Обложка канала

Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine). Страница 55

237 @uejobs

🔎 Помогаем найти работу и разработчиков на движке Unreal Engine

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕР (Gstudio) 🕹 Unknown 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание В независимый мобильный игровой арт-проект на UE4 ищем гейм-дизайнера с дополнительным функционалом QA и левел-дизайна. 🚀 Что ты будешь делать • Написание и актуализация гдд, составление тз для программистов и левел-дизайна • Активное тестирование реализованных механик и собранных локаций в билде, проверка на соответствие документации и запланированным игровым ощущениям • Плотное взаимодействие с левел-дизайном и нарративом в процессе проектирования локаций, детальная проработка игрового флоу на простых механиках • Генерация идей по переиспользованию готовых механик и разработка новых • Расчет игровой экономики 🍪 Условия и плюшки • Полностью удаленный формат • Дружелюбная и финансово независимая команда ℹ️ Полезная информация Наша позиция подойдет тебе, если: • Ты сейчас ищешь небольшой проект и команду • Тебе важна свобода творчества, но ты хорошо понимаешь цену разработки и каждого решения • Ты любишь лаконичные решения и умеешь найти необычное применение простым механикам • Тебе нравится вести фичи по полному циклу разработки от документации до финальной проверки качества 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Middle #Senior #Remote #Gstudio
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR BACKEND DEVELOPER (Лунас) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇧🇾 Минск) 🦄 Описание Сотрудничество с художниками Unreal Engine и дизайнерами UX/UI для разработки динамических конфигураторов в реальном времени (реализация интерфейса внутри движка и логика, стоящая за ним). 📚 Твои скиллы • Обширные знания blueprint actors, компонентов и их рабочих процессов • Большой опыт работы с трассировкой, коллизиями, статическими/динамическими уровнями и структурами данных • Знание рабочих процессов редактирования параметрической геометрии, например, изменение длины и ширины продукта в режиме реального времени на основе ввода пользователя • Базовое понимание виджетов • Владение c++ является преимуществом • Способность находить и адаптировать новые плагины под конкретные задачи • Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько способов достижения результата, оценка рисков • Увлеченность личным развитием для постоянного совершенствования 🍪 Условия и плюшки • Полная или частичная занятость, гибкий график работы, достойная оплата труда • Возможно удаленная работа • Уровень заработной платы по итогом собеседования 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Office #Лунас
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GAME ENGINE NETWORK DEVELOPER (ЛИЦА) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Вакансия открыта в сингапурском стартапе Xctuality, который разрабатывает технологическую платформу и интерактивные продукты VR/AR, 360, с помощью которой клиенты могут создавать свои собственные виртуальные миры. Клиенты Xctuality – компании в сфере искусства, развлечений, культуры и гостеприимства, такие как Сингапурский совет по туризму, Национальный совет искусств, Roche и другие. Основная задача разработчика сети Game Engine – разрабатывать и расширять возможности многопользовательских онлайн-игр компании. Сейчас разработкой занимается подрядчик, мы ищем разработчика инхаус. Непосредственный руководитель – СТО. На данный момент вся команда состоит из 28 человек в 8 странах 🚀 Что ты будешь делать • Преобразование unreal engine networking layer в родной с++ • Тестирование нагрузки и масштабирование unreal engine игр и продуктов • Работа с нашей командой разработчиков для использования наших rest apis • Улучшение и расширение mmorpg-среды • Работа с чужим кодом 📚 Твои скиллы • Опыт разработки unreal engine 4 game не менее 3х лет • Опыт проектирования rest api в unreal engine 4 • Минимум 1 год опыта интеграции unreal engine 4 в aws gamelift и масштабирования для большой международной базы игроков • Опыт в разработке игр, где несколько разработчиков работают над одним и тем же проектом • Уровень английского языка не ниже в1 – для чтения технической литературы, а также общения в команде 🍪 Условия и плюшки • Оформление по договору • Полный рабочий день, удалённый формат . гибкое начало рабочего дня, обязательное посещение общих онлайн-встреч. работа на результат • Бонусы за достижение индивидуальных и командных kpi • Каждую последнюю неделю – месяца 4-дневная рабочая неделя • Бонусы за трудоустройство других 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Лица
  • Реклама

