Обложка канала

PS Plus. Страница 4

3124 @psplusru

Мы независимое фан-сообщество, посвященное PlayStation и сервису PS+.

  • PS Plus

    🤤 Попу видно • «Туника ремесленника» из боевого пропуска в Diablo IV частично оголяет ягодицы разбойницы. • Эту тунику добавили сегодня в Diablo IV вместе со стартом первого сезона в игре. • На остальных персонажах она сиди нормально, но на разбойнице она слегка оголяет ее попу. • На реддите некоторый шутят, что удалят игру, если туника станет хоть на миллиметр длиннее. #Diablo @psonlyru
  • PS Plus

    • 4F8L-H2MN-QP29 — ключик на закрытую бету The Crew Motorfest для PS5. По этой ссылке 2 инвайта на закрытую бету.По этой ссылке 3 инвайта на закрытую бету. • Перед переходом по ссылке надо включить VPN. После подтверждения инвайта на почту придет ключ на бету для PS Store. • Поиграть в бету можно до 23 июля.
  • PS Plus

    ⚡️Первые детали PS5 Pro от Тома Хендерсона • PS5 Pro призвана повысить производительности в режиме 4К и улучшить рейтрейсинг. Также в консоль добавят режим 8K. • Консоль выйдет в ноябре 2024 года — ее разработка началась в начале 2022 года. • PS5 Pro уже показывали студиям — большинство разработчиков получат девкиты до конца ноября. • Рабочее название PS5 Pro — Trinity. @psonlyru
  • Реклама

  • PS Plus

    🤠 🧨 Alan Wake 2 vs переиздание Red Dead Redemption Глава разработки Alan Wake 2 Кайл Роули частично, наверно, в шутку высказался в твиттере о своем переживании на счет возможного выхода переиздания Red Dead Redemption в один день с Alan Wake 2. «Не дай бог, если слухи про выход ремастера Red Dead 17 октября - это правда... Пожалуйста, Rockstar, не делайте этого» Суть в том, что Alan Wake и Red Dead Redemption обе вышли в середине мая 2010 года. Хайп по новой игре от Rockstar сильно снизил интерес новой Alan Wake и ударил по стартовым продажам. В итоге у Microsoft отпал интерес к Alan Wake и сиквел выходит только сейчас. #AlanWake @psonlyru
  • PS Plus

    Питер Паркер, Гарри Озборн, Майлз Моралес, Мэри Джейн
  • PS Plus

    Мистер Негатив вернется — Майлз столкнется с ним лицом к лицу. Возможно, ему предстоит отомстить за отца.
  • PS Plus

    😛 4 новых скриншота «Человек-паук 2» #SpiderMan @psonlyru
  • PS Plus

    Тони Тодд с первой лимиткой PS5
  • PS Plus

    🕷 Паучий уголок на San Diego Comic-Con — на мероприятии сегодня раскроют новые детали игры @psonlyru
  • PS Plus

    👁 Sony выпустила статью в PS Blog о процессе создания PS VR2 Самое интересное из статьи: • В статье можно увидеть фотографии прототипов шлема PS VR2 и контроллеров PS VR2 Sense. • Обсуждение концепта PS VR2 началась сразу после выхода первого PS VR в 2016 году. Активная разработка стартовала в 2017 году. • Очень важной частью разработки стало создание компактного и легкого шлема, который должен был вместить в себя отслеживание глаз, тактильную отдачу и «одношнуровый дизайн». • Изначально первые прототипы имели все нужные функции, но были громоздкими и неудобными. Далее шла оптимизации шлема, чтобы он был комфортным, легким, прочным и имел приятные материалы. • Разработчики понимали, что отслеживание глаз для фоветивного рендеринга идеально подойдет для PS VR2. Разработчик долго тестировали отслеживание глаз на разных пользователях. • Разработка тактильной отдачи в шлеме началась с того, что инженеры взяли вибромоторчик из DualShock 4. В итоге был создан новый прототип, отзывы на виброотдачу по которому инженеры собирали от коллег из PlayStation Studios. Отзывы также пошли в мануал для разработчиков видеоигр под PS VR2. • Отзывы коллег из PlayStation Studios также помогли правильнее расположить камеры слежения за окружением. • Разработка PS VR2 Sense также стартовала в 2017 году. Больше всего времени ушло на оптимизацию контроллера — чтобы работали все функции и при этом его было удобно держать. • Коллеги из PlayStation Studios также активно тестировали PS VR2 Sense в Европе на группе людей. Инженеры спрашивали у разработчиков видеоигр, какие бы кнопки и функции они бы хотели видеть в контроллере. • Вначале разработки PS VR2 Sense использовался метод отслеживания, как в PS Move. Целью инженеров было создать сбалансированный и удобный для длительных сессий контроллер. • Изначально в PS VR2 Sense стояли адаптивные триггеры из DualSense, но в итоге инженеры разработали специальный модуль для PS VR2 Sense. #PSVR @psonlyru
  • PS Plus

