Художники подали в суд на компании создающие ИИ и DeviantArt
Stability AI и Midjourney — две крупнейших компании в бурно развивающейся области изображений, созданных ИИ, — и сайт портфолио DeviantArt стали объектом коллективного иска, поданного в Калифорнии от имени нескольких художников.
Иск был подан тремя истцами, все художники: Сара Андерсен (из Sarah's Scribbles), Келли МакКернан и Карла Ортис, которые от имени всех затронутых художников «требуют компенсации за ущерб, причиненный Stability AI, DeviantArt и Midjourney, и судебный запрет на предотвращение вреда в будущем».
В иске утверждается прямое нарушение авторских прав, косвенное нарушение авторских прав, связанное с подделками, нарушение Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), нарушение прав участников на публичное использование, нарушение контракта, связанного с Условиями обслуживания DeviantArt, и нарушения Калифорнийского о недобросовестной конкуренции.
Stability AI, DeviantArt и Midjourney пока что никак не комментировали эту ситуацию.
#интересности
Нейротипики скажут: «Никто не наблюдает за тобой, никто не заботится о тебе настолько, чтобы обращать на тебя внимание, повзрослей», а потом они будут замечать любую твою ошибку, неверно сказанное слово, действие и ОБЯЗАТЕЛЬНО РАССКАЖУТ ТЕБЕ ОБ ЭТОМ.
Причем не в целях помочь, а в целях унизить и превознестись. Боже достаточно посмотреть на тех гениев в сети, которые постоянно подмечают всякие орфографическая ошибки и ТЫКАЮТ в них «как ита ты так написалеее». Незнакомые люди, им должно быть всё равно, могли бы пройти мимо или промолчать, но нет, даже в такой мелочи они ведут себя так, как будто судят меня 24/7.
Итак, что мы тут видим: ринопластика, филлеры для губ, имплантаты щек, имплантаты подбородка, уменьшение надбровных дуг, удаление буккального жира, ботокс и подтяжка глаз.
Мне так грустно, когда ко мне приходят авторы фанфиков за советом по письму, и говорят что-то вроде: «Я пишу фанфики, но иногда я пытаюсь писать что-то настоящее», «Я писатель фанфиков и я планирую когда-нибудь написать оригинальную фантастику, но сейчас не подходящее время», или «Я не настоящий писатель, но я пишу фанфики».
Вам не нужно оправдываться за то, что вы пишете фанфики. Вам также не нужно строить какие-то особенные писательские планы, чтобы попросить писательского совета.
Написание оригинальной фантастики не лучше, чем написание фанфиков. Писать фанфики — это писать по-настоящему. Если вы хотите написать оригинальный фантастический роман, то это отлично! Если фанфики — это все, чем вы хотите заниматься, это тоже прекрасно.
Делайте то, что делает вас счастливыми, и гордитесь этим.
Вы когда-нибудь хотели просто обнять кого-то и забрать всю ту боль, которую он когда-либо пережил, и дать ему взамен чувство, что теперь он в безопасности, рядом с вами??? Это было бы лучше любых слов.
Не бывает «правильных» травм. Вам может показаться, что быть «милым, отзывчивым, скромным человеком» это отличная штука.
Но это не так.
Порой я себя ненавижу за то, что я не умею отказывать, что пытаюсь всем нравиться и угождать. Я ненавижу себя за то, что не умею отстаивать свои границы.
Меня тоже легко разозлить, но я не даю выхода этой злости, не вступаю в конфликты, не спорю и не высказываю свои претензии. Точнее, я пыталась высказать свои претензии, но в процессе просто разрыдалась. Мои слова так и не прияли всерьез, так еще и обвинили меня.
Иногда мне кажется, что я переполнена всем этим.
И я боюсь.
Боюсь, что когда меня накроет злостью, обидой, болью и всем, чем меня может накрыть, я выскажу много всего плохого. Часть, конечно, будет правдива, но я уверена, что скажу много лишнего. А еще боюсь, что это все выслушает человек, который просто попался под руку.
Какова вероятность, что люди поймут и примут этот взрыв эмоций, а не отвернуться от меня? Я часто об этом думаю и понимаю, что люди начнут относиться ко мне иначе, произойди такое.
Да, у меня нет проблем с налаживанием связей, я многим нравлюсь, но я часто думаю о том, а я ли это?
Кто-нибудь ещё переживает из-за того, что вы любите персонажей властным и раздражающим образом? Настолько, что другие люди начинают не любить этих персонажей только из-за вас.
Я постоянно чувствую, что раздражаю людей своим контентом/постами. Я хочу поделиться своими чувствами и эмоциями, но у меня нет близких друзей, которые разделили бы мою радость. Поэтому я выплескиваю всё в интернет, надеясь, что по тегам меня найдут нужные люди.
Но даже так, мне кажется, что я переусердствую. Что я говорю об этом персонаже слишком часто, слишком много, а ещё слишком от себя. То, как я его воспринимаю и за что я его люблю. Я боюсь, что это раздражает даже фанатов, и никто не хочет обсуждать фэндом со мной, только потому что это я.
Когда ты пишешь куда только можно, чтобы узнать, все ли хорошо, а тебя кидают в ЧС или говорят сухое "не пиши больше", это треш.
В чем проблема объяснить причину ухода? В чем проблема сказать "прости, но у меня случились личные жизненные обстоятельства из-за которых я хочу прервать временно/навсегда наше общение"?
Когда этот человек был частью твоей жизни, частью тебя, то он не имеет право просто так уходить, ничего не сказав, особенно если это не незнакомый. Это автоматически делает его тем, кто не ценил ваши с ним отношениями. Все чувства, эмоции, общение, просто внезапно исчезают по щелчку пальцев, а ты сидишь и даже не понимаешь почему так? В какой момент я что-то сделал не так?
