Обложка канала

Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]. Страница 9

Узнай о новостях игровой индустрии, предстоящих стримах, обзорах, распаковках редких коллекционных игровых изданий, обзоров на игровые девайсы.

  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Дверь-убийца и смертоносное кресло в трейлере раннего доступа кооперативного экшена Midnight Ghost Hunt В Midnight Ghost Hunt игроки делятся на две команды: охотников за призраками и, собственно, призраков. Первые должны выследить и уничтожить вторых. Охотникам для этого выдадут кучу всяких гаджетов, а привидениям разрешат превращаться в мебель, становиться невидимыми и отвлекать врагов. Важное уточнение — охотники должны поймать призраков до полуночи. Если они не успеют, то все привидения вернутся и станут в разы сильнее. И тут уже охотникам придется драпать, сверкая пятками, и стараться не умереть. https://youtu.be/3woK-MOIzE8
    Midnight Ghost Hunt - Early Access Gameplay Trailer

    MIDNIGHT GHOST HUNT is a ghostly hide-and-seek multiplayer game! WISHLIST ON STEAM: https://store.steampowered.com/app/915810/Midnight_Ghost_Hunt/ EARLY ACCESS LAUNCHES SPRING 2022 - STAY TUNED FOR MORE INFO! http://midnightghosthunt.com Play as either Ghosts or Ghost Hunters. The Ghosts hide inside inconspicuous furniture and hurl themselves at invading Hunters. The Hunters must find and destroy all of the Ghosts before the clock strikes MIDNIGHT. At MIDNIGHT, all dead Ghosts return as vengeful spirits! The tables turn, the Hunters become the Hunted! They must try to survive the Ghost onslaught until evac arrives. Developed by Vaulted Sky Games, Published by Coffee Stain Publishing We're social, come say hi! 👋 Discord: https://discord.gg/MidnightGhostHunt Twitter: https://twitter.com/PlayMGH TikTok: https://www.tiktok.com/@playmgh Facebook: https://www.facebook.com/PlayMGH

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Съедобное оружие и странный мир в безумном трейлере шутера Golden Light Что будет, если добавить в одну игру шутер, безумие в стиле Silent Hill, немного рогалика и сверху все это приукрасить странным юмором? Получится Golden Light — хоррор-рогалик от первого лица, в котором можно есть оружие и убивать какие-то странных врагов в мясных декорациях. Кажется, разработчики тайтла сошли с ума, потому что они прямо указывают в Steam, что в этой игре можно есть жирные губы, голову летучей мыши, мясное яблоко и многое другое. При всем этом у игры 95% положительных отзывов в Steam. В обзорах пользователи прямо спрашивают, что употребляют разработчики. В современной культуре даже сложно найти аналоги этому. Просто посмотрите ролик. https://youtu.be/-Iub6ApO0oY
    Golden Light - Release Trailer

    Golden Light on Steam: https://store.steampowered.com/app/1245430/Golden_Light/

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Konami обновила торговую марку Silent Hill Прошло семь лет с момента отмены Silent Hill от Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо, в которой главную роль должен был сыграть Норман Ридус. Тогда Konami обещала, что не забудет о серии, но прошло уже много времени, а ничего нового о франшизе не слышно. Новые слухи о возрождении серии начнут появляться среди фанатов после того, как внимательный реддитор заметил, что Konami обновила торговую марку SIlent Hill. Уже в посте пишут, что анонс новой игры не за горами. Это говорит только об одном — компания не забыла про франшизу. Также в торговой марке отмечается, что игра может использовать VR-шлемы. Будет ли она полноценно в VR остается неизвестным. По слухам, Konami уже давно занята серией, а разработкой может заниматься снова Хидео Кодзима, но пока дальше сплетен эта информация не выходила.
  • Реклама

  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Принцессы, Хаос и огромная Гидра в стартовом геймплее Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins Опубликован стартовый геймплей Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins — ролевого командного экшена от студии Team Ninja. В ролике представлена завязка игры, обучающие сражения и знакомства команды героев с местным королевством. https://youtu.be/hO2r_eF1d3I
    The First 17 Minutes of Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins

