Meta* представила Quest Pro: то, что все и так знали, и даже больше
Meta официально представила Quest Pro, устройство, открывающее новый класс дорогих гаджетов под брендом Quest. Компактные очки оснащены камерами высокого разрешения для смешанной реальности, более чёткими ЖК-дисплеями, трекингом лица и набором других решений, переводящих виар и не только его на новый качественный уровень.
https://holographica.space/news/meta-quest-pro-official/
*В РФ признана экстремистской
Разработчик microLED-дисплеев MICLEDI поможет Kura сделать впечатляющие очки дополненной реальности
В мае этого года MICLEDI заключила соглашение с GlobalFoundries ради вывода своих 300-миллиметровых панелей microLED в крупносерийное производство. Kura добавит к этому преимуществу динамическую коррекцию оптических дефектов, что якобы позволяет компании выйти на рынок с очками дополненной реальности с разрешением 8K, которые «можно создавать сейчас и в следующем году, а не через несколько лет».
https://holographica.space/news/micledi-kura/
Слух: через год HP прекратит выпуск ВР-очков
Пользователь Reddit Scortas утверждает, что в общении с представителями HP на одной из конференций узнал о сворачивании деятельности компании на рынке очков виртуальной реальности.
https://holographica.space/news/hp-vsuo/
Varjo обновила платформу Base до версии 3.7
В свежем крупном обновлении Varjo Base, платформы Varjo для ПК, финны оптимизировали настройки яркости для очков Aero, улучшили пользовательский интерфейс, отслеживание рук, добавили ввод с клавиатуры и поддержку контроллеров Valve Index для Varjo Reality Cloud, поддержку графического API Vulkan, новый параметр для отслеживания взгляда, исправили ошибки и подняли стабильность программного обеспечения.
https://holographica.space/news/varjo-base-3-7/
VR Art Meetup соберёт неравнодушных к ВР-творчеству в Петербурге 5 и 6 ноября
5 и 6 ноября в Санкт-Петербурге состоится VR Art Meetup, открытая встреча художников, исследователей и просто неравнодушных к миру искусства виртуальной реальности. Организаторы обещают обмен опыта и обсуждение применения технологии в сферах культуры и образования.
https://holographica.space/news/vr-art-meetup/
NauticEd разработала ВР-курс яхтинга вместе с MarineVerse
NauticEd, компания, обучающая парусному спорту на воде и онлайн, попросила помощи в развитии бизнеса у MarineVerse, австралийского поставщика симуляторов как раз на эту тему. Нашедшие друг друга в чрезвычайно узкой рыночной нише партнёры разработали курс яхтинга для очков виртуальной реальности.
holographica.space/news/na…ineverse
Апдейт Quest v46 ускорит доступ к последним приложениям и подарит город гномов из Властелина колец
Meta* готовит обновление Quest v46 в преддверии конференции Connect 2022 на следующей неделе. Несмотря на приличный повод, апдейт предложит скромный набор новых функций, зато бонусом станет новое домашнее окружение по мотивам сериала «Властелин колец: Кольца власти».
https://holographica.space/news/quest-v46/
*В РФ признана экстремистской
Метавселенная Meta* набита ошибками. Компания активизирует дебаггинг Horizon Worlds
Meta* добавила в Horizon Worlds упрощённый способ создания отчётов об ошибках. Теперь при подозрении на них во время использования приложения вы можете нажать и удерживать кнопки A, B, X и Y на контроллерах, чтобы вызвать диалог отчёта с возможностью прикрепления скриншота. Обновление произвели на фоне просочившейся в СМИ информации о большом количестве проблем с Worlds, отвращающих от метаверса даже сотрудников корпорации.
