Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке.
Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п
Появились данные ежегодного отчёта о продажах игр в Европе, России, Африке и на Ближнем Востоке за 2020 год. Рассказываем.
- Всего в этих регионах продано 123,7 миллионов копий игр — на 19% больше по сравнению с 2019 годом. Из них 58,7 миллионов — цифровые загрузки, на 47% больше, чем годом ранее, и 65 миллионов — физические копии, на 0,8% больше, чем годом ранее - Без стран и компании, которые не разделяют проданные цифровые и физические копии, объём цифровых загрузок равен 59% — в 2019 был 48% - Крупнейшей продавец физических копий — Nintendo, 28% рынка, цифровых копий — Ubisoft, 18% рынка. EA в обеих категориях на втором месте - 52% цифровых и 43% физических продаж пришлось на PS4. На втором месте по физическим копиями — Nintendo с 41%, по цифровым — ПК с 27%. Всё это не считая загрузок Xbox Game Pass - 27% проданных игр были в жанре экшен, на 30% больше, чем годом ранее. На втором месте шутеры, продавшиеся на 4% меньше, чем годом ранее. Самый растущий жанр — стратегии, на 57% больше продаж, чем годом ранее — в основном из-за Animal Crossing: New Horizons - 32% проданных игр были с рейтингом 18+ — точно как годом ранее - Консолей продано 5,59 миллионов, на 1,9% меньше, чем в 2019. Но из-за цен выше, выручки на 12% больше — 1,7 миллиардов евро. На первом месте по продажам Nintendo Switch, на втором — PS4, на третьем — PS5, далее обе консоли Xbox Series и Xbox One - 18,2 миллиона аксессуаров продано: геймпадов, наушников и других. На них заработали 820 миллионов евро, на 14% больше, чем годом ранее. На первом месте DualShock 4, на втором — Joy-Con, на третьем — Xbox One - Карточек с подписками, кодами и прочим продали 15,5 миллионов, заработав 353 миллиона евро, на 9% меньше, чем годом ранее. На первом месте карточки PlayStation Store, на втором — PlayStation Plus, на третьем — Nintendo eShop
До 15 февраля можно купить любой курс на сайте XYZ School со скидкой 14% и в подарок получить один из подарков:
— Фирменный худи, который обожает вся наша команда; — Один из артбуков на выбор, по играм: The Last of Us Part II, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima или Assassin’s Creed Valhalla; — Любой мастер-класс бесплатно; — Или -20% на второй курс (это если студент решил по полной уйти в учебу).
Появилось расписание презентации BlizzCon 2021, которая в этом году пройдёт онлайн. Интерактивное расписание на сайте события показывает, когда и что начнётся по вашему местному времени: blizzcon.com/en-us/schedule
По Московскому времени расписание такое: - 20 февраля в час ночи состоится церемония открытия - До конца первого дня в 4 ночи будут параллельно идти трансляции с новостями разных игр и сессиями с разработчиками - 20 февраля в 11 часов вечера параллельно начнутся пять трансляций: три сессии ответов на вопросы, стрим прохождения испытаний в Overwatch и презентация созданного игроками контента внутри игр - 21 февраля в полночь начнётся презентация творчества фанатов - До конца второго дня в 3:30 ночи будут параллельные сессии по разным играм
💽 Как создать человека, избежать «зловещей долины» и не моделить гениталии
0:00 — Разогрев 1:21 — Вступление 1:42 — О госте 6:12 — Кто такие артдиректора 8:27 — Персонажи для мобилок с качеством The Last of Us 11:13 — Новые технологии в разработке персонажей 15:37 — Ограничения у съёмки в реальном времени по сравнению с пререндером 19:53 — Как сделать персонажа реалистичным 23:30 — Когда и как прорабатывать грудь женщин и гениталии мужчин 27:50 — Как избежать эффекта зловещей долины 34:36 — Об ошибках новичков 38:00 — Необычные формы тела: люди-шкафы 42:12 — Чему учиться, когда ты уже профессионал 46:29 — Особенности курса #1 49:16 — Работа над проектами, которые не нравятся 53:37 — Особенности курса #2
Эпизод для всех, кому интересны особенности моделирования людей. Гость — Артём Гансиор, работавший над некоторыми короткометражками Love, Death and Robots и основными персонажами для синематиков Call of Duty, League of Legends, Baldur's Gate III, Hyperscape, Shadow of the Tomb Raider и многих других игр.
