• An inclusive culture and open communication
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Senior #Remote #MagicMedia
MIDDLE/SENIOR 3D CHARACTER ARTIST (Metaverse Game Studios)
🕹 Angelic
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Metaverse is a young and independent game development company led by industry veterans who worked for core games such as Far Cry, Destiny, Halo series, Warface, League of Legends, Diablo Immortal, Mount&Blade series, Metro Exodus, and more. We are developing Angelic, which has an equal emphasis on storytelling and party-based RPG elements, all backed by a dark and compelling science-fiction setting in which you are often mesmerized by the complexity of the events happening around you.
As a Character Artist you will be responsible for creating high-quality believable Sci-Fi 3D Characters for production.
🚀 Что ты будешь делать
• Creation of high-quality, 3d characters and textures
• Sculpt/model, uv & texture, high & low polygon meshes in a pbr pipeline
• Work with the lead concept artist to maintain the high quality with a solid character art pipeline
• Collaboration with the tech team to help developing character tech and improve workflow
• Modeling, texturing and implementation of real-time characters, creatures
• Track the creation process, identify problems and find solutions
• Collaboration with the art director to maintain consistency on the art style
• Identify and troubleshoot problems and provide solutions
• Ensure performance and technical quality of character assets
• Optimization of assets to fit technical requirements
📚 Твои скиллы
• 3+ years working in the game industry, specializing in character modeling
• A portfolio which demonstrates excellent character modeling art skills
• Unreal engine & aa+ game experience
• Excellent knowledge on the game art pipeline
• Ability to manage character creation from concepts to the detailed and finished product
• Being able to adapt realistic sci-fi art style
• Excellent modeling, texturing, uv layout, pbr materials
• Knowledge of character anatomy, clothing, faces, hair
• Solid skills in maya / modo / mudbox / zbrush, marvelous designer, substance painter or equivalent
• A keen eye for composition, shape, color, and detail
• Great communication skills and also being a team player
• Staying up-to-date on industry trends
• Fluent in english, both verbally and written
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #MetaverseGameStudios
LEAD CHARACTER ARTIST (Final Strike Games)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Final Strike Games is an independent development studio with a dedicated, multidisciplinary team and a passion for making multiplayer. Founded by industry veterans, FSG is currently developing AAA experiences for PC and Console.
We make multiplayer, and we’re looking for a supremely talented Lead Character Artist to help us create visually outstanding experiences for players!
You have a proven track record of creating industry-leading character art and are comfortable playing an instrumental role in a fast-paced development team, setting standards through craft and collaboration.
🚀 Что ты будешь делать
• Create industry-leading character, prop and weapon assets (models, textures, materials, etc)
• Identify emerging trends/tech to improve pipeline and process across the character department
• Collaborate proactively with neighboring departments (gameplay, concept, animation, etc.) to ensure finalized asset's form, function and technical requirements are met
• Effectively implement feedback from the partners while advancing the established art style
• Manage a limited number of outsourced assets while prioritizing work within your schedule
• Lead and mentor junior artists
📚 Твои скиллы
• 10+ years relevant work experience related to video game production
• Exceptional understanding of foundational art theory (silhouette, shape, color, value, form, light)
• Expert skills in maya, zbrush, substance painter, photoshop (or equivalent software
• 3+ shipped titles for pc or console
👍 Круто, если знаешь
• 2+ years unreal engine experience
• 2+ years substance designer experience
• Deep knowledge of varied art disciplines (e.g. animation, illustration, graphic design, etc.)
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Remote #FinalStrikeGames
MIDDLE ПРЕПОДАВАТЕЛЬ В ШКОЛУ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ (JETCODE)
🧠 Middle
💰 До 70 000₽ на руки
⏰ Part-Time
👔 Офис (🇷🇺 Санкт-Петербург)
🦄 Описание
Школа программирования для детей JETCODE в связи с расширением приглашает преподавателей в свою команду на очные курсы.
Мы не школа в привычном - классическом понимании школы. Развиваем детей по современным стандартам.
JETCODE - это место, где дети открывают дверь в мир креативного программирования и успешного будущего, находят друзей - единомышленников и учатся работать в команде, как настоящие профи.
