Обложка канала

Дежурный smmщик. Страница 76

Канал Марии Снеговой об smm, технологиях и прочем неформате.

  • Дежурный smmщик

    Доброе утро! Рассказываю, о чем пишут зарубежные источники: ▪️ Новые данные показывают, что Reels привлекают гораздо больше внимания и лайков в Instagram*; ▪️ Каждый четвертый представитель поколения Z планирует стать инфлюенсером в социальных сетях; ▪️ Twitter теряет еще одного главного технического руководителя из-за бушующей битвы с Илоном Маском; ▪️ «Фермы» инфлюенсеров подпитывают индустрию покупок в прямых эфирах в Китае; ▪️ Instagram* развенчал заявления о том, что теги местоположения в контенте показывают точное местоположение пользователей; ▪️ Валлийские звезды-подростки из TikTok бросают работу ради соцсетей; ▪️ Sony PlayStation 5 неожиданно подорожала в большинстве стран мира; ▪️ Комиссар FCC критикует агентство за то, что оно отклонило заявку Илона Маска на финансирование спутникового интернета Starlink SpaceX на сумму 886 миллионов долларов; ▪️ Truth Social, социальная сеть, поддерживаемая Трампом, проиграла тендер на регистрацию своего названия; ▪️ Пользователи YouTube экономят 900 лет, используя функцию скорости воспроизведения видео; ▪️ Джек Дорси написал в Твиттере, что больше всего сожалеет о том, что Twitter стал компанией; ▪️ Бритни Спирс деактивирует свой аккаунт в Instagram*; ▪️ Марк Цукерберг признается Джо Рогану, что простой взлом смарт-очков Meta* может позволить пользователю тайно снимать других людей; ▪️ Бывший судья Верховного суда Великобритании назвал закон о безопасности в Интернете вредным сам по себе; ▪️ Отчет Meta* еще раз показывает, что пользователи взаимодействуют с большим количеством спама в приложении; ▪️ Сотрудник Meta* говорит, что аватар метавселенной Марка Цукерберга претерпел 40 правок, а на его создание ушло 4 недели; ▪️ Знаменитости все чаще отказываются от социальных сетей; ▪️ Ирландия и Франция следят за жалобой осведомителя в Твиттере; ▪️ Последние обвинения в адрес Twitter, возможно, и не помогут Илону Маску, но они определенно не помогут Twitter; ▪️ Twitter по-прежнему должен передавать Илону Маску данные о ботах и спам-аккаунтах, но не так много, как первоначально просил Маск; ▪️ Приложение для редактирования видео Playvuu обвинило Snap в копировании запатентованной технологии, связанной с изменением видео. *входят в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Дежурный smmщик

    #Дайджест новостей из мира digital и smm за неделю: Twitter ▪️ может показать в профиле информацию о том, что у вас подтвержден номер телефона; ▪️ тестирует опцию, позволяющую включать уведомления о твитах для аккаунтов, на которые вы не подписаны; ▪️ работает над разделом «Покупки»; ▪️ работает над функцией чата для сообществ; ▪️ работает над возможностью создания Twitter Spaces для сообществ; ▪️ работает над новыми сезонными иконками приложения; ▪️ добавил в меню новую вкладку с подкастами для англоязычной аудитории соцсети. VK ▪️ запустила таргетированную рекламу, которая зависит от погоды; ▪️ тестирует отметки для сообществ государственных организаций;<b> ▪️ в ВК теперь все сообщества могут выпускать гораздо больше записей в сутки; ▪️ запустил в бета-тест новую стриминговую площадку VK Play Live; TikTok ▪️ для историй в TikTok появились настройки конфиденциальности; ▪️ работает над новой лентой, которая будет формироваться на основе вашей геопозиции; ▪️ добавляет опцию статуса о прочтении для сообщений; ▪️ выкатил опцию уведомлений, когда видео добавляют в избранное, для большего числа пользователей; YouTube ▪️ анонсировал новые рекламные инструменты для таргетинга на пользователей, которые смотрят телевизор; ▪️ расширяет доступ к анализу поведения аудитории, добавляет новые инструменты для творчества в сообщениях сообщества; ▪️ новый раздел для подкастов на YouTube теперь доступен для некоторых пользователей в США; ▪️ обновление YouTube TV позволит вам смотреть четыре канала одновременно; Разное ▪️ WhatsApp выкатил для большего числа пользователей опцию сообществ и готовит много обновлений для групповых чатов; ▪️ Twitch теперь позволит партнерам вести трансляции на YouTube и Facebook*; ▪️ TenChat добавила функцию хештегов в публикациях; ▪️ЖЖ обновил комментарии: визуальный редактор, цитаты, embed-ы и персональный фильтр негативных слов; ▪️ Snapchat добавил AR-маску с низкокачественным аватаром Цукерберга. *входит в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Дежурный smmщик

