Обложка канала

БРедНИ - будни редактора настольных игр. Страница 13

626 @brdni

Личный блог Макса Верещагина , главреда издательства настольных игр Cosmodrome Games. Чем живёт и дышит настольный игрострой.

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Как обещал, выкладываю весь процесс изготовления миниатюры вплоть до прототипа. Впереди ещё 28 повторений этого процесса и сигнальные образцы с производства.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Интервью с главным редактором Cosmodrome Games Максимом Верещагиным

    Максим, привет! Расскажи, каким, по твоим ощущениям, был 2018 год для Cosmodrome Games?

    Vk
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Только посмотрите на этих красавиц! Мы сразу решили сделать несколько размеров для понимая того, как они будут выглядеть в живую. Впереди ещё пост-обработка (удалить поддержки, очистить), но уже глаз не оторвать. В конце недели выложу все этапы процесса одной картинкой.
  • Реклама

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Сегодня коллега уверял меня, что эту фигурку могут принимать за кого угодно. А я говорил, что кроме как "маг/волшебник" других ассоциаций у людей нет. Пробежался по чатикам, спросил людей, подтвердил свою правоту.
    Но вот список самых изощрённых ответов на вопрос "Что эта фишка может обозначать?":
    - человек со строительным конусом на голове
    - диспенсер для капель в нос
    - семейный контет
    - казахский национальный костюм
    - насадка на шланг

    И первое место: хитрый баттплаг (гуглите аккуратно, 18+)
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Печать запущена! Ждите сегодня отличных минек!
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Завтра приступлю к 3D-печати миниатюр для проекта Followers (рабочее "Прошлое и будущее"). Нам сделали модели и я уже загрузил их в принтер. Пока можно полюбоваться картиночками. Результат завтра вечером.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Всегда считал, что литьевые машины под давлением могу позволить себе только крупные производства, специализирующиеся на пластиковых изделиях. В России, например, это "Норд-пласт", "Звезда" и ещё много кто. Так вот, ковыряясь в настройках нашего 3D-принтера FormLabs Form 2 наткнулся на интересную штуку.

    Существуют настольные литьевые машины и пустые каркасы к ним. Так вот, печатаешь на принтере форму, вставляешь в каркас, загоняешь в настольную литьевую машину и вуаля! У тебя дома вполне себе конвейерное производство! Стоит, конечно, это удовольствием не малых денег. Точно не скажу, но думаю не меньше 1млн.руб. Но блин, как же это круто!
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Мы не могли не отметить успех игры "Smartphone Inc."! Тортик от организации силами моего коллеги Димы. Спасибо им всем!
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Надеюсь, мытьё посуды и уборка по дому в эти выходные пройдут интереснее с подкастом «Понастолим», куда меня пригласили поболтать о настолках в России и за рубежом.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Гость в подкасте.

    Привет! Как Я и говорил, что этот выпуск будет интересным. К нам пришёл главный редактор компании Cosmodrome games (известая игра Имаджинариум) – Максим Верещагин. Поразмыслили на тему отечественных настольных игр. Приятного прослушивания!

    #Подкаст #Выпуск_6
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Поможете выбрать?
    P.S. предыдущий счетчик был кривоват.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    ​Приступаем к работе над миниатюрами к игре «Прошлое и будущее». Не сложно по чек-листу и невыполнимо творчески. Этапы выглядят так: техническое задание; иллюстрация; моделирование; литьё. Первой решили сделать русалку, аватар Посейдона. Пока на стадии иллюстрирования, выбираем из предложенных эскизов.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    ​​Еее, бэйба! Игра Smartphone Inc. получила знак качества от блога Dice Tower и Тома Вэссела, его главного ведущего! Для тех, кто не в курсе, это как если бы ваш фильм похвалил Стивен Спилберг, а игру Тодд Говард.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    ​Еее, бэйба! Игра Smartphone Inc. получила знак качества от блога Dice Tower и Тома Вэссела, его главного ведущего! Для тех, кто не в курсе, это как если бы ваш фильм похвалил Стивен Спилберг, а игру Тодд Говард.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Делать настольные игры не просто. Много пересечений между творчеством и чётким регламентом, между сроками и желаением сделать качественно. Об этом и погорим.
    vk.com/@max_veregin-kak-redakciya-kosmodroma-reglament-delala-2
    Как редакция Космодрома регламент делала

    Cosmodrome Games, относительно молодая компания. Официально ей уже 7 лет, но лишь три года назад был нанят первый редактор. А я возглавил отдел редакции лишь 2 года назад. Начинали с нуля. Никто не знал как и что делать. Было лишь общее виденье. И уже очень…

    Vk
  • Реклама

  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Клиентоориентированность и троллинг

    Расскажу вам смешную историю, которая произошла на этой неделе. Сразу оговорюсь, что рассказ будет состоять из трёх частей: «Клиент», «Тролль», «Одно и то же».

    Vk
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Для игры под рабочим названием "Прошлое и будущее" сейчас прорабатываем сеттинг. Думаем над идеей богов, которые рулят в разных временах и мирах, так сказать - налаживают сеть поклонников. Пока редактор делает список утерянных и выдуманных религий. Зацените одну: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%B8%D0%B7%D0%BC
    Думаем сделать в качестве промо.
  • БРедНИ - будни редактора настольных игр

    Я не редко слышу: "А разве сложно делать настольные игры?". Да, вы знаете, ничего такого. Всего-то надо всё по списоку сделать. Хуяк-хуяк и в продакшн!