Front-End Reactive Architectures
Автор: Luca Mezzalira (2018)
Благодаря инновационным гигантам по типу Google и Twitter, пользователи привыкли к быстрой обработке своего запроса, отзывчивости и не готовы прощать такое другим приложениям, именно поэтому высокая производительность ваших разработок должна интересовать вас в первую очередь. Книга научит вас реактивному программированию, включающему хорошую архитектуру, проверенные решения и рецепты, а также интересный подход к разработке пользовательского интерфейса.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ императивное, функциональное и реактивное программирование;
✔️ концепция проектирования MVC;
✔️ JavaScript фреймворки (Angular, React и Redux);
✔️ основы реактивного программирования;
✔️ паттерны проектирования;
✔️ введение в MobX и многое другое.
A Tour of C++ (2nd Edition)
Автор: Bjarne Stroustrup (2018)
Знаменитое руководство создателя C++ Бьёрна Страуструпа получило второе издание, в котором рассматриваются современный стандарт языка С++17, встроенные функции, основы работы со стандартной библиотекой и содержится множество примеров по изучению сложных элементов языка.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️Функции;
✔️Типы данных;
✔️Указатели и ссылки;
✔️Структуры;
✔️Основы объектно-ориентированного программирования;
✔️Пространства имён;
✔️Обработка ошибок и исключений;
✔️Аллокаторы и многое другое.
Сисадмин? DevOps? Инфраструктурщик?
Подключайся к одному из крупнейших сообществ по IT-инфраструктуре REBRAIN, с нами уже больше 20 000 человек.
С нас:
Более 20 бесплатных открытых практикумов каждый месяц.
Спикеры — профессиональные инженеры из лучших компаний ( Avito / Skyeng / AWS / Luxoft / DataArt и др.).
Разбор реальных кейсов автоматизации.
Самый актуальный технологический стек — Kubernetes, Docker, Ansible, Gitlab CI, Linux, Kafka , MySQL, Golang и др.
Работа в консоли и ответы на вопросы в прямом эфире.
Каждый сможет найти для себя интересные практикумы по направлению и уровню компетенций.
И да, все это бесплатно!
Подключайтесь.
Design Patterns in C#
Автор: Vaskaran Sarcar (2018)
Выбрав Design Patterns in C#, вы сразу же ознакомитесь с 23-мя Gang of Four (GoF) шаблонами дизайна, а после узнаете о применении таких альтернативных шаблонов, как Simple Factory Pattern, Null Object Pattern и MVC Pattern. Благодаря простым для повторения примерам, вы в совершенстве овладеете основными концепциями и приобретёте базу из нескольких программ для интегрирования в будущие проекты. Автор данной книги так подробно раскрывает тему, что понять ключевые моменты сможет даже начинающий разработчик.
Вы научитесь:
✔️ работать с любым шаблоном дизайна;
✔️ интегрировать шаблоны в уже существующие приложения;
✔️ подбирать нужные шаблоны, сравнивая плюсы и минусы каждого;
✔️ использовать Visual Studio Community Edition 2017 для написания кода и генерирования корректных данных.
Practical Web Scraping for Data Science
Авторы: Bart Baesens, Seppe vanden Broucke (2018)
Получение большого объёма данных для машинного обучения является необходимым условием для эффективного исследования. Настоящее руководство расскажет вам о веб-скрапинге на языке программирования Python. Авторы продемонстрируют реальные случаи скрапинга, объяснят работу HTTP, научат парсить HTML и CSS. Книга насыщена хорошими примерами, а также случаями скрапинга сайтов с тяжёлым JavaScript.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ протокол HTTP;
✔️ парсинг HTML и CSS;
✔️ работа с JavaScript;
✔️ основы веб-скрапинга и многое другое.
Learn Vue JS 2 + Google Maps API for Beginners
Автор: Raja Tamil (2020)
Google Maps API - надежный инструмент, который часто выбирают при создании приложений, работающих с местоположением пользователя. В книге автор учит создавать программы с использованием Vue.js, приводя в пример некоторые приложения. Книга основана на популярном курсе с Udemy.
Достоинства:
➕Хорошо подходит для новичков;
➕Множество примеров кода.
Arduino Cookbook
Авторы: Brian Jepson, Michael Margolis (2020)
Хотите создавать девайсы, взаимодействующие с физическим миром? Эта книга идеально подходит для всех, кто хочет поэкспериментировать с популярными микроконтроллерами и средой программирования Arduino. Вы найдете более 200 советов и методов для создания различных проектов, узнаете, как работать с прикосновениями, звуком, теплом и светом. В это издание включены практические примеры и рекомендации, которые помогут вам сразу же начать разрабатывать свои проекты.
Во время чтения книги вы:
✔️Быстро поймете и изучите основные концепции;
✔️Поймете базовые техники обработки цифровых и аналоговых сигналов;
✔️Научитесь использовать Arduino с множеством популярных устройств и датчиков;
✔️Подключите Arduino к проводным и беспроводным сетям;
✔️Примените передовые методы работы с памятью.
Хочешь начать карьеру Java-разработчика, а платить только за результат, то есть после трудоустройства в IT?
Это возможно на программе по Java от Kata Academy. Платить ничего не нужно, вплоть до трудоустройства, только после выхода на работу — оплата из фактической зарплаты разработчика. Поэтому задача академии выпустить сильно специалиста, чтобы уже первая зарплата была минимум от 100 тысяч рублей.
Как устроено обучение, чтобы ты гарантированно нашел работу в IT?
● Интенсивно: по 25 часов в неделю.
