Обложка канала

БРедНИ - будни редактора настольных игр. Страница 5

626 @brdni

Личный блог Макса Верещагина , главреда издательства настольных игр Cosmodrome Games. Чем живёт и дышит настольный игрострой.

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Когда работаешь с производствами, скапливается много крутых материалов. Как физических прототипов для оценки качества, так и всякие презентации. Им же надо себя продавать!

    Нарезал для вас презентацию китайского производства Eastar.
    По слайдам:
    1.
    Фабрика (для оценки масштаба).
    2. Раскрытые пресс-формы. Увы, их качество может оценить только специалист. Но слева пример мастер-моделей (детализация на высоте).
    3-4. Хвастаются играми, которые делали или для которых что-то делали.
    5-8. Хвастаются продукцией.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Если вы пропустили, организаторы Граникона провели трансляцию, рассказывая, что там будет и как. Послушайте, это интересно!

    Если кратко: Граникону быть (в случае чуда, даже в оффлайне). Будут презентации игр от авторов. Максимум можно зарегистрировать 5 игр на автора. Чем раньше регистрируешь - тем лучше время. Говно не регистрируйте, только сливки. Будут места для тусы (дискорд, скорее всего). Время будет сжато, как для тестов, так и для лекций, чтобы не растекаться миплом по древу.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Требуется проект-менеджер (редактор) в редакцию
    Отправляйте резюме на [email protected] в теме письма "Вакансия ПМ"

    Описание работы:
    • Регулярное тестирование игр российских авторов и зарубежных издательств.
    • Командировки по российским и международным выставкам настольных игр.
    • Координация работы иллюстраторов, копирайтеров, корректоров, переводчиков;
    • Полное ведение проекта от идеи до сдачи в печать:
    • Выпуск 5-10 проектов в год;
    • Ведение отчётности по проектам.

    Требования к кандидату:
    • Знание английского языка (обязательно). Писать и говорить. Upper-Intermediate и выше;
    • Желание и готовность работать с настольными играми разных категорий;
    • Внимание к деталям;
    • Интерес к трендам в кино, литературе и других явлениях массовой культуры;
    • Проактивность, автономность, ответственность, коммуникабельность, грамотность, любовь к людям, чувство юмора.
  • Реклама

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    #термин_дня
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Не прошло и года... а нет, прошло.

    Яндекс.Алиса научилась играть в Имаджинариум! Один на один.
    В навигаторе сыграть не получится. Поддерживается на Яндекс.Станции, Яндекс.Станции Мини и в приложении Яндекс.

    Короче теперь можно играть в живую, через браузер и даже голосом.
    Навык называется: "Имаджинариум" (пфф, даже КО догадался бы)
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Объявлены сроки Граникона’21 (конвент авторов и издателей).

    С 3 по 11 апреля

    Опять онлайн. Осваивайте tabletopsimulator.com или tabletopia.com, если ещё не...

    Обещали все лекции и презентации уместить в неделю. В прошлый раз аж на 2 месяца растянули.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    У нас в группе ВК идёт конкурс. Надо предложить название для пати-гейма "Трудный выбор". Мы чо-то подумали и решили, что не катит текущее название. Решили обратиться непосредственно к потребителю продукта.

    Если ваша идея зайдёт, то запишем в анналы... правил и подарим коробку!
    Друзья, не поленитесь, предложите пару идей.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Я очень политизированный человек. Но сюда эту свою особенность не таскаю. Мы тут говорим только про настолки, верно? Но "если ты не интересуешься политикой, то рано или поздно политика будет интересоваться тобой" (с).

    Что?
    Минздрав разработал проект поправок в ФЗ ‎«Об основных гарантиях прав ребенка в РФ».

    О чём поправки?
    В отношении компьютерных и настольных игр теперь может (видимо, случайно) проводится оценка рисков для психики ребёнка. Рисками являются куча вещей, почитайте.

    Последствия?
    1. Пока проводится экспертиза товар придётся держать на складе 2-3 месяца (ожидайте рост цен на 20%).
    2. Многие существующие игры могут попасть под каток за описание или изображение религиозной символики (прощай, Аббатство), проституции (пока, Мафия), спиртосодержащей продукции (чао, Виноделие), жестокости к людям (гудбай, Зомбицид), азартных игр (асталависта, Легенды дикого запада) и много-много чего ещё.

    Такие пироги с котятами, пушистики. Будет ли принят закон? Не знаю, дума - не место для дискуссий.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Конечно, помидор не является проверочным словом. Но по-другому я запомнить не могу. Способ подсказал коллега
    Кстати, раз уж заговорили про грамотность, есть отличный канал: Записки редакторки. Крутые тексты и конкурсы интересные.
    #запомни_макс
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Вторая игра по лицензии Mattel - Hot Wheels. Вызов принят!

    Игра-гонка... а вы чего хотели, выращивать помидоры в кузовах?