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE GAME DEVELOPER (КСК ЭКСПЕРТ) 🧠 Middle 💰 От 80 000 до 120 000₽ на руки ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Смоленск) 🦄 Описание Мы - рекрутинговое агенство КСК ЭКСПЕРТ. Для нашего партнера мы ищем разработчика игр (Unreal Engine developer). Наш партнер - создатель франшизы вирутальной реальности Warstation! Если у тебя есть опыт с Unreal Engine от года и более и/или опыт в создании 3D игр, ты искренне любишь gamedev, хочешь развиваться в этом направлении и готов работать с единомышленниками в современном офисе в Смоленске — мы ждем тебя! Откликайся на нашу вакансию и мы сразу свяжемся с тобой. 🚀 Что ты будешь делать • Доработки текущего проекта, написанного на blueprints visual scripting • Программирование на blueprints visual scripting, а также в среде ue4 на с++ • Разработка архитектуры взаимодействия механик и подсистем • Интеграция вышеперечисленного в проект 📚 Твои скиллы • Уверенные знания с++, ооп, коп и опыт коммерческой разработки • Знание blueprints visual scripting • Владение системами контроля версий git и svn • Отличное знание основных алгоритов и структур данных в контексте unreal engine 4 🍪 Условия и плюшки • Достойная оплата труда • Официальное оформление по тк рф • Современный удобный офис • График 5/2, с 9 до 18 • Сплоченный и амбициозный молодой коллектив • Возможность получить уникальный профессиональный опыт в gamedev • Возможность освоить и использовать в работе современный стек технологий • Широкие возможности карьерного и профессионального роста • Работа в кругу единомышленников • Участвие в машстабных интересных проектах 📨 Контакты [email protected] #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #КскЭксперт
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR 3D TECHNICAL ARTIST (House of How Games) 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание House of How is looking for a Senior 3D Technical Artist. As an integral part of our team, you’ll work in a variety of areas, from rigging, tools, animation, documentation… who knows! If you’re user-focused, passionate, and innovative this may be the place for you! 🚀 Что ты будешь делать • Work closely with artists, designers, and engineers to create and implement 3d art and animations • Rig 3d assets (characters, creatures, props, sets, etc.) to achieve the intended animation performance for both gameplay and cinematics • Be proactive and vocal about any issues encountered in our rigging pipeline and communicate with the production team in a timely manner • Design and enforce rigging standards for assets • Oversee the development, deployment, and usage of tools, scripts, and plugins to streamline processes, providing key input and review • Lead the design, maintenance, and documentation of art workflows and tool usage, including best practices and pipelines for projects • Work quickly and effectively in a fast-paced environment 📚 Твои скиллы • 4+ years of professional game development as a technical artist, or as an artist, animator, or rigger with some technical experience • 1-3 years experience with a game engine such as unity or unreal • Technical animation skillset; strong familiarity with 3d art workflows and rigging • Proficient in maya, substance painter and designer, photoshop, and other tools • Excellent knowledge of shaders and lighting models, materials, and pbr practices • Experience with animation for real-time applications • Excellent communication and personal time management within a remote work environment • Able to give and receive meaningful critique and feedback • Written and spoken english fluency • Familiarity with git, or other source control systems • Familiarity with ado, trello, jira, or other task tracking systems • You have experience working in agile environments and on multi-disciplinary teams 👍 Круто, если знаешь • Shipped 1+ aaa game title(s) • Experience with cg, hlsl, or glsl shader languages • Experience working in blender, zbrush, houdini, or adobe animate • Experience with python or c# • Experience with fx workflows (sprite and particle-based systems) 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Senior #Remote #HouseOfHowGames
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR 3D RIGGER & ANIMATOR (House of How Games) 🧠 Middle/Senior 💰 $50,000 - $80,000 a year ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание House of How is looking for a 3D Rigger & Animator who is able to rig and animate multiple 3D characters and environments. We are looking for someone who has a passion for games and animation, particularly with the drive to take charge on seeing through their entire animation pipeline, both artistically and technically, from rigging, animating, exporting, uploading, implementing into the engine, identifying and resolving issues independently, and improving this entire process for the team with your ideas and feedback. If you have a jack-of-all-trades attitude and skillset to rig holistically, you will be immensely valued! 