В коде iOS нашли устройство, которое может оказаться вычислительным модулем очков Reality Pro
Наверняка известно несколько фрагментов разработки: вычислительный модуль существует; он предоставляет новый для компании класс устройств; он работает под управлением iOS или её варианта; у Apple есть по крайней мере два типа модуля — ComputeModule13,1 и ComputeModule13,3.
holographica.space/news/io…temodule
Новые очки Xiaomi базируются на Snapdragon XR2 Gen 1 и имеют разрешение 58 PPI
Xiaomi анонсировала очки дополненной реальности Wireless AR Glass Discovery Edition. Это автономное устройство на процессоре Snapdragon XR2 Gen 1 с волноводными прозрачными дисплеями и источниками изображения на технологии microOLED.
holographica.space/news/xi…-edition
BOE заложила фундамент новой фабрики LTPO-дисплеев для устройств дополненной и виртуальной реальности
BOE заложила фундамент линии дисплейных панелей шестого поколения в Пекине, в которую инвестирует $4,25 миллиарда. Она будет производить дисплеи по технологии LTPO, которую в компании называют будущим рынка дисплеев для очков дополненной и виртуальной реальности. Массовое производство здесь начнут в 2025 году.
https://holographica.space/news/boe-ltpo/
I Expect You To Die 3 появится на Quest и в Steam в 2023 году
Серия однопользовательских шпионских головоломок от Schell Games снова пригласит в мир, в котором злодеи замышляют заговор, а суперагент раскрывает его ценой множества своих жизней. Третья часть I Expect You To Die выйдет в этом году на Quest и в Steam и традиционно будет работать только с очками.
holographica.space/news/i-…to-die-3
Luxshare помогает Apple сделать очки, создав прецедент для китайского рынка
Apple выбрала китайскую компанию Luxshare для помощи в разработке устройств дополненной реальности. Это первый случай, когда купертинцы обратились к китайскому поставщику в разработке продукта первого поколения. В предыдущие десятилетия для такой стадии Apple полагалась на тайваньских партнёров, таких как Foxconn.
https://holographica.space/news/luxshare-apple/
Экшн по мотивам «Основания» Айзека Азимова Journey to Foundation готовят для Pico, Quest и PS VR2
Вам предстоит выбрать сторону: сражаться за империю, которая, как предсказал Хари Селдон, рухнет в 30 000 лет анархии, или перейти на сторону Основания, чтобы построить новую колыбель человечества.
holographica.space/news/jo…undation
Гибрид шутера и стратегии Guardians Frontline выйдет для Quest и SteamVR 9 марта
Guardians Frontline уже почти готова к выпуску — издатель Fast Travel Games подтвердил, что гибрид шутера от первого лица и стратегии в реальном времени появится в Quest Store и Steam 9 марта за $25.
holographica.space/news/gu…rontline
Идейный наследник Fracked, шутер с телекинезом Synapse выйдет на PlayStation VR2
Один из самых опытных разработчиков виртуальной реальности, студия nDreams, представил новый шутер Synapse для PlayStation VR2. Он выйдет в 2023 году и подарит геймерам сочетание телекинеза и перестрелок с развитием геймплея «беги и стреляй» из Fracked.
holographica.space/news/sy…tion-vr2/
Фентезийная арена Hellsweeper VR с комбо магии и оружия выйдет на Quest, PS VR2 и SteamVR
Жестовая система управления позволяет комбинировать заклинания и оружие, получая разные эффекты.
https://holographica.space/news/hellsweeper-vr/
Demeo влила пользователей Pico в кроссплатформенный геймплей
В отличие от версий для компьютеров, консолей и Quest, игра для Pico не поддерживала кроссплатформенную игру, оставив владельцев китайских устройств в мультиплеерной изоляции. Теперь этот недочёт исправили, кооператив работает сквозь все платформы присутствия.
https://holographica.space/news/demeo-pico/
Another Fisherman’s Tale будет длиннее и продолжит историю рыбака Боба
Another Fisherman’s Tale продолжит дело первой игры, обещая «новое приключение, которое скоро появится на всех основных платформах виртуальной реальности», пишет издатель Vertigo Games.
holographica.space/news/an…ans-tale
Pico объявила о полной совместимости своих очков с OpenXR
Китайский разработчик очков виртуальной реальности Pico поделился достижением полной совместимости своего SDK со стандартом OpenXR для всех актуальных моделей очков, включая Neo 3 Pro/Pro Eye, Pico Neo3 Link, Pico 4 и Pico 4 Enterprise.
https://holographica.space/news/pico-openxr/
Sensorium Galaxy начала принимать заявки на доступ в Steam
Sensorium Galaxy, метавселенная с поддержкой виртуальной реальности, запустила новый этап публичного тестирования в Steam. С ним она открыла доступ к дополнительному ВР-контенту и представила «новую метадоктрину». Оставить заявку на странице в магазине может каждый.
holographica.space/news/se…playtest
Sony начала продажи PlayStation VR2 и обновила список игр
Новое поколение очков виртуальной реальности для консолей PlayStation доступно для прямой покупки в фирменном интернет-магазине в США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Нидерландах и Люксембурге с доставкой за несколько дней. Предзаказанные экземпляры уже поступают покупателям.
holographica.space/news/so…on-vr2-2
Meta* выкатывает обновление Quest v50 с многозадачностью, прикосновениями к интерфейсам и ускорением контроллеров
Юбилейный пятидесятый релиз принесёт экспериментальную функцию прямого взаимодействия между вашими руками и интерфейсами Direct Touch и многозадачность внутри приложений. А Touch Pro получили ускоренное пробуждение и подключение.
https://holographica.space/news/quest-v50-2/
*В России признана экстремистской организацией
Два месяца с Pico 4: впечатления и причины переезда с Quest 2
Я вкладываю в смену поколений автономных очков совершенно определённый смысл: должно поменяться поколение процессоров.
В очках никакого обновления поколений не произошло. Так зачем менять одни на другие? Поделюсь своим опытом.
holographica.space/article…mparison
Вместо выпуска собственных очков Tencent может адаптировать Quest для Китая
Судя по новой информации из Китая, холдинг не собирается полностью отказываться от виара и на замену своим устройствам будет локализовать Quest 2 силами оставшихся сотрудников иммерсивного подразделения.
https://holographica.space/news/tencent-quest/
Поставщик профессиональных смарт-очков Iristick получил €4 млн на ускорение развития
Iristick с офисами в Антверпене и Нью-Йорке является прямым конкурентом американской RealWear. Компания разрабатывает смарт-очки, которые позволяют профессионалам общаться и обмениваться информацией, оставляя руки свободными для рабочих операций.
https://holographica.space/news/iristick/