Win or lose, Stonebrew’s Tavern is a place to celebrate all the close games, awesome plays, and friends we’ve made while battling over a Hearthstone board.
Nintendo анонсировали дату релиза долгожданного для многих Super Mario Maker 2 — 28 июня только на Switch. Предполагается, что на E3 разработчики будут много показывать и рассказывать об игре.
Напомним, что игра представляет собой большой инструментарий для создания собственных уровней на базе серии Super Mario. Полученными картами можно делиться с сообществом.
Несколько интересных событий и новостей за последние пару часов:
— Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered выйдет на Switch 2 июля;
— Starlink: Battle for Atlas выйдет на ПК 30 апреля вместе с новым дополнением Crimson Moon. Чуть раньше Ubisoft сообщили об остановке производства моделек кораблей, так называемых toys-to-life, из-за плохих продаж игры;
— Blizzard представили новую крутую фичу в Overwatch — Мастерскую. По сути, это большой инструментарий с набором разнообразных настроек, позволяющих создавать новые режимы и героев (правда, увы, только на базе уже существующих). Чтобы игроками было чуточку проще, разработчики вставили в Мастерскую отладчик багов. Обновление уже доступно на тестовых серверах.
БИТВА ЗА БУДУЩЕЕ: https://playoverwatch.com/ru-ru/buy/ Подпишитесь на наш канал YouTube: http://www.YouTube.com/channel/UCpW84gDcZu8wNQ-tUO5qE6A?sub_confirma...
Разработчики OpenAI подвели итоги открытого тестирования своего искусственного интеллекта и ответили на ряд вопросов с Reddit:
— Всего было сыграно 42 729 матчей в двух режимах: Cooperative (в команде с ботами) и Competitive (команда людей против ботов). Общий винрейт OpenAI 99.4%;
— Лучше всего с ботами Илона Маска справился русскоязычный стак игроков;
— У создателей спросили, почему они выбрали именно Dota 2 для испытания своих наработок. Ответ прост — игра популярна, сложна и поддерживает Linux, что делает разработку дешевле;
— В планах у разработчиков нет цели, добавить ботами поддержку всех героев. Те, герои, которыми сейчас играет OpenAI, были выбраны по принципу простоты действия;
— Есть вероятность, что новая версия OpenAI будет показана на The International 2019.
Join the party and discover Minecraft’s most adventurous update yet! Defend against new threats, build with new blocks and experience life in all-new village...
Эд Бун (Ed Boon) сидит и рассказывает историю каждого персонажа из Mortal Kombat 11 за 30 минут. Игра, между тем, уже релизнулась и доступна на всех актуальных платформах.
WARNING: This video contains graphic gameplay footage. Ed Boon, co-creator of the Mortal Kombat series and Director of Mortal Kombat 11, explains the backsto...
Slay the Spire анонсировали для PlayStation 4, релиз уже в следующем месяце 21 мая.
Игра является рогаликом с механикой колодостроения. Цель игры - покорить Шпиль уничтожая противников на своем пути. За каждую победу герой получает новые карты, золото и иногда реликвии, которые бафают характеристики.
Предзаказать Slay the Spire в PSN можно уже сейчас, получив уникальный аватар в подарок.
If you wish to ascend to the top of the Spire, you must choose your cards wisely! This fusion of deck-building card game and roguelike RPG is already a hit, ...
Ice-Pick Lodge неожиданно выкатили в открытый доступ демоверсию ремейка «Мора». А если вы жертвовали деньги на разработку игры, то вам должен прийти специальный ключ.
Действие демки проходит в новом начале игры, которого не было в оригинале. Первый сценарий нового «Мора» выходит уже через месяц 23 мая.
Синематик трейлер нового персонажа в For Honor по имени Сакура. Она станет доступна в игре уже 9 мая, и 2 мая для обладателей Year 3 Pass.
Играть, кстати, можно и за мужскую версию персонажа по имени Ято. Лично нам атмосфера в ролике сильно напомнила недавно вышедшую Sekiro: Shadows Die Twice.
Познакомьтесь с новым героем 2-го сезона 3-го года - хитокири по имени Сакура. Чтобы узнать подробности, смотрите трансляцию Warrior's Den 25 апреля! https:/...
Синематик трейлер Shores of Gold — сюжетной кампании в Sea of Thieves, которая появится в игре 30 апреля в честь годовщины игры вместе с большим апдейтом.
Помимо сюжетки в игре появится новый PVP-режим Арена, рыбалка и кулинария, гарпун, и улучшенная система повреждений кораблей. Кстати, разработчики обещают не останавливаться на достигнутом и будут выпускать новые сюжетные приключения и дальше.
Embark upon a story-driven adventure into long-lost legends and mysteries. Wield wondrous artefacts, pit your wits against puzzles and face down truly fearso...
Square Enix проведет свою пресс-конференцию на E3 11 июня в 4:00 утра по МСК. Обычно в это время свой брифинг проводили Sony.
Японцам нужно отыгрываться за прошлогоднее шоу, которое получилось весьма скудным — нам ничего не рассказали ни про ремейк Final Fantasy VII, ни про игру по Мстителям от Crystal Dynamics. Надеемся, что в этот раз хотя бы что-то покажут.
Can you feel the chill in the air? Frost makes her long-awaited return to kombat in #MK11. Buy Here: http://go.wbgames.com/MK11 To learn more about Mortal Ko...
Крис Робертс(Chris Roberts), директор Star Citizen, порассуждал о нелегкой судьбе Anthem и о том, как разработчики могут справиться со шквалом критики в адрес игры.
Крис сравнил Anthem с No Man's Sky и припомнил, как игроки набросились на игру и утопили её создателей в ненависти. По его мнению, проблема была в завышенном ожидании игроков от No Man's Sky — некоторые вещи, которые демонстрировали разработчики, нельзя было добавить в игру чисто физически.
«Я могу сказать, тоже самое и про Anthem. Я играл в неё и видел много крутых механик, которые работают как надо. С другой стороны есть куча других вещей, которые вообще не работают. EA и BioWare просто нельзя опускать руки, а продолжать работать над обновлениями для игры».
Помимо этого, Крис напомнил, что разработка игр — сложный и хаотичный процесс. И иногда все начинает лететь в пи*ду, а проблемы наслаиваются одна на другую, и ты уже не можешь остановиться, чтобы решить их, а просто двигаешься дальше.
Напомним, что у Star Citizen дела идут куда лучше, чем у Anthem. Бюджет игры увеличивается, разработчики стараются придерживаться плана и постоянно делятся своим прогрессом.