Тетрис / Tetris на языке С++
1. Введение
2. Падение чёрного квадрата
3. Ограничение перемещения фигуры в рамках игрового поля
4. Удаление заполненных рядов
5. Рефакторинг кода
6. Фигура на стенку или стенка на фигуру? Генерация новых фигур
7. Поворот фигуры
8. Проверка столкновения фигуры с границами игрового поля после поворота
9. Простая анимация удаления заполненных рядов
10. Автоматический сдвиг фигуры после поворота
#video #cpp
https://www.youtube.com/watch?v=av-WORCfk4g&list=PLlxYwLnXeoE2I6lOskCjTet30MY6xf6k9