    TikTok выкатил опцию уведомлений, когда видео добавляют в избранное, для большего числа пользователей
  • Реклама

  • Дежурный smmщик

    Что случилось за неделю в запрещённых в РФ соцсетях: дайджест обновлений Instagram*: ▪️ работает над возможностью тегнуть другого пользователя на стикере “Ваш ответ”; ▪️ сообщает, что не пытался заблокировать экспорт Reels и исправит проблему со звуком; ▪️ тестирует возможность добавления товара для покупок в свой список желаний после того, как вы сделаете его скриншот; ▪️ тестирует опцию, которая предложит вам по уведомлению в рандомное время делать снимок и поделиться им за 2 минуты; ▪️ тестирует новую кнопку для Android – «Переключиться на полноэкранный режим»; ▪️ продолжает работать над функцией «Доски»; ▪️ работает над возможностью создания Reels, который виден только близким друзья; ▪️ тестирует перемещения счетчика историй вниз; ▪️ усложняет поиск и отправку сообщений детям младше 16 лет, по умолчанию установив для них самые строгие настройки контента; ▪️ тестирует новый интерфейс общего доступа; ▪️ позволит делиться товарами в директе; ▪️ добавил QR-коды для обмена Reels и постов; ▪️ работает над возможностью просматривать историю постов, которые вы видели в ленте; ▪️ продолжает разрабатывать опцию сообществ; ▪️ продолжает работать над функцией оценки контента; Facebook*: ▪️ тестирует новый пользовательский интерфейс для обмена сообщениями; ▪️ запускает учетные записи Meta*, предоставляя юзером возможность доступа к продуктам Meta* VR с аккаунтами Facebook* или Instagram* или без них; ▪️ позволит добавить видео к звонку; ▪️ обновил десктопное приложение Мессенджера для макбуков. *входят в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Дежурный smmщик

    Какие проблемы могут возникнуть при создании бренд-медиа Владимир Змеющенко, директор по развитию Центра бренд-медиа ВШЭ, в воскресной колонке, — о том, с какими трудностями можно столкнуться при создании бренд-медиа. Бренд-медиа — модная тема. Все идет к тому, что скоро иметь собственное медиа станет таким же признаком «продвинутости», как 10 лет назад — наличие аккаунта в паре запрещенных нынче соцсетей. Однако создать качественное бренд-медиа все-таки несколько сложнее, чем собственную страничку «для друзей». На первый взгляд, разница небольшая. И то, и другое — в общем-то медиа. И там, и там — буковки, картинки, просмотры. Однако, на практике все совсем не так. Давайте разбираться. Начнем с того, что бренд-медиа — это все-таки серьезный и очень эффективный (особенно в умелых руках) инструмент решения самых разных бизнес-задач. С его помощью можно сформировать совершенно новое сообщество, как в случае с Red Bull, или существенно расширить имеющуюся аудиторию и очень сильно поднять ее лояльность, как в случае в Тинькофф-Журналом. И отсюда — первая проблема. Если вы решили создать собственное бренд-медиа, у вас должны стоять действительно амбициозные цели, чтобы инструмент был им соразмерен. Нужно четко понимать, какие именно бизнес-задачи вы собираетесь решать, и договориться с собой о том, что завтра эффект не наступит. Бренд-медиа — это всерьез и надолго. Едем дальше. Помните ту серию мемов со смешными фотками «что думаю о своей работе (девушке, машине) я, что — моя мама, что — мои коллеги»? Предмет вроде один, а отношение к нему — иногда диаметрально противоположное. С бренд-медиа история похожая. Контент должен быть близок и понятен аудитории, которую вы хотите сделать своей. И не имеет никакого значения, что на тему этого контента думает ваш финансовый директор и даже вы сами, если оба не являются типичными представителями этой аудитории. Заказчик контента — не тот, кто платит, а тот, кто должен его потреблять: читатель, зритель, слушатель. Ну и, пожалуй, самая неочевидная, но важнейшая часть проекта — продвижение. Можно иметь потрясающе важную и великую цель и сделать самый клевый и релевантный аудитории контент, но само по себе это ничего не стоит, если аудитория об этом не узнает. Даже самый лучший контент «сам себя не распиарит». Поэтому продвижение должно быть неотъемлемой частью любого проекта бренд-медиа. Чтобы потом не было мучительно больно за бессмысленно потраченные усилия ©️
  • Дежурный smmщик