    The adventure to hunt down and kill Chaos begins here. Check out the first 17 minutes of Team Ninja's action-soulslike take on Final Fantasy in Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins. #IGN #FinalFantasy

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Эти моды позволят вам воссоздать в Sifu боевые сцены из "Матрицы" Хардкорный экшен Sifu получает все больше и больше пользовательских модов, и большинство из них заменяют главного героя на других известных персонажей. Ютуб-канал издания IGN опубликовал ролик, в котором совместил сразу две модификации. Одна из них ставит на место героя Нео, а другая заменяет его противников на агентов Смитов. https://youtu.be/C7yuenkfTaI
    Sifu Matrix Mod Gameplay - Neo vs A Ton of Agents Smiths

    It turns out that Sifu makes a pretty good Matrix game once you load up the right mods. Check out this gameplay clip featuring a Neo mod, an Agent Smith skin, a mod that replaces all enemies with the Agent Smith skin, and an enemy spawner mod. All links and mod credit below. Neo mod: By Halfmillz. Special thanks to huckleberrypie - https://www.nexusmods.com/sifu/mods/197?tab=description Agent Smith To All Enemies mod: By Halfmillz - https://www.nexusmods.com/sifu/mods/220/ Enemy Spawner mod: By KangieDanie. Special thanks to Dmgvol - https://www.nexusmods.com/sifu/mods/264?tab=description #IGN #Gaming

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Энтузиаст убил всех сюжетных боссов в Dark Souls кусками навоза Dark Souls настолько сильно избита фанатами, что, казалось бы, удивить больше нечем. Игры From Software как только не проходили, обо всем этом вы знаете. Один блогер решил выделиться и сделать себе занятный челлендж. LilAggy захотел пройти первую Dark Souls без оружия и брони, только с кусками навоза. Тактика была в том, чтобы травить врагов и ждать их смерти. Как оказалось, способ действительно рабочий. Блогеру удалось пройти игру и убить всех сюжетных боссов. https://youtu.be/ejyjDqfrRXI
    Can you beat Dark Souls with ONLY Dung Pies?

    The first 1,000 people to use this link will get a 1 month free trial of Skillshare: https://skl.sh/lilaggy03221 A 20 minute video of me doing my best Guardian Ape impression in Dark Souls. You're welcome. Catch streams live on Twitch: https://www.twitch.tv/lilaggy Twitter: https://www.twitter.com/lilaggyTV Discord: https://discord.gg/VwAJWn4​ Editing: TheRealMcDan Music: Tomodachi Collection - Friend Registration Mist Noble Trap Remix (https://www.youtube.com/watch?v=0yaEYR-_LHY)

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    VIDEO GAME Maps Size Comparison | 3D

    RED SIDE "STORE" is here : https://bit.ly/38JfIYv #gaming #mapsize #comparison VIDEO INFO: Software: CINEMA 4D WORK: 31 DAYS RENDER: 8 DAYS Music Info: Relaxing - AShamaluevMusic. Music Link: https://youtu.be/CEomyrZCOp4 Enjoy! Follow! FB : https://www.facebook.com/redsidefanpage Insta: https://www.instagram.com/redside_channel/

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Больше 2700 энтузиастов воссоздает Нью-Йорк в Minecraft в масштабе один к одному Уже более двух лет группа игроков воссоздает Нью-Йорк в Minecraft в масштабе один к одному. И это не пара, не дюжина и даже не сотня человек — 2731 человек присоединились к проекту. Они решили перенести в игру каждый метр одного из самых известных мегаполисов мира. Руководит разработкой франкфуртский майнкрафтер Minefact. Он даже создал технологию, которая создает контуры зданий в игре по данным с Google Maps. Нью-Йорк идеально воссоздан в сервисе, поэтому материала очень много. До окончания проекта минимум еще пара лет, но энтузиасты обязательно его доделают. https://youtu.be/VKXlbhUhDXg
    New York in Minecraft at 1:1 scale - Project Trailer || Building New York in Minecraft #10

