🤤 Попу видно
• «Туника ремесленника» из боевого пропуска в Diablo IV частично оголяет ягодицы разбойницы.
• Эту тунику добавили сегодня в Diablo IV вместе со стартом первого сезона в игре.
• На остальных персонажах она сиди нормально, но на разбойнице она слегка оголяет ее попу.
• На реддите некоторый шутят, что удалят игру, если туника станет хоть на миллиметр длиннее.
#Diablo@psonlyru
⚡️Первые детали PS5 Pro от Тома Хендерсона
• PS5 Pro призвана повысить производительности в режиме 4К и улучшить рейтрейсинг. Также в консоль добавят режим 8K.
• Консоль выйдет в ноябре 2024 года — ее разработка началась в начале 2022 года.
• PS5 Pro уже показывали студиям — большинство разработчиков получат девкиты до конца ноября.
• Рабочее название PS5 Pro — Trinity.
@psonlyru
🤠🧨 Alan Wake 2 vs переиздание Red Dead Redemption
Глава разработки Alan Wake 2 Кайл Роули частично, наверно, в шутку высказался в твиттере о своем переживании на счет возможного выхода переиздания Red Dead Redemption в один день с Alan Wake 2.
«Не дай бог, если слухи про выход ремастера Red Dead 17 октября - это правда... Пожалуйста, Rockstar, не делайте этого»
Суть в том, что Alan Wake и Red Dead Redemption обе вышли в середине мая 2010 года. Хайп по новой игре от Rockstar сильно снизил интерес новой Alan Wake и ударил по стартовым продажам. В итоге у Microsoft отпал интерес к Alan Wake и сиквел выходит только сейчас.
#AlanWake@psonlyru
👁 Sony выпустила статью в PS Blog о процессе создания PS VR2Самое интересное из статьи:
• В статье можно увидеть фотографии прототипов шлема PS VR2 и контроллеров PS VR2 Sense.
• Обсуждение концепта PS VR2 началась сразу после выхода первого PS VR в 2016 году. Активная разработка стартовала в 2017 году.
• Очень важной частью разработки стало создание компактного и легкого шлема, который должен был вместить в себя отслеживание глаз, тактильную отдачу и «одношнуровый дизайн».
• Изначально первые прототипы имели все нужные функции, но были громоздкими и неудобными. Далее шла оптимизации шлема, чтобы он был комфортным, легким, прочным и имел приятные материалы.
• Разработчики понимали, что отслеживание глаз для фоветивного рендеринга идеально подойдет для PS VR2. Разработчик долго тестировали отслеживание глаз на разных пользователях.
• Разработка тактильной отдачи в шлеме началась с того, что инженеры взяли вибромоторчик из DualShock 4. В итоге был создан новый прототип, отзывы на виброотдачу по которому инженеры собирали от коллег из PlayStation Studios. Отзывы также пошли в мануал для разработчиков видеоигр под PS VR2.
• Отзывы коллег из PlayStation Studios также помогли правильнее расположить камеры слежения за окружением.
• Разработка PS VR2 Sense также стартовала в 2017 году. Больше всего времени ушло на оптимизацию контроллера — чтобы работали все функции и при этом его было удобно держать.
• Коллеги из PlayStation Studios также активно тестировали PS VR2 Sense в Европе на группе людей. Инженеры спрашивали у разработчиков видеоигр, какие бы кнопки и функции они бы хотели видеть в контроллере.
• Вначале разработки PS VR2 Sense использовался метод отслеживания, как в PS Move. Целью инженеров было создать сбалансированный и удобный для длительных сессий контроллер.
• Изначально в PS VR2 Sense стояли адаптивные триггеры из DualSense, но в итоге инженеры разработали специальный модуль для PS VR2 Sense.
#PSVR@psonlyru
🤱 Activision Blizzard начала зарабатывает на ПК больше, чем на консоляхСвежий квартальный отчёт компании:
• Аудитория игр Activision сократилась, но выручка и прибыль выросли. Донаты принесли 1,56 млрд долларов с апреля по июнь. Выручка Activision за первые 6 месяцев 2023 года уже составила 1,1 млрд долларов — на 200 млн больше прошлого года.
• Третий сезон MW2 показал лучшие результаты по донатам для игры, а продажи премиального боевого пропуска BlackCell также оказались отличными. Продажи самой игры также невероятно высоки.
• Апрель-июнь 2023 года для Blizzard был лучшим кварталом в истории: выручка составила больше 1 млрд долларов.
• Ежемесячная аудитория всех проектов Call of Duty — 90 млн человек. Примерно половина от этой аудитории — это COD Mobile. За июнь в Diablo 4 сыграли 10 млн человек.