    Twitter работает над возможностью создания Twitter Spaces для сообществ
  • Дежурный smmщик

    Почему Fortnite, а не Meta*, выигрывает в битве за метавселенную В начале прошлой недели Meta* усвоила еще один тяжелый урок о тяжелой битве, с которой она сталкивается при создании метавселенной. Компания запустила свою социальную VR-платформу Horizon Worlds во Франции и Испании, а генеральный директор Марк Цукерберг отпраздновал этот момент селфи со своим теперь уже знакомым мультяшным аватаром. Получилось не очень. В течение нескольких часов изображение стало вирусным, вызвав волну критики по поводу того, насколько просто все это выглядело, и многие задавались вопросом, как Meta* все еще может так сильно отставать от современных видеоигр в графике. Эта история стала показательной в контексте отхода Meta* от стандартных социальных сетей, особенно по сравнению с успехом конкурирующих платформ, таких как Fortnite. Центральным элементом видения Цукерберга для метавселенной является то, что она будет включать в себя комбинацию виртуальной реальности и дополненной реальности, и значительная часть огромных расходов компании в размере 10,2 миллиарда долларов в прошлом году была направлена на разработку устройств следующего поколения. Meta* надеется, что это даст ему конкурентное преимущество в будущем. Тем не менее, акцент на VR также препятствует развитию текущих платформ. Один пользователь Twitter назвал селфи Цукерберга «ужасно уродливым». Другой — пошутил, что в Horizon Worlds «вложили миллиарды и миллиарды, и вот результат - как The Sims, но хуже». Некоторые и вовсе выражались жестче: «5000 изданий погибли за это». Но, несмотря на то, что все коллективно смеются над одним из самых влиятельных руководителей на планете, критика говорит об очень реальной проблеме, с которой сталкивается Meta*, как репутационной, так и технической. Эту проблему разделяют многие платформы протометавселенной, такие как Decentraland и Sandbox, которые наряду с Horizon «все еще выглядят хуже, чем игра Wii 2008 года», как выразился обозреватель New York Times Кевин Руз. Цукерберг в конце концов ответил на критику — он пообещал «серьезные обновления» графики для Horizon и ее аватаров, планируя поделиться более подробной информацией на конференции Connect компании позже этой осенью. Компания действительно усердно работает над новым оборудованием, которое, вероятно, обеспечит более продвинутые визуальные эффекты. И ее расходы на metaverse в этом году не снижаются, даже несмотря на то, что Meta* латает дыры в других направлениях, замораживая часть найма и даже повышая цену на свой Quest 2. Но правильные ли приоритеты у Meta*? Остается открытым вопрос, являются ли VR и социальные платформы, такие как Horizon Worlds, правильными путями для построения метавселенной. Платформы для видеоигр — в первую очередь Fortnite от Epic, Minecraft от Microsoft и Roblox — похоже, преуспевают, сосредоточившись на увлекательном опыте и забавных кроссоверах. Общее мнение заключается в том, что именно такой должна быть metaverse: глупый, чрезмерный мэшап поп-культуры, подкрепленный увлекательным геймплеем, соревновательным мультиплеером и значимыми наградами за то, что вы пришли и потратили свое время. Horizon Worlds не хватает всего этого, и для Meta* нет простого пути к преодолению этих препятствий, если она не инвестирует значительные средства в разработку игр и ценные и прибыльные партнерские отношения, которые Epic заключила с Fortnite. Вероятно, будет много платформ metaverse, которые будут конкурировать друг с другом, и Meta* может стать успешными по причинам, которые мы пока не можем себе представить, и это может полностью зависеть от массового внедрения AR и VR через много лет. Но на данный момент идея Meta* о работе и общении в виртуальной реальности проигрывает глупой видеоигре, в которой вы можете играть за Гоку, объединиться с Железным Человеком и вступить в перестрелку с Арианой Гранде. / по материалам статьи Ника Статта, Protocol /*Meta – организация, запрещенная на территории РФ
  • Дежурный smmщик