🚀 Что ты будешь делать • Rig 3d assets (characters, creatures, props, sets, etc.) to achieve the intended animation performance for both gameplay and cinematics • Be proactive and vocal about any issues encountered in our rigging pipeline and communicate with the production team in a timely manner • Enforce rigging standards for assets • Work to ensure quality of milestone deliverables that are both visually impactful and data efficient • Assist the art director to execute on priorities, and work effectively to meet milestone deadlines • Work closely with artists, designers, and engineers to create and implement 3d art and animations • Work quickly and effectively in a fast-paced environment 📚 Твои скиллы • 3+ years experience in 3d rigging and animation for games • Technical animation skillset; strong familiarity with 3d art workflows and rigging of characters and creatures • Proficient in maya and other rigging and animation tools • Experience with animation for real-time applications • Ability to debug character rig and weighting issues • Portfolio that demonstrates your impressive skills and understanding of skeletal animation • Familiarity with emerging tools, techniques, and technologies that influence animation content creation • Excellent communication and personal time management within a remote work environment • Able to give and receive meaningful critique and feedback • Experience in source control systems such as git or svn • Experience working in agile environments and on multi-disciplinary teams • Written and spoken english fluency 👍 Круто, если знаешь • 1-3 years experience with a game engine such as unity or unreal, particularly in implementing 3d animation into engine • Experience or interest in 2d rigging. while not required for this role's project, if you can do both 3d and 2d rigging, you will be tremendously valued at house of how! • Experience with rigging or animation for babylon with gltf exports • Audio, sprite art, design, programming, any other game development-related skills! if you're a jack-of-all-trades with many interests, please tell us! • B.a. or mfa in 3d animation • Experience with creating behavior trees, animation systems, or cloth and hair simulations • Experience in ado, trello, jira, or other task tracking systems • A passionate interest in games to drive our products to the next level • Shipped 1+ aaa game title(s) • Experience working in blender, zbrush, houdini, or adobe animate 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #HouseOfHowGames
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE C++ ENGINEER (Imerza) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Imerza is a fast-growing experiential software company & visualization studio that specializes in real estate development, virtual production, and VR/AR. We are a highly skilled and friendly team working on some really exciting projects. If you share our passion for design, art, and technology, we'd love to hear from you. We are seeking experienced game developers to help develop and maintain thin and lightweight clients & systems C++ within Unreal. Interfacing with hardware, streaming data, cloud deployments, virtual production and custom development for virtual reality should keep this role varied and busy. 🚀 Что ты будешь делать • Design and develop core tools & pipelines • Expand current gameplay & ai systems • Develop in-engine simulation tools • Develop and maintain optimized modules for tools surrounding virtual production utilizing game engines along with ui and i/o modules • Help develop new and exciting gameplay and experienced mechanics for new virtual reality projects • Help lead the development path for creative development solutions for the overall development pipeline and for individual projects • Active participation in technical and artistic discussions and problem-solving • Perforce administration 📚 Твои скиллы • Strong knowledge of object-oriented design, design patterns, 3d math, linear algebra vector math and associated data structures • Expert knowledge of unreal including gui, packaging, and materials/shaders • Strong knowledge in 3d graphics development (particle systems, shaders) and performance optimization within game development • Strong knowledge of matrix algebra, trigonometry and computational geometry essential • Detailed knowledge of c++ essential • Ability to implement the existing script and/or visual scripting modules into optimized and economic code within unreal • A good sense of creating and maintaining code bases that are accessible and modular • Strong knowledge of version control systems such as perforce • Understanding python tool development is advantageous • Fast, organized, take direction well and can deal with high-profile directors, vfx supervisors and production designers • Strong organizational and communications skills along with the understanding of production values, deadlines 👍 Круто, если знаешь • Cloud streaming, kubernetes, unreal on linux • Houdini pipeline tools and unreal integrations • Previous experience with virtual production software development 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Imerza