🚀 Что ты будешь делать
• Проводить оффлайн индивидуальные занятия и занятия в группах для детей от 6 до 17 лет (группы из 6-8 человек, делятся по возрасту для большего комфорта)
• Принимать участие в мероприятиях школы: конкурсы, мастер-классы, открытые и пробные уроки
• Проверять домашние работы учеников (онлайн), учет успеваемости
• Давать обратную связь об успеваемости учеников
• Иногда принимать участие в онлайн конференции с методологом школы, чтобы понимать и улучшать качество материала школы
📚 Твои скиллы
• Знаете один или несколько языков программирования
• Умеете говорить с детьми на одном языке
• Умеете интересно объяснить материал
• Имеете опыт преподавания
• Практикующий it-специалист, который хочет поделиться опытом или выпускник технического/педагогического вуза, готовый профессионально развиваться в преподавании
• Супер-плюс в карму, если есть опыт работы вожатым
🍪 Условия и плюшки
• Полную или частичную занятость с почасовой оплатой
• Работа в небольших группах (до 6 или 8 человек)
• Работа в будни с 15.30 до 20.00 или выходные дни
• Работа оффлайн в комфортных школах в новом девяткино (15-20 минут от метро) и/или озерках (10-15 минут от метро)
• Полное методическое сопровождение - подготовленная и заранее прописанная согласно нашей методологии программа на год с подробным планом каждого занятия со всеми необходимыми для урока материалами
• Обучение на нашей собственной онлайн-платформе
• Поддержка от большой команды на всех этапах работы: мы всегда на связи и готовы преодолеть любые трудности
• Вознаграждения за успехи
• У нас вообще нет бумажной работы, все организовано на онлайн платформе
📨 Контакты
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #PartTime #Middle #Office #Jetcode
MIDDLE/SENIOR TECHNICAL ARTIST (ICVR)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Компания ICVR приглашает к сотрудничеству Technical Artist/Look Dev!
Наша успешная команда привносит инновации в различные сферы деятельности.
Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
Наши признанные на мировом рынке команды опытных разработчиков, гейм-дизайнеров, художников предлагают полный цикл разработки от дизайна до сложных инженерных решений и современного художественного оформления!
Добро пожаловать в нашу команду!
🚀 Что ты будешь делать
• Исследовать и внедрять графические технологии
• Разрабатывать процессы для оптимизации работы арт-отдела
• Создавать и внедрять художественные пайплайны
• Создавать материалы для персонажей и окружения
📚 Твои скиллы
• Минимум 3 года опыта работы в аналогичной должности
• Опыт работы в unreal engine от 3 лет
• Опыт работы с инструментами 3d моделирования
• Понимание полного цикла производства 3d контента и его оптимизации
• Опциональное знание nanite, lumen
• Опыт оптимизации систем, частиц, шейдеров, lod, virtual texturing
• Уверенное знание всех аспектов unreal engine, с большим акцентом на материалы, lightning, анимацию, niagara и многое другое
• Знание houdini (процедурное моделирование), substance designer, substance painter будет большим плюсом
• Знание скриптовых языков программирования mel, python также будет большим плюсом
🍪 Условия и плюшки
• Удаленный фуллтайм 40 часов в неделю
• Высокая оплата в usd/eur/rub, уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
• Оплачиваемый отпуск
• Оплачиваемые уроки английского языка (если вам нужно)
• Компенсация занятий спортом
📨 Контакты
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Middle #Senior #Remote #Icvr
MIDDLE/SENIOR VFX ARTIST (Area of Games)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Москва)
🦄 Описание
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
В студии Owlcat games мы делаем action/rpg в sci-fi сеттинге и ищем художника по эффектам.
🚀 Что ты будешь делать
• Создавать и оптимизировать эффекты в unreal engine 5 (niagara) высокого качества в реалистичной стилистике
📚 Твои скиллы
• Уверенное владение unreal engine
• Опыт работы над аа+ проектами в сфере vfx и наличие портфолио
• Понимание артовых, технических и геймплейных аспектов работы с эффектами
• Умение взаимодействовать с командой геймдизайнеров, художников, программистов
• Опыт работы с houdini (или embergen)
• Уверенное владение каким-либо софтом для создания текстур (photoshop, ae, substance designer)
• Знание 3d в maya/houdini/blender на уровне необходимом для эффектов (делать простые меши, редактировать uv, нормали, vertex color и т.д.)
🍪 Условия и плюшки
• Уютный офис и удобная локация в москве (если вам удобно работать из офиса): 5 минут от метро дмитровская, панорамные окна, комфортное пространство с зонами для отдыха и игр, оборудованная кухня с кофемашиной и снеками. рядом флакон, хлебзавод, магазины, множество кафе и т.д
• Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д
• Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. в москве мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо), на всю рабочую неделю или на несколько дней
• Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы
• Достойная зарплата, возможности для карьерного роста
• Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение
• Забота о своем здоровье: дмс после и
📨 Контакты
Уютный офис и удобная локация в Москве (если вам удобно работать из офиса): 5 минут от метро Дмитровская, панорамные окна, комфортное пространство с зонами для отдыха и игр, оборудованная кухня с кофемашиной и снеками. Рядом Флакон, Хлебзавод, магазины, множество кафе и т.д.
Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.
Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В Москве мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо), на всю рабочую неделю или на несколько дней.
Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы
Достойная зарплата, возможности для карьерного роста;
Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Office #AreaOfGames
MIDDLE GAMEPLAY ANIMATOR (Metaverse Game Studios)
🕹 Angelic
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
You have experience working within cross-discipline strike teams on collaborative assignments. You are someone who sets an example for a positive collaborative process. You are self-motivated, have great communication skills, and possess a great team-player attitude! We’re looking for someone who loves animation!
🚀 Что ты будешь делать
• The ideal candidate has a strong aesthetic eye and a solid understanding of aaa game production. they can communicate easily with other disciplines and studios and take creative and artistic direction as well as support the art and design team in maintaining the animation style and quality on a variety of projects for external or co-development work. qualifications for this role are listed below, but please do not hesitate to apply if you don't meet 100%
📚 Твои скиллы
• Shipped multiple aaa titles, ideally using unreal or a comparable engine
• Experience animating in maya. basic rigging knowledge is a plus
• Exemplary skills in keyframe stylized 3d animation
• Exceptional knowledge of how to create and maintain gameplay systems in game engines as they pertain to video game animation
• Excellent problem solving and debugging skills
• A very strong understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character
• Excellent understanding of anatomy and caricature
• Exceptional skill in animating the human bipedal figure, organic forms and mechanical objects. experience in quadrupedal animation is a bonus
• An exemplary understanding of traditional animation principles and how they support and enhance gameplay
• Experience working with motion capture data and editing it
• A love for research, reference, and documenting your findings to share with the team
• Mentorship, coaching, and training experience is a bonus
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #MetaverseGameStudios
MIDDLE ENVIRONMENT ARTIST (Magic Media)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Magic Media is currently seeking a mid 3D environment artist, who will be responsible for the creation of different kinds of props and prepare and dress 3D spaces inside a team of artists or tech artists (with less lead overview than a junior). The candidate should have demonstrable experience creating and dressing any kind of 3D space in different styles and pipelines specifically among the videogame industry. This includes modelling the mesh, texturizing and preparing the assets to be delivered under developers or tech arts demands. As a mid it could be required to assist the juniors in some punctual tasks and completing estimations or other documentation.
🚀 Что ты будешь делать
• You will need knowledge of the standard 3d packages, 3ds max, maya, blender…
• Have a good understanding of 3d spaces and good taste dressing them
• Proficient skills in illumination and rt rendering
• Some tech knowledge in engines like unity and unreal
• Capability to achieve expected visual goals and style without full defined blueprints
• Good understanding of which style and visuals are expected in each task or project
• Ability of art creation pipelines, asset exporting, and process automation workflows
📚 Твои скиллы
• +3 years experience and involved in various game developments
• A passion for video games
• Capability to assist workmates
• Capability to follow specific pipelines with few lead overview (autonomy)
• Experience in various standard 3d packages creating environments
• Excellent communication skills
• Reporting and documentation skills
👍 Круто, если знаешь
• Tech experience with unreal or unity assets integration or illumination
• Non-rt rendering skills
• Animation, vfx and lighting basic skills
🍪 Условия и плюшки
• An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects
• Be part of an international group with offices worldwide
• Career growth and development
• Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment
• Ongoing training and professional self-improvement opportunities
• Flexible working hours
• An inclusive culture and open communication
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #MagicMedia
MIDDLE/SENIOR SOFTWARE TOOLS ENGINEER (Improbable)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Work on ground-breaking multiplayer titles, push the boundaries of games technology and virtual worlds, or get to grips with some of the world’s toughest security challenges. If your ambitions are high, we’ll give you the tools, support and culture to take them even higher.
