Обложка канала

Holographica. Страница 28

Голографика — русскоязычное представительство сообщества разработчиков и предпринимателей в отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности.

  • Holographica

    Новый USB-адаптер D-Link раздаст быстрый интернет на Quest 2 D-Link официально представила беспроводной адаптер DWA-F18 VR Air Bridge, информация о котором была найдена в драйверах Oculus ещё в апреле. Устройство разработано специально для Quest 2 в партнёрстве с Meta*. По сути, оно предоставляет очкам выделенный беспроводной канал стандарта Wi-Fi 6, чтобы пользователь не страдал от помех, перегрузок каналов роутера и проводов. https://holographica.space/news/d-link-dwa-f18-vr-air-bridge-2/ *В РФ признана экстремистской
  • Holographica

    Vuzix Blade 2 поступили в продажу в Северной Америке, ЕС, Британии и Японии Blade 2, новые смарт-очки Vuzix в форм-факторе, максимально близком к защитным очкам, поступили в прямую продажу в США, Канаде, Великобритании, ЕС и Японии. Цена в Соединённых Штатах составляет $1300 без учёта налогов (около ₽75 000 по курсу на момент публикации новости). На сайте Vuzix купить их можно с сентября.  https://holographica.space/news/vuzix-blade-2-2/
  • Holographica

    Apple хочет получить для своих очков дисплеи плотностью 3500 пикселей на дюйм Корейское отраслевое медиа в области электроники The Elec со ссылкой на собственные источники сообщает, что Apple повысила требования к дисплеям OLEDoS (органические светодиоды на кремниевой подложке) от Samsung Display и LG Display для своих очков дополненной и виртуальной реальности. holographica.space/news/ap…dos-3500
  • Реклама

  • Holographica

    Компактные очки Lenovo ThinkReality VRX поборются за корпоративного заказчика Lenovo представила новые автономные очки виртуальной и дополненной реальности для предприятий — ThinkReality VRX. Устройство может похвастаться компактным дизайном благодаря блинной оптике и цветными камерами для сквозного видео. holographica.space/news/le…lity-vrx
  • Holographica

    Инсайдеры раскрыли Quest 3 и планы Meta на облачный стриминг виара Блогер Брэдли Линч (Bradley Lynch) представил информацию о Quest 3. В его руки попали чертежи и инсайдерские данные, согласно которым новинка выйдет в 2023 году и, как второе поколение, останется на ступень ниже Quest Pro, поскольку не получит некоторых систем, вроде трекинга глаз. Зато будут обновления многих компонентов. https://holographica.space/news/quest-3/
  • Holographica

    RP1 готовит серверную архитектуру, способную одновременно разместить больше 100 000 людей в одной локации Пилотная демонстрация на 4000 пользователей в одной локации проходит онлайн. В ней компания имитирует живых пользователей ботами, показывая нагрузку на процессоры. Концепция в демо соответствует конечной цели: аватары могут заниматься чем угодно, в том числе командами играть в разные игры и общаться. Проект функционирует как WebXR без предзагрузок и установок ПО с поддержкой шести степеней свободы, выражений лиц, трекинга рук и пальцев, инверсной кинематики. holographica.space/news/rp…e-server
  • Holographica

    Платформа поведенческого анализа CORTEXR вышла на Unity и готовит плагины для Unreal Engine и 8th Wall CORTEXR запустила платформу анализа маркетинговых данных для приложений дополненной и виртуальной реальности. Это подключаемые модули для 3D-движков и платформ, которые собирают информацию с датчиков пользовательских устройств и анализируют их в реальном времени в облаке, давая разработчикам визуализированные результаты для развития их проектов.  https://holographica.space/news/cortexr-unity/
  • Holographica

    AmazeVR привлекла $15 млн и пообещала собственную музыкальную метавселенную Пока домашняя аудитория невелика, AmazeVR продвигается с помощью очных шоу. Недавно компания вместе с рэп-исполнительницей Megan Thee Stallion провела тур «Enter Thee Hottieverse», организованный при поддержке сети кинотеатров AMC, которая тоже тяжело переносит пандемию. Так AmazeVR посетила 15 крупных городов США с заполняемостью залов 75%. https://holographica.space/news/amazevr-round-b/
  • Holographica

