Обложка канала

CODE BLOG | Программисты. Страница 17

16972 @codeblog

Авторские статьи о программировании, образовательные видеокурсы, IT юмор. Полезный и интересный контент для программистов.

  • CODE BLOG | Программисты

    Основы веб технологий 1. Базы данных за 42 минуты. Теория 2. HTTP за 36 минут. Методы, статус-коды, заголовки, редиректы, SSL 3. DNS за 27 минут. DNS- записи, IPv6, основы настройки и отладки 4. 4 способа отправки почты на сайте. Сервером, Яндекс.Почтой, транзакционные и маркетинговые сервисы 5. Проектирование баз данных за 40 минут. Практика 6. DevTools vs PageSpeed: измеряем скорость сайта 7. Основы DevOps // Как устроен PROD, CI/CD, Docker? #video https://www.youtube.com/watch?v=YdCGGBUCoDQ&list=PLVdcV6tHcaCHgVLbK7AW3KHavs88CP2w2
  • CODE BLOG | Программисты

    Почему ИИ не может сам исправить баг в себе? #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Уроки JavaScript 1. Создание часов на JavaScript 2. Анимация на javascript 3. Введение в javascript 4. Массивы в JavaScript 5. Функции JavaScript 6. Рекурсивные функции JavaScript 7. Стрелочные функции JavaScript 8. Объекты JavaScript #video #js https://www.youtube.com/watch?v=2dds3MUIBz8&list=PLvtDMRr_B4sRLNI5G7cicywEGBovEBicp
  • Реклама

  • CODE BLOG | Программисты

    Такая работа мне не по душе #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Основы сетей 1. Введение в компьютерные сети глазами админа: сказка про IP адреса 2. Введение в компьютерные сети глазами админа: логический уровень передачи данных 3. Спектральное сканирование WiFi глазами админа 4. MikroTik дома и в офисе - имеет ли смысл с ним связываться 5. MikroTik: рассмотрим пару подводных камней динамической защиты 6. Основы WiFi: "бесшовный" роуминг, WDS, MESH, 802.11r/k/v 7. Основы WiFi: SISO, MIMO, MU-MIMO, beamforming, канал связи, расположение антенн на примерах 8. Практика спектрального сканирования WiFi эфира на MikroTik #video #sysad https://www.youtube.com/watch?v=E1y1vsNRrmA&list=PLvZ58EfoqZ_vjhd33YeFAMvtaq2Bfqb34
  • CODE BLOG | Программисты

    Заказчик вносит правки. #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Разработчику, конечно, не нужно быть экспертом по K8s, чтобы запустить в нем ИТ-проект, но азы помогут понять, как живет приложение в контейнеризированной среде. Поэтому приглашаем ваc на вебинар «Основы Kubernetes: секреты от #CloudMTS», где вы узнаете: • Что такое cloud-native и микросервисная архитектура. • Как устроена оркестрация контейнеров и какие с ней бывают сложности. • Как сервис для управления кластерами Kubernetes в облаке #СloudMTS решает эти сложности. 13 марта в 11:00 мск, online Зарегистрироваться → http://bit.ly/3YvUOVM Реклама. Рекламодатель ПАО «МТС», ИНН 7740000076
  • CODE BLOG | Программисты

    Объектно-ориентированное программирование (ООП) Python 1. Классы, объекты, экземпляры классов 2. Атрибуты класса 3. Атрибуты экземпляра класса 4. Функция как атрибут класса 5. Методы экземпляра. Аргумент self 6. Инициализация объекта. Метод init 7. Практика "Создание класса и его методов" 8. "Моносостояние" 9. Публичные, приватные, защищенные атрибуты и методы Python Public Protected Private 10. Геттеры и сеттеры, property атрибуты #video #oop #python https://www.youtube.com/watch?v=jtIq61A1LLw&list=PLQAt0m1f9OHvyjJNjZK_unnLwMOXPTja8
  • CODE BLOG | Программисты

    Вносит правки скорее всего #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Проектирование программного обеспечения 1. Об архитектуре 2. Декомпозиция, объектно-ориентированное проектирование 3. Моделирование. UML 4. Моделирование и анализ 5. Моделирование поведения 6. Структурные шаблоны 7. Порождающие шаблоны 8. Поведенческие шаблоны 9. Антипаттерны 10. Архитектурные стили #video https://www.youtube.com/watch?v=rV3y-hcyEcM&list=PLlb7e2G7aSpQwYFLXBG22XnKYXFzQ7-1K
  • CODE BLOG | Программисты

    Закрутилось завертелось и все готово #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Тетрис / Tetris на языке С++ 1. Введение 2. Падение чёрного квадрата 3. Ограничение перемещения фигуры в рамках игрового поля 4. Удаление заполненных рядов 5. Рефакторинг кода 6. Фигура на стенку или стенка на фигуру? Генерация новых фигур 7. Поворот фигуры 8. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота 9. Простая анимация удаления заполненных рядов 10. Автоматический сдвиг фигуры после поворота #video #cpp https://www.youtube.com/watch?v=av-WORCfk4g&list=PLlxYwLnXeoE2I6lOskCjTet30MY6xf6k9
  • CODE BLOG | Программисты

    Пора бы уже и начальнику это понять #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Основы электроники 1. Полупроводники 2. PN переход 3. Однофазные выпрямители 4. Трехфазные выпрямители 5. Биполярные транзисторы 6. Компенсационные стабилизаторы 7. Полевые транзисторы 8. Тиристоры 9. Частотные фильтры 10. Усилитель на транзисторе #video https://www.youtube.com/watch?v=S_OQz6D8IlI&list=PL4o0lDYvp229DRDYacI4Ez3Z3F7nJIIS2
  • CODE BLOG | Программисты

    Страшно выключай #ithumor
  • Реклама

  • CODE BLOG | Программисты

    Разработка Telegram бота на Python, фреймворк aiogram 1. разработка бота с нуля 2. message_handler команды чат бота 3. фильтруем мат - парсер сообщений 4. хендлеры по файлам, организация проекта 5. Клавиатуры и кнопки 6. FSM Машина состояний админка для бота 7. lambda фильтр и фильтр Text 8. База данных для бота sqlite 9. Инлайн inline кнопки 10. Инлайн режим #video #python https://www.youtube.com/watch?v=TYs3-uyjC30&list=PLNi5HdK6QEmX1OpHj0wvf8Z28NYoV5sBJ
  • CODE BLOG | Программисты

    Мозг программиста #ithumor
  • CODE BLOG | Программисты

    Уроки Python 1. Начало работы и установка 2. Типы данных, переменные 3. Арифметические операции 4. Условия и циклы if, while, for 5. Функции и как с ними работать 6. Списки (Массивы) 7. Кортежи 8. Словари (dict) 9. Множества (Set, Frozenset) 10. Строки, вся работа #video #python https://www.youtube.com/watch?v=fCmm8toLtkA&list=PLVfMKQXDAhGXkktAHT_z_vz-KGyy1RLX9