  • PS Plus

    🤱 Activision Blizzard начала зарабатывает на ПК больше, чем на консолях Свежий квартальный отчёт компании: • Аудитория игр Activision сократилась, но выручка и прибыль выросли. Донаты принесли 1,56 млрд долларов с апреля по июнь. Выручка Activision за первые 6 месяцев 2023 года уже составила 1,1 млрд долларов — на 200 млн больше прошлого года. • Третий сезон MW2 показал лучшие результаты по донатам для игры, а продажи премиального боевого пропуска BlackCell также оказались отличными. Продажи самой игры также невероятно высоки. • Апрель-июнь 2023 года для Blizzard был лучшим кварталом в истории: выручка составила больше 1 млрд долларов. • Ежемесячная аудитория всех проектов Call of Duty — 90 млн человек. Примерно половина от этой аудитории — это COD Mobile. За июнь в Diablo 4 сыграли 10 млн человек. Прибыль Activision Blizzard с ПК обогнала прибыль с консолей — на это повлияло возвращение Call of Duty в Steam и выход Diablo 4. По итогам первого полугодия 2023 года ситуация выглядит так: • Мобилки — 1,9 млрд долларов • ПК — 1,25 млрд долларов • Консоли — 1,19 млрд долларов. Для сравнения, вот показатели первой половины 2022 года: • Мобилки — 1,64 млрд долларов • Консоли — 859 млн долларов • ПК — 716 млн долларов. @psonlyru
  • PS Plus

    Фил Спенсер в письме сотрудникам Microsoft заявил, что сделку с Activision Blizzard технически уже можно закрыть в США, однако компания хочет сначала договорится с британским регулятором. @psonlyru
  • PS Plus

    🤝 Всё никак не купить • Дедлайн по сделке Microsoft и Activision Blizzard истек сегодня, поэтому стороны договорились отложить решение по сделке до 18 октября. • За это время компании должны как-то договорится с британской CMA, которая заблокировала сделку из-за опасений появления монополии на рынке облачного гейминга. • Регулятор планирует принять окончательное решение 29 августа. К этому моменту Microsoft и Activision должны переделать сделку так, чтобы CMA не видела угроз для потребителей и рынка в целом. • При этом Activision получит повышенную выплату от Microsoft за расторжение сделки: 3,5 млрд, если сделку не закроют к 29 августа; 4,5 млрд, если после 15 сентября не будет никакого финального решения. #COD @psonlyru
  • PS Plus

    🖕 Кажется, по «Борде» выйдет еще один сборник — это The Borderlands Compilation: Pandora’s Box • Рейтинговая комиссия Южной Африки обнародовал список игр и фильмов, которым был присвоен возрастной рейтинг в стране. • В списке значатся сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box от 2K и некий проект под названием Origination от Bandai Namco. • Возможно, в новый сборник «Борды» войдут все части серии, включаю последнюю Borderlands 3 и два сезонных пропуска для нее. Кстати, Borderlands 3 для PS4 и PS5 покидает PS Plus Extra 10 августа. #Borderlands @psonlyru
  • Реклама

  • PS Plus

    💸 В PS Store стартовала летняя распродажа
  • PS Plus

    ⚙️ Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК будет поддерживать RTX IO • Порт Ratchet & Clank: Rift Apart для ПК получит RTX IO — это первая игра от Sony на ПК с технологией ускорения загрузки. • С помощью RTX IO игра распаковывает данные через видеокарту, а не процессор. Это позволяет значительно снизить нагрузку на ЦП и увеличить скорость загрузки игровых ресурсов. Кроме того, за счет использования RTX IO уменьшается размер игры. • Nvidia отмечает, что RTX IO обеспечит наибольший прирост производительности на более мощных твердотельных накопителях и видеокартах. • RTX IO работает на основе API технологии DirectStorage от Microsoft. • Первой игрой с поддержкой RTX IO стал Portal: Prelude RTX — это улучшенная версия мода для Portal, которую создали на платформе для моддинга RTX Remix, которую NVIDIA выпустила в апреле 2023 года. • Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК выходит уже 26 июля. Примечательно то, что у игр от Sony одни из самых технологичных версий для ПК — они стараются поддерживать самые новый функции. • Проблемным получился только порт The Last of Us, но он был просто сырой, поскольку его делала не студия Nixxes, а Naughty Dog и Iron Galaxy. #ПК @psonlyru
  • PS Plus

    🦾 Top-dawn шутер The Ascent вышел в PS Plus Extra — что это за игра? • The Ascent является типичным представителем низкобюджетных проектов от очень маленьких инди-команд, которые на релизе сразу попадают в Game Pass. • Релиз The Ascent состоялся 29 июля сразу в Game Pass на Xbox One, Xbox Series и ПК. Проект на некоторое время получил популярность на Twitch и заработал $5 млн долларов за четыре дня с момента релиза. • Такой отличный запуск The Ascent стал рекордным для издателя Curve Digital. А через некоторые время стало известно, что студию Neon Giant, которая создала игру, приобретает южнокорейская Krafton, в которую входят в том числе создатели The Callisto Protocol. • The Ascent добралась до PS4 и PS5 только 24 марта 2022 года — а спустя чуть более год вышла сегодня в PS Plus Extra. • На Opencritic у игры 73 балла. По сути, единственным плюсом The Ascent является то, что вместе с другом вы можете поиграть в top-dawn шутер в киберпанковой стилистике. Часть рецензентов называет геймплей скучным и однообразным, а сюжет вообще в игре настолько плох, что можно считать, что его там просто нет. #PSPlus @psonlyru