🔥 Как разрабатывать игры на Unity без кода?
Узнайте 23 июня в OTUS на открытом уроке с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX.
На занятии мы посмотрим, какие инструменты существуют в Unity, чтобы делать игры, но не писать при этом код.
Вы узнаете, насколько это эффективно и насколько сложную игру можно разработать, используя такой подход.
📌 Урок является частью онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» для тех, кто хочет стать разработчиком игр с нуля.
👉 Зарегистрируйтесь, чтобы попасть на занятие!
Turbo Data Science - канал с тестами и вопросами с собеседований по DS.
Какие вопросы и тесты я разбираю на моем канале:
- Что такое логистическая регрессия? ответ
- Головоломка: сколько весит компьютер?
Эти и другие вопросы в моем авторском канале Turbo Data Science + бонус Уютный Чатик с единомышленниками.
Подписывайтесь и изучайте науку о данных на практических примерах.
Practical Video Game Bots: Automating Game Processes using C++, Python,
and AutoIt Автор: Ilya Shpigor
Год издания: 2018
#gamedev #english
Скачать книгу
❓ Хотите начать карьеру разработчика игр?
💪 Начните осваивать необходимые навыки уже 7 июня на открытом уроке «Особенности разработки MMO на Unreal Engine».
На занятии рассмотрим особенности и инструменты предоставляемые Unreal Engine при разработке MMO.
📌 Занятие дает возможность предварительно попробовать новый онлайн-курс «Unreal Engine Game Develope» и познакомиться с преподавателем.
👉 Для регистрации пройдите вступительный тест!
❓ Хотите освоить Unity с нуля?
Приглашаем на вебинар: «Чему можно научиться на демонстрационных проектах Unity? »
💪 Вместе с Антоном Барановым, техническим лидом в компании RFOX разберем несколько официальных демонстрационных проектов от Unity.
📌 А еще посмотрим, какие приемы разработки используются, что можно подчеркнуть и использовать у себя в проекте.
👾 Продолжить узнавать новое о разработке игр вы сможете на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Basic».
👉 Для участия зарегистрируйтесь!
C# Game Programming Cookbook for Unity 3DАвтор: Jeff W. Murray
Год издания: 2021
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Актуальность материала;
2. Множество примеров кода.
Минусы: 1. Не замечено.
#Unity
Скачать книгу
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3DАвтор: Fabien Sanglard
Год издания: 2019
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Хороший авторский стиль;
2. Глубокое погружение в тему.
Минусы: 1. Не замечено.
#gamedev
Скачать книгу
Unity in Action: Multiplatform game development in C#Автор: Joe Hocking
Год издания: 2018
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Присутствуют иллюстрации;
2. Хороший авторский стиль;
3. Весь код доступен на GitHub.
Минусы: 1. Некоторые детали, связанные с интерфейсом пользователя, устарели.
#c_sharp #Unity
Скачать книгу
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12Автор: Frank Luna
Год издания: 2016
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. практические упражнения в конце каждой главы;
2. рассматриваются не только базовые, но и продвинутые технологии разработки;
3. детальное объяснение популярних эффектов для онлайн игр.
Минусы: 1. примеры кода вы сможете найти только на DVD диске в приложении к печатному изданию.
#gamedev
Скачать книгу
The Fundamentals of C/C++ Game ProgrammingАвтор: Brian Beuken
Год издания: 2018
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Глубокое погружение в тему;
2. Есть сопровождающий веб-сайт.
Минусы: 1. Не замечено.
#gamedev #c_plus_plus #c
Скачать книгу
Beginning Unreal Game DevelopmentАвтор: David Nixon
Год издания: 2020
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Качественные иллюстрации;
2. Хорошая структурированность.
Минусы: 1. Не замечено.
#gamedev
Скачать книгу
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game DevelopersАвтор: Kyle Halladay
Год издания: 2019
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. Актуальность материала;
2. Хорошая структурированность.
Минусы: 1. Не замечено.
#gamedev
Скачать книгу