    Twitter работает над функцией чата для сообществ
  • Дежурный smmщик

    Что не так с виртуальными звездами В этом месяце компания Capitol Records подписала контракт со своим первым виртуальным селебрити FN Meka, рэп-звездой, которая собрала более 10 миллионов подписчиков на TikTok. Селебрити не гнушался использования оскорбительных выражений в текстах песен, а сам персонаж был изображен как жертва жестокости полиции. Активистов это взбесило, и они призвали Capitol Records прекратить партнерство. «Мы обвиняем в недостаточной осведомленности о том, насколько оскорбительна эта карикатура», — написала активистка Industry Blackout в Twitter, — «Это прямое оскорбление чернокожего сообщества и нашей культуры». В Capitol Records отреагировали очень быстро, открестившись от FN Meka всего через несколько часов. «Мы приносим наши глубочайшие извинения за нашу бестактность при подписании этого контракта», — говорится в публичном заявлении лейбла. FN Meka - это детище компании New, которая позиционирует себя как виртуальный звукозаписывающий лейбл, и она уже сделала попытки защитить рэпера после скандала. Основатель компании Энтони Мартини рассказал New York Times, что вся полемика произошла из-за «блогов, которые зацепились за кликбейтные заголовки». Он также сказал, что команда, стоящая за Meka, была «одной из самых разнообразных команд, которые вы можете увидеть, а он был единственным белым парнем, участвовавшим в этом». И это заметно отличается от того, как Мека изображался в прошлом. Ранее в этом году, когда виртуальный рэпер впервые попал в заголовки газет, Мартини заявил всему музыкальному бизнес-сообществу, что он во многом является продуктом искусственного интеллекта. Впрочем, Мартини действительно признал, что в этом деле был замешан какой-то человек. Genius.com провел собственное расследование, чтобы выяснить, кто этот таинственный рэпер, и нашел за ним реального человека — некто Кайл по прозвищу «Хулиган». Анонимные исполнители нам не в новинку. Существует долгая история выступлений артистов в масках или переодетых, например, Deadmau5, Daft Punk и Gorillaz. Использование AR или расширенной анимации в реальном времени в качестве маскировки — это просто логичный следующий шаг для исполнителей звукозаписи. Тем не менее, FN Meka должен был стать не альтер-эго Кайла Хулигана, а скорее самостоятельной звездой, и именно здесь все становится рискованным — особенно из-за отсутствия прозрачности проекта. Виртуальные существа не действуют в культурном вакууме, и люди, стоящие за ними, должны быть прозрачны в отношении своего участия и намерений. Вот как высказались в агенстве виртуальных инфлюенсеров: «Если у вас есть 50-летний мужчина, и в виртуальном пространстве он притворяется 12-летней девочкой - это настоящая проблема». А FN Meka никогда не был AI-рэпером, даже до того, когда раскрыли, кто за ним стоял. Творческое руководство персоной по-прежнему является ручным процессом с явно предвзятыми людьми за кулисами, и под маской «ИИ-рэпера» они, вероятно, думали, что им сойдет с рук снятие ответственности с алгоритма. / перевод статьи Янко Реттгерса в Protocol /
  • Дежурный smmщик

    Instagram* обновляет фильтры конфиденциального контента для подростков Соцсеть внедряет функцию, которая автоматически устанавливает фильтр чувствительности для новых пользователей в возрасте до 16 лет на наиболее ограничительную настройку «Меньше». Этот параметр будет применяться не только к странице «Обзор», но и ко всему контенту, включая посты из поиска, ролики, предлагаемые учетные записи, рекомендации ленты и многое другое. В дальнейшем подросткам, которые в настоящее время пользуются сервисом, будет предложено обновить свои настройки конфиденциальности и безопасности. *входит в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Дежурный smmщик