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER (Finkorp) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 18000 - 30000 pln ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Finkorp is a software development company. We are a part of a Finkorp Group, which include software house, consulting firm and gaming development company. Projects we work on are dedicated to industries such as: gaming, online betting, virtual reality, interactive TV studios and casinos. Bambaa is one of our key business partners, which specialises in games development. Their newest project is a TPP action game powered by Unreal Engine 5 with photo-realistic characters and environment. Video materials: https://www.youtube.com/watch?v=psIwMopntIc https://www.youtube.com/watch?v=xkwxyBhKQ1I We are in need to hire a skilled Gameplay Programmer that will join us and collaborate with cross- functional teams. 🚀 Что ты будешь делать • Being a part of a team that works according to the agile mindset, • Quality control, • Follow industry trends and best practices, • Work on gameplay components, • Design game code architecture 📚 Твои скиллы • Proficiency in c++, • Knowledge of the visual studio programming environment, • Experience with unreal engine, • Experience with perforce, • Experience in gamedev industry and at least two shipped titles, • Ability to write clear, maintainable and efficient code, • Proficiency with linear algebra and general mathematics, • Excellent problem-solving skills, • Well-developed interpersonal skills, • At least b1+ level of english 🍪 Условия и плюшки • Flexible working hours, • Unlimited remote work, • Career development opportunities, • Zero micro-management, • Work in a dynamic and motivated environment at a fast growing company, • Salary: 18000 - 30000 pln + vat b2b / 18000 - 30000 pln gross task-based contract 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Finkorp
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE GENERALIST (MY.GAMES) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Part-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 10 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Внутри MY.GAMES созданы все условия для того, чтобы каждый смог реализовать профессиональные амбиции и раскрыть потенциал — есть возможность экспериментировать, расширять экспертизу и находить вдохновение для новых побед. 🚀 Что ты будешь делать • Оперативное создание качественных рекламных видео для мобильных игр под закупку трафика в facebook, instagram, google, unity ads, twitter, snapchat • Работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым техническим заданиям 📚 Твои скиллы • Уверенное владение unreal engine • Базовое владение 3d-пакетом (предпочтительно blender) • Анимация, базовое моделирование, риггинг 3d-персонажей • Рендер — ue, v-ray, octane или любым другим на ваш выбор • Опыт работы с камерой, освещением и шейдингом 👍 Круто, если знаешь • Умение работать с симуляцией частиц • Навыки работы с по для текстурирования (substance painter, mari и др.) • Понимание основных принципов эффективных рекламных материалов • Умение самостоятельно работать с материалом, выходить за рамки сценария • Владение adobe after effects, photoshop 🍪 Условия и плюшки • Частичная занятость, удаленная работа • Свободный график • Конкурентный сдельный уровень оплаты • Оформление по договору гпх 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #PartTime #Art #Middle #Remote #MyGames
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER (Loftia) 🕹 Unknown 🧠 Middle/Senior 💰 $25-$30$ hour ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Hey there – we’re Qloud Games, and we’re working on Loftia. We are searching for a gameplay engineer to join us in our dream to build an incredible social & cozy gaming experience. You will be joining our small team of engineers building out a polished vertical slice of Loftia, to be showcased in our KickStarter campaign slated for Q2, 2023. 