Обложка канала

Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

Узнай о новостях игровой индустрии, предстоящих стримах, обзорах, распаковках редких коллекционных игровых изданий, обзоров на игровые девайсы.

Хардкор Мазафака [PlayStation, XBOX, PC]

4 года назад
Открыть в
Релиз в начале 2023, дыхание и звук: новые подробности ремейка Dead Space Как известно, в хоррорах большую часть погружения создают звуки вокруг, которые напрямую влияют на атмосферу. Ведь чаще всего игрок не видит источник звука, а лишь представляет, что или кто может его издавать. И эта неизвестность часто пугает сильнее всего. Новый стрим разработчики переосмысления Dead Space из студии Motive посвятили именно звукам. У всех роликов есть субтитры на русском. Дыхание и система A.L.I.V.E Айзек станет чаще комментировать происходящее, и его голос будет зависеть от несколько показателей. Всего у каждой реплики во время геймлея будет три варианта: обычная версия, во время утомления и ранения. Дыхание и сердцебиение главного героя также зависят от разных факторов: возможность свободно дышать, сложность боя, пугающий момент, запас выносливости и так далее. Сам персонаж теперь более реалистично реагирует на происходящее. Если он только что был в зоне без воздуха, а потом вернулся обратно на корабль, то и дыхание будет восстанавливаться постепенно, а не резко, как в оригинале. Объемный звук Также разработчики рассказали о работе объемного звука. Если раньше звук могу проходить практически сквозь стены и двери, то сейчас он ищет корректный путь до героя. Конечно, получилось куда реалистичней. Оружие Звук стрельбы и использования оружия, например, переключения режимов, стал куда более объемным. И это сразу слышно по сравнению с оригиналом. https://youtu.be/VQAg77keP40