    Главные фишки игры: прокачка автомобилей, сборная трасса и возможность заменить фишки на игрушечные автомобили Hot Wheels!
    Задача игроков проехать трассу, получив как можно больше победных очков (ПО). Очки выдаются за пересечение финиша (чем раньше, тем больше ПО) и успешного прохождения испытаний. Вы передвигаетесь с помощью кубиков D6, но каждая клетка, это либо прокачка (скорость, сила, смекалка), либо испытание. Например, выбросить на кубах 5. Чем лучше прокачена смекалка, тем больше кубов бросаете. После испытания, снова выбор: прокачаться или получить ПО. Остальные испытания сделаны по аналогии, но со своими отличиями.

    Другими словами, победа достигается двумя путями: либо стать самым быстрым и собирать самые большие кубки, проходя финишную черту первым, либо ехать медленнее, но успешно проходить испытания.

    Это тоже внутренняя разработка редакции Cosmodrome Games. Девелопели Comrades Development.
    Поступит в продажу: декабрь-январь
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Очередное NDA снято! Можно рассказать про игры под брендами компании Mattel. Представляю вам внутреннюю разработку редакции Cosmodrome Games...

    Barbie. Вечеринка
    Большинство настольщиков передёргивает от фразы "Это, что-то вроде Монополии?". Но в этой игре, вопрос вполне справедлив. Да, Barbie напоминает Монополию. С жирными "НО"!

    У каждого игрока по личному игровому полю (ваша вечеринка), по которому он двигается с помощью кубика D6. Вставая на клетку может пригласить подругу (за лайки) на свободный стул. Выбор и количество подруг ограничено. При следующем посещении клетки, подруга может выдать лайки (внутренняя валюта), победные очки или начинает комбо для получения тех же победных очков.
    Взаимодействие игроков в двух точках: (1) приглашаем подруг с одного поля (социальная сеть), а значит на всех не хватит; (2) на клетки чужих полей можно отправлять жетоны сообщений. Когда оппонент встанет на клетку, то вернёт жетон уже победным очком.

    Правила на 4 стр. Девелопели Comrades Development.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Индейцы. Расширенное издание

    Мы долго ломали голову как выпустить дополнение к Индейцам. Хочется, ну! Хороший доп вышел, чесслово! И пришли к выводу, что дополнение само по себе не будет продаваться нужным тиражом. А значит мы не сможем дать нормальную цену. О маржинальности и говорить не приходиться...

    И вот что решили: сделать расширенное издание "база+доп".
    Да, владельцы базовых коробок сейчас закидают канал какахами, Понимаю ваши чувства, ну не ложится экономика, хоть тресни!

    В свете анонса сделал разбор расширенного издания.
    Время прочтения: 2 мин.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Фух, мы наконец-то согласовали русский тираж Акватики. Исправили несколько всплывших ошибок. Сейчас всё хорошо!

    Вся печать в Китае. Ожидаем в конце января.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    #кубики_из_носа
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Подходит к концу работа над коробкой к игре "Трудный выбор" (рабочее название было "Fuck.Marry.Kill").

    Пати-гейм 18+. Будут даны два персонажа. Ваши "лучшие" друзья присвоят им свойства и скажут что нужно сделать (трахнуть, убить или жениться). Вам лишь останется выбрать с кем же ЭТО сделать.
    Игроки, предугадавшие ваш выбор, получат очки. Изи гейм!

    Это внутренняя разработка редакции. Появится на полках в начале 2021 года.
  • Реклама

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Хорошие новости для владельцев первых русских версий игры "Корпорация Смартфон". Мы сделали схему, как вам получить дополнение... и попутно обновить всю комплектацию. Пока это общая схема, подробнее расскажем ближе к поступлению игры на склад (теперь уже январь-февраль, увы).
    Суть проста:
    - высылаете нам старую версию;
    - мы продаём вам новую (база + доп) по сверхнизкой цене.

    Зачем нам старые коробки? Мы вышлем их клубам, магазинам и антикафе в качестве прототипов.
    Ну или мне разрешат собрать из них трон и поджечь... но вряд ли.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Игра Ивана Лашина Smartphone Inc. одна из 8 игр номинированных на MinD-Spielepreis в категории "Сложная игра". Это премия учреждённая Mensa International, крупнейшей организацией людей с самым высоким коэффициентом интеллекта.

    Smartphone Inc. вошла в список игр от немецкого подразделения. Ещё будет от американского.
    В 2019 году победила Кланы Каледонии, а в 2018 Покорение Марса.

    Скрестили пальчики!!!
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    В свете статьи выше мне вспомнилась история (басня, миф), которую мне рассказал Александр Петрунин.

    Жил да был один корректор-переводчик. Звали его КаПэ. Заказали как-то раз КаПэ перевод статьи, аккурат на 1800 знаков. Перевёл КаПэ статью и написал заказчику, мол высылай деньги, ровно 200 руб. за 1800 знаков. Возмутился заказчик, покраснел как помидор, стал ругаться и по столу бить аки бес.
    - Как смеешь ты требовать с меня деньги за 1800 знаков, если 600 знаков, это пробелы! Ты же не переводишь пробелы. Не буду платить за них.
    - Хорошо, - ответил КаПэ и выслал заказчику статью без пробелов.