● Изучение востребованного стека технологий у бизнеса: Java Core, Maven, Git, Tomcat, Spring MVC, Core, Security, Hibernate
● Работа над реальным проектом в команде + опыт для резюме.
● Поддержка и контроль от ментора — действующего разработчика.
● Сильное сообщество студентов, которое всегда приходит на помощь.
● Программа карьерной поддержки на 24 месяца.
Чтобы попасть на ближайший, поток по Java в Kata Academy пройди тестовое задание до 18 апреля.
Записывайся здесь: https://clck.ru/ebs7K
Think Java: How to Think Like a Computer Scientist
Автор: Allen B. Downey (2020)
Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.
Во время чтения книги вы:
✔️Начнете изучать сложные темы небольшими шагами с примерами;
✔️Поймёте, как правильно формулировать задачи, творчески думать о решениях и писать чистый читабельный код;
✔️Определите, какие методы разработки больше вам подходят и попрактикуетесь в отладке программ;
✔️Изучите связи между вводом и выводом, классами и методами, строками и массивами;
✔️Поработаете над упражнениями.
Beginning PostgreSQL on the Cloud
Авторы: Avinash Vallarapu, Baji Shaik (2018)
Если вы хотите перейти на PostgreSQL, то нет лучше практики, чем работа над боевыми проектами. Эта книга научит вас работе с PostgreSQL на примере облачного хранилища с большими данными. Вам придётся сначала составить архитектуру вашего приложения, а потом защищать его, создавая резервные стратегии, обеспечивать высокую доступность и производительность, настраивать репликацию и многое другое. Также вы научитесь шифровать свои данные и работать с соединениями для вашей базы данных. Под конец вы узнаете, как установить дополнительные инструменты для работы с PostgreSQL в облаке.
В книге рассматриваются следующие темы:
✔️ введение в облачные хранилища данных;
✔️ архитектура PostgreSQL;
✔️ Amazon Cloud;
✔️ Google Cloud;
✔️ безопасность облачного хранилища;
✔️ репликация и высокая доступность облака;
✔️ мониторинг баз данных;
✔️ шифрование данных и многое другое.
Приглашаем на конференцию HighLoad++ Foundation.
— Самая крупная в России конференция для разработчиков высоконагруженных систем.
— Точка сбора технологий, опыта и знаний, которые так необходимы сейчас.
Расписание и тезисы докладов на сайте: https://bit.ly/36KcoAu
В программе: архитектура крупных проектов, базы данных и системы хранения, devops и системное администрирование, нагрузочное тестирование, эксплуатация крупных проектов и другие направления, связанные с большими и высоконагруженными IT-системами.
А также новые и актуальные темы: импортозамещение, переезд из облаков на серверы, безопасность, карты рисков в связи с новыми отключениями, резкий рост нагрузки и поддержка команды в трудные времена.
Ждем вас 13 и 14 мая, Москва. Присоединяйтесь!
Web Development for beginners
Автор: White Belt Mastery (2020)
Книга подойдет вам, если вы не знакомы ни с одним из языков программирования и хотите начать изучение веб-разработки. Автор пошагово разбирает этапы создания сайта с использованием HTML, CSS и JavaScript. В книге сравниваются разные подходы к веб-разработке и содержатся ссылки на материалы для дальнейшего обучения.
Достоинства:
➕Актуальность материала;
➕Небольшой объём;
➕Множество примеров кода.
Building Event-Driven Microservices
Автор: Adam Bellemare (2020)
Сегодня компании часто пытаются найти баланс между бизнес-требованиями и постоянно растущими объемами данных. Кроме того, спрос на использование больших данных в режиме реального времени быстро растет среди наиболее конкурентоспособных цифровых отраслей. Обычные системные архитектуры могут не справиться с этой задачей. Из этого практического руководства вы узнаете, как организовать крупномасштабное использование данных в бизнес-подразделениях вашей организации, руководствуясь принципами микросервисов, управляемых событиями.
Во время чтения книги вы:
✔️Узнаете, как использовать событийно-ориентированную архитектуру для особой пользы бизнесу;
✔️Узнаете роль микросервисов в поддержке событийно-ориентированного дизайна;
✔️Изучите архитектурные шаблоны успеха как отдельной команды, так и целой организации;
✔️Изучите компоненты и инструменты, необходимые для создания экосистемы микросервисов.
Не можете продлить нужный сервис, оплатить хостинг или получить деньги из-за рубежа?<a target='_blank' rel='noreferrer nofollow' href='https://t.me/Robokazakh_bot'>
Ребята из rk.finaxe.ru тоже столкнулись с данной проблемой и запустили сервис, в котором граждане РФ могут оформить онлайн карту Visa или Mastercard в банке Казахстана.
Для чего это нужно:
— Оплата любых зарубежных сервисов и покупок
— Получение денег из-за рубежа
— Использование в путешествиях
Весь процесс проходит онлайн, от вас потребуется только загранпаспорт, даже вставать с дивана не понадобится!
Оформить заявку и ознакомиться с FAQ можно в боте:
https://t.me/Robokazakh_bot
Beginning C++ Game Programming
Автор: John Horton (2019)
Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.
Во время чтения книги вы:
✔️Настроите свой проект разработки игр в Visual Studio 2019 и изучите библиотеки C++, такие как SFML;
✔️Изучите основные игровые концепции, такие как игровая анимация, физика игры, ведение счета и звук;
✔️Используете классы, наследование и ссылки для создания и управления тысячами врагов;
✔️Изучите ООП в C++, создав Pong;
✔️Научитесь работать с указателями, ссылками и STL.