    Meta* научилась добавлять аватарам ноги, но на них лучше не смотреть В новой статье учёные Meta рассказали о системе из Quest 2 и контроллеров, которая может вычислять правдоподобную позу всего тела без внешних датчиков. Система делает выводы с помощью нейросетей из небольшого набора данных. https://holographica.space/news/meta-questsim/
  • Holographica

    Virtual Desktop будет поддерживать беспроводную трансляцию с ПК на Pico 4 и Pico Neo 3 Экосистема Pico 4 получит одно из самых популярных приложений для беспроводной потоковой трансляции компьютерных ВР-игр. Разработчик Virtual Desktop Гай Годин (Guy Godin) подтвердил, что его приложение будет поддерживать не только Pico 4, но и Neo 3 со стримингом из SteamVR и Oculus. holographica.space/news/vi…p-pico-4
  • Holographica

    Краткий анонс Pico 4 Pro: три дополнительные камеры и спецверсия Pico OS В дополнение к потребительским Pico 4 китайская Pico вскользь анонсировала их более продвинутый вариант Pico 4 Pro для корпоративного использования. Именно они в линейке ближе всего к Quest Pro, предлагая три дополнительные камеры для трекинга глаз и лица. https://holographica.space/news/pico-4-pro-2/
  • Holographica

    Цифровые двойники и очки Magic Leap 2 дополнили бизнес ритейлера Lowe’s NVIDIA рассказала о пилотном проекте с американским ритейлером Lowe’s и Magic Leap. Компании внедрили интерактивные цифровые двойники в два магазина Lowe’s: в Шарлотте, Северная Каролина, и в Сиэтле. С помощью очков ML2 их сотрудники могут просматривать цифровую информацию о магазинах и товарах и взаимодействовать с цифровыми интерфейсами с физической среде.  holographica.space/news/lo…2-nvidia
  • Holographica

    Анонсирован аксессуар, который добавит мобильным очкам поддержку SteamVR Джейсон Леонг (Jason Leong), сооснователь Tundra Labs, известной компактными ВР-трекерами, заявил о подготовке аксессуара для Pico 3, 4 и Quest 2, который сделает мобильные очки совместимыми с базовыми станциями SteamVR. Tundra запустит кампанию на Kickstarter в четвёртом квартале 2022 года.  holographica.space/news/tu…-steamvr
  • Holographica

    Niantic выпустила версию Lightship VPS для веб-проектов дополненной реальности Niantic запустила веб-версию геолокационной платформы для дополненной реальности Lightship VPS. Она привязывает размещённый в интернете контент к карте и позволяет людям взаимодействовать с виртуальными объектами, а объектам — с реальным пространством. Первым партнёром проекта стала компания 8th Wall. holographica.space/news/li…-for-web
  • Holographica

    Pico 4: все подробности с официальной презентации Pico провела официальную презентацию очков Pico 4, которые будут бороться с Quest 2, а вскоре и с Quest Pro. С 18 октября новинку можно будет заказать в тринадцати европейских странах, а до конца года планируется запуск в Японии, Корее, Сингапуре и Малайзии. https://holographica.space/news/pico-4/
  • Реклама

  • Holographica

    Вышел первый рекламный ролик PlayStation VR2 В двухминутном видео авторы сосредоточились на новых возможностях игровой системы. Это 4K-дисплеи, отслеживание взгляда для управления и фовеального рендеринга, сенсорные панели на контроллерах, адаптивные курки, вибрация лобной части очков и пространственный звук. holographica.space/news/pl…-trailer
  • Holographica

    Обитатели Horizon Worlds могут приглашать гостей в свою цифровую квартиру Horizon Worlds, метавселенная с поддержкой веба и виртуальной реальности от Meta*, с некоторых пор предлагает пользователям Личное пространство (Personal Space), место для уединения в виаре вне публичных виртуальных пространств. Сейчас компания сделала его чуть менее личным. Точнее, с уединением ничего не случилось, но теперь вместо этого можно пригласить в дом гостей. holographica.space/news/ho…al-space
  • Holographica

    В Quest появились долгожданные возможности записи игровых видео Свежее обновление v44 для Quest добавляет в очки несколько опций, которые могут улучшить процесс видеозаписи игр, хотя не обошлось без компромиссов. Новые параметры активируются переключателем в экспериментальных настройках. Он открывает дополнительный раздел настроек камеры со стабилизацией изображения, выбором разрешения 1920×1080 (16:9) в альбомной или портретной ориентации, битрейтом и частотой кадров.  https://holographica.space/news/quest-v44/