Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12Автор: Frank Luna
Год издания: 2016
Рецензия на книгу:
Плюсы: 1. практические упражнения в конце каждой главы;
2. рассматриваются не только базовые, но и продвинутые технологии разработки;
3. детальное объяснение популярних эффектов для онлайн игр.
Минусы: 1. примеры кода вы сможете найти только на DVD диске в приложении к печатному изданию.
#gamedev
Скачать книгу