Постучались из TikTok:
«Дорогие геймеры, мне нужно кое-что с вами уладить. Почему вы не рассказывали о том, что в играх есть потрясающие истории и развитие персонажей? Все это время я думала, что вы играете в Mario Kart. Теперь, после того, как я посмотрела The Last of Us, я поняла что вы скрывали лучшие сюжеты в современной истории»
Еще спрашивает во что можно поиграть. Что бы вы посоветовали?
Сакагучи поделился своими мыслями на фестивале японских игр в Монако, где вместе с ним также выступал другой титан японской видеоигровой индустрии — продюсер серии Castlevania Коджи Игараши, который также прокомментировал свой уход из Konami
«Я больше не мог делать игры в Konami, которые, как я знал, ждали фанаты. Мобильные игры набирали популярность в Японии. Я думаю, экономически, сместить фокус было правильным решением. Однако в результате у меня больше не было возможности делать игры, которые все хотели видеть. Именно тогда я услышал голос дьявола внутри себя, который приказал мне уйти. Тогда направление компании и некоторых разработчиков начали расходиться» — cказал Игараши.
В 2014-м Коджи покинул Konami, основал инди-студию ArtPlay, а уже в 2015-м запустил Kickstarter-кампанию по сбору средств на разработку «духовной наследницы Castlevania» Bloodstained: Ritual of the Night, которая вышла в 2019-м году. Сейчас он работает над сиквелом Ritual of the Night.
Дед проснулся: Создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагучи прокомментировал тернистый путь японской игровой индустрии и причины ее спада в середине 00-х
📌 Если Dragon Quest сделала ролевые игры популярными в Японии,
именно серия Final Fantasy Сакагучи сделала японские ролевые игры популярными во всем мире.
📌 В итоге Final Fantasy стала одной из самых знаковых и популярных серий на оригинальной PlayStation и PlayStation 2.
📌 Одной из основных причин этого является тот факт, что такие консоли, как NES и PlayStation, были очень специфичным оборудованием. Однако, японским разработчикам было проще освоить аппаратное обеспечение, поскольку они могли напрямую обращаться к Nintendo или Sony на японском языке.
📌 Японские игры в то время были более качественными. В результате японские видеоигры считались более увлекательными, но когда процесс разработки стал легче для всех, ситуация быстро изменилась
📌 К моменту появления PlayStation 3 японские игры начали отходить на второй план, за исключением Nintendo. К тому времени, уже не было большой разницы между созданием видеоигр для консолей и для ПК, японские авторы больше не могли полагаться на свои уникальные навыки консольной разработки и должны были освоить разработку для ПК. Это было основной причиной, по которой японские игры начали отставать.
📌 Бесплатные движки, такие как Unreal и Unity, предлагают больше документации на английском, чем на японском, что создавало еще больше трудностей для японских разработчиков.
📌 Многие западные геймеры выросли, играя в японские игры. Когда качество игр западных студий начало улучшаться, они казались новее и свежее по сравнению с японскими играми, с которыми эти игроки были более знакомы.
📌 В середине нулевых западные RPG начали затмевать свои японские аналоги. Такие серии, как The Elder Scrolls, Dragon Age и Mass Effect, получили огромное количество поклонников, в то время как японские ролевые игры, такие как Final Fantasy XIII или Blue Dragon, не смогли привлечь массовую аудиторию так, как им когда-то удавалось.
📌 «Даже когда западные игры стали мейнстримом, я не чувствовал необходимости вдохновляться ими. Я считаю, что забота о моем японском культурном происхождении — это то, что в первую очередь привлекает людей к моим играм. На Западе дети часто получают отдельную комнату с самого раннего возраста, в то время как в Японии вся семья спит вместе в одной комнате. Я думаю, что такие небольшие культурные различия можно почувствовать в играх, которые мы делаем и сегодня» — сказал Сакагучи
Сейчас же, японские разработчики пережили тяжелые времена и вот уже год за годом стабильно выдают хиты на все времена: Metal Gear Rising: Revengeance, Persona 5, Nier: Automata, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring. Какие игры вы предпочитаете больше, японские или условно «западные»?