🚀 Что ты будешь делать
• Design and implement tools functionality for aaa external clients
• Responsible for implementation of tooling in a number of areas including but not limited to gameplay, ai and ui
• Identify and highlight any potential risks in the solutions that are being worked on
• Solve problems through the application of sound software engineering principles
• Continuously work to minimise technical and maintenance issues
• Champion quality in mpg and our clients development process
• Other duties as assigned
📚 Твои скиллы
• A strong engineer with professional experience in games
• At least one or more shipped game as a tools engineer
• Pc development experience
• Knowledge of tools like 3dsmax, maya, blender, substance and similar content creation systems is highly desirable
• Experience with consoles like ps4/ps5 and xboxone/seriesx is preferable
• Excellent c# programming skills is highly desirable
• Excellent c++ programming skills is highly desirable
• Knowledge of unreal (ue4), unity and other proprietary engines is preferable
• Experience with smart or mobile devices would be a plus
• Attention to detail with a strong ability to analyse and comprehend direction
• Awesome technical insight and a finisher of technical tasks on time
• A good communicator with the ability to verbalise conceptual thoughts and the willingness to accept constructive critique
• Ability to use initiative and take proactive action to provide solutions
• Excellent problem solving, debugging and optimisation skills
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Remote #Improbable
PRINCIPAL 3D CHARACTER ARTIST (Critical Force)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Critical Force is the creator of the successful mobile FPS title Critical Ops and one of the leading mobile shooter game developers in the world. Our team is a mix of industry veterans and emerging talent with a common mission to bring unique shooter games to mobile platforms. We have worked hard to foster a team spirit that's honest, trusting, and player centric with a true emphasis on continuous learning.
Now, we are calling for you, Principal Character Artist, to join our ranks and help us bring our shooter games to the next level and new platforms, in a brand new project. If you have a passion for games and you are a self-driven person looking to work in a team of dedicated professionals, we welcome you to join us!
🚀 Что ты будешь делать
• Create high quality 3d character models
• Help create and upkeep the art style of the game
• Help with any and all other art related tasks
📚 Твои скиллы
• Knowledge of unreal engine 4 & 5
• Knowledge of blueprints
• Great communication skills
• Great artistic talent
• Knowledge of human anatomy
• Experience in creation of character 3d art including texturing and rigging
• Strong background in character artist role
• Readiness to perform a test of your skills in the relevant expertise if deemed necessary
• Please include a portfolio/work samples as part of your application
👍 Круто, если знаешь
• Artistic talent
• Wide knowledge of 3d art, (incl. hard-surface modeling and rigging)
• Cool personal projects
• Passion for shooter games
• Proactive and self-driven mindset with the focus on creating a great game
• Experience in blender 3d
🍪 Условия и плюшки
• Opportunity to join an award-winning game studio
• Transparent and caring company culture
• A fast-moving work environment, driven by people with a passion for games
• The option to choose where you work: helsinki office, kajaani office or remote
• Opportunity for fully-remote work
• Robust benefits, incl. comprehensive health, travel insurance, and dental care
• Flexible working environment and autonomous veteran team
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Remote #CriticalForce
MIDDLE 3D ARTIST (Блэк Виар)
🕹 Unknown (VR/AR)
🧠 Middle
💰 От 80 000 до 150 000₽ до вычета налогов
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Ищем 3D моделлера (3D Artist)
BLACKVR – успешно реализует VR/AR проекты любой сложности. Мы ищем именно тебя, если у тебя есть опыт работы с Unity3D, Unreal Engine и слово шейдер для тебя не пустой звук, а словосочетание - процесс оптимизации под мобильные устройства не звучит пугающе.
🚀 Что ты будешь делать
• Оптимизация моделей персонажей из daz studio/reallusion iclone для unreal engine/unity 3d
• Создание игровых персонажей с
• Ретопология персонажей
• Персонажи в low-poly и high-poly в zbrush
• Сильные навыки по sculpting и modeling
• Создание props и игровых объектов
• Анимация предметов и персонажей
• Совместная работа с командой программистов
• 3d-моделирования, uv-развертки, текстурирования и запекания текстур
• Создание 3d моделей окружения, предметов, ландшафта
• Подготовка и оптимизация моделей для интеграции в игровые движки (unity 3d/unreal engine)
• Создание uv разверток, normal map, roughness map
• Оптимизация моделей ретопология моделей
• Настройка материалов в игровых движках
📚 Твои скиллы
• Знание особенностей 3d-моделирования под unreal engine/unity3d
• Опыт создания моделей props
• Опыт создания персонажей для gamedev
• Навыки 3d-моделирования, текстурирования
• Понимание pbr
• Умение работать с референсами и концептами
• Хороший художественный вкус, чувство стиля
• Навык оптимизации моделей (ретопология)
• Опыт участия в разработке мобильных приложений, игр
• Владение zbrush, 4d cinema, houdini, substance designer, substance painter, maya, 3d studio max, sketchfab, marmoset toolbag
• Опыт в 3d software zbrush, maya, 3d max, substance paint, blender)
• Наличие профильного портфолио
• Умение кратко и понятно излагать свои мысли
🍪 Условия и плюшки
• Проектная работа
• Участие в интересных проектах
• Достойный уровень дохода (обсуждается индивидуально)
• Удаленно
• Гибкий график работы - важнее всего выполнение задания в указанный срок
• Официальное оформление
• Неформальная обстановка в компании
📨 Контакты
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #VR #AR #Remote #БлэкВиар
SENIOR BLUEPRINT RPG QUEST SCRIPTER (REDACTED)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are developing a fully funded indie Action RPG with procedurally created Quests. We are looking for a candidate with a strong understanding of Unreal's Blueprints to craft the scenes used in the procedural Quests.
