Обложка канала

Киберспорт | Индустрия. Страница 17

Рассказываем, чем живёт деловой мир компьютерного спорта. Новости, аналитика, прогнозы.

  • Киберспорт | Индустрия

    🐇 Playboy открыл в «протометавселенной» Sandbox виртуальный особняк. Посетители MetaMansion смогут играть, общаться, участвовать в ивентах и получать NFT. Обещают, что пространство объединит в себе «обширную библиотеку контента Playboy» 😜 Рэйчел Уэббер, директор по бренду и стратегии Playboy: «Мы очень рады работать с The Sandbox, чтобы создать первоклассный, персонализированный игровой и социальный опыт Playboy в метавселенной. Мы горим желанием пригласить в этот новый захватывающий мир Playboy нашу глобальную фан-базу и сообщество Rabbitar». /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #медиа @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    ⚠️ О принятии мер понуждения в отношении Twitch В связи с невыполнением американской ИТ-компанией Twitch Interactive, Inc. обязанности по удалению противоправной информации Роскомнадзором принято решение о применении меры понуждения в виде информирования поисковыми системами интернет-пользователей о нарушении иностранным лицом российского законодательства. Принятые меры информирующего характера в отношении интернет-компании Twitch будут действовать до полного устранения иностранным лицом нарушений российского законодательства. Также в отношении стриминговой платформы Twitch Роскомнадзором был составлен административный протокол по ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ за неудаление запрещенной информации – фейков о проводимой Вооруженными Силами РФ специальной военной операции на территории Украины.
  • Киберспорт | Индустрия

    Подготовили новый обзор по всем наградам и шортам фестиваля Cannes Lions 2022 на территории игровых развлечений. Статья по ощущениям часа на два с просмотром видео. Для закладок. your welcome! #wasteadcannes vc.ru/marketi…tainment
  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

    🤦‍♂️ Кто-нибудь, скажите Билайну (или его агентству), что хорошую идею с интеграцией в Minecraft они губят отвратной коммуникацией. Которая собирает у комьюнити (зачастую непрофильного — того, кому эта реклама и не предназначалась) заслуженные коричневые смайлики. Каждый текст — это прям образцовый буллшит-бинго, подготовленный копирайтером, которому сказали «написать по-геймерски», не дав при этом даже соцдем-среза. #маркетинг #Билайн #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    Многоходовочка! P.S. Выяснили в Баре, что человек искренний поклонник киберспорта. Одно другому не мешает! #маркетинг @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    Собрали главное с митапа: видеоигры как будущий источник вдохновения для всех креативных индустрий, который проходит в рамках российской креативной недели🔥 Главный спойлер: надо срочно идти работать в эту индустрию. @GamerGene
  • Киберспорт | Индустрия

    ⚽️ Профессиональный игрок в CS:GO Егор «flamie» Васильев сообщил, что будет участвовать во втором сезоне любительского турнира по футболу под названием Winline Media Football League. Киберспортсмен присоединился к команде «БейБеги», которую основали игроки московского «Спартака» Георгий Джикия и Александр Соболев. #большойспорт #футбол @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

  • Киберспорт | Индустрия

    🙌🏻 Поздравляем Яна Непомнящего, международного гроссмейстера, с досрочной победой на турнире претендентов! В прошлом году как для нас, так и для Яна преградой стали Магнусы. Желаем гроссмейстеру, и по совместительству поклоннику Доты, завоевать шахматную корону!
  • Киберспорт | Индустрия

    🐝 Реклама Билайн в Minecraft. «На серверах от команды cristalix появился загадочный NPC. Самое необычное, что этот одетый в жёлтое и чёрное незнакомец даёт возможность всем сыграть в простую игру с шансом выиграть приз! Команда админов отправится на поиски этого щедрого товарища (говорят, его всегда можно найти рядом с точкой спавна) и вернётся к вам с подробностями!». В последний раз о киберспортивной активности Билайна мы писали в 2019 году после скандала с киргизским театром. Вот это было мощно. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #Билайн #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    💎 Крупнейшая российская ИТ-компания VK станет партнёром серии турниров Winline Dota 2 Champions League. Сотрудничество рассчитано на 6 сезонов, в рамках которых будут организованы конкурсы для аудитории, виртуальные киберспортивные трибуны и интеграция в медиапространство лиги. Марк Авербух, генеральный менеджер Epic Esports Events: «Готовьтесь, нас ждёт ещё много сезонов регулярной лиги, и очень ценно, что с помощью наших партнёров мы можем дополнить их интересными форматами для фанатов. Следите за нашими новостями и поддерживайте любимые команды на Winline D2CL!»‎ Winline Dota 2 Champions League — регулярная серия локальных турниров. Организовано уже 11 чемпионатов с суммарным призовым фондом в $550 тыс. С 7 сезона букмекерская компания Winline стала титульным партнёром лиги. Трансляцию турниров проводит студия RuHub, за ней можно следить ВКонтакте, на площадке VK Play и на Twitch. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #партнёрство #Россия @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

