Обложка канала

⚡️ИгроNews⚡️. Страница 67

24347 @in_gme

1️⃣Главные новости игровой индустрии. 2️⃣Бесплатные раздачи топовых игр 3️⃣Актуальные скидки и акции Платформы: PlayStation, Xbox, ПК, Nintendo

  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Создатели Street Fighter 6 опубликовали ростер героев В ходе игрового события Tokyo Game Show 2022 компания Capcom провела специальную презентацию, посвящённую Street Fighter 6. И в процессе объявила весь стартовый ростер: на момент релиза у нас будет 18 персонажей. @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Call of Duty: Warzone 2 выйдет бесплатно 16 ноября для PC, PS4 и Xbox One @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Assassin’s Creed: Odyssey появится сегодня в Xbox Game Pass @in_gme
  • Реклама

  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Judgment и Lost Judgment официально выйдут сегодня на PC @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Новые скриншоты God of War: Ragnarok Игра года грядёт 9 ноября для PS4 и PS5 @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Как Roblox эксплуатирует детей часть 2 Помните фильм первому игроку приготовиться, там метавселенную пытался захватить карикатурный злодей, казалось бы такое сложно представить в реальности, однако это происходит прямо сейчас. Roblox уже стоит дороже Ubisoft и Nintendo, а число ежедневных игроков составляет 47 миллионов человек. Сегодня все гадают как будет выглядеть работа в метавселенных будущего, в то время как Roblox уже существующая метавселенная, которая показывает, как именно работают метавселенные в отсутствии ругляции. Как мы выяснили ранее дети пытаются создавать игры чтобы заработать, но самые популярные игры создаются командами, так на одной из конференций представитель Roblox сказал что скоро появится игра созданная командой из 100 человек. Казалось бы, командная работа - что может быть лучше? Однако Roblox полностью абстрагируется от всего связанного с модерацией работы несовершеннолетних разработчиков. То есть когда талантливый разработчик понимает что в одиночку успешную игру не создать и примыкает к команде разработчиков, договорившись где-то в Discord - Roblox за это не отвечает. Ребенок работает за Robux на непонятных людей, без любой защиты от работодателя, - сколько ему будут платить? Будет ли у него отпуск? Roblox не отвечает на эти вопросы. Кто-то может сказать, что это всего лишь дети они просто играют - нет, в Roblox ребенок создает игры которые монетезируются внутри метавселенной! Конечно существует множество случаев обмана разработчиков. Модерация на платформе, настолько слабая, что происходят довольно странные истории, например одна пользовательница рассказала про парня который сделал игру по Соника, с ним она познакомилась в Discord. Дальше он несколько месяцев с ней общался, писал недопустимые вещи в личку однако Roblox ничего не сделал. После предоставления многочисленных доказательств Roblox заблокировал его профиль, однако пользователь перенес все популярные игры на другой аккаунт и продолжил получать деньги. А да ей было 12 а ему 24. А и кстати, внутри Roblox есть магазин предметов в Roblox - это биржа с элементами геймблинга. Roblox постоянно выпускает лимитированные дропы вещей от условного VANS, после дропа вещи резко растут в цене. Очевидно, что дети хотят выглядеть круто друг перед другом. Вещи продаются за десятки тысяч долларов, а Roblox берет 30% комиссию со всех транзакций, так что чем более абсурдна цена тем больше зарабатывает платформа. У каждого предмета есть график цены как у акций. Смотрели ли вы в детстве на каталоги гаджетов или каких-то вещей мечтая однажды получить их? Один из игроков работал разработчиком и когда смог заработать достаточно Robux он купил украшение за 80к Robux. Авторы ролика спросили считает ли компания этичным продавать детям предметы за десятки тысяч долларов ? Они не ответили Ну и как вишенка на торте - черный маркет предметов Roblox. Cуществуют десятки сайтов где пользователи могут купить вещи дешевле за реальные деньги, сайты сводят желающих вывести деньги и тех кто хочет купить товары. Этими сайтами пользуются потому, что система Devex усложняет процесс вывода денег. Devex это программа позволяющая зарабатывать деньги, создавая игры на Roblox. Программа DevEx основана на услугах, которые пользователь предоставляет на платформе Roblox. Напомню что основная аудитория Roblox дети. И все описанное выше происходит прямо сейчас. Компания никаким образом не хочет меняться, ведь благодаря этому она и стоит дороже Ubisoft и Nintendo. И если вам кажется что это вопрос родителей следить за тем во что играют дети, то это не так, - чтобы разобраться во внутренней системе Roblox у профессиональных игровых журналистов ушло более 5 месяцев кропотливой работы. Хорошо ли, что дети так рано познают все прелести современного капитализма, а главное в настолько безжалостной форме? (expensivemarketing) @in_gme
    Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.

