Релиз в начале 2023, дыхание и звук: новые подробности ремейка Dead Space
Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность часто пугает сильнее всего.
Новый стрим разработчики переосмысления Dead Space из студии Motive посвятили именно звукам.
У всех роликов есть субтитры на русском.
Дыхание и система A.L.I.V.E
Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от несколько показателей. Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения.
Дыхание и сердцебиение главного героя также зависят от разных факторов: возможность свободно дышать, сложность боя, пугающий момент, запас выносливости и так далее.
Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее. Если он только что был в зоне без воздуха, а потом вернулся обратно на корабль, то и дыхание будет восстанавливаться постепенно, а не резко, как в оригинале.
Объемный звук
Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней.
Оружие
Звук стрельбы и использования оружия, например, переключения режимов, стал куда более объемным. И это сразу слышно по сравнению с оригиналом.
https://youtu.be/VQAg77keP40