    Minecraft NewYork 1:1 Building Project - We will build the entire city on a 1:1 scale as a part of the build the earth project by PippenFTS. This video is a trailer for the project and the MineFact Network. -------------------------------------------------- Twitch: https://www.twitch.tv/minefact Patreon: https://patreon.com/minefact Discord: https://discord.gg/NDsg44V Server-IP: minefact.de -------------------------------------------------- Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/mine_fact/ Twitter: https://twitter.com/_MineFact_ -------------------------------------------------- Build The Earth Discord: https://discord.gg/jahYsjb Music: Mount Olympus (VIP Mix) - Approaching Nirvana: https://soundcloud.com/approachingnirvana/mount-olympus-vip-mix -------------------------------------------------- Version: Fabric 1.14.4 Shader used: SEUS PTGI E12 Mods: -Replay mod -Optifine + Shaders -Worldedit -------------------------------------------------- City Images in this Video are provided by Google Maps.

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Игрок в Elden Ring избежал смерти в PvP, прикинувшись NPC В Elden Ring, как и в других играх From Software, в мир игрока может вторгнуться любой другой пользователь. Тогда начинается PvP, в котором одерживает победу самый умелый и сильный, или просто хитрый. Например, пользователь xdc_lis выложил на Reddit ролик, в котором показал, как ему удалось обмануть игрока-вторженца. Он просто выглядел как один из врагов NPC. Чтобы замаскироваться, он взял в руки факел и начал повторять движения моба по патрулированию дороги. Вторженец ничего не заметил и вернулся в свой мир. Позже он увидел это видео в ленте и прокомментировал, что его очень удачно провели.
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Видеосравнение оригинальной Dead Space и ремейка Ютубер Cycu1 опубликовал прямое видеосравнение хоррора Dead Space и его ремейка от студии Motive. В ролике можно увидеть, как работает оружие в обеих версиях игры, а также сравнить окружение во время исследования. Стоит отметить, что интерьеры космического корабля в оригинале могут похвастаться куда большим количеством деталей, чем в ремейке. Однако новая версия еще далека от завершения, так что к релизу все может измениться. Релиз обновленной Dead Space запланирован на начало 2023 года на PC, PS5 и Xbox Series S|X. https://youtu.be/JDlvddtxG7E
    Dead Space Remake vs Original Early Graphics Comparison

    Dead Space Remake vs Original Early Graphics Comparison Timestamps Original Plasma Cutter 00:00 Remake Plasma Cutter 00:45 Plasma Cutter Side-by-Side 01:11 Original Plasma Rifle 01:31 Remake Plasma Rifle 01:48 Plasma Rifle Side-by-Side 02:08 Original Exploration 02:23 Remake Exploration 03:44 Exploration Side-by-Side 05:53 Source videos: https://www.youtube.com/channel/UCmQtvY8CO-N18_mqV-K0xJw Cycu1 & NRGeek prezentują - kanał GRANALIZA: https://www.youtube.com/channel/UCD595AzU-cjds_slXwNHgeA Consider supporting my channel for cool bonuses: https://www.youtube.com/channel/UCD3rfp47a3xZuqHhllcIvIA/join Looking good quality gameplay for your own videos? Consider subscribing my other channels to be up to date! Cycu1 Xbox Archive https://www.youtube.com/channel/UCp-l2UOAGLVCHDUACpOPa0Q Cycu1 PlayStation Archive https://studio.youtube.com/channel/UCWdvw2QgaRXOK76mwOTaLPA Cycu1 Nintendo Archive https://studio.youtube.com/channel/UCtiv_Y4j86czF9lfk5KsQ-g Looking for gift cards? PSN: https://amzn.to/3eFkAjM Xbox: https://amzn.to/3gzvsl8 Nintendo eShop: https://amzn.to/2TRMbqf Looking for RTX Graphics Cards? Check on Amazon: https://amzn.to/3dzcGYZ Follow me on Twitter: https://twitter.com/Cyckiewicz Find me on Facebook: https://www.facebook.com/Cycu1YT/ SVP Elegant Lower Thirds" by MrNumber112 https://youtu.be/flOra6F4I0k Cycu1's friends: Jabcook: https://www.youtube.com/user/jabcook juz Easy Unboxing: https://www.youtube.com/channel/UCGvEuEUcKuP2yj5xSLRTrxQ Quick Expert Reviews https://www.youtube.com/channel/UC88hzx1yvz8nm3lPPRq3R6A FA Gamez: https://www.youtube.com/user/MrXboxgamer007 #DeadSpace #DeadSpaceRemake #PS5 #XboxSeriesX

