PTC поможет Schaeffler с цифровыми двойниками и дополненной реальностью
Новое партнёрство раздвигает границы многолетних отношений двух компаний в сферах CAD и PLM. Эти направления необходимы для внедрения и дальнейшего развития инициатив Schaeffler для цифровых двойников и для визуализации 3D-моделей, например, в проектах дополненной реальности.
https://holographica.space/news/ptc-schaeffler/
Dropp привлекла $8 млн на игру дополненной реальности, в которой выпадают NFT
Dropp, социальная платформа для добычи NFT на основе геолокации, объявила о привлечении $8 миллионов для разработки метавселенной дополненной реальности, в которой токенизированные объекты будут привязывать к реальным точкам на карте и показывать прямо в них.
https://holographica.space/news/dropp/
Россияне помогли построить первый музыкальный город метаверса — Оксивиль
Оксивиль представляет собой огромный аудиовизуальный перфоманс. По нему можно будет путешествовать свободно, осматривая части мегаполиса в любом порядке и с вниманием к тщательно продуманным деталям. Концерт 21–23 января подразумевал последовательную историю из 11 музыкальных треков. Каждый из них гостям предлагали встречать в специально созданном районе.
https://holographica.space/news/oxyville/
Разработчик A Township Tale привлёк $12 миллионов от акул венчурного рынка
Студия по разработке игр виртуальной реальности Alta привлекла $12,4 миллиона в рамках раунда финансирования под руководством мощных игроков венчурного рынка Makers Fund и Andreessen Horowitz. Участие в раунде также приняли Pioneer Fund, Boost VC, muru-D и Томас Райс (Thomas Rice).
holographica.space/news/al…hip-tale
Китайские компании заняли шесть мест в десятке мировых патентных лидеров
Китайские технологические компании под предводительством Tencent Holdings и Baidu в последние два года занимали более половины списка из десятка самых активных авторов патентных заявок на технологии виртуальной и дополненной реальности, если верить отчёту аналитической фирмы PatSnap.
https://holographica.space/news/china-ar-vr-ip/
Первый российский OLED-микродисплей разработала Росэлектроника
Холдинг «Росэлектроника» госкорпорации Ростех сообщил о разработке первого российского цветного микродисплея на органических электролюминисцентных светодиодах (OLED). Компания готовит его к применению в очках виртуальной и дополненной реальности, фото- и видеокамерах, а также наголовных и нашлемных видеомодулях, тепловизионных прицелах и тепловизорах.
holographica.space/news/ol…ctronics
Затемнение, вес, связь, Android: инженер раскрыл секреты Magic Leap 2
На этой неделе на конференции SPIE Photonics West 2022 вице-президент Magic Leap по оптической инженерии Кевин Кёртис (Kevin Curtis) вышел на сцену, чтобы раскрыть множество новых подробностей. Гостья презентации и исследователь MIT Media Lab Наталья Космина (Nataliya Kosmyna) поделилась слайдами и некоторыми деталями из сабреддита AR XR MR.
holographica.space/news/ma…nce-leak
Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR
Релиз 1.1.1 содержит несколько обновлений, которые упростят создателям приложений доступ «к новейшим и лучшим API» и функциям дополненной и виртуальной реальности. Для работы плагина требуется Godot от версии 3.4.
holographica.space/news/go…r-plugin
Vive Bytes станет вторым NFT-маркетплейсом HTC
HTC открывает уже второй за пару месяцев NFT-маркетплейс. В конце 2021 года компания запустила галерею искусства Vive Arts, а теперь, под патронажем платформы Viveport, запускает Vive Bytes — площадку, ориентированную на NFT по темам аниме, мультфильмов и игр.
https://holographica.space/news/vive-bytes/
Скоро полетаем: раскрыта дата выхода Ultrawings 2 на Quest 2
Речь идёт именно о версии для актуальной модели очков Meta. Ultrawings 2 также выйдет на ПК, но окончательную дату для Steam разработчики не называют. Версия для PS VR под вопросом.
https://holographica.space/news/ultrawings-2/
The Walking Dead: Saints & Sinners принесла $60 миллионов. Будет вторая часть
Skydance Interactive объявила, что её приключенческая игра виртуальной реальности о борьбе с зомби «The Walking Dead: Saints & Sinners» 2020 года принесла доход в $60 миллионов. С октября 2021 года проект заработал $10 миллионов.
holographica.space/news/th…ribution
Больше 800: ассортимент App Lab продолжает опережать Quest Store
Такая разница может давать повод для разных выводов. На поверхности — очередь в основной магазин из приложений, которые по каким-либо причинам не проходят модерацию, а также наличие большого числа демо-версий, концептов и экспериментов, которые для обычной продажи не предназначены.
holographica.space/news/ap…st-store
Meta Materials укрепила альянс LaSAR технологией ARfusion
Meta Materials (не путайте с Meta Platforms, бывшей Facebook), разработчик высокоэффективных функциональных материалов и нанокомпозитов, объявила о вступлении в альянс LaSAR (Laser Scanning for Augmented Reality, Лазерное сканирование для дополненной реальности).
holographica.space/news/me…ls-lasar
SDK VirtualGrasp позволяет более натурально хватать и толкать объекты в виаре
Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.
holographica.space/news/gl…ualgrasp
8th Wall и Emodo принесут дополненную реальность в веб-рекламу
Объявления работают в двух форматах: традиционная медийная реклама или встраиваемая реклама с дополненной реальностью. Последний вариант, пишут партнёры, позволяет взаимодействовать с допреальностью на веб-странице внутри самого рекламного блока, а не вести на другой адрес.
holographica.space/news/8t…do-webar
Филип Роуздейл вернулся в Linden Lab: High Fidelity и Sansar в прошлом, впереди Second Life
Филип Роуздейл (Philip Rosedale), основатель одного из самых ранних и известных виртуальных миров «Second Life», вернулся к корням после неудачи в новом проекте виртуальной реальности. Покинув компанию в 2010 году, он вновь присоединился к Linden Lab в качестве стратегического советника после того, как основанная им же в 2013 году High Fidelity инвестировала в Second Life.
holographica.space/news/li…rosedale
Google готовит очки дополненной реальности Project Iris. Выпуск в 2024 году
Alphabet и её дочерняя структура наращивают работу над очками дополненной реальности под кодовым названием «Project Iris», которую надеются выпустить в 2024 году. Устройство должно получить обращённые наружу камеры для смешивания компьютерной графики с видеопотоком из реального мира.
holographica.space/news/go…ect-iris
Wooorld — заменитель Google Earth VR на Quest
«Google Earth VR» — увлекательный способ смотреть мир, не выходя из дома. Путешествуя по городам, дорогам и достопримечательностям, легко потеряться на долгие часы. К сожалению, приложение работает только на ПК, а это сильно ограничивает его аудиторию.
https://holographica.space/news/wooorld/