🚀 Что ты будешь делать • You will be taking a role in the entire development process from designing and planning, to prototyping, implementing, iterating, and polishing features, and • Working as a generalist across the project, which will include (in an engineering context): systems design, infrastructure and build systems, multiplayer support for features, etc., and • Reviewing other engineers' code and assisting with continued revision of the team's processes & best practices, and • Actively communicating and collaborating with the rest of the team throughout this process • (optional) participating in and having a say in major decisions affecting the entire loftia project, as our team works in a democratic manner 📚 Твои скиллы • Relevant experience with unreal engine and unreal c++, • A solid understanding of both computer science core principles, and software engineering methodologies and best practices, • A strong understanding of how to design and implement networked game features, • A strong ability to break down large, hairy problems into smaller, more manageable chunks, • An open and flexible way of working; knowing how to choose the right tool for the job, and how to effectively deal with conflicting requirements (eg. tradeoffs between engineering quality / following rigid processes, and time constraints) • A proactive, can-do attitude, with a curious and growth-oriented mindset 🍪 Условия и плюшки • The opportunity to work with an incredibly talented, ambitious and motivated group of indie game developers, on a project that truly means a lot to each us • Fully remote & completely flexible working hours • Equity ownership in qloud games & loftia is on the table, in addition to the hourly rate 📨 Контакты Reach out to Michael, at [email protected] with your resume (and anything else you feel is relevant) attached. In your initial email, please also let us know what interests you the most, in this role. We’re really looking forward to hearing from you! 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Remote #Loftia
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR 3D ENVIRONMENT ARTIST (Metaverse Game Studios) 🕹 The angelic game 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Angelic combines turn-based strategy combat with a narrative RPG, all backed by a collaboratively crafting science-fiction setting thanks to blockchain technology. Get ready to shape a massive conflict in the dark and compelling universe of Angelic. It will not be an easy journey, and each action will have deep echoing repercussions. But don’t worry, you won’t have to do it alone. As a Senior Environment Artist you will be responsible for creating high-quality believable Sci-Fi 3D environment assets for production. 🚀 Что ты будешь делать • Creation of high-quality, 3d environment assets and textures • Integration of 3d assets into unreal engine • Collaboration with the art director and lead environment artist to maintain consistency on the art style • Ensure performance and technical quality of 3d environment assets • Optimization of assets to fit technical requirements • Identify and troubleshoot problems and provide solutions • Cooperation with other departments of the studio 📚 Твои скиллы • A minimum of 4 years' experience as an environment / props artist in game development • Great understanding of next-gen (pbr) asset creation workflows • A keen eye for composition, shape, color, and detail • Very good skills in blender, maya, 3ds max, zbrush, and photoshop • Solid hard surface and organic modeling skills • Being able to create modular/reusable environment assets • Strong texture creating/painting skills on softwares like substance designer/painter • Being able to adapt realistic sci-fi art style • Ability to manage environments from creating layouts to the detailed and finished product • Unreal engine blueprint (visual scripting) and material/shader knowledge • Unreal engine lighting skills • Ability to manage your own time and work within deadlines • Great communication skills and being a team player • Aa+ game experience • Fluent in english, both verbally and written 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #MetaverseGameStudios
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GAME DEVELOPER (Ringtail Studios) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание Ringtail Studios is an EU-based studio specialized in providing 3D content production and co-development services for all types of platforms and real-time engines in the gaming and interactive entertainment industries. While we already have over 130 passionate professionals working full time in our offices in Tallinn, Estonia (HQ), Chisinau, Moldova and Tbilisi, Georgia (as well as a number of remote employees all over the world), due to constant growth, we are now looking to expand our team. 