    Мини-игры в TikTok намекают на возрождение социальных игр   Несколько лет назад социальные игры, такие как FarmVille, изменили способ общения людей с друзьями в Интернете и оставили неизгладимый след на траектории влиятельных платформ, таких как Facebook*. Поскольку пандемия сделала мобильные игры мейнстримом, они пошли в расход у таких платформ, как TikTok и Instagram*. TikTok недавно запустил пилотную версию игры с партнерами Vodoo, Nitro Games, FRVR, Aim Lab и Lotum. Ссылка на мини-игру появляется в ролике в виде якоря над именем пользователя, при клике на якорь зрители могут запустить игру. На момент запуска на TikTok было семь игр, ни одна из которых в настоящее время не монетизируется с помощью рекламы или покупок в приложении. Вместо этого тест предназначен для определения интереса сообщества TikTok к играм и того, считают ли авторы контента привлекательным создание контента вокруг этих игр. В то время как TikTok только начинает погружаться в воду, другие платформы, включая главного конкурента Instagram*, начали сталкиваться с более серьезными игровыми экспериментами со стороны брендов. Потенциальный отскок для социальных игр следует за большим сдвигом в индустрии видеоигр, которая становится все более связанной с такими играми, как Fortnite, Minecraft и Roblox. Эти многопользовательские платформы почти превратились в социальные сети сами по себе, поскольку игры выходят из нишевой категории, а количество активаций в метавселенной растет. Такие компании, как детский бренд Osh Kosh B'Gosh, который запустил игру Fashion Runway в Roblox, и Duracell, недавно изучили игры на различных платформах, чтобы расширить свой охват и установить контакт с потребителями. Соревновательная игра Bunny Hop, рекламирующая Duracell Optimum, дебютировала в июле на европейских и азиатских каналах Instagram* бренда и требовала от игроков провести кролика через полосу препятствий, перепрыгивая через камни, кактусы и стены. Батарейки Duracell в точках игры позволили кролику с легкостью преодолевать препятствия, а оценка была сведена в таблицу на основе количества непрерывного игрового процесса. Те, кто наберет наибольшее количество баллов, могут выиграть продукты Duracell. «Мы были удивлены, обнаружив, что в среднем время игры составляет 2,5 минуты», — рассказал представитель компании. Вероятно, в будущем индустрия увидит еще много экспериментов и программ в области социальных игр. В ноябре прошлого года социальное креативное агентство We Are Social создало игровое подразделение, чтобы помочь брендам создавать значимые впечатления в игровой и киберспортивной среде. Объявляя о создании подразделения, руководители агентства заявили, что рассматривают игры как основное предложение для бизнеса в социальных сетях, а не отдельно от них. *входят в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Дежурный smmщик

    Twitter работает над разделом «Покупки»
  • Дежурный smmщик

    #кейсы: шеф-повара московских ресторанов раскроют зрителям VK Клипов кулинарные секреты Медиагруппа «Красный квадрат» совместно с сервисом VK Клипы запускают эксклюзивный проект «Советы от шефа» в рамках кулинарного шоу «Повара на колесах». В серии коротких вертикальных видео шеф-повара, рестораны которых отмечены звездами и рекомендациями Michelin, и по совместительству участники тревел-реалити поделятся со зрителями кулинарными лайфхаками. В рамках продвижения своего шоу команда сделала крутую и полезную коллаборацию с VK Клипы. К тому же жанр тревел-шоу набирает популярность, а новые рецепты в TikTok больше не посмотреть🙂 Надеюсь, хороших партнерств с сервисом коротких видео от «ВКонтакте» только прибавится.
  • Дежурный smmщик

    Очень хорошо понимаем тебя, Марк 🥺
  • Дежурный smmщик

    Доброе утро! Рассказываю, о чем пишут зарубежные источники: ▪️ Многие американские компании публично заявили, что возьмут на себя расходы сотрудников, которым нужны аборты; ▪️ Эксперты говорят, что технологические фирмы, увольняющие орды сотрудников прямо сейчас, пожалеют об этом; ▪️ Судья отклонил как “абсурдно широкие” запросы Илона Маска о предоставлении широкого спектра пользовательских данных, связанных с его попыткой отказаться от покупки Twitter; ▪️ Марк Цукерберг принял участие в подкасте Джо Рогана; ▪️ Meta* подтвердила, что создает отдел обслуживания клиентов, чтобы помочь пользователям восстановить доступ к своим учетным записям; ▪️ ByteDance запустила в Китае поисковую систему Wukong без рекламы; ▪️ Twitter признал, что допустил ряд ошибок при применении своей политики в отношении COVID-19, что привело к нескольким неправильным удалениям учетных записей и многим сообщениям, помеченным как дезинформация; ▪️ Google заявила, что начнет четко маркировать сайты, предоставляющие услуги по прерыванию беременности, в поиске и на картах; ▪️ Amazon закрывает свою службу первичной медико-санитарной помощи и телемедицины; ▪️ Разоблачитель Twitter даст показания перед конгрессом; ▪️ Последний отчет Meta* о соблюдении стандартов сообщества выявил в основном стабильную распространенность издевательств, разжигания ненависти и подстрекательства к насилию. *входят в Meta – организацию, запрещенную на территории РФ.
  • Реклама