Если видеоигровые адаптации, то только такие
Banshees The Game — 8-битная браузерная игра в духе Pac-Man, в которой вы должны провести Колма через ирландский лабиринт на острове Инишерин, собрав все отрубленные пальцы по дороге. На пути вам нужно будет избегать Падраика, Доминика и даже ослицу Дженни.
bansheesthegame.com
30 марта на Netflix выйдет документалка про борщ
Фильм вышел еще в 2020 году (можно даже посмотреть на YouTube), но только в этом месяце документальная лента о разновидностях украинского борща доберется до стримингового сервиса.
На этой неделе прошел настоящий студиопад — в течение 48 часов на степях игровой индустрии образовалось сразу четыре новых студий:
▪️Soft Rain Games — ветераны, работавшие в Bethesda и Ubisoft создают синглплеерное sci-fi приключение от первого лица на UE5;
▪️Fuse Games — ветераны Criterion, Electronic Arts и Playground Games. Обещают максимально быстро выпускать игры ААА-качества;
▪️Magic Soup Games — новая студия, основанная бывшими главами Blizzard и Vicarious Visions. Пока что студия ищет кадры;
▪️Gas Giant Games — ветераны, приложившие руку к созданию Cyberpunk 2077, Overwatch, Gears of War и Kingdom Hearts работают над экшн-RPG с элементами выживания.
В возрасте 60 лет скончался Лэнс Реддик
Причина смерти пока что неизвестна, но буквально несколько дней назад актер давал интервью к выходу четвертого «Джона Уика».
Трудно вспомнить Лэнса на центральной роли, но мужик стабильно отыгрывал крутых второстепенных персонажей, благодаря которым фильмы откладывались в памяти.
Новый концепт безымянной игры создателей Inside и Limbo
Ничего больше по этой теме у нас для вас нет. А хотелось бы уже понять, что это вообще за игра такая
Анонсирована Persona 5X — мобильный спин-офф серии для китайского рынка
Выглядит неплохо, но невооруженным глазом заметно как совершенно без стыда разработчики реюзают ассеты из оригинальной P5.
Atlus рубят бабки со всех сил.
Щедрая добавка в подписку PS Plus в марте
— Uncharted Legacy of Thieves Collection
— Tchia
— Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
— Ghostwire Tokyo
— Life Is Strange: True Colors
— Immortals Fenyx Rising
— Life is Strange 2
— Dragon Ball Z: Kakarot
— Street Fighter V Champion Edition
— Untitled Goose Game
— Final Fantasy Type-0 HD
— Rage 2
— Neo: The World Ends with You
— Haven
Классика:
— Syphon Filter: Dark Mirror | PSP
— Ape Escape 2 | PS1
— Ridge Racer Type 4 | PS1
Finally…лонгрид про Евангелион
Внутри: почему сериал настолько грустный, какие философские понятия использовались создателями, что делает аниме настолько особенным на фоне других выдающихся работ из Японии
Приятного прочтения!
https://rcoon-city.com/neon-genesis-evangelion/
Hyper Light Breaker – прямой сиквел инди-хита Hyper Light Drifter, но уже в трехмерном пространстве.
Вообще, франшиза кажется довольно удачной: оригинал выстрелил, спин-офф выпустили (Solar Ash), да и аниме какое-то давно в разработке.
Ранний доступ откроют этой осенью. Смотрим первый геймплей
https://youtu.be/bCQb-m0RaG0
Get your first look at gameplay from Hyper Light Breaker, the gorgeous upcoming 3D action-adventure co-op game set in the Overgrowth -- all within the Hyper Light universe. It's due to launch into Steam Early Access this Fall.