Прибыль Activision Blizzard с ПК обогнала прибыль с консолей — на это повлияло возвращение Call of Duty в Steam и выход Diablo 4. По итогам первого полугодия 2023 года ситуация выглядит так:
• Мобилки — 1,9 млрд долларов
• ПК — 1,25 млрд долларов
• Консоли — 1,19 млрд долларов.
Для сравнения, вот показатели первой половины 2022 года:
• Мобилки — 1,64 млрд долларов
• Консоли — 859 млн долларов
• ПК — 716 млн долларов.
@psonlyru
Фил Спенсер в письме сотрудникам Microsoft заявил, что сделку с Activision Blizzard технически уже можно закрыть в США, однако компания хочет сначала договорится с британским регулятором.
@psonlyru
🤝 Всё никак не купить
• Дедлайн по сделке Microsoft и Activision Blizzard истек сегодня, поэтому стороны договорились отложить решение по сделке до 18 октября.
• За это время компании должны как-то договорится с британской CMA, которая заблокировала сделку из-за опасений появления монополии на рынке облачного гейминга.
• Регулятор планирует принять окончательное решение 29 августа. К этому моменту Microsoft и Activision должны переделать сделку так, чтобы CMA не видела угроз для потребителей и рынка в целом.
• При этом Activision получит повышенную выплату от Microsoft за расторжение сделки: 3,5 млрд, если сделку не закроют к 29 августа; 4,5 млрд, если после 15 сентября не будет никакого финального решения.
#COD@psonlyru
🖕 Кажется, по «Борде» выйдет еще один сборник — это The Borderlands Compilation: Pandora’s Box
• Рейтинговая комиссия Южной Африки обнародовал список игр и фильмов, которым был присвоен возрастной рейтинг в стране.
• В списке значатся сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box от 2K и некий проект под названием Origination от Bandai Namco.
• Возможно, в новый сборник «Борды» войдут все части серии, включаю последнюю Borderlands 3 и два сезонных пропуска для нее.
Кстати, Borderlands 3 для PS4 и PS5 покидает PS Plus Extra 10 августа.
#Borderlands@psonlyru
⚙️ Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК будет поддерживать RTX IO
• Порт Ratchet & Clank: Rift Apart для ПК получит RTX IO — это первая игра от Sony на ПК с технологией ускорения загрузки.
• С помощью RTX IO игра распаковывает данные через видеокарту, а не процессор. Это позволяет значительно снизить нагрузку на ЦП и увеличить скорость загрузки игровых ресурсов. Кроме того, за счет использования RTX IO уменьшается размер игры.
• Nvidia отмечает, что RTX IO обеспечит наибольший прирост производительности на более мощных твердотельных накопителях и видеокартах.
• RTX IO работает на основе API технологии DirectStorage от Microsoft.
• Первой игрой с поддержкой RTX IO стал Portal: Prelude RTX — это улучшенная версия мода для Portal, которую создали на платформе для моддинга RTX Remix, которую NVIDIA выпустила в апреле 2023 года.
• Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК выходит уже 26 июля. Примечательно то, что у игр от Sony одни из самых технологичных версий для ПК — они стараются поддерживать самые новый функции.
• Проблемным получился только порт The Last of Us, но он был просто сырой, поскольку его делала не студия Nixxes, а Naughty Dog и Iron Galaxy.
#ПК@psonlyru
🦾 Top-dawn шутер The Ascent вышел в PS Plus Extra — что это за игра?
• The Ascent является типичным представителем низкобюджетных проектов от очень маленьких инди-команд, которые на релизе сразу попадают в Game Pass.
• Релиз The Ascent состоялся 29 июля сразу в Game Pass на Xbox One, Xbox Series и ПК. Проект на некоторое время получил популярность на Twitch и заработал $5 млн долларов за четыре дня с момента релиза.
• Такой отличный запуск The Ascent стал рекордным для издателя Curve Digital. А через некоторые время стало известно, что студию Neon Giant, которая создала игру, приобретает южнокорейская Krafton, в которую входят в том числе создатели The Callisto Protocol.
• The Ascent добралась до PS4 и PS5 только 24 марта 2022 года — а спустя чуть более год вышла сегодня в PS Plus Extra.
• На Opencritic у игры 73 балла. По сути, единственным плюсом The Ascent является то, что вместе с другом вы можете поиграть в top-dawn шутер в киберпанковой стилистике. Часть рецензентов называет геймплей скучным и однообразным, а сюжет вообще в игре настолько плох, что можно считать, что его там просто нет.
#PSPlus@psonlyru