В связи с запуском нового 4X проекта нужны светлые головы и толковые руки:
Общее: - удалёнка невозможна, только переезд - английский чем выше, тем лучше - всё белое, легальное, итд итп. - Офис в туристической зоне, никаких каменных центров. Фото прилагается )
1. Game Designer / Senior Game Designer. Доказанный опыт в геймдизайне, желательно в стратегиях. дружба с математикой и соответствующим инструментарием. Тонны экспы гарантированы. Резюме в личку. Детали о проекте тоже в личку.
2. Senior-2D artist желающий проверить себя в роли арт-директора. Нужна самостоятельность, умение давать понятную обратную связь (с аутсорсом взаимодействовать). В сообщениях просьба сразу давать линк на портфолио и CV.
3. UI-специалист. требуется усилить этот блок, поэтому если вы: - умеете проектировать интерфейсы на PC и мобильные игры - владеете основами UNITY-UI
либо
- хороший 2D художник - готовы работать с интерфейсом (да-да, терпение переделывать иногда и по 5 раз необходимо)
то смело пишите.
4. Графический программист Вам нравится писать шейдеры? В совершенстве владеете потрохами UNITY? А может UE? Готовы помочь художникам в трудную минуту? Если да - то ждём с распростёртыми объятиями.
Это потрясающе! На GitHub появилась утилита, которая силами машинного обучения превращает нарисованный от руки макет в HTML вёрстку. Понятно, что алгоритмы аля pix2code сейчас не заменят верстальщиков. Но я помню времена табличной вёрстки, когда закруглённые края блока могли быть только фоновым изображением угловых <td>. Когда border-radius был частью прекрасного будущего. Когда выпадающее меню делалось на JS, а для анимации требовались знания Flash. Наверное, поэтому у меня sketch2code вызвал столько положительных эмоций.
Друзья-дизайнеры! 29 октября пройдет «Behance Portfolio Review» на площадке нового Кампуса Нетологии. Это яркое мероприятие для молодых амбициозных дизайнеров. Вы сможете послушать лекции экспертов, поучаствовать в тематических дискуссиях и, конечно, получить консультацию от профессионалов. Авторы самых сильных портфолио бесплатно пройдут обучение по профессии «Продуктовый дизайнер». 👉Количество мест ограничено, оставьте заявку прямо сейчас: http://netolo.gy/dY1
Дмитрий Мацкевич для Школы менеджмента Яндекса рассказал о поведенческом дизайне: — Как работает мозг; — Как люди принимают решения; — Какие при этом совершают ошибки; — Как работают дофаминовые циклы, привычки и зависимости; — И как всё это применить для дизайна продуктов.