  • Киберспорт | Индустрия

    Chobani запустила благотворительную игру в поддержку линейки растительного молока на платформе Roblox. Chobani — американская пищевая компания, специализирующаяся на греческом йогурте. Игра заключается в том, чтобы доставлять овсяное молоко по виртуальной галактике. За успешную доставку игроки получают баллы за которые получают награды. Как только будет достигнута общемировая цель по баллам, то бренд Chobani пожертвует 75.000$ организации Hunger Free America Этим действием компания хочет поймать сразу двух зайцев. Отхватить кусок от быстрорастущего сегмента продуктов на растительной основе (растительное молоко, мясо из овощей и тп). И попасть в голову молодому поколению, которые без ума от Roblox. На видео реклама их новой линейки растительных продуктов.
  • Киберспорт | Индустрия

    ​​🥤 На днях у коллег из MARTECH вышла интересная статья про маркетинговую стратегию PepsiCo, которую они активно реализуют через игры. Заботливо перевели для вас основные моменты, которые отражены в материале: 📍 Динамическая внутриигровая реклама — решение под «ключ», предоставляемое компанией-разработчиком для брендов. Формат подходит для компаний, которые хотят протестировать взаимодействие внутри игры и оценить эффективность данного канала; 📍 Интегрированный рекламный опыт — бренды с большим влиянием и финансами могут взаимодействовать с разработчиком напрямую, что позволяет интегрироваться в изначальную структуру игры. Например, создать полноценный тренировочный центр от Gatorade (PepsiCo) в симуляторе NBA 2K22; 📍 Кросс-промо активности — продолжая на примере с NBA, многие спонсоры переносят реально существующие активности в цифровую среду. Во время NBA All-Star Weekend проходят дополнительные соревновательные игры, которые предшествуют главному событию — Матчу всех звезд. Например, конкурс 3-очковых бросков, который традиционно спонсирует Mountain Dew от PepsiCo. Этот формат также перенесен в симулятор и дублирует его в игре, что создает дополнительное «пятно контакта»; 📍 E-commerce c уклоном в гейминг — в 2020 году PepsiCo запустила портал MTN DEW Game Fuel. Партнерство с киберспортивными клубами и издателями игр позволило разработать специальную линейку напитков и бонусную программу для участников. Покупая продукты на платформе, пользователи получают внутриигровые бонусы и физический мерч от клубов-партнеров; 📍 Стримеры, культура, игры, сообщество — Rockstar Energy Drink (PepsiCo) подписал длительное соглашение с киберспортивной организацией NRG с сильным набором контент-мейкеров на YouTube, Twitch и других платформах. Первым совместным проектом стала Sound Series — коллаборация стримеров и начинающих музыкантов с целью персонализации музыкальных впечатлений для зрителей. /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #маркетинг #Pepsi @esportsindustry
  • Киберспорт | Индустрия

    👀 Список партнёров южнокорейского киберспортивного клуба DRX с составами по League of Legends, Valorant, Tekken и WarCraft. Главным спонсором с центральным местом на форме выступает Shinhan Bank, но и остальные заслуживают внимания. Например, Porsche, медицинская компания Soldoc и целых два университета. #партнёрство @esportsindustry
  • Реклама