🚀 Что ты будешь делать • Participation in development of variety of game projects as a senior developer • Finding out the optimal engineering solutions to technical challenges • Implementing a variety of fast and efficient core software using unreal engine 📚 Твои скиллы • 3+ years of experience working as an unreal developer • Worked on at least 1 shipped title utilizing unreal engine • Understanding of modern c / c++ / blueprints • Knowledge of one of the languages: russian or english 👍 Круто, если знаешь • Experienced with multiplayer gameplay systems, network replication, advanced debugging, perforce, steam integration and umg • The desire to constantly improve and learn new technologies • Experience with zbrush, marvelous designer, substance designer, marmoset 🍪 Условия и плюшки • An interesting job in the game development industry, opportunity to work with world-known game developers, and possibility to work on top aaa titles • Competitive salary • 4 weeks paid vacation • Business trips • Work in a comfortable office with fruits and cookies or remote • Friendly and fun colleagues • Various bonuses (health insurance, sports compensation, etc.) • Various corporate events and activities 📨 Контакты Email: [email protected] 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #RingtailStudios
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GAME DESIGNER (Figurama Collectors) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание We are an award winning collectable statues design and production company have been founded in Japan since 2015. We have branched in gave development since 2020 and we have 2 titles that we are currently working on. One title is a metroidvania game with pixel art style, we have started the project in 2020 and aiming to release it in 2024. we use Unity engine to develop this game. The other title is we are currently starting is 3D first person horror sci-fi that is narrative driven and we will be using Unreal engine to develop this game. We have strong management team with widely spread team almost in every continent, our company culture is based on valuing our members with sense of family, we have one goal which is being successful in everything we do, as our collectable statues that almost all of them are award winning since the first statue we created in 2015, our goal for our games to be an award winning as well. 🚀 Что ты будешь делать • Conceptualize, implement, and maintain gameplay systems that achieve a fulfilling flow state, addictive game loops, and a risk/reward balance • Developing the storyline, character back-stories, and dialogue, through scripts and storyboards, including any relevant research • Create and maintain comprehensive documentation (such as design outlines, diagrams, and visual mockups) that details the triggers, interactions, and subsequent events of specific features or aspects of gameplay • Work closely with user experience (ux) and user interface (ui) designers to optimize the player interface • Building levels and environments 📚 Твои скиллы • Possess a great understanding of game levels, level layouts, drawing maps, architecture, and other design areas related to game level design • An ability to break things down into systems • Ability to use data to get qualitative information to affect your designs • Have a good understanding of technical implementation within games, scripting languages, syntax, and other basic programming concepts • An understanding of marketing and market research to understand what your target audience wants and how to sell it to them • Basic understanding of 3d art, modeling, texturing, rigging, animation, and other areas of 3d art creation, use, and conversion • Basic to advanced knowledge of user interface (ui/ux) in games • Game engine (unity 3d, unreal engine or another) • Art software (like adobe photoshop & illustrator) for a wide assortment of visual design, flowcharting, mind mapping • Jira & bug tracking software • Scripting languages & tools (python, lua, c#, unreal script, blueprints) 🍪 Условия и плюшки • Creative freedom • Will be key player of the game develpment • Clear reporting structure • Will be givin the trust over figi studios game 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #FiguramaCollectors
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    LEAD ANIMATOR (Realworld) 🕹 Unknown 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание realworld one is the global leader in enterprise virtual (VR) and augmented reality (AR) software solutions, focusing on the life sciences, analytical, diagnostics and medical, pharmaceutical, chemical and processing industries. realworld one’s customers include several major, well-known companies such as Lonza, Illumina, ZEISS, Bio-Rad, Agilent Technologies, Beckman Coulter Life Sciences, Becton Dickinson, QIAGEN, Hologic, GEA Group, Leica Microsystems, and Tecan among many others. In order to expand our team, we are now looking for a talented 🚀 Что ты будешь делать • Prioritize and manage the teams´ day-to-day tasks to ensure timely delivery within budget and production constraints • Coordinate and collaborate with