Обложка канала

Holographica. Страница 48

Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

  • Holographica

    Tech Mahindra соберёт тысячу инженеров в метаверс-проект TechMVerse Tech Mahindra, ИТ-часть индийской многопрофильной корпорации Mahindra Group, известной прежде всего в автомобилестроении, представила свои планы на переход к эпохе метавселенной. Инициатива под названием TechMVerse в первый год соберёт под своим крылом не менее тысячи инженеров, которые будут работать в Далласе, Лондоне, Пуне и Хайдарабаде. holographica.space/news/te…chmverse
  • Holographica

    Meta описала вызовы метавселенной к сетями связи Meta Platforms обратилась к читателям своего блога со статьёй о будущем телекоммуникаций в эпоху метавселенной. Компания подчёркивает беспрецедентные возможности развития для индустрии связи, необходимость значительного улучшения инфраструктуры и сотрудничества.  holographica.space/news/me…networks
  • Holographica

    Южная Корея инвестирует сотни миллионов долларов в нацпроект метавселенной Пока такие компании, как Meta, Nvidia, ByteDance, Hon Hai, Microsoft и HTC инвестируют миллиарды в экосистемы для метавселенных, руководства стран не торопятся осваивать столь передовые ниши такими же темпами. Это правдиво почти для всех государств, кроме Южной Кореи. holographica.space/news/ex…strategy
  • Реклама

  • Holographica

    Valve: Steam Deck не готова к виртуальной реальности, это лишь ступенька Президент Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) в интервью изданию Edge назвал Steam Deck «ступенькой» к высокопроизводительной автономной виртуальной реальности, но отметил, что достигнутых успехов для создания соответствующего устройства недостаточно. holographica.space/news/va…eam-deck
  • Holographica

    Meta распустила команду единой операционной системы дополненной и виртуальной реальности Meta распустила команду из примерно 300 человек, которые работали над операционной системой для очков дополненной и виртуальной реальности. Часть сотрудников развели по командам, работающим отдельно над очками допреальности и ВР-устройствами. Об этом сообщают анонимные источники The Information. https://holographica.space/news/meta-xros/
  • Holographica

    Цукерберг показал ИИ-генерацию виртуального мира по голосовой команде Meta тестирует систему искусственного интеллекта, которая позволяет людям создавать виртуальные миры, просто описывая их голосом. Генеральный директор компании Марк Цукерберг продемонстрировал прототип в статусе доказательства концепции под названием Builder Bot. Результатом разработки может стать инструмент для семейства метавселенных Horizon.  holographica.space/news/me…lder-bot
  • Holographica

    Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования очков Азиатское подразделение издания DigiTimes со ссылкой на источники среди поставщиков электронных компонентов сообщает, что Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования (EVT 2) очков дополненной реальности, дебют которых ожидается к концу 2022 года. https://holographica.space/news/apple-evt-2/
  • Holographica

    Hon Hai Technology Group инвестирует в XRSPACE $100 миллионов Китайская Hon Hai Technology Group, более известная под брендом Foxconn, один из мировых лидеров в производстве электронного оборудования, объявила о подписании Меморандума о взаимопонимании с XRSPACE, стартапом по разработке устройств и сервисов виртуальной реальности для рынка метавселенной.   holographica.space/news/ho…-xrspace
  • Holographica

    SteamVR улучшил отображение рабочего стола и получил поддержку трекеров OpenXR Valve выпустила стабильную версию SteamVR 1.21. В ней разработчики сделали платформу удобнее для пользователей и внедрили новые возможности по отслеживанию тела и объектов для авторов приложений. https://holographica.space/news/steamvr-1-21/
  • Holographica

    Sony впервые показала PlayStation VR2 Sony впервые показала PlayStation VR2 на официальных изображениях, причём вместе с контроллерами Sense, чтобы размеры устройств можно было оценить относительно друг друга. Целый год понадобился японцам для того, чтобы дойти до этой точки с первой демонстрации контроллеров. Очки стилистически повторяют PlayStation 5 и внешностью отражают большой путь, который инженеры Sony прошли с разработки первого поколения … holographica.space/news/pl…on-vr2-2
  • Holographica

    Платформа для концертов в допреальности Encore выпустила приложение для музыкантов и привлекла крупный раунд Платформа для живых выступлений Encore, созданная для общения артистов с фанатами с помощью дополненной реальности, выпустила мобильный клиент для авторов контента Encore Studio. Релиз последовал за привлечением $9 миллионов от Battery Ventures, 468 Capital, Parade Ventures, Nomad Ventures, Moving Capital, Kayak Ventures и Gaingels. https://holographica.space/news/encore-studio/
  • Holographica

    Технология Perceptus позволит приложениям дополненной реальности динамически узнавать и отслеживать объекты Канадская компания Singulos Research представила технологию Perceptus на стыке компьютерного зрения и дополненной реальности. Она позволяет приложениям «не только видеть, но и постоянно понимать трёхмерные физические объекты», работая на самих мобильных устройствах, без передачи данных на серверы. holographica.space/news/si…erceptus
  • Holographica

    Видео: 5 минут геймплея Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности Моддер-энтузиаст Люк Росс (Luke Ross) выпустил новые геймплейную запись собственного независимого мода виртуальной реальности для Cyberpunk 2077. Ролик показывает, как главный герой гуляет по Найт-Сити и участвует в перестрелках, а также демонстрирует интерфейсы, которые разработчик адаптировал к очкам. holographica.space/news/cy…-vr-mode
  • Holographica

    Образовательная ВР-платформа Talespin привлекла $20 миллионов Разработчики корпоративной образовательной платформы виртуальной реальности Talespin сообщают о привлечении $20 миллионов в раунде С. Раунд возглавили SEEK Investments и Allomer Capital, а к ним присоединились Pearson Ventures, Accenture Ventures, Go1 и Sony Innovation Fund. holographica.space/news/ta…designer
  • Holographica

    Сервис для видеотрансляции людей в дополненной реальности Beem привлёк $4 млн Beem, кроссплатформенный видеомессенджер с дополненной реальностью, сообщил сразу две хорошие новости. Бесплатный клиент Beem появился в Google Play и Apple App Store, а сам проект получил посевные инвестиции в размере $4 миллионов от 5 Lion, Ascension Ventures, Grouport Ventures, Inertia Ventures, Lior Messika и других инвесторов. https://holographica.space/news/beem/
  • Реклама

  • Holographica

    В Horizon Words и Horizon Venues больше 300 000 ежемесячных пользователей «Основным элементом видения метавселенной» Meta, по словам её руководителя Марка Цукерберга, является социальная платформа Horizon. Директор по продукту Крис Кокс (Chris Cox) во внутреннем обращении к сотрудникам раскрыл информацию о росте числа её пользователей. holographica.space/news/ho…es-users
  • Holographica

    Война на шагающих мехах Vox Machinae выйдет на Quest 2 с одиночной кампанией Полюбившаяся геймерам, судя по отзывам в Steam, игра о пилотировании боевых шагающих роботов Vox Machinae в начале марта выйдет на Quest 2. Это произойдёт одновременно с крупным обновлением, которое добавит сюжетную кампанию. holographica.space/news/vo…-quest-2
  • Holographica

    AltspaceVR получит пузырь по умолчанию и вход через аккаунт Microsoft Социальный сервис AltspaceVR обновил функции, оберегающие пользователей от нежелательного взаимодействия с другими людьми. Кроме того, под флагом охраны от ненадлежащего поведения и домогательств, а также общего повышения безопасности и комфорта разработчики намерены избавиться от публичных пространств. holographica.space/news/al…t-safety