  • Дежурный smmщик

    Как успехи у Shuffles, приложения от Pinterest Недавно запущенная программа для создания коллажей Shuffles от Pinterest поднялась в топ-чарты App Store благодаря спросу со стороны пользователей поколения Z. Коллажи от зумеров с музыкой публикуются в TikTok. Несмотря на статус «только по приглашениям», Shuffles уже некоторое время является lifestyle-приложением № 1 в американском App Store. Sensor Tower обнаружила, что приложение теперь занимает 66-е место в общем рейтинге iPhone App Store в США и является приложением № 1 в Ирландии, Новой Зеландии и Великобритании. Впервые запущенное в конце июля 2022 года, приложение за месяц существования было загружено 211 000 раз по всему миру для iOS — 160 000 из них были загружены в США. Между тем, по оценкам Sensor Tower, за это время приложение было установлено примерно 338 000 раз. Учитывая, что Shuffles до сих пор не «публично запущено», оно, похоже, стало настоящим хитом для Pinterest, который пытается заново найти себя в эру создания видео, ориентированную на авторов контента, с помощью таких продуктов, как Idea Pins, похожих на TikTok, и покупки видео в прямом эфире на Pinterest TV. Аналогичным образом, Shuffles также ориентировано на более молодую аудиторию, которая использует социальные сети по-новому: для самовыражения, а не просто для общения. Новое приложение позволяет пользователям создавать свои собственные коллажи, используя фотобиблиотеку Pinterest или делая снимки объектов, которые они хотят включить, с помощью камеры. Одна из умных функций заключается в использовании встроенной технологии, которая позволяет пользователям вырезать объекты из своих фотографий, своих досок Pinterest или путем поиска новых пинов. Это похоже на предстоящую функцию вырезания изображений в iOS 16, которая, возможно, является одним из самых интересных дополнений к новой мобильной операционной системе Apple. Здесь вы можете без особых усилий скопировать объект с одной из ваших фотографий — например, вашу собаку, — а затем вставить эту картинку в любое удобное для вас место, например, в чат iMessage. Между тем, Shuffles делает вырезание изображений еще проще. Когда вы ищете или делаете снимок, приложение часто автоматически идентифицирует объект на фотографиях, и вам нужно только нажать кнопку «Добавить», чтобы поместить его в свой коллаж, где его можно изменять и перемещать по экрану. В других случаях вы можете использовать прилагаемый инструмент, чтобы вырезать ту часть изображения, которую хотите использовать в своем коллаже. Вы также можете добавить эффекты и движение к изображениям, чтобы они дрожали, вращались, пульсировали, поворачивались и многое другое. Конечный продукт можно сохранить на устройстве, поделиться им в сообщении с друзьями или опубликовать в специальном сообществе с помощью хештега. Эти хештеги доступны для просмотра в разделе поиска приложения, где также демонстрируются коллажи, помеченные популярными хештегами — например, #moodboard, #vintage или #aesthetic. Однако установить приложение пока могут не все — оно доступно только по приглашениям. Пригласительные коды часто использовались для стимулирования спроса на новые продукты после того, как в начале 2000-х годов новая почтовая система Google Gmail стала пользоваться огромным успехом в качестве механизма роста. Но в последующие годы их использование стало менее аутентичным, поскольку маркетологи приложений стали использовать их для того, чтобы подталкивать пользователей к публикации в социальных сетях в обмен на ранний доступ к новому продукту. В Pinterest использование механизма кода приглашения не привязано к запросу о том, что пользователи должны предпринять какие-то действия, чтобы их впустили. Вместо этого вы должны знать кого-то, чтобы получить приглашение, что привело к тому, что некоторые пользователи TikTok жаловались на то, что им приходилось выпрашивать у друзей коды.
  • Дежурный smmщик

