Обложка канала

#toughartlife. Страница 3

Технологии и искусство (дизайн сцен, свет, компьютерная графика)

  • #toughartlife

    Гоу
  • #toughartlife

    Воу, только посмотрите, - Meta Human для Unreal. Создание персонажей: быстро, дешево и в реальном времени.

    Остаётся только дождаться открытой беты и посмотреть, насколько гибко можно их настраивать.

    https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
  • #toughartlife

    🎲 Рубрика необычных патентов продолжается?

    Sony запатентовала технологию с асимметричной механикой в VR — она позволит зрителям участвовать в VR-играх и влиять на геймплей для игрока в шлеме. Сценариев использования может быть много, например, когда человек в гарнитуре сражается с монстрами, его друзья, лёжа на диване, выбирают события в игре дальше — с каким следующим противником ему предстоит драться и какое оружие игрок будет использовать в схватке. А голосование, судя по всему, происходит с помощью каких-то устройств в руках участников.

    💣 Сразу вспомнилась игра в том числе для VR «Keep talking and nobody explodes», где посторонние тоже должны влиять на опыт игрока в виртуальной реальности — одни в реальном мире читают специальные инструкции по обезвреживанию бомбы, другой в VR слушает их и пытается её обезвредить. Между прочим советую поиграть, очень увлекательная игра, можно скачать и на смартфоны.

    #Tech #VR #Game | Not Boring Tech
  • Реклама

  • #toughartlife

    🎶 Учёные провели занятный эксперимент, в ходе которого предварительно обученный алгоритм получал данные про активность мозга людей, слушающих музыку в наушниках. Затем он с поражаещей точностью в 85% определял песню, звучащую в ушах этих самых добровольцев.

    🔮 С помощью такой разработки в недалёком будущем, после предварительного обучения алгоритмов на мозговой активности людей, те же алгоритмы смогут рекомендовать своим владельцам идеальные для них песни. И всё это на основе того, какие участки мозга от каких песен получают удовольствие. Да-да, рекомендации могут выйти на совсем новый уровень, и я уже предполагаю, что такое расширение могут создать сторонние разработчики для имплантов Neuralink, или возможно и сам Маск догадается до такого. Ну это так, мысли и предположения.

    #AI #Tech #Science | Not Boring Tech
  • #toughartlife

    Новая мужская коллекция Celine получила название «Teen Knight Poem». Съемки показа проходили в настоящем замке — Шамбор. За идею и постановку отвечал сам Слиман.

    Главные аксессуары коллекции— вязаные шапки в стиле средневековых шлемов и меховые сапоги.

    Видео к просмотрю обязательно )
  • #toughartlife

    Gentle Monster концепция Tail
    Кинетический хвост, как самостоятельное существо
  • #toughartlife

    wow 🖤
    миниатюра
  • #toughartlife

    Кадры дневного и ночного Нью-Йорка, объединённые в единый видеопоток, при помощи техники ротоскопирования.

    1337 #cool
  • #toughartlife

  • #toughartlife

    🥰💗
  • #toughartlife

  • #toughartlife

    Компания Илона Маска Neuralink передает привет Боне и Наталье Ветлицкой.
    Стартаперам, которые занимаются разрабаткой интерфейсов для подключения мозга к компьютеру, удалось чипировать обезьяну, после чего та может играть в видеоигры с помощью разума.
    Сам Илон Маск уже прокомментировал это событие, сообщив, что имплант незаметен и обезьяна "счастлива".

    https://meduza.io/news/2021/02/01/startap-neuralink-ilona-maska-vzhivil-v-mozg-obezyany-chip-pozvolyayuschiy-siloy-mysli-igrat-v-videoigry
  • #toughartlife

    Eeeeeeeee 🙌🏻 very exciting news
  • #toughartlife

    Наконец-то труды многих дизайнеров могут быть достойно оценены. Надеюсь уже все слышали про криптоарт, и соответственно про площадки? Если не знаете, то вот. https://youtu.be/pWpOUvFV__w
  • #toughartlife

  • Реклама

  • #toughartlife

  • #toughartlife

  • #toughartlife

    Logomania is the set