Во второй фазе Kureze Effect маячки от NIA могут появиться в любом городе. Сообщается, что будут выбраны «порталы с высокой активностью». Более подробную информацию стоит ожидать ближе к началу фазы, которая пройдёт 19-20 февраля, а пока можно перечитать FAQ по 1 фазе.
В дополнение к анонсированному ранее расписанию ивентов на I квартал 2022 года, Niantic опубликовал свою дорожную карту развития Ingress на тот же период. Основные цели компании максимально коротко — сканирование, ивенты и платный контент, то есть ничего нового.
Adventure Sync
Уже реализованные уведомления о статистике по пройденным шагам за неделю будут дополнены наградами, чтобы стимулировать постоянную активность (не очень понятно, ведь Adventure Sync не требует открывать сканер).
Second Sunday
Как уже сообщалось, с февраля участие в этих ивентах пойдёт в счёт новой медали, которая скоро будет представлена.
Portal Scan Meter
Niantic работает над введением счётчика сканов, чтобы агенты совместно достигали необходимого числа сканов на портале и получали за это награду.
Ивенты
Ведётся работа по техническому обеспечению живых ивентов в будущем.
Поддержка и форум
Обещают улучшать работу службы поддержки, справочные материалы и движок форума, а также Niantic Social (помните такой?).
В обсуждении этой дорожной карты Тиа решила сыграть на опережение и сразу оправдалась за то, что лаги и античит даже не были упомянуты: говорит, работа ведётся, но Niantic хочет фокусироваться на положительных моментах. 🤷♂️
Ingress Prime v2.89.1
Новая фича сканера — еженедельная сводка о физической активности (FITREP). Раз в неделю будет появляться уведомление о пройденном расстоянии и прогрессе кинетической капсулы. В новой фиче есть уже и новый баг — иногда сводку показывают чаще. Исправить обещают через пару версий.
Кроме того:
• обновлён процесс удаления аккаунта (ну, мало ли);
• исправлен баг, из-за которого можно было сжигать премиальные предметы.
Неважно, ждёте ли вы от Niantic работающего античита или исправления зависаний — компания готова обрадовать всех агентов одинаково, ведь её дизайнеры нарисовали новую платную медаль! Она посвящена китайскому Новому году, году тигра.
Приобрести эту красоту можно будет за 2500 CMU с 28 января по 4 февраля, 19:00 мск.
Первая фаза Kureze Effect осталась за Просвещёнными:
🟢 ENL 841,910 vs 737,310 RES — счёт в городах-участниках на маячках от NIA;
🔵 ENL 305,752 vs 317,323 RES — счёт в битвах на собственных маячках агентов.
Таким образом, около 20% битв в течение ивента пришлось на маячки NIA.
Вместе с результатом опубликована картинка-загадка для исследователей. Что в ней зашифровано? Делитесь в комментариях, если сможете разгадать.
В течение ивента Niantic публиковал промежуточные результаты, как во время аномалий. А как прошёл ивент для вас?
Напоминаем, что вторая фаза Kureze Effect должна пройти 19-20 февраля, а до неё пройдёт #IngressValentines с линковкой под полями.
Тиа, представитель Niantic, составила длинный FAQ по предстоящему ивенту Kureze Effect, первая фаза которого начнётся в субботу. Напомним, ивент предполагает соревнование между фракциями посредством боевых маячков (редких и очень редких), которые можно ставить на любой портал с 22 по 24 января, 14:00 мск. Также в определённых городах редкие маячки поставит сам Niantic — их вклад в счёт ивента будет в 10 раз выше.
Вот что мы узнали:
• орнаменты на порталах, выбранных Niantic, должны появиться в 14:30 22 января. Вид орнаментов показан на картинке;
• редкие боевые маячки на этих порталах появятся в 14:20 23 января — первая битва стартует в 14:30. Далее они должны появляться в течение трёх часов с двумя перерывами по 10 минут.
Также наконец уточнены критерии участия в битве (напомним, за участие в 10 битвах в течение трёх фаз ивента дают медаль). Подчёркивается, что критерии могут и измениться, но сейчас участием является:
• деплой и апгрейд резонаторов;
• атака и уничтожение резонаторов;
• уничтожение модов;
• уничтожение линков;
• зарядка резонаторов.
Почему не учитывается, например, установка модов — Niantic не поясняет.