Да все с тобой в порядке, просто этот человек видимо не ценил тебя настолько, насколько ценил его ты.
Я думаю, что упоминать такие игры, как The Last of Us или другое «кинцо» в качестве аргументов, что «игры — это искусство», в лучшем случае ошибочно. Потому что такие игры не доказывают, что игры — это искусство. Они просто доказывают, что кино — это искусство, опять же, с геймплеем между ними.
В игре может быть сильное повествование без остановки игрового процесса. Игры — это искусство, поскольку это то, на что фильмы не способны, они могут показать вам совершенно другой опыт. Hades, Psychonauts или Dark Souls и многие другие... Вы не наблюдатель, вы активный участник действия.
Даже если The Last of Us в целом хорошая игра, она точно не та, которая передаёт суть большинства игр и гейминга в целом.
Skyrim такая хорошая игра, когда вы меняете все текстуры и все графические эффекты, и детали мира, и камеру, и анимацию, и редактор персонажа, и всё оружие, и квесты, и интерфейс, и карту, и поведение NPC, и выпадение предметов и бой и...
«Я ненавижу детей, я не хочу детей, все дети шумные и плохие»
Полностью понимаю чью-то нелюбовь к шуму, но не могу понять ненависть к детям. Взрослые тоже могут быть шумными, но они знают об этом и понимают больше, чем дети.
У нас, как взрослых, есть преимущество над детьми, и вместо того, чтобы вредить детям, мы можем направить их. У нас есть невероятная сила, которая называется — доброе влияние.
Меня не любили дома. Моя бабушка называла меня тупой, моя мама были слишком занята работой, а мой отец не интересовался моей жизнью, ведь это «дело женщины». Но в моей школе был учитель литературы и русского языка, который позволял мне выйти в коридор, чтобы просто поплакать. Учитель, который хвалил мои навыки письма и мотивировал меня продолжать писать, когда казалось, что в этом нет смысла.
Малейшие акты доброты, но я помню их до сих пор. Они повлияли на меня, как на человека. Они были тем самым балансом на чаше весов, светом среди той тьмы, которая окружала меня. Это было моим напоминанием, что есть добрые люди и, что не все плохо относятся ко мне.
Не у каждого должны быть дети, не каждый должен учиться тому, как правильно воспитывать детей. Это навык, это сложно, это ответственность. Но один добрый акт? Каждый из нас способен на это. Вам не нужно приводить их в свой дом, просто будьте добры.
А нормально, что я живу так..?
За всю свою жизнь я только и делаю, что ленюсь. Кажется, что я устал еще в утробе матери, поэтому большую часть свободного времени у меня занимает сон. Я не стремлюсь ни к чему, у меня нет мечты. Меня не интересуют разного рода хобби, путешествий я боюсь, как и мира в целом. В моей голове есть желание жить, но все это связано с паразитизмом, ведь я хочу просто лениво спать и покупать аниме мерч в свободное ото сна время.
Но я вижу, как другие люди к чему-то стремятся. Путешествуют, творят, изучают, читают, смотрят, играют. Они даже мечтают о профессии!! В их жизни постоянный движ и веселье. У них есть силы на взаимодействие с социумом, они хотят участвовать в чем-то, им не лень скандалить с недругом и строить отношения с теми, кто им нравится. Они видят в этом смысл и я чертовски завидую таким людям.
Однако, сам ничего не хочу. Сколько еще людей таких же, как я? Как они выживают? И нормально, что мы такие? Имею ли я право на жизнь с таким мышлением и образом жизни или я из тех, кого эволюция раздавит при первом удобном случае?
Мне часто кажется, что я бесполезный человек. Что я биомусор, моя жизнь скучная и посредственная. Но иногда я также напоминаю себе, что другие люди видят меня иначе.
Однажды мой друг встретил меня у магазина и проводил до дома, и для меня это был героический поступок. В тот день мне было очень плохо, а для него это была банальная прогулка, он думал: «Почему бы не пройтись вместе со старым знакомым!». У меня же в голове застыло: «Господи, спасибо, что ты тут, ты реально спас меня». Мне казалось, что я упаду в обморок, что я не смогу донести пакеты, что я мне будет слишком тяжело.
Но он помог, сам того не зная. Он не думал, что помогает, он просто гулял.
Когда люди что-то делают, то они не всегда задумывают о том, как их поступки повлияют на окружающих. И в плохом, и в хорошем смысле.
Я напоминаю себе об этом случае, потому что я тоже мог кого-то спасти, сам того не зная.
Ваше влияние незаметно для вас. Но для других? Другие видят всё иначе.
Тренировки в стиле Dungeons & Dragons превращают спорт в фэнтези приключение
«Руководство по полезным упражнениям» (Manual of Gainful Exercise) — это новая книга по фитнесу, в которой представлены тренировки, вдохновленные и названные в честь различных подклассов в Dungeons & Dragons 5e.
[ Dungeons & Dragons — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. ]
Тренировки организованы по подклассам и рейтингам испытаний, по шкале от 1 до 20. Предлагаемые режимы сильно различаются от тренировок для начинающих, которые просто требуют, чтобы вы вышли на улицу, до более интенсивных физических движений.
Автор книги Хьюн — сценарист и дизайнер TTRPG из Торонто, который играет в Dungeons & Dragons со школы. Однако его страсть к физическим упражнениям развилась только после окончания колледжа, когда он присоединился к фитнес-группе, которая помогла ему полюбить это занятие.
Он надеется, что его руководство поможет новичкам понять, что их спортивные цели и радость, могут отличаться от того, к чему привыкло большинство людей.
Всего в книге 119 тренировок на основе подклассов D&D и 14 дополнительных тренировок.
#интересности