production, engineering, and art on priorities and resolving complex issues • Improve team productivity and quality by setting up workflows and creating tools together with technical artist • Provide feedback, conduct performance reviews, and mentor the team • Document and maintain guidelines 📚 Твои скиллы • 5+ years of experience in real-time cg industry as a 3d generalist or technical animator • at least 2+ years of experience leading an animation team • Online portfolio showcasing your work • Extensive knowledge in tools like 3ds max or maya • Experience working with unreal engine 4 and/or 5 • Comfortable with giving or receiving critiques • Fluent in english spoken and written, german is a plus 🍪 Условия и плюшки • An opportunity to work for a market-leading, hypergrowth tech company with a broad international customer base that is using vr and ar to transform the way they work, learn and research • The experience of creating and implementing highly-valuable and innovative technology, while contributing to the long-term growth of a successful tech company • Profit from an open and modern work environment with flexible working hours • Bring in your own ideas and actively participate in shaping our company • Receive a competitive salary in accordance with your market area • Be a part of a diverse international team with highly-qualified and dedicated colleagues representing over 30 nationalities 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Remote #Realworld
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    SENIOR GAME DEVELOPER (BairesDev) 🕹 Unknown 🧠 Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно 🦄 Описание BairesDev is proud to be the fastest-growing company in America. With people in five continents and world-class clients, we are only as strong as the multicultural teams at the heart of our business. To consistently deliver the highest quality solutions to our clients, we only hire the Top 1% of the best talents and nurture their professional growth on exciting projects. We are looking for a Game Developer to create visual content for the game and write code to implement all the game’s features and functionality. This is an excellent opportunity to be one of the key members of our Engineering team and position yourself for unique career growth opportunities. 🚀 Что ты будешь делать • Plan, design, and produce video games • Translate design ideas into functional game code • Produce prototypes of gameplay ideas and features • Contribute to the design and audio features of the game • Animate characters and objects • Troubleshooting code and fixing bugs 📚 Твои скиллы • 5+ years of experience with full-cycle game design • Proficient with programming languages, including c++, java, and c • Experience with unity/unreal/cryengine, or with other engines • Knowledge of algebra, physics engines, graphics (opengl, vulkan, directx, webgl) • Experience building libraries and apis • Experience with pitching games • Knowledge of the latest gaming trends • Advanced english level 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Bairesdev
  • Реклама

  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE C++ UI DEVELOPER (Allods Team) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Москва) 🦄 Описание Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке. «Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств. 🚀 Что ты будешь делать • Реализация игровых интерфейсов и реализация взаимодействия интерфейсной подсистемы с клиентским кодом игры (coherent gameface, scaleform) • Работа с игровым движком cryengine • Разработка под несколько платформ: пк, ps, nintendo, xbox • Реализация нового функционала • Рефакторинг и оптимизация существующего кода • Развитие и улучшение инструментов 📚 Твои скиллы • Опыт разработки и знание typescript • Опыт разработки на с++ • Знание стандартных алгоритмов и структур данных • Понимание принципов оптимизации и улучшения производительности • Умение разбираться в чужом коде • Опыт работы с git, bug tracking system • Готовность осваивать новые языки программирования (lua) • Увлеченность компьютерными играми 👍 Круто, если знаешь • Опыт работы на игровых проектах • Опыт работы с figma • Опыт работы со svelte • Опыт разработки на actionscript 2.0/3.0 • Понимание базовых принципов ui/ux дизайна • Опыт работы с cryengine 3 или unrealengine 4 • Опыт работы в рендерных задачах • Опыт разработки для консолей ps4/xbox1/nintendo switch • Широкий технический кругозор 🍪 Условия и плюшки • Возможность создавать продукты и сервисы, которые меняют к лучшему жизнь миллионов пользователей • Амбициозные задачи, масштабные проекты и возможности для профессионального роста • Совместные интересы и увлечения: помогаем раскрывать таланты и отлично проводить свободное время • Работа в команде профессионалов из разных сфер, которые всегда готовы поделиться опытом • Программа благополучия: заботимся о здоровье и хорошем самочувствии сотрудников 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Office #AllodsTeam