https://holographica.space/news/meta-horizon-worlds-bugs/
*В РФ признана экстремистской
Графика Quest 3 может быть вдвое мощнее графики Quest 2 и Pico 4
Snapdragon 865 (XR2 Gen 1) оснащён видеопроцессором Adreno 650 с производительностью 1,2 Тфлопс. Snapdragon 8 Gen 2 (XR2 Gen 2) работает с Adreno 740, производительность которого пока в секрете. Но в Snapdragon 8 Gen 1 с Adreno 730 графика даёт 2,2 Тфлопс, поэтому прирост может быть двукратным и более.
holographica.space/news/qu…reno-740
Шаг Meta* к правильной метавселенной: Crayta будет поддерживать аватары Horizon Worlds
Meta* соединит метаверс Horizon Worlds и его аналог Crayta, купленный корпорацией в прошлом году. Это первый намёк на межплатформенную совместимость её проектов.
https://holographica.space/news/crayta-horizon-worlds-avatars/
*В РФ признана экстремистской
TerraZero и PwC объединились, чтобы предлагать бизнесу присутствие в метавселенной
Вместе компании разработают для своих клиентов стратегию выхода в область метавселенных, чтобы помочь представителям разных секторов экономики найти, восстановить и привлечь новую аудиторию, а также по-новому взаимодействовать с ней с помощью иммерсивного 3D-опыта.
https://holographica.space/news/terrazero-pwc/
Immersed показала режимы виртуальной, дополненной и смешанной реальности на Quest Pro
Immersed, стартап с приложением для совместного труда географически распределённых специалистов, опубликовал видеотизер очков Quest Pro и заодно рассказал о том, каким будет переход компании от виртуальной к дополненной и смешанной реальности. И он будет интересным.
holographica.space/news/im…uest-pro
Sandbox VR продолжит сотрудничество с поставщиком mocap-решений Vicon
Vicon, поставщик технологий замера и захвата движений, на этой неделе объявила о заключении дополнительных контрактов с Sandbox VR, одним из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности с играми на основе местоположения. Sandbox с использованием оборудования Vicon, в ближайшем будущем откроет шесть новых локаций.
holographica.space/news/sa…vr-vicon
Quest 2 потеряли в Steam почти 8% аудитории
В сентябре использование Quest 2 в Steam резко упало. Это происходит на фоне повышения цен на очки, прихода большого конкурента и вопросов к самой статистике. Общее количество пользователей Steam с ВР-очками в сентябре немного снизилось с 2,05% до 2,03%. Но доля Quest 2 снизилась на 7,86%, что стало самым большим колебанием месяца.
https://holographica.space/news/steam-survey/
Meta* сокращает бюджет и персонал — впервые в истории
Главный исполнительный директор Meta Platforms* Марк Цукерберг изложил масштабные планы по реорганизации команд и первому в истории сокращению численности персонала, положив конец эпохе быстрого роста гиганта социальных сетей.
https://holographica.space/news/meta-cuts/
*В РФ признана экстремистской
Google инвестировала в SideQuest и вошла в совет директоров стартапа
Не достигнув успеха с собственной платформой виртуальной реальности Daydream, Google решила поддержать SideQuest, сторонний магазин приложений для очков Meta*. Все эти приложения работают на операционной системе Android, поэтому покупка отлично укладывается в портфель интересов её разработчика — и уязвляет конкурентов.
https://holographica.space/news/google-sidequest/
*В РФ признана экстремистской
TeamViewer Frontline ускорит цифровую трансформацию Hyundai Motor Group
TeamViewer поможет Hyundai в оцифровке бизнес-операций и производственных процессов Инновационного центра Hyundai Motor Group в Сингапуре. Основой нового сотрудничества станет платформа инструкций дополненной реальности и дистанционного взаимодействия Frontline.
holographica.space/news/te…or-group
Epic и Autodesk начинают совместное развитие иммерсивной экосистемы с Revit и Twinmotion
Первыми плоды нового партнёрства почувствуют пользователи Autodesk Revit. Они получат бесплатный доступ к инструменту 3D-визуализации в реальном времени Twinmotion. Autodesk намерена сделать Twinmotion доступным для всех пользователей Revit в ближайшем обновлении.
holographica.space/news/ep…inmotion