В прошлом году у гиперказуальных игр наблюдался астрономический рост загрузок — до 46%
В отличие от большинства мобильных жанров у гиперкэжа в 2021 году загрузки росли. Причем стремительными темпами.
К таким выводам можно прийти при знакомстве с отчетом State of Mobile App 2022 от App Annie. Один из слайдов работы посвящен динамике игровых загрузок по жанрам за последние 10 лет с разбивкой по годам.
Источник — App2Top
Теги: #JGNews #App2Top #Hypercasual
За 2020 год Бобби Котик заработал почти в три раза больше, чем главы EA, Take-Two, Ubisoft и CD Projekt вместе взятые
Согласно опросу аналитической фирмы Games One, главы игровых компаний заработали за 2020 год около 842 миллионов долларов.
В составленном рейтинге руководителей учитывается весь заработок за год, а не только зарплата. Это средства в форме ценных бумаг, премиальных и компенсационных выплат.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #EA
Суд отклонил последний иск к Valve об азартных играх с предметами для CS:GO — разбирательства продолжались пять лет
В 2016 году группа родителей подала на Valve серию исков, обвинив компанию в содействии нерегулируемым азартным играм на сторонних сайтах, где люди использовали облики оружия и ключи из CS:GO в качестве валюты. 7 января 2021-го федеральный суд США отклонил последний иск к Valve в рамках этого дела без возможности подать апелляцию.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #Valve
Forte приобретает технологическую платформу N3twork, чтобы стимулировать рост блокчейна
Команда N3twork присоединится к Forte в рамках сделки, при этом игровая команда N3twork создаст новую независимую игровую компанию N3twork Studios.
Новая студия будет использовать блокчейн-платформу Forte для разработки и управления рядом новых игр. Студия должна выпустить грядущую игру Triumph и мультиплатформенную Legendary Heroes Unchained.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #Blockchain
Krafton подает в суд на Garena, Apple и Google из-за нарушения авторских прав Free Fire
Разработчик PUBG Krafton начала новый судебный процесс против Garena, разработчика Free Fire, утверждая, что последний распространяет подражательную версию своей игры Battle Royale.
В жалобе Krafton утверждала, что многие функции Free Fire и более поздняя версия Free Fire Max нарушают защищенные авторским правом аспекты PUBG, включая внутриигровые предметы, оружие и карту.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #Krafton
Yahaha Studios выделяет 50 миллионов долларов на создание «no-code» метавселенной UGC
Основанная в 2020 году метавселенная Yahaha позволяет создателям с разным уровнем опыта участвовать в разработке пользовательского контента с использованием уже существующих ресурсов Unity.
С помощью своей платформы «no-code» Yahaha стремится привлечь неопытных разработчиков с помощью инструментов, позволяющих им создавать свои собственные игры. Компания планирует запустить платформу в 2022 году.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #Yahaha #NoCode
Полезное: “кто такой Technical Artist: что умеет и чем занимается”
Максим Кузнецов, 3D Technical Artist, рассказывает, как стать техническим художником, что для этого нужно уметь и что должно быть в портфолио.
- Что должен уметь начинающий технический художник
- Портфолио технического художника
- Какой движок осваивать
- Чем занимается технический художник
Источник — DTF
Теги: #JGN_learn #DTF #TechnicalArtist #Video
Sony назвала самые загружаемые игры в PS Store за 2021 год: Red Dead Redemption 2 попала в топ-10 на PS4
FIFA 22 возглавила список самых скачиваемых игр в европейском PS Store на PS5 и PS4. В Северной Америке лидером на PS5 стал баскетбольный симулятор NBA 2K22, а на PS4 — Grand Theft Auto V.
Call of Duty: Vanguard заняла второе место по загрузкам на PS5 как в Европе, так и в Северной Америке. На третьей строчке в европейском PS Store оказалась FIFA 21, а в США и Канаде — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
В Европе в десятку самых загружаемых тайтлов для PS5 вошли одиночные игры Kena: Bridge of Spirits, Far Cry 6, It Takes Two и Assassin’s Creed Valhalla. В Северной Америке в топ-10, помимо Far Cry 6, также попали Ratchet & Clank: Rift Apart и Resident Evil Village.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #Sony
Топ мобильных игр по всему миру за декабрь 2021 года
Самой прибыльной мобильной игрой в мире за декабрь 2021 года стала PUBG Mobile от Tencent с расходами игроков в размере 244 миллионов долларов.
Genshin Impact от miHoYo стала второй по прибыльности мобильной игрой в мире в декабре 2021 года с валовым доходом в 134,3 миллиона долларов.
Следующей самой кассовой игрой была Roblox от Roblox Corporation, за ней следует Coin Master от Moon Active и Honor of Kings от Tencent. Топ мобильных игр по всему миру за ноябрь 2021 года.
Источник — SensorTower
Теги: #JGNews #SensorTower #Mobile
Dodreams инвестирует $1,4 млн в объединение игр с онлайн-видео
Финский разработчик Dodreams сообщил, что вложил 1,2 миллиона евро (1,36 миллиона долларов) в объединение игр с онлайн-видео.
Потребители, которые делятся видеоконтентом, получают больше внимания к игре, а те, кто не играл в нее, могут найти развлечение в этих видео.
