Да, это случилось! Самая популярная оружейная модификация «GUNSLINGER» отправляется в релиз! Мод был анонсирован еще в 2012 году, и за все это время создатели смогли подготовить для нас около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое.
Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых игровых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках. Полностью переделана система заклинивания оружия, добавились новые анимации при взаимодействии с оружием, реализован быстрый удар ножом при нажатии на заранее назначенную клавишу. Созданы новые эффекты ранения и механика отравления от передозировки различными препаратами.
Дополнительно в «GUNSLINGER MOD» появился анимированный 3D-КПК. Новые анимации присутствуют и при использовании многих предметов, таких как еда, аптечки и напитки. Это далеко не весь список новых уникальных геймплейных решений. При этом стоит понимать, что это пока не финальная версия мода, поэтому возможны последующие выпуски обновлений. Подробное описание и ссылки на скачивание ждут вас у нас на форуме.
ВСЕ ЧАСТИ STALKER С НОВОЙ ГРАФИКОЙ +(Установка Модов)
В данном видео вы узнаете с какими модами лучше всего пройти серию S.T.A.L.K.E.R. В этом видео Барт подобрал, для вас самые лучшие графические моды на каждый сталкер: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти – и прямо в самом видео показываю как их установить. Давно хотели перепройти легендарную серию STALKER c модами? Это видео – для вас!
Вышла новая сюжетная модификация «Возвращение», для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры.
Примечание автора: • Это Бета версия. Есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны и исправлены. • Прохождение игры только на сложности "Мастер". • Отключены автосохранения. • Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые ПК и на 10-ом рендере будут наблюдаться сильные фризы, то стоит перейти на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже... • Если понизили настройки, то нужно изменить файл ui_ingame.xml. Путь: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Нужно два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименовать его в ui_ingame.xml, предварительно удалив первый вариант. Если это не сделать, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Также при понижении настроек рендера пропадёт вся красота картинки в игре. • Если оставили DirectX 10, то нужно добавить из архива папку shaders_cache. Кидать туда же, куда и файл "user". • Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9). В игре можно увидеть новый сюжет, новые локации,
📺В модификацию «DEAD AIR 1.0» появится смена времён года, так что, если долго бродить по Зоне, то можно и снежок повидать. Но если вы хотите какой-то конкретный сезон, то в настройках можно будет выбрать.
S.T.A.L.K.E.R.: Ray Of Hope - Актуальная информация за 2019 год
Недавно разработчики одной из самых ожидаемых модификаций «Ray Of Hope» обновили официальный FAQ - раздел ответов на наиболее частые вопросы от сообщества! Представляем вашему вниманию наше видео, где собрана вся актуальная информация о проекте к сегодняшнему дню. Приятного просмотра!
Дополнение под названием "Соревнование" для мода "Выживший. Побег из Зоны", в котором введён дополнительный режим "Королевской битвы". Разумеется, только с ботами. Присутствуют квесты и перки.
В связи с окончательным и бесповоротным решением команды выпускать 2.2 исключительно на версии движка х64, работы разработчикам добавилось. Приходится вносить правки там, где на старой версии движка всё работало отлично. Несколько тестеров некоторое время шли на сборке 2.1 + х64 и вылавливали вылеты и баги. Но команда решила, что нет смысла искать проблемы в этой, неактуальной сборке, а лучше начинать сразу 2.2 + х64 На 27 октября: 1. Альфа 2.2 почти собрана 2. Движок х64 - не готов (хотя играбелен) В первых числах ноября начнутся тесты новой сборки. Сколько они продлятся - неизвестно, зависит от количества обнаруженных проблем. На этом пока всё!) P.S. Полноценная тех. поддержка 2.1 будет осуществляться вплоть до выхода ОП-2.2 P.P.S. Что касается лично меня, то я свою часть работы закончил. Наработки сдал для слияния с другими изменениями для мода от других членов команды. При наличии свободного времени буду потихоньку переводить файл текстов ЦЗ на польский язык (добавлена такая возможность). В нём 12000 строк диалогов, работы на пол года точно) Ну и само, собой буду поправлять диалоги ЦЗ при обнаружении нестыковок. Дело в том, что личной мной написаны примерно 50% диалогов к ЦЗ, остальные - другими авторами, которые давно не в составе команды ОП и часть текстов меня не устраивает. В идеале - переписать всё, что не нравится и сделать каждый диалог уникальным, атмосферным или просто с хорошим юмором) 😀✌🏻
Большой октябрьский выпуск Stalker News в сети! Новости разработки «EFT Weapons Pack», «Stalker: Legacy of Times» и «True Stalker»; Новые подробности о модификациях «Выбор», «Prosectors Project 1.5» и «Прием». Информацию об этих и многих других модах узнаете в нашем новом видео!
В обновлении была проведена ревизия всех моделей оружия, в результате которой вырезаны все лишние и недоработанные образцы. Остальные модели получили многочисленные доработки. Добавилось оружие из T.H.A.P STCOP Pack. Из ключевых особенностей новой версии можно отметить добавление анимаций неполной перезарядки, оптимизацию 3D прицелов и замену многих звуков и партиклов выстрелов.
Блуждая по самым тёмным закоулкам зоны, сталкер столкнулся с невидомой хренью. Это была не аномалия, не мутанты и даже не бандиты. А как принято нынче называть - он столкнулся с БАГом. Его нога провалилась сквозь пол, а по телу пошла дрожь. Он понимал, что его дни сочтены и выхода уже нет.
Что для вас страшная смерть? Быть разорванным на мелкие кусочки мутантами? Поймать шальную пулю мошонкой? Нет, самое страшное - оставить в текстуре ногу, тело, а то и душу.
Видео в память о всех сталкерах, оставившим свою молодую короткую жизнь в текстурах.
Разработка ведется на движке Unreal Engine 4. Как сообщается в официальной аннотации, история поведает о случившейся опасной миру ситуации на территории Чернобыльской зоны отчуждения, что вызвала природный катаклизм по всему миру, приближая нас к вечной зиме. Вам предстоит совершить попытку исправить это, Вы часть отряда всенародной операции, которому предстоит первыми увидеть эпицентр разрастающейся природной катастрофы на территории ЧЗО.
Игру планируют выпускать на коммерческой основе. Выход альфы запланирован на 2020 год.
5 МОДИФИКАЦИЙ НА «S.T.A.L.K.E.R.», КОТОРЫЕ ДОЛЖЕН ПРОЙТИ КАЖДЫЙ В 2019 ГОДУ! | [ИГРОВОЙ ТЮНИНГ]
Модификации на S.T.A.L.K.E.R. славятся своим разнообразием, но далеко не все из них сделаны адекватно. Что-то плохо работает и вылетает, а некоторые модификации круты лишь на бумаге. В данном видео я расскажу вам о 5 модификаций, которые являются лучшими, в некотором роде уникальными, и которые должен пройти каждый!