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE UI / UX DESIGNER (Saber Interactive) 🕹 Unknown 🧠 Middle 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇷🇺 Санкт-Петербург) 🦄 Описание Saber Interactive – одна из ведущих мировых независимых студий по производству игр. Уже 21 год мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы. Среди наших проектов: Inversion, Timeshift, серия игр Halo, Quake Champions, NBA Playgrounds, MudRunner,SnowRunner и это лишь часть нашего портфолио. Богатый опыт создания высококачественного арта и технологий позволяет нам сотрудничать с такими издателями как: Focus Home Interactive, 2K, CD Projekt RED, Microsoft, Mail.ru, Bethesda Softworks и др. Сейчас мы в поиске UI/UX дизайнера для реализации не менее амбициозных проектов для PC и консолей. 🚀 Что ты будешь делать • Проектирование структуры, логики и функциональности графического интерфейса • Создание флоучартов, вайрфреймов и интерактивных прототипов • Создание и поддержка дизайн документации/дизайн системы • Участие в разработке и имплементации интерфейса • Взаимодействие с ui/ux командой и специалистами из других отделов • Аргументированная защита предлагаемых решений • Работа над улучшением ux на основе анализа обратной связи и в процессе развития проекта 📚 Твои скиллы • Опыт проектирования и разработки пользовательского интерфейса для игр обязателен • Наличие портфолио обязательно (реализованные проекты, флоучарты, вайрфреймы, интерактивные прототипы) • Базовые навыки в графическом дизайне (иконографика, типографика, композиция) • Уверенное владение инструментами прототипирования • Знание паттернов и лучших практик разработки ui/ux для игр • Высокий уровень навыков коммуникации 👍 Круто, если знаешь • Знание английского языка • Опыт проведения ux исследований • Умение рисовать от руки • Владение средствами разработки моушн дизайна • Владение средствами разработки ui в unity / unreal engine на базовом уровне 🍪 Условия и плюшки • Участие в амбициозных проектах мирового уровня • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов • Доступ ко внутренней игровой библиотеке • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн • Бесплатное обучение английскому языку • Возможность работать удаленно или в нашем комфортном офисе • Оплату больничных в 100% размере • Помощь при переезде для кандидатов из других городов • Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12) • Заработную плату по итогам собеседования • Оформление по тк рф 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #SaberInteractive
  • Unreal Jobs (Работа, вакансии, заказы, стажировки для Unreal Engine)

    MIDDLE/SENIOR VFX ARTIST (ГеймМод) 🧠 Middle/Senior 💰 По договоренности ⏰ Full-Time 👔 Офис (🇧🇾 Минск) 🦄 Описание GameMod — это студия разработки кросс-платформенных игр, компетентность и высокий уровень специалистов которой позволяют включиться в работу на любом этапе разработки продукта. Наша цель — дать игрокам возможность ощутить настоящие эмоции в игре. Наша команда состоит из профессионалов с опытом работы от 3-х до 20-ти лет. Мы берем специалистов как минимум старшего уровня, в исключительных случаях рассматриваются специалисты среднего звена с потенциалом. 🚀 Что ты будешь делать • Создавать секвенции для игровых эффектов • Выполнять работы в реалистик-стиле • Создавать эффекты взрывов, выстрелов • Создавать эффекты разрушения окружения 📚 Твои скиллы • Более 3-х лет опыта работы с unreal engine 4/5 • Умение оптимизировать графику для игровой индустрии • Опыт работы над эффектами на позиции vfx artist • Умение создавать симуляции • Опыт работы с niagara • Опыт работы с goudini • Опыт написания шейдеров для эффектов хотя бы в нодовом редакторе • Знание базовых техник (алгоритмов при создании эффектов) и умение их использовать 👍 Круто, если знаешь • Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры, понимание игровой индустрии в целом • Художественное образование • Хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции • Навыки создания текстур и материалов • Опыт работы с консолями (xbox, ps) приветствуется • Умение писать/читать техническую документацию на английском языке • Умение доходчиво формулировать и документировать свои рабочие процессы 🍪 Условия и плюшки • Работа в приятном, комфортном офисе в центре минска • Интересный проект, которым мы гордимся, фичи которого не имеют аналогов • Работа среди опытных коллег, ветеранов в игровой индустрии • Необходимый софт и оборудование для качественной работы • Зарплата привязана к курсу доллара • Социальный пакет 🌐 Vacancy link #UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Office #Гейммод