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Фанаты перевели на русский язык все главы Final Fantasy VII Remake и дополнение Intergrade Команда энтузиастов Mognet объявила о выходе новой версии русификатора ремейка Final Fantasy VII на PC. Фанаты перевели все главы основной игры, дополнение Intergrade, интерфейс и предметы. Кроме этого, команда исправила предыдущие технические проблемы и ошибки в тексте, а также в переводе описания предметов и интерфейса. Вскоре появится перевод предметов из сундуков.
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Дурацкий и бессмысленный сюжет с отличной боевой системой — первые оценки Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin На этой неделе Square Enix и Team Ninja выпускают довольно странный спин-офф серии Final Fantasy под названием Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Сегодня в сети начали появляться первые мнения об игре от западной прессы. Судя по обзорам, тайтл получился действительно странным. Практически все авторы согласились с тем, что история дурацкая, бессвязная почти до самого финала, а порой еще и вызывает чувство стыда. Но при этом Team Ninja не разочаровала по части боевой системы, которая очень глубокая, разнообразная и увлекательная. Оценки: IGN — 8/10 Eurogamer — без рекомендации God is a Geek — 8/10 Push Square — 6/10 wccftech — 8.2/10 PlayStation LifeStyle — 7.5/10 Twinfinite — 4/5 Press Start — 8.5/10 Destructoid — 8.5/10 GamesBeat — 8/10 GamesRadar+ — 2.5/5 Stevivor — 6.5/10 NME — 2/10 На Metacritic у игры пока 73 балла. На OpenCritic — 76 баллов.
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Elden Ring уже прошли менее чем за 37 минут Халоу Братва 😎 Еще один известный спидраннер Dark Souls поставил очередной рекорд по скоростному прохождению Elden Ring. Геймер Distortion2 прошел игру менее чем за 37 минут, поставив очередной рекорд. Но даже это может быть не пределом. Судя по новому видео от спидраннера, его прохождение Elden Ring заняло всего 36 минут и 20 секунд. На момент публикации, это самое быстрое прохождение в формате "любой процент". https://youtu.be/XmjORZPIFng
    Elden Ring Any% Speeedrun in 36:20

    This run is going to end up at 32-33 minutes with current route. Sub 30 next milestone maybe! I stream everyday at https://www.twitch.tv/distortion2

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Dead Space | The A.L.I.V.E. System | Audio Deep-Dive Part 1 (2022)

    THIS LIVESTREAM MAY CONTAIN CONTENT NOT SUITABLE FOR ALL AUDIENCES. Motive invites you to the latest in their series of early looks at the development of the Dead Space remake and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ In this segment, Senior VO Designer Terry Calico, discusses The A.L.I.V.E. System, which controls Isaac’s heart rate, breathing, and dialogue. Isaac’s responses help create the mysterious and dreadful ambiance of Dead Space, and in this video, you’ll find out how the team is bringing this experience forward and refining it to a new level. Official Website: http://x.ea.com/73220 Follow us on: Twitter – https://twitter.com/deadspace Facebook – https://www.facebook.com/deadspace Instagram – https://www.instagram.com/ea.motivestudio/ Start 00:00 Dead Space (Original) Footage 0:24 Dead Space (Remake) Footage 2:16 The A.L.I.V.E. System 2:45 Isaac's Breathing 5:11

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Dead Space | Audio Occlusion | Audio Deep-Dive Part 2 (2022)

