Технологические решения для создания real-time симуляций одежды и тканей в Marvel’s Spider-Man Автор: Sophie Brennan (Insomniac Games) @decompiled_art #simulation #pipeline #vfx
Введение в визуальный скриптинг Unity с помощью BOLT Автор: Unity Technologies @decompiled_art #unity #scipting
Siggraph лекция о применении HDRP, DLSS для реалистичного рендеринга элементов LEGO в Unity Автор: Unity Technologies @decompiled_art #unity #rendering #pipeline
Видеопрезентация особенностей и нововведений в Houdini 19. Автор: SideFx Релиз новой версии запланирован на 27 октября 2021 года. @decompiled_art #houdini #simulation #vfx
Статья о примнении Compute шейдеров в Unity для fluid симуляций в реальном времени Автор: Shahriar Shahrabi @decompiled_art #unity #simulation #vfx #shader
Урок по основам ChaosPhysics (в данный момент на стадии Beta) при работе с Unreal Engine 5 Автор: Simon Houdini @decompiled_art #unreal #vfx #pipeline #simulation
Статья о создании эффекта динамического потока/шлейфа от движения объекта в Unity Автор: Joze Pizarro @decompiled_art #vfx #rendering #unity
Вебинар об использовании Intel GPA в связке с Unreal Engine для мониторинга и повышения производительности проекта Автор: Robert Kawiak, Michal Taryma, Pamela Harrison (Intel) @decompiled_art #unreal #optimization
Видео с разбором подходов к созданию визуальных эффектов в проекте Returnal для PS5 Автор: Housemarque @decompiled_art #vfx #pipeline