15 марта в XYZ School начнётся курс о создании реалистичных персонажей для синематиков, сериалов и фильмов, который будет вести Артём Гансиор. Подробности: bit.ly/2Zda8L3
Epic Games анонсировала инструмент создания виртуальных людей: их лиц, тел и одежды — MetaHuman Creator. По задумке он должен помочь уменьшить время создания реалистичных персонажей с недель или месяцев до менее часа без компромиссов. Трейлер: https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
Созданная в MetaHuman Creator модель будет готова к анимации и любым изменениям: она экспортирует в отдельном Maya-файле данные мешей, скелета, настроек лица, контроллеров анимации и материалов.
MetaHuman Creator начнут тестировать в раннем доступе в ближайшие месяцы. Сейчас можно зарегистрироваться на тестирование и скачать примеры созданных в программе людей.
Украденные 8 февраля данные CD Projekt Red уже слили или продают на аукционе — это подтвердил крупнейший ресурс со слитыми исходными кодами, данными и бумагами vx-underground.
Исходный код Gwent слит бесплатно, а за исходные коды The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 торгуются на форуме EXPLOIT. Стартовая цена аукциона — 1 миллион долларов, но можно моментально выкупить один исходный код за 7 миллионов. Продавцы говорят, что нигде кроме EXPLOIT торговать данными не станут.
Хакеры утверждали, что украли исходные коды Cyberpunk 2077, Gwent и двух версий The Witcher 3 и юридические документы, а ещё зашифровали сервера CDPR. Компании дали 48 часов, чтобы связаться хакерами и договориться, но CDPR принципиально отказалась, осознавая возможные последствия. Среди данных не было информации об игроках и пользователях сервисов компании, украденные данные уже восстанавливают с резервных копий, а для расследования атаки привлекли государственные службы и специалистов
Футболист команды «Ливерпуль» Диогу Жота стал первым в таблице лидеров FIFA Ultimate Team Champions, выиграв в 30 матчей без поражений в видеоигре FIFA.
Для победы Диогу использовал набор игроков Ultimate Team со специальной карточкой себя 99 уровня, которая сильно мощнее обычных карт игроков, — такие в единичном экземпляре дают некоторым профессиональным игрокам.
11 февраля Epic Games проведёт презентацию будущих игр своего магазина и запустит распродажу. Презентация в 10 вечера по Москве на канале twitch.tv/epicgames, а распродажа продлится до 25 февраля.
Возможно, речь не шла об удалении исходных кодов и документов. Но они точно были каким-то образом скомпрометированы, и разработчикам пришлось эти данные восстанавливать. Извиняемся за неточность.
CD Projekt RED объявила, что 8 февраля подвергалась кибер-атаке пока неизвестной группы хакеров. Данные игроков и пользователей сервисов компании не тронуты.
Утверждается, что после атаки хакеры оставили записку с перечисленным ущербом и требованиями. Они:
- Удалили с сервера компании исходные коды Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3 и невыпущенной версии The Witcher 3 - Удалили все юридические документы - Зашифровали все сервера - Хотят договориться о чём-то с компанией, иначе грозят продать или слить исходные коды, а документы отправить знакомым игровым журналистам. Просят связаться с ними в течение 48 часов
CD Projekt RED не собирается связываться и торговаться с хакерами, даже учитывая потенциальные риски утечки данных. Со всеми, кто может быть задет утечками постараются договориться. Сейчас компания вместе с представителями власти расследует происшествия. Украденные данные уже восстанавливают с зашифрованных копий.