    THIS LIVESTREAM MAY CONTAIN CONTENT NOT SUITABLE FOR ALL AUDIENCES. Motive invites you to the latest in their series of early looks at development and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ In this segment, Lead Sound Designer and Lead Audio Tech Jean-Francois Tremblay will give you insight into the technical improvements made specifically to the occlusion and obstruction audio effects. This system aims to provide players with an unparalleled audio experience by creating a sense of realistic audio projection. Learn about how these updates will allow for more accurate sound positioning and distance attenuation and filtering, which you’ll hear for yourself as Technical Sound Designer Mike Dominiuk and Senior Programmer Diego Merayo Merayo take you through examples from the original and remake. Official Website: http://x.ea.com/73220 Follow us on: Twitter – https://twitter.com/deadspace Facebook – https://www.facebook.com/deadspace Instagram –https://www.instagram.com/ea.motivestudio/ Start 00:00 What is Occlusion? 00:41 What is Obstruction? 01:20 3D Audio 01:44 Game Footage Comparisons 02:10

    YouTube
  • Реклама

  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Dead Space | Weapon Sound Effects Comparison | Audio Deep-Dive Part 3 (2022)

    THIS LIVESTREAM MAY CONTAIN CONTENT NOT SUITABLE FOR ALL AUDIENCES. Motive invites you to the latest in their series of early looks at development and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ In this segment, Technical Audio Artist Mike Dominiuk, discusses weapon sound design, including examples of updates to the Plasma Cutter and Pulse Rifle. The goal is to bring the audio quality of the iconic weapons you know and love from the first Dead Space game up to a modern level. Find out how the team is using additional layered elements to make sure every shot sounds impactful. Official Website: http://x.ea.com/73220 Follow us on: Twitter – https://twitter.com/deadspace Facebook – https://www.facebook.com/deadspace Instagram – https://www.instagram.com/ea.motivestudio/ Start 00:00 Plasma Cutter (Original) 00:16 Plasma Cutter (Remake) 00:38 Plasma Cutter Audio Layers 01:06 Pulse Rifle 02:05 Pulse Rifle (Original) 02:13 Pulse Rifle (Remake) 02:30

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Релиз в начале 2023, дыхание и звук: новые подробности ремейка Dead Space Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность часто пугает сильнее всего. Новый стрим разработчики переосмысления Dead Space из студии Motive посвятили именно звукам. У всех роликов есть субтитры на русском. Дыхание и система A.L.I.V.E Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от несколько показателей. Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения. Дыхание и сердцебиение главного героя также зависят от разных факторов: возможность свободно дышать, сложность боя, пугающий момент, запас выносливости и так далее. Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее. Если он только что был в зоне без воздуха, а потом вернулся обратно на корабль, то и дыхание будет восстанавливаться постепенно, а не резко, как в оригинале. Объемный звук Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней. Оружие Звук стрельбы и использования оружия, например, переключения режимов, стал куда более объемным. И это сразу слышно по сравнению с оригиналом. https://youtu.be/VQAg77keP40
    Dead Space | Atmospheric Walkthrough | Audio Deep-Dive Part 4 (2022)

    THIS LIVESTREAM MAY CONTAIN CONTENT NOT SUITABLE FOR ALL AUDIENCES. Motive invites you to the latest in their series of early looks at development and what goes into the remake of a game. See more audio deep-dives here: https://bit.ly/3pKDsWQ In this segment, we showcase a first look at what the current developer build looks and sounds like with some of our new audio and tech improvements in the Dead Space Remake. This was captured live from our Audio Livestream: https://youtu.be/yMQOkpZO5eM Official Website: http://x.ea.com/73220 Follow us on: Twitter – https://twitter.com/deadspace Facebook – https://www.facebook.com/deadspace Instagram – https://www.instagram.com/ea.motivestudio/

    YouTube
  • Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

    Ветераны разработки Diablo II основали студию для работы над экшеном по оригинальной IP Фил Шенк и Питер Ху сообщили об открытии собственной игровой студии Moon Beast Productions. Ранее оба были одними из ключевых разработчиков оригинальной Diablo II в Blizzard North. Питер Ху с 1999 по 2003 год работал старшим программистом и ведущим дизайнером, а Шенк занимался лором и рисовал перед тем, как покинул студию в 2000 году. Оба после Blizzard, кстати, воссоединились в Flagship Studios для работы над Hellgate: London. Питер Ху заявил, что Moon Beast Productions продолжит традицию, поэтому первой игрой студии будет привычная Action-RPG в новой франшизе, но с некоторыми "крупными инновациями". Какими-то дополнительными планами основатели компании делиться пока не готовы.