Российская платформа для создания 3D-анимации появится к ноябрю 2023 года
Ранее РБК сообщило о том, что анимационная индустрия в России столкнулась с проблемой истечения сроков лицензий на необходимое для работы программное обеспечение. Лицензии истекают летом 2023 года.
«Анимационная студия Воронеж» при поддержке РФРИТ разрабатывает софт, который позволит исключить зарубежное ПО из цикла производства анимационного продукта.
В 2022 году студия «Воронеж» получила грант РФРИТ на доработку программной платформы для профессиональных инструментов создания 3D контента.
Анимационная 3D платформа позволит собирать сцены, настраивать внешние поверхности модели, освещение, визуализацию тяжелых сцен, 3D генерацию волос и меха персонажей и др.
Доработанное ПО можно использовать в сфере AR/VR, в т.ч. при создании цифровых аватаров, промышленном дизайне и создании цифровых двойников.
Первый релиз выйдет уже в ноябре этого года.
💬 «С уходом зарубежных вендоров создавать анимацию, художественные фильмы со спецэффектами, рекламные ролики, заставки для ТВ, социальный контент, компьютерную графику станет невозможно. Студия Воронеж на грант РФРИТ разрабатывает платформу, которая сможет решить проблемы с графическими 3D редакторами. На первом этапе создается базовый функционал, который будет дорабатываться и расширяться. Однако этого недостаточно, чтобы решить все задачи по производству 3D контента. Платформа будет доступна с открытым исходным кодом и предоставит гибкие возможности по расширению функционала с помощью программирования. В планах студии - разработать такие модули как 3D анимация/риггинг, 3D динамика и симуляция персонажей, 3D тектурирование и композитинг», - прокомментировал генеральный продюсер «Анимационной студии Воронеж» Владимир Николаев.
Разработка уже была протестирована при создании полнометражного мультфильма ГК Рики «Финник». Необходимость ПО подтверждена Ассоциацией анимационного кино РФ.