Unity опубликовала свой финансовый отчёт за 2020 — год оказался рекордным за всё время, несмотря на потери.
- В сентябре компания завершила свою первую публичную продажу акций акционерного общества (IPO), распространив 25 миллионов акций на сумму 1,3 миллиарда долларов. Саму компанию оценили в 13,7 миллиардов долларов - За весь 2020 год Unity заработала 772,4 миллиона долларов — на 43% больше по сравнению с 2019 - 471,2 миллиона, на 61% больше, чем в 2019, заработала на Operate Solutions — хостинге серверов, рекламе и покупках внутри приложений и других инструментах вне движка - 231,3 миллиона, на 37% больше, чем в 2019, заработала на Create Solutions — движке и связанных с ним инструментах - 70 миллионов, на 12% меньше, чем в 2019, заработала на партнёрских программах и из других источников - Благодаря пандемии компания заработала дополнительные 25 миллионов или 3% от общей суммы, и сэкономила на поездках 40 миллионов - Потери за 2020 составили 274,8 миллионов или 36% от доходов — больше, чем в 2019 году: 150,7 миллионов или 28% от доходов. Выросшие потери списывают на траты связанные с IPO: одноразовые выплаты и жертвование 750 тысяч акций благотворительному фонду - В 2021 году Unity ожидает, что заработает 950-970 миллионов и потеряет 90-105 миллионов - Исполнительные директора планируют вывести Unity на доходность к 2023 году
По данным CNBC, после публикации отчёта стоимость акций Unity упала на 16% в первый день.
23 февраля вступит в силу патент WB Games на систему Немезис, которая в играх Shadow of Mordor и Shadow of War позволяла врагам запоминать и использовать в будущем слабости персонажа игрока и контекст их отношений.
К патенту прилагается схема логики системы, подробное и краткое описание. Краткая версия: патент покрывает любую систему содержащую процедурно-сгенерированных NPC, которые существуют в иерархии и взаимодействуют с ней, запоминают действия игрока, меняют своё поведение или внешний вид от действий игрока, и которые могут изменить или повлиять на позиции других NPC в этой иерархии. Также патент покрывает механику сетевых осад замков из Shadow of War.
Патент пытались зарегистрировать с 2015 года, но заявку приходилось неоднократно пересматривать и подавать снова. По закону США патент даётся на 20 лет с подачи заявки при условии периодической платы налога, то есть система Немезис может оказаться запатентована до 2035 года.
Последняя космическая битва в EVE Online стоила игрокам минимум 386 тысяч долларов, стала самой дорогой в истории игры и установила новый рекорд Гинесса. Всего уничтожили 257 кораблей-титанов, а самым дорогим был корабль «Вэнкуишер» игрока Grencia Mars — 5,5 тысяч долларов.
Война началась 5 июля 2020 года, когда истёк срок пакта о ненападении между Imperium и Legacy Coalition. После этого коалиция флотов союзников Legacy Coalition под общим именем PAPI напала на восточные границы Imperium, продвигаясь к столице фракции в регионе Delve.
Последний бой прошёл 30 декабря 2020 года у казалось малозначимой цитадели «Кипстар» в системе M2-XFE, на которую напал флот PAPI. Перед сражением из строя вывели генератор помех приводного маяка системы — эту заслугу приписывают одному-единственному пилоту-перехватчику. Пока генератор чинили, прибыло подкрепление Imperium. На генератор нападали ещё несколько раз и это позволяло обороняющимся выводить всё новые и новые суда, но и нападающие вводили резервные суда. После небольшого затишья, в 22:33, началась 14 часовая битва. Обе стороны одинаково быстро теряли сверхтяжёлые корабли и бойня продолжалась до планового отключения серверов на следующий день: флоты PAPI получили команду оставаться вне игры — все начали подсчитывать потери.
По итогам битвы в системе M2-XFE возведут монумент: диораму внутри полукруга с готовыми к бою кораблями по обеим сторонам фигуры, а в центре — баннер с информацией обо всех игроках-участниках.