Обложка канала

Digital Media. Страница 4

• Актуальные новости из современного мира науки и цифровых технологий (IT, digital, crypto, news, technologies, marketing, investments, data science, etc.) • Обзоры сервисов и приложений для повседневной жизни

  • Digital Media

    🔥 Готовы ли вы к обучению в OTUS на продвинутом онлайн-курсе «Android Developer. Professional» с новогодней скидкой? Пройдите тест и узнайте сейчас! Курс проводится совместно с партнером - FUNCORP, известным разработчиком UGC-приложений, которые ежедневно развлекают миллионы пользователей по всему миру! ПРОЙТИ ТЕСТ НА ЗНАНИЕ ANDROID-РАЗРАБОТКИ 📌 Хотите протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйтесь на бесплатные вебинары: 👉 Demo Day курса - Знакомство с преподавателем, ответы на вопросы 👉 Бесплатный урок курса - App Startup и инициализация приложения
  • Digital Media

    API Architecture — Performance Best Practices for REST APIs Вторая часть с рекомендациями по улучшению производительности REST APIs. Первая часть тут.
  • Digital Media

    Основные понятия Scrum. Retro (Ретроспектива) Еехххуууу, наконец то свершилось, я взял себя в руки и добрался до написания 9 части мини курса "Основные понятия Scrum" 😁. И так, погнали. Retro (Ретроспектива) – командная встреча, на которой обсуждают проделанную работу, новые идеи и техники для улучшения процессов в будущем. Как это происходит? Собирается значит вся команда и начинают накидывать. – Давайте ка подумаем, а что мы сделали хорошего и плохого в прошлом спринте? – Теперь, давайте подумаем, как мы можем исправить или оптимизировать процессы, чтобы в будущем не допустить таких ситуаций/ошибок. Если погуглить или почитать книги, существуют разные методики по проведению ретроспектив. Наиболее распространенный вариант – стикеры. В чем суть? Каждый член Scrum-команды пишет на стикере проблемы, с которыми столкнулся в прошлом спринте и клеит стикер на доску (в случае с удаленкой, можно юзать какой-нибудь Miro или любой другой инструмент для командной работы). То же самое происходит и с позитивными моментами. Затем, когда все написали и приклеили свои стикеры, начинается разбор. Почему так произошло? Из-за чего/кого? Как исправить? В общем, полностью разбирается проблема и фиксируется решение, к которому пришли в совместном обсуждении. И так до тех пор, пока не разберутся все стикеры/проблемы. Положительные моменты тоже обсуждаются, но на них уходит меньше времени, т.к. с ними проще, если что-то работает хорошо – развиваем и продолжаем использовать дальше. С проблемными местами сложнее – нужно принять решение, которое поможет исправить ситуацию, это решение должно быть принято всей командой или большинством. Бывают ситуации, когда на ретро принимается решение отказаться от какой-нибудь техники, т.к. положительного результата она не принесла в прошлых спринтах. Одно из главных правил – фиксировать результаты ретро. В будущем это позволит вам понять, насколько помогли вам принятые решения, улучшились или ухудшились показатели и т.д. Когда проводится? Как правило, ретро проводится всегда, в последний день спринта. Длительность. Я бы сказал так, в среднем 1 час - 1,5 часа. В целом, время наверное зависит от длины спринта и количества выполненных задач. Бывают например спринты, которые проходят гладко, задачи делаются быстро, в спринт успели все закрыть, проблем особо не было – соответственно и обсуждений будет меньше. Бывают проблемные спринты, не рассчитали возможности, не успели что-нибудь доделать и т.д. Ретроспектива проводится всегда, в независимости от того, как прошел спринт и есть ли вопросы для обсуждения. Направлено это на улучшение процессов в будущем, которые позволят командам улучшить показатели и быть более продуктивными. На этом пожалуй всё. Следующая часть будет завершающая, надеюсь её напишу на следующей недели 😁 Предыдущая часть: Demo / Sprint Review Всем добра, продуктивных спринтов и ретро 💪
  • Реклама

  • Digital Media

    Реклама мобильных приложений в Яндексе Яндекс подготовил подробный чеклист c рекомендациями, по настройке и оптимизации рекламных кампаний для мобильных приложений, с помощью которого можно быстро понять: – какой тип кампании выбрать исходя из целей – как эффективнее всего настраивать и оптимизировать рекламные кампании – какие креативы использовать для получения максимального охвата Полный список рекомендаций тут: yandex.ru/adv/sol…kampanij
    Яндекс.Директ для мобильных приложений

    Настройка рекламных кампаний

    yandex.ru
  • Digital Media

    Top 30 Git Commands You Should Know To Master Git CLI В статье перечислены наиболее важные Git команды, которые вы должны знать как разработчик. Полезно будет всем.
  • Digital Media

    Developer Roadmaps Полезный ресурс, на котором собраны роадмапы по многим направлениям, языкам и технологиям (Frontend, Backend, DevOps, React, Angular, Python, Android, DBA).
  • Digital Media

