Расписание ивентов на I квартал 2022: Kureze Effect
Niantic выкатил анонс ивентов с января по март 2022 года, вместе с ним несколько новостей:
Январь
1 января: First Saturday
9 января: Second Sunday, по старым правилам
23 января: локальный ивент с боевыми маячками. Список городов будет известен за неделю до события.
Февраль
5 февраля: First Saturday
13 февраля: Second Sunday. С февраля прохождение ивента будет учитываться в новой медали вместо Mission Day.
13-15 февраля: #IngressValentines
• можно линковать под полями (не более чем на 10 км);
• повышенный дроп Softbank Ultralink;
• снижение расстояния на создание SBUL в кинетической капсуле;
• вероятно, новые глифы.
19-20 февраля: локальный ивент с боевыми маячками. Список городов будет известен за неделю до события.
24-28 февраля: неделя тостов:
• появление глифа «тост»;
• двойной бонус AP за глифы;
• двойной дроп с глифов;
• кулдаун дрона 10 минут.
Март
5 марта: First Saturday
13 марта: Second Sunday
19-20 марта: локальный ивент с боевыми маячками. Список городов будет известен за неделю до события.
24 марта — 4 апреля: некий ивент с уровневой медалью за участие.
Кроме новой медали (благодаря которой по профилю агента невозможно будет понять ни количество посещённых MD, ни количество Second Sunday), с начала года Niantic будет ежеквартально пересматривать коронавирусные бонусы в зависимости от эпидемиологической обстановки в мире. Возможной отмене подлежат:
• 2x деплой резонаторов L7;
• кулдаун взлома 90 секунд;
• 65 AP за зарядку портала.
Об отмене этих изменений сообщат за две-четыре недели, если такое решение будет принято.
Ingress Prime v2.87.1
Новый релиз не очень похож на мешок новогодних подарков:
• добавлена поддержка Scan Meshing на iPhone 13;
• в настройках появилась ссылка на удаление аккаунта. 🤨
Новогодний ивент #IngressNewYear2022 пройдётс 20 декабря 2021 по 3 января 2022. Время начала и окончания ивента — 20:00 мск. Напоминаем список изменений:
• для всех рецептов Кинетической капсулы дистанция снижена с 8 км до 4 км;
• кулдаун дрона 22 минуты;
• дополнительно начисляется 220 AP за уники, отображаемые непосещёнными в слое Visited;
• 2x AP за установку маячков, фракеров и фейерверки.
Также в это время в магазине будет доступна платная новогодняя медаль за 2500 CMU и бесплатный набор из синего и зелёного фейерверков.
Наконец, каждый день с 21 декабря по 2 января можно будет получить подарки. Они будут появляться (и сменяться следующим) в 20:00 мск:
• 21 декабря: 10 L1 резонаторов
• 22 декабря: 10 L2 резонаторов
• 23 декабря: 3 линк-ампа
• 24 декабря: 10 L4 резонаторов
• 25 декабря: 10 L5 кубов
• 26 декабря: 6 редких щитов
• 27 декабря: 10 L7 XMP
• 28 декабря: 10 ультрастрайков
• 29 декабря: 9 редких радиаторов
• 30 декабря: 2 ITO EN-
• 31 декабря: 2 маячка Niantic
• 1 января: 2 редких боевых маячка
• 2 января: 2 ITO EN+
Открытая бета Niantic Social
Как известно, Niantic уже несколько месяцев занимается написанием собственного внутреннего мессенджера. Функция, названная Niantic Social, появилась в части игр ещё летом 2020 года, а в Ingress — в сентябре. Под этим названием были представлены единые профили игроков, объединяющие их аккаунты в разных играх Niantic.
Годом позже было объявлено о закрытой бете Niantic Chat. И вот теперь выясняется, что чат — это и есть Niantic Social, и он переходит в стадию открытой беты.
В действительности, открыта новая функция будет только владельцам C.O.R.E., а остальным придётся ждать приглашения от кого-то из богатых друзей. Niantic обещает предоставить доступ держателям подписки до утра по московскому времени.
Функционал Niantic Social включает в себя личные и групповые чаты, «ивенты» с возможностью трансляции своего местоположения в реальном времени, публичные и частные сообщества. Последние очень напоминают Slack или Discord с «текстовыми каналами».
Для примера Niantic опубликовал код для доступа к официальному сообществу Ingress: whnepURT.
Признавайтесь, вы тоже давно ждали от игры именно этого?
Сегодня проходит последний в году ивент Second Sunday. Напомним, что они проводятся с июля этого года, хотя ещё в июне Niantic планировал проводить настоящие Mission Day. С тех пор уже полгода (кроме августа) агенты могут увеличивать счётчик медали за Mission Day, проходя любую строчку из шести миссий.
После закрытия сайта IngressMosaik выбрать удобный баннер можно на сайтах specops.quest и bannergress.com.
А уже через неделю, с 20 декабря, должен начаться новогодний ивент #IngressNewYear2022, анонсированный ещё осенью. Вот что нам обещали:
• снижение дистанции для кинетической капсулы до 4 км;
• кулдаун дрона 22 минуты;
• +220 AP за новые уникальные посещённые порталы;
• 2x AP за установку маячков (обычных и боевых), фракеров и фейерверков.
В новой версии Ingress Prime v2.86.1 единственное изменение: при включённом Adventure Sync игра уведомляет о завершении программы для кинетической капсулы пуш-уведомлением.
Тем временем, Niantic на днях купил компанию разработчиков Lowkey, чтобы усиливать социальную составляющую своих игр. Lowkey — это приложение для записи и публикации видео из игр для мобильных устройств и ПК. Достанется ли Ингрессу хоть что-то от новой команды разработчиков, неизвестно; из имеющихся сегодня в игре «социальных инструментов» Niantic назвал только COMM.
Ingress Prime v2.85.1
В новом релизе заявлено только два исправления:
• инвентарь открывается на той же вкладке, на которой он был закрыт (включая ключи);
• использование куба сразу после «буста» (к ним относятся маячки, апексы и фракеры; Niantic не уточняет, какие конкретно предметы вызывали баг — прим. ред.) не убирает с экрана индикатор XM.
Обновление к недавней новости об ошибочном появлении некачественных вейспотов.
Ситуация, о которой писал Niantic, произошла недавно и в основном затронула Pokémon GO. В базе появилось около 45,000 вейспотов, часть из которых не удовлетворяла критериям. Теперь они удалены, но в процессе Niantic якобы исправил баг с синхронизацией между Wayfarer и Lightship, в результате чего вейспотов стало ещё больше, чем было — на 11,588 штук.
Тем временем, по словам Тиа, команда Ingress ничего не знает о том, куда пропадают принятые порталы, не появляющиеся в игре. Также нет новостей и о причинах тормозов в Ingress, но работа в этом направлении продолжается.