Обложка канала

GameDev книги

Книги по геймдеву

GameDev книги

4 года назад
Открыть в
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 Автор: Frank Luna Год издания: 2016 Рецензия на книгу: Плюсы: 1. практические упражнения в конце каждой главы; 2. рассматриваются не только базовые, но и продвинутые технологии разработки; 3. детальное объяснение популярних эффектов для онлайн игр. Минусы: 1. примеры кода вы сможете найти только на DVD диске в приложении к печатному изданию. #gamedev Скачать книгу