    Прикольный ютубчик Listen IT, который наверняка зайдет аудиалам. Ребята публикуют интересные статьи на IT-тематику в аудио-формате с сопровождением презентаций в ламповом пиксельном стиле DOS-a. Для тех, кому некогда читать, лень искать и хочется учиться 🧐 - youtube.com/c/ListenIT_channel
  • Digital Media

    Android Developer Reference Репозиторий, в котором собрано множество полезных статей и материалов на любую тему (Java, Kotlin, Roadmaps, Android Sdk, Architecture, Interview Questions, etc.). И такой же, отдeльный репозиторий под Compose 👍
  • Digital Media

    API Architecture — Design Best Practices for REST APIs Полезная статья, в которой собраны дельные рекомендации по реализации REST APIs. Если ваш бэкенд, не так хорош, как хотелось бы – покажите вашим бэкендщикам эту статью, вдруг что-то поменяется 😎
  • Digital Media

    Вопросы для собеседования на Java Developer Наткнуля как-то на здоровенный список вопросов для собесов, на позицию Java Developer и по каким-то причинам не запостил на канал. Исправляю ситуацию – ловите список 😎
  • Digital Media

    Если не знаете чем заняться на выходных, можно посмотреть вторую часть выпуска про деньги в IT. Там снова, много интересных цифр 😎. Предыдущий видос тут.
    ЕЩЕ РАЗ ПРО ДЕНЬГИ В IT / В офисе Кира Кузьменко

    Здорова! Мы решили позвать Киру Кузьменко еще раз, так как в прошлом выпуске поговорили не про все ЗП. Поговорили с Кирой еще раз про ЗП, офферы и собеседования. Смотрим! ----- IT-вакансии в Тинькофф: https://l.tinkoff.ru/career-tinkoff Подписывайтесь на IT’s Tinkoff: YouTube: https://www.youtube.com/c/ITsTinkoff/ Telegram: https://t.me/itstinkoff/ Анонсы митапов: https://l.tinkoff.ru/meetups-tinkoff -------- Сервис анонимного поиска работы GeekJob: https://geekjob.ru/ ------ Снимаем в офисе Beta: https://www.facebook.com/beta.moscow ------ Тайминги: 00:00 - Интро 01:07 - Озвученные зарплаты gross или net? 04:16 - Искать работу на headhunter это зашквар? 05:38 - Стоит ли писать ЗП в резюме? 06:50 - Зарплаты мобильных разработчиков 08:05 - За что дают 500к зп 09:32 - Самые востребованные сферы IT 11:06 - Чем Project Manager отличается от Product owner? 12:08 - Про backend разработчиков 13:07 - Зарплаты NodeJS разработчиков 13:23 - Зарплаты .net разработчиков 13:35 - Самый востребованный кто? 14:20 - Зарплаты…

    YouTube
  • Digital Media

    Чаты на вебсокетах Наткнулся на серию статей про чаты на вебсокетах. Оставляю тут линки, вдруг кому-то будет полезно. От выбора протоколов и инструментов до реализации на мобилках. 👉 Чаты на вебсокетах в iOS 👉 Чаты на вебсокетах. Теперь про Android 👉 Чаты на вебсокетах. Теперь про бэкенд
  • Digital Media

    В AppMetrica появилась атрибуция установок из Facebook Ads для Android Теперь AppMetrica поддерживает бесплатный трекинг установок из Facebook для Android. Подробная статистика доступна в отчете User Acquisition и в продуктовых срезах AppMetrica. Что это дает? Возможность анализировать эффективность рекламы по детальной статистике, доходу от новых пользователей, их удержание, LTV и конверсиям в целевые действия.
    AppMetrica начала поддерживать атрибуцию трафика из Facebook для Android

    Теперь пользователи сервиса могут бесплатно отслеживать установки приложения. Атрибуция установок по клику из Facebook стала возможной в AppMetrica после того Facebook начал передавать данные про рекламу в Google Play Install Referrer.

    vc.ru
  • Digital Media

    Собеседование на СТО. Алексей Шаграев и Тоня Жукова

    Мы видели много публичных собесов на должность разработчика, старшего разработчика или даже тимлида. А как проходят собеседования на роль CTO? Чем они отличаются от собеседования рядового разработчика? О чём говорят CEO и CTO при первом знакомстве и как вообще можно прособеседовать человека такого уровня? Что важно в таких ситуациях иметь в виду кандидату и как готовиться к такому собеседованию? Что из этого стоит использовать в своей практике, чтобы проходить собеседования удачно? Чтобы с этим разобраться, мы попросили Тоню Жукову, CEO проектов Palta Skincare, Reveal, Voir, провести публичное интервью на должность CTO Алексея Шаграева, экс-сотрудника Яндекса и Google. Понравилось видео и хочешь узнать что-то еще про SoftSkills Crew? Покупай билет на следующий сезон конференции https://podlodka.io/softcrew Подпишись на канал – каждую неделю мы выкладываем новые видео про то, как устроена работа и жизнь в IT!

    YouTube