Также Тиа сообщает, что формат Kureze Effect (фамилия персонажа произносится «Кьюрѝз») предполагается развивать как замену старым аномалиям, т.к. он лучше совместим с необходимостью дистанцирования. Список городов специально не публиковался задолго, чтобы агенты меньше путешествовали в другие города. Что ж, от души благодарим Niantic за их заботу.
Анонсирован Ingress Prime v2.88.1. В нём заложена функция отложенной загрузки номинаций, которая будет включена позднее, а также исправлены некоторые проблемы:
• лаги при зарядке порталов, возможно, станут реже;
• сканер теперь повторяет попытку загрузки мини-изображений в ленте новостей;
• при нажатии на сообщение в COMM о ходе битвы открывалось обучение по боевым маячкам;
• у некоторых подписчиков C.O.R.E. не открывался магазин.
Последние новости от Niantic, уже немного настоявшиеся:
• Анонсирована новая программа Амбассадоров Wayfarer. Название напоминает XM-амбассадоров, которых набрали около года назад. Заманчивые условия программы включают бета-тестирование новых функций Wayfarer, а также подписание NDA и возможность получить перманентный бан или попасть под суд за нарушение обязательств о неразглашении. Заявки принимаются до 21 января.
• Niantic включил управление загрузками. Теперь можно отложить загрузку сканов и фотографий. После завершения перехода на версию 2.88 включат и отложенную загрузку номинаций.
• Вступили в силу новые лимиты на правки и номинации. Теперь квоты накапливаются ежедневно, а не раз в 14 дней. Эти изменения анонсировались ещё осенью.
• Объявлены города первой фазы Kureze Effect. Всего городов 45; по два города участвуют в Германии, Японии, Испании и Тайване, 12 городов — в США. В Европе ивент пройдёт в Афинах, Бухаресте, Риге, Амстердаме, Барселоне, Брно, Франкуфурте, Генуе, Линце, Марселе, Нюрнберге, Варшаве, Бристоле и Лиссабоне, а также на Майорке. В остальных городах можно покупать и использовать маячки битв самостоятельно — с 22 по 24 января, 14:00 мск.
• Также обнародован дизайн медали, которую можно получить за участие в десяти битвах в течение ивента. Многим русскоязычным агентам он показался символичным.
В Ingress Prime появится управление загрузкой сканов. Новую функцию обещают включить вечером-ночью среды по Москве. В настройках будет кнопка «загрузить все», а также возможность загрузить либо удалить сделанные сканы по одному. Также будет отображаться прогресс загрузок.
Уточняется, что аналогично должны будут обрабатываться и фотографии порталов, а также номинации, однако эта работа ещё далека от завершения.
Kureze Effect: фаза 1
Мы уже знали, что в первом квартале нас ждут ивенты с маячками битв, но Niantic наконец начал публиковать подробности. Вот что мы знаем:
• в январе, феврале и марте пройдут три фазы одного ивента, в котором фракции будут соперничать между собой. Первая фаза пройдёт 23 января;
• в нескольких десятках городов с 14:30 до 17:30 по местному времени на определённых порталах появятся редкие маячки битв (возможно, более одного раза), агенты должны бороться за контроль этих порталов;
• список городов будет известен за неделю до ивента (т.е. 16 января), а на выбранных порталах могут появиться орнаменты за 24 часа до начала ивента;
• также агенты могут сами устанавливать редкие и очень редкие маячки битв на любые порталы с 14:00 мск 22 января по 14:00 мск 24 января.
Каждый чекпойнт во всех битвах с 14:00 мск 22 января по 14:00 мск 24 января учитывается в пользу фракции. Число очков умножается на коэффициент в зависимости от категории битвы (т.е. от числа агентов, боровшихся за портал: коэффициент равен 1-2-3-6-7-8 для категории битвы от I до VI, соответственно); очки битв на маячках от NIA дополнительно умножаются на 10.
Медаль за ивент получат агенты, которые поучаствуют в 10 битвах в течение ивента (суммарно в январе, феврале и марте). Отследить это количество поможет новая метрика в профиле.
Редкий зверь забрёл в нашу ленту — это отчёт об операции! Синий северный олень появился на улицах Питера в окружении волшебных огней — прекрасное обрамление сказочного образа.
Отчёт об операции Сопротивления Санкт-Петербурга при участии агентов из Москвы публикуют наши коллеги.