📚 Твои скиллы
• 4+ years of blueprint experience
• Writing skills are not required, but are a bonus
• A desire to create compelling rpg content
• Interest in innovative procedural content
📨 Контакты
email: [email protected] discord: WarPrey#6791
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Senior #Remote #Redacted
MIDDLE GAME DEVELOPER (Game Lounge)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
As a Game Programmer in Game Lounge Studios you will be responsible for the design, implementation, optimization and maintenance of our technology used to create personalized gaming hub. In this position you will cooperate with designers and with other programmers to build the tech that drives our projects and you’ll have the chance to try out your skills in different areas of game programming.
🚀 Что ты будешь делать
• Developing, upgrading and implementing new functionalities in unreal engine
• Debugging and bug fixing
• Working with others to achieve team goals
• Writing high quality code and testing it in the game
📚 Твои скиллы
• At least 2 years of professional experience as a programmer within the games industry
• Knowledge of c++ coding principles and practices
• Is a team player
• Experience in working with unreal engine
• Knowledge of eos plugin and multiplayer implementation is a highly valuable asset
• Can think and work creatively, taking initiative to solve problems
• Can easily communicate in english
• Agile mindset is a plus
• Passion for creating games
📨 Контакты
Discord: Nuttcracker#9191
Email: [email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #GameLounge
MIDDLE GAME PROGRAMMER (Proelium Games Ltd)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Develop high-performance, robust, maintainable code & blueprints
• Design and implement modifications, reorganizations, extensions, and optimizations to existing code base
• Give feedback on design feasibility, identify missing details in feature requests and suggest optimal design within the constraints of the project
📚 Твои скиллы
• Highly proficient with blueprints and minor c++ work
• Ability to write clear, concise code & documentation
• Strong problem solving and debugging skills
• Proficient in english
• 2+ years experience
📨 Контакты
Send an e-mail to [email protected] with CV and portfolio - www.proeliumtactics.com
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #ProeliumGamesLtd
SENIOR HOUDINI ARTIST (Wolcen Studio)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Wolcen Studio is searching for a Houdini artist to join its environment art team working on an unannounced project in Unreal engine 5. You are a great candidate for our role if feeling confident with the technical constraints the environment's creation involves, you are deeply interested in what makes an environment look good and always eager to improve your artistic eye in order to create unique worlds the player will remember. We want to hear from you if you are also able to switch from a technical to an artistic standpoint, and know how to translate a vision into procedural rules. All of these probably make you the rare gem we are looking for!
🚀 Что ты будешь делать
• Offering clear solutions to translate the concept arts and research into procedural rules
• Being a point of contact between level design and level art to dress the world in a way that makes it fun to play, beautiful, and easy to iterate on
• Implementing procedural systems and tools in the engine
• Keeping track of the impact those systems can have on performances with the help of the environment technical artist/director
• Giving support to the environment art team using procedural tools (feedback, documentation, assistance)
• Fixing bugs with the procedural content being created
• Other related responsibilities could be assigned depending on the project's needs
📚 Твои скиллы
• Worked on at least one game that has been released
• Already created tools to explore the environment's art creation using houdini
• Great sense of communication - team player
• Good artistic eye in general, knowledge of art (painting, drawing, cinema, video games etc.)
• Great technical skills to understand the impact that world building can have on performances
• Great observation skills, understanding the impact each object placed in the world could have on its surroundings
• Attention to detail and story telling in a scene
• Being able to switch between a global point of view / understanding to a much closer one and vice versa
• Used to real time editors like unreal engine, unity, or cryengine
• Feeling comfortable with software like houdini, substance designer, 3dsmax and/or blender
• Knowledge using tools like blueprints would be a plus
• Ability to meet deadlines and work independently, sharing updates on a regular basis
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #WolcenStudio