Первоначально в Drive Ahead!90% дохода приходилось на рекламу, при этом за всю жизнь компания получила 10 миллионов евро (11,3 миллиона долларов). Тем не менее, в прошлом году монетизация игры резко изменилась, и теперь более половины ее доходов приходится на IAP.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #Dodreams
Сообщество мобильных игр Японии лидировало в Twitter в 2021 году
Количество твитов, связанных с играми, выросло на 14% по сравнению с прошлым годом и представляет собой увеличение более чем в 10 раз с 2017 года. Четвертый квартал 2021 года был самым большим кварталом для разговоров об играх, когда-либо существовавших на платформе.
Больше всего в Твиттере писали о кроссплатформенной игре Genshin Impact от miHoYo, которая с момента своего запуска в сентябре 2020 года добилась беспрецедентного успеха во всем мире, заработав более 1,8 миллиарда долларов только на мобильных устройствах в 2021 году.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #miHoYo #Twitter
В чем феномен Wordle — игры в слова, которая заполонила Twitter
В последнее время в Twitter стала популярной головоломка Wordle. Пользователи активно публикуют странные блочные схемы из желтых, зеленых и серых квадратов, подписывая их только названием игры и парой чисел. Рассказываем о феномене проекта, который смог за два месяца увеличить аудиторию в более, чем в три тысячи раз.
Источник — App2Top
Теги: #JGNews #App2Top #Wordle #Twitter
Юные Roblox-разработчики подвергаются эксплуатации и домогательствам, но сама компания не может им помочь
«Видеоигровая империя, построенная не детском труде», — так The Guardian охарактеризовала Roblox в своем новом материале. На примере нескольких юных разработчиков издание рассказало о том, как компания закрывает глаза на финансовую эксплуатацию, запугивания и домогательства со стороны взрослых пользователей.
Источник — App2Top
Теги: #JGNews #App2Top #Roblox
CD Projekt RED покинул Матеуш Каник — один из геймдиректоров Cyberpunk 2077
Об уходе из CD Projekt Матеуш Каник сообщил в своём профиле LinkedIn в начале января 2022 года.
Матеуш Каник присоединился к CD Projekt в 2006-м в качестве младшего геймдизайнера «Ведьмака». Позже он поработал над второй частью RPG и Cyberpunk 2077, геймдиректором которой он выступал с 2012 по 2016 годы. С 2016-го Каник стал совмещать должности дизайн-директора и главного дизайнера студии.
Каник указал, что после ухода из CDPR стал разработчиком-фрилансером. Над чем конкретно он будет работать, неясно.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #CDProjektRED
Take-Two приобрела разработчика мобильных и онлайн-игр Zynga — сумма сделки оценивается в 12,7 миллиарда долларов
Take-Two объявила о приобретении всех находящихся в обращении акций Zynga. В рамках объединения компании намереваются усилить свои IP и укрепить позиции на рынке интерактивных развлечений.
Zynga больше всего известна по своим мобильным онлайн-играм вроде FarmVille и Mafia Wars.
Сделка T2 и Zynga должна стать одной из крупнейших в индустрии видеоигр. Для сравнения, Tencent выкупила Supercell за 8,6 миллиарда долларов, а Microsoft приобрела Zenimax за 7,5 миллиарда.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #T2 #Zynga
OP Games запускает инди-издательство GM Frens
Блокчейн-стартап OP Games запустил новое издательское подразделение, призванное ускорить переход независимых издателей на блокчейн.
Цель новой издательской компании, названной GM Frens, — «сломать входные барьеры» и позволить независимым разработчикам получать доход от своих творений.
OP Games заявила, что ее новое издательское подразделение будет предлагать поддержку независимым разработчикам в области игрового дизайна и токеномики, создания сообщества, интеграции технологий и блокчейна, продаж NFT и запуска токенов, а также маркетинга.
Источник — PocketGamer
Теги: #JGNews #PocketGamer #OPGames
SEGA готова отказаться от выпуска NFT, если его будут считать исключительно способом лёгкого заработка
Харуки Сатоми, президент холдинга SEGA Sammy, выразил позицию компании по поводу NFT на собрании руководства в конце декабря 2021 года, но СМИ обратили внимание на его заявления только в январе 2022-го.
“Мы должны тщательно проанализировать, как мы можем минимизировать негативную реакцию, что нам удастся реализовать в рамках японского законодательства, что наша аудитория готова принять, а что — нет. Мы также будем проверять, соответствует ли работа в этом направлении нашей миссии, а если её воспримут исключительно как способ лёгкого заработка, то я готов остановить нашу деятельность в этой сфере.” — Харуки Сатоми, глава SEGA.
Источник — DTF
Теги: #JGNews #DTF #NFT #Sega
Supercell открывает амбициозную студию в Северной Америке
Компания создает свою новую команду, чтобы поощрять таланты из Северной Америки создавать новые амбициозные игры, которых игроки не могут ожидать от Supercell.
Студия будет иметь творческую независимость для создания совершенно новых проектов, пользуясь при этом глобальным охватом Supercell. Кроме того, новая студия сможет создавать игры, используя существующие проекты Supercell, такие как Brawl Stars.
Читать полностью [PocketGamer]