  • Киберспорт | Индустрия

    Вчера анонсировали самую масштабную ассоциацию по развитию метавселенных — Metaverse Standards Forum. Первые мероприятия ассоциации намечены уже на июль. Чтобы понять, насколько Metaverse Standards Forum масштабна, достаточно перечислить её участников-основателей: 0xSenses, Academy Software Foundation, Adobe, Alibaba, Autodesk, Avataar, Blackshark.ai, CalConnect, Cesium, Daly Realism, Disguise, the Enosema Foundation, Epic Games, the Express Language Foundation, Huawei, IKEA, John Peddie Research, Khronos, Lamina1, Maxon, Meta, Microsoft, NVIDIA, OpenAR Cloud, the Open Geospatial Consortium, Otoy, Perey Research and Consulting, Qualcomm Technologies, Ribose, Sony Interactive Entertainment, Spatial Web Foundation, Unity, VerseMaker, Wayfair, the Web3D Consortium, the World Wide Web Consortium, and the XR Association (XRA) Самые мощные из них — Meta, Microsoft и Sony Interactive Entertainment: по сути это основные производители устройств для VR сегодня, а также игровых консолей. Qualcomm и NVIDIA — основные поставщики чипов. Unity и Epic Games — владельцы основных графических движков. Adobe и Autodesk — владельцы основных графических редакторов. Понятно, что формулировки сути и целей ассоциации максимально размытые: «Лидеры рынка объединяются, чтобы ускорить внедрения открытых стандартов метавселенных». Обещают, что работа будет организована попроектно и ориентирована на прагматичный подход, а сферы такие: фотореалистичный рендеринг, интерфейсы для взаимодействия с AR/VR (видимо, и нейроинтерфейсы тоже), UGC, управление аватарами и ID человека, IOT и финансы, а также географически распределённые системы. Слон в комнате — отсутствие в списке Google и Apple, при том что ассоциация вроде как открытая и присоединиться может кто угодно. Тут конечно можно сказать: Google и Apple пока не настолько глубоко погружены в AR/VR, да и какого-то устройства типа шлема или очков от Apple мы ещё не видели. Но, думаю, всё произаичнее: ассоциация — это коалиция за передел рынков, которые сейчас контролируют Apple и Google. В первую очередь это платежи в приложениях, которые распространяются через принадлежащие им магазины, а львиная доля — это мобильные игры. Видение Цукерберга, о котором я уже писал: AR/VR в перспективе 10 лет бесповоротно изменит потребление, и только обеспечив себе место в этом новом мире будущего можно будет подвинуть гегемонию дуополии Apple и Google на рынке приложений и потребляемого в них контента. Для этого нужно пересадить пользователей со смартфонов на нечто более удобное, а маркетинг новых платформ будет реализован через контент: где крутые игры, фильмы, сериалы и UGC, там и будут пользователи (поэтому сейчас на рынке идёт консолидация студий, выпускающих игры или снимающих видеоконтент). Но просто поменять Apple или Google на Meta рынок не даст, это шило на мыло, и компания не пробьётся через сопротивление. Поэтому свободная коалиция за будущее метавёрса, открытые стандарты и равные условия для всех. Apple и Google нужно будет либо жечь столько же денег (или больше), сколько все участники коалиции вместе взятые, либо присоединиться на общих правах, а не как контролирующий рынок монополист. А дальше выиграет тот, у кого ружьё.
  • Киберспорт | Индустрия

    🇷🇺 Росгвардия рассматривает идею улучшения своего имиджа с помощью компьютерных игр, поданную депутатами Госдумы. Речь может идти о выпуске проекта с нуля или интеграции брендирования службы в существующие игры — например, «Калибр» от 1С. Финансировать проект предлагается через гранты. Глава ИРИ Алексей Гореславский считает идею удачной: «Такая интеграция — мировая практика. Давайте вспомним SWAT, где специальный полицейский отряд выезжает на обезвреживание преступников и асоциальных элементов. Больше всего запоминается не сам игровой процесс, а миссии: ты понимаешь, чем заняты эти люди, в чём сложность и тонкость их работы». Гореславский подчеркивает, что исполнение проекта «не должно быть топорным»: от содержания, сценария, визуальной составляющей игры зависит, как будет воспринята информация. 👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/5423337 /// Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #государство #геймдев #Россия @esportsindustry
    Отечеству серверны

    Росгвардию могут интегрировать в компьютерные игры

    Коммерсантъ
  • Киберспорт | Индустрия

    Фото: Blizzard 📉Акции китайского интернет-гиганта NetEase обвалились на 10,5% на торгах в Гонконге. Это самое значительное падение котировок компании за последние 9 месяцев. 👉🏻 quote.ru/news/ar…e3e58df0 Инвесторы начали распродавать бумаги NetEase после того, как компания сообщила, что отложит запланированный на 23 июня запуск в Китае мобильной игры Diablo Immortal, которую она разработала совместно с Activision Blizzard. Создатели рассчитывали, что Китай станет крупнейшим рынком для Diablo Immortal. На текущий момент новая дата релиза не известна 🤷🏻‍♂️ #selfinvestor