    Как успехи у Shuffles, приложения от Pinterest Видео с коллажами становятся вирусными на TikTok, как и приложение, которое их генерирует. Недавно запущенная программа для создания коллажей Shuffles от Pinterest поднялась в топ-чарты App Store благодаря спросу со стороны пользователей поколения Z. «Эстетические» коллажи от зумеров с музыкой публикуются в TikTok. Несмотря на статус «только по приглашениям», Shuffles уже некоторое время является lifestyle-приложением № 1 в американском App Store. Sensor Tower обнаружила, что приложение теперь занимает 66-е место в общем рейтинге iPhone App Store в США и является приложением № 1 в Ирландии, Новой Зеландии и Великобритании. В Австралии оно занимает 2-е место и 3-е место в Канаде. Впервые запущенное в конце июля 2022 года, приложение за месяц существования было загружено 211 000 раз по всему миру для iOS — 160 000 из них были загружены в США. Между тем, по оценкам Sensor Tower, за это время приложение было установлено примерно 338 000 раз. Учитывая, что Shuffles до сих пор не «публично запущено», оно, похоже, стало настоящим хитом для Pinterest, который пытается заново найти себя в эру создания видео, ориентированную на создателей контента, с помощью таких продуктов, как Idea Pins, похожих на TikTok, и покупки видео в прямом эфире на Pinterest TV. Аналогичным образом, Shuffles также ориентирована на более молодую аудиторию, которая использует социальные сети по-новому: для самовыражения, а не просто для общения. Новое приложение позволяет пользователям создавать свои собственные коллажи, используя фотобиблиотеку Pinterest или делая снимки объектов, которые они хотят включить, с помощью камеры. Одна из умных функций заключается в использовании встроенной технологии, которая позволяет пользователям вырезать объекты из своих фотографий, своих досок Pinterest или путем поиска новых пинов. Это похоже на предстоящую функцию вырезания изображений в iOS 16, которая, возможно, является одним из самых интересных дополнений к новой мобильной операционной системе Apple. Здесь вы можете без особых усилий скопировать объект с одной из ваших фотографий — например, вашу собаку, — а затем вставить эту картинку в любое удобное для вас место, например, в чат iMessage. Между тем, Shuffles делает вырезание изображений еще проще. Когда вы ищете или делаете снимок, приложение часто автоматически идентифицирует объект на фотографиях, и вам нужно только нажать кнопку «Добавить», чтобы поместить его в свой коллаж, где его можно изменять и перемещать по экрану. В других случаях вы можете использовать прилагаемый инструмент, чтобы вырезать ту часть изображения, которую хотите использовать в своем коллаже. Вы также можете добавить эффекты и движение к изображениям, чтобы они дрожали, вращались, пульсировали, поворачивались и многое другое. Конечный продукт можно сохранить на устройстве, поделиться им в сообщении с друзьями или опубликовать в специальном сообществе с помощью хештега. Эти хештеги доступны для просмотра в разделе поиска приложения, где также демонстрируются коллажи, помеченные популярными хештегами — например, #moodboard, #vintage или #aesthetic. Shuffles — это первое в истории автономное приложение, созданное собственным инкубатором Pinterest TwoTwenty. Команда, которая также приложила руку к созданию Pinterest TV, сосредоточена на исследовании и тестировании новых идей продукта и повторении тех, которые набирают обороты. Что касается того, почему приложение находит отклик у поколения Z, то, по-видимому, это сочетание технологии, используемой для упрощения создания коллажей, с желанием использовать инструменты творческого самовыражения, отвечающие социальным привычкам населения.
  • Дежурный smmщик

    Несколько обновлений в WhatsApp: 🟢 Функция сообществ стала доступна большему числу пользователей. Сообщества включают в себя функции, предназначенные для добавления структуры в более крупные групповые чаты, такие как поддержка обмена файлами, групповые звонки из 32 человек, а также инструменты администрирования и управления модерацией, среди прочего; 🟢 Приложение хочет использовать фотографии профиля, похожие на iMessage, в групповых чатах, чтобы сделать разговоры более личными и в то же время, чтобы вы знали, с кем разговариваете; 🟢 WhatsApp все еще готовит для групп возможность создавать опросы. Кроме того, администраторы групп в будущем смогут удалять сообщения от любого участника группы; 🟢 Мессенджер тестирует возможность просматривать обновления статуса в списке чатов — когда ваши контакты публикуют новое обновление статуса, теперь оно будет отображаться прямо в списке чатов.