    Following our last video on Roblox, players and creators began getting in touch with their own stories to share. Here are some of those stories. Support us on Patreon: https://www.patreon.com/PeopleMakeGames Original video: https://www.youtube.com/watch?v=_gXlauRB1EQ& Our response to Ecoscratcher's blog: https://www.youtube.com/watch?v=My9U413G3hI Ecoscratcher's blog: https://medium.com/@ecoscratcher/investigation-how-roblox-isnt-exploiting-developers-and-why-people-make-games-isn-t-trustworthy-7e1c1f0fc493 Written and presented by Quintin Smith: https://twitter.com/Quinns108 Design and art direction by Anni Sayers: https://twitter.com/anni_sayers 00:00 - Intro 3:33 - Roblox's Unregulated Managers 10:01 - Moderation & Child Safety 19:40 - Roblox's Collectible Market 28:41 - Roblox's Black Markets 32:17 - Some Kind Of Conclusion

    YouTube
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Как Roblox эксплуатирует детей Возможно вы слышали про Roblox ? Для нас это аналог Minecraft. При выходе на биржу его оценили в 41 млрд долларов, это 7 корпораций Ubisoft. В Steam сегодня около 60 тысяч игр, в Roblox их более 20 миллионов Основная аудитория Roblox - это дети с 9 до 15 лет, которые покупают и продают вещи внутри игрового мира Roblox а так же создают те самые миллионы различных игр. Современные дети очень рано начинают понимать ценность денег и Roblox активно эксплуатирует это - компания позиционирует себя как метавлесенную в которой ребёнок может заработать, - это делается везде от обучения внутри системы до официальных cоц. сетей. Roblox предлагает ребенку стать предпринимателем создав свою собственную игру, которая обязательно станет успешной, достаточно только потратить время, а его у детей как раз много. Инструменты для создания собственной игры ребенок получает бесплатно. Средняя инди игра в Steam зарабатывает несколько тысяч долларов в Roblox около нуля - игру создать не сложно, однако чтобы о ней узнали нужно купить внутреннюю валюту Robux и заплатить за продвижение игры во внутреннем аналоге App Store. Даже если предположить что ребенок создал классную игру, Roblox возьмет 30% от каждой транзакции на платформе. Но вывести деньги тоже не просто, ведь минимальный вывод 100к Robux( 1000$ ). При этом в условном Second Life минимальный вывод 10$ то есть компания пытается буквально на каждом шагу оставить деньги в системе. И даже если ребенок не купился на все уловки Roblox в конце его ждет еще одно разочарование, курс на продажу отличается почти в 3 раза ( то есть продать 100к Robux можно не за 1000$ а за 350$ ). Добавим к этому что любую хоть сколько нибудь успешную игру быстро скопируют разработчики топ игр вкладывающих бюджеты несоизмеримо большие чем 15 летние подростки Некоторые сравнивают экономику Roblox с лагерями горнодобытчиков во время золотой лихорадки где людям платили векселями, которые можно было потратить только внутри лагеря, таким образом работники становились буквально зависимыми от компании. В конце конечно все это признали незаконным. Игроки давно пытаются добиться хоть сколько нибудь адекватного поведения компании. Но все это безуспешно ведь это происходит в не регулируемой зоне онлайн игр. В итоге компания стоит в 7 раз больше Ubisoft, на идее целого поколения детей, что они смогут стать предпринимателями. (expensivemarketing) @in_gme
    Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers

    With Roblox Corporation now being valued at more than $45 billion, we ask whether the kids making the vast majority of its content are being taken advantage of? Support us on Patreon: https://www.patreon.com/PeopleMakeGames Written and presented by Quintin Smith: https://twitter.com/Quinns108 Design and art direction by Anni Sayers: https://twitter.com/anni_sayers

    YouTube
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    На прохождение Assassin’s Creed: Mirage уйдет примерно всего лишь 15-20 часов @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Assassin's Creed: Mirage будет переведена на русский язык и в обычном издании будет стоить всего 50 долларов — События развернутся за 20 лет до Valhalla; — Багдад 9 века; — Для изучения будет доступен только один город, разделённый на четыре района; — Живой город, где жители реагируют на действия игрока; — Современный подход к классическим механикам серии; — Бесшовный паркур; — Акцент на стелсе @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Assassin's Creed официально посетит Японию и Европу в будущем Япония будет частью Project Red, а Европа частью Project Hexe Оба проекта будут частью лайв-сервис игры — Assassin's Creed: Infinity, которая будет совмещаться одиночные проекты, так и мультиплеер @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Игру по Железному Человеку от EA будет делать студия Motive, согласно Джеффу Граббу Полноценная работа над игройначнетс после релиза ремейка Dead Space @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Marvel’s Midnight Suns выйдет 2 декабря На шоу Disney & Marvel Games Showcase представили новый геймплейный трейлер Marvel’s Midnight Suns. Также разработчики объявили, что релиз тактической ролевой игры состоится 2 декабря на PC, и обоих поколениях PlayStation и Xbox, а потом она появится и на Nintendo Switch. @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    PC-версия Uncharted: Legacy of Thieves Collection выйдет 19 октября, согласно описанию игры в EGS @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Сейчас в EGS можно забрать Hundred Days и бандл для Realm Royale @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Atomic Heart не выйдет в российском Steam, страницы игры в магазине закроют Разработчики Atomic Heart прояснили недавнее заявление об эксклюзивности игры для площадки VK Play в странах СНГ. Цитата разработчика: «Отвечаем на самый популярный за последние сутки вопрос: ПК-версия Atomic Heart для СНГ и ряда других стран будет только на площадке VK Play. В ближайшее время Steam-страницы игры в этих странах перестанут быть доступны. Наша основная цель — обеспечить запуск Atomic Heart в России и СНГ на таком уровне, которого игра по-настоящему заслуживает. Продажа игры на площадке VK Play позволит игрокам поддержать разработчиков, не переплачивая посредникам, а также не заниматься конвертированием валют или регистрацией других систем оплат. В будущих публикациях мы подробнее расскажем о плюсах VK Play — молодой и активно развивающейся площадке, сочетающей в себе положительные характеристики привычных сервисов». @in_gme
  • Реклама

  • ⚡️ИгроNews⚡️

    События Assassin's Creed: Project Hexe развернутся в Германии и близлежащих территориях во времена Священной Римской Империи, согласно Джеффу Граббу Он также добавил, что игра будет страшноватой и мрачной. Более того, из-за охоты на ведьм может быть лучше раскрыта тема магии в серии Анонс игры, которая будет частью лайв-сервис игры Assassin's Creed: Infinity, состоится 10 сентября. Тогда же представят ещё одну игру для Infinity в сеттинге Японии @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Microsoft возвращает деньги за предзаказы STALKER 2 В сети появилось первое подтверждение того, что Microsoft начала возвращать деньги за предзаказы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Как сообщают наши коллеги из DTF, GSC Game World подтвердила факт возврата. Это стандартная процедура, связанная с переносом игры на неподтверждённую дату. @in_gme
  • ⚡️ИгроNews⚡️

    Картриджи Nintendo Switch принесли больше денег в Британии, чем другие физические «форматы» За этот год продажи игр для консоли принесли 88 миллионов фунтов стерлинга Следом идут виниловые пластинки (80 миллионов), диски для PS4 и PS5 (79 миллионов), CD-диски (68 миллионов), DVD (66 миллионов), Blu-Ray (52 миллиона), диски для Xbox One и Series (17 миллионов), и коды для PC (579 тысяч) @in_gme