Обложка канала

Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт. Страница 9

Доступно и простым языком о киберспорте.

  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🎥 TI 10 - Новые правила игры для СНГ Талантов Как многие слышали, или нет, в этом году Valve решили отказать многим известным кастерам и аналитикам (NS, Casper, и другие) на освещение TI 10. Вначале если посмотреть это кажется нелогичным, но с каждым днем проявляется связь. Давайте по-порядку ▪️ Онлайн и кол-во пользователей не растёт как было ранее Если зайти на SteamCharts и посмотреть Dota 2 , то со средним онлайном хорошо, но не с пиковым. И эта тенденция продолжает падение. Это отражается на покупке Battle Pass`ов и других донатах. ▪️Вырастает конкуренция Выход LoL Mobile нанесёт хороший удар по Dota 2 скоро. Во-первых, потому что это Riot, и они все делают качественно. Во-вторых сам продукт mobile в скором будет делить рынок с ПК играми пополам. И много других факторов… Что делает Valve? Отказываются от проверенных и известных талантов, и дают дорогу молодым, как блоггерам, так и аналитикам/кастерам. ▪️Мои мысли, а выводы на вас - С учетом всей информации, главная цель получить новую аудиторию. Так было всегда на TI (вспомните сколько гайдов делали во время матчей для новых). Блоггеры за которыми идёт молодая аудитория самый сок. Они будут ценить эту возможность и продвигать продукт Valve. Текущие таланты могут сделать крутое шоу и привести людей, но эти люди уже и так играют в доту. - Бунт на корабле. Некоторые высказывались в сторону Valve очень открыто и грубо, думая что это не заметят и так будет всегда. Как оказалось нет, Valve сделала свой жест и еще раз подтвердили что главные они. Поэтому новые кастеры и аналитики будут понимать как работает рынок, и что нужно делать чтобы попасть на TI снова. - Контент король. Как работала схема ранее - студия собирает талантов, выпускает у себя на канале, сейчас блоггеры будут бороться за уникальный контент со студиями и как качество так и количество вырастет. ▪️А теперь самое важное - дорогу молодым. Что может произойти: после TI 10 новые таланты начнут потихоньку двигать текущих. Если они покажут себя на TI 10, то будут на Хайпе, получат известность, и в итоге студии будут сразу к себе забирать. А возможно и будет борьба за них. Сможет ли Valve увеличить свой онлайн в этом году? Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
    Dota 2 - Steam Charts

    An ongoing analysis of Steam's player numbers, seeing what's been played the most.

    Steamcharts
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    Новый состав HellRaisers, бизнес-модели в Dota 2 и суть экосистемы ▪️Вчера HellRaisers представили состав 🇺🇦Роман «Resolut1on» Фоминок 🇷🇺Максим «re1bl» Афанасьев 🇷🇺Павел «9pasha» Хвастунов 🇰🇬Бакыт «Zayac» Эмилжанов 🇺🇦Илья «Lil me Alone» Иль Мое мнение - уверен, что этот состав не финальный. На короткой дистанции можно бороться, на длинной не хватает молодых талантов. Как говорил один мой знакомый - «Главное чтобы стакнулись, остальное решаемо». На бумаге сильно, но есть свои микромоменты. Ребятам в любом случае удачи! ▪️ Сейчас в доте все крутится вокруг TI и если раньше были крупные турниры и был смысл, то теперь все изменилось. «Стримером быть выгоднее» и это пошло из Доты - некоторые правильно понял суть. Даже сейчас 2 варианта у клубов: Ждать конца TI или собирать состав и играть мелкие турниры на 50к $ Есть 3й и я считаю, что это один из лучших - Cloud9. Клуб правильно понял что все крутиться вокруг TI, и это проектная игра. - Подписать состав на TI (такой всегда есть) - Продать спонсорские контракты на сумму выше расходов на ЗП и Буткемп. Если получится с призовых заработать - идеально. - Заработать и уйти отдыхать ▪️Если убрать крупный призовой фонд, что остаётся: - уровень токсичности комьюнити растёт и с этим мало что делают - трансферный рынок в СНГ и мире отсутствует - командные бандлы не дают реального дохода, как CS:GO например - Кол-во турниров с большим призовым фондом уменьшилось, а система лиг не особо зашла Тир 1-2 командам ▪️Итого мое мнение: если Valve ничего не сделают после TI и не дадут вектор в сторону клубов и игроков - до следующего TI многие не дойдут. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
    Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    Инсайды ex-СЕО киберспортивной организации HellRaisers Вопросы / Идеи / Поболтать - @HR_Magician

    Telegram
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    🔥 Работа в киберспорте и не только Когда-то я делал пост с вакансиями в HellRaisers и не только. Многие скинули свои CV и 3 вакансии закрыли. Сейчас у меня есть запросы от друзей, знакомых, и коллег по людям (Не только киберспорт). Да, нехватка крутых ребят очень большая 💲 В первую очередь интересны: - SMM, Content, Targeting - Media - Finance - HR 💲Если у вас есть открытые вакансии, кидайте мне в личку запрос, я подберу из проверенных людей человека ▪️ Если вы горите желанием работать в крутой команде , отправляйте мне свои CV на почту [email protected], а также напишите о себе. ▪️ 65% вакансий удаленные и не требуют привязки к месту работы. ▪️ Уровни ЗП разный, C-Level тоже есть Полезные ссылки по теме с моего канала: Как найти работу в киберспорте? Как получить работу в киберспорте? Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
    Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    ​​ГАЙД: Как найти работу в киберспорте для каждого Часто мне задают этот вопрос, но еще не видел ни одного гайда с ответами. Здесь не будет супер инсайдов, а лишь конкретные советы, чтобы вы этот пост могли сохранить и показать друзьям. Киберспорт это не только клубы и турнирные операторы, а так же медиа агентства, отделы киберспорта в компаниях, и прочие кто работает в киберспорте. Я выделил 3 фактора, которые влияют на поиск работы ⁃ Знание английского ⁃ Наличие опыта и знание рынка киберспорта ⁃ Наличие образования / знаний / скиллов 1️⃣ «Хочу попасть в киберспорт» ➕ Наличие опыта и знания рынка киберспорта плюс ➖ Отсутствие образования / знаний / скиллов ➖ Отсутствие английского Для этой категории простой совет - начинайте смотреть / играть в игры, изучайте английский потихоньку, а касательно сферы, можете выбрать SMM. Рекомендую найти массу бесплатных вебинаров по SMM, просто учить и параллельно попробовать пойти волонтером или за невысокую плату генерировать контент в соц сетях. Кроме этого…

    Telegram
  • Реклама

  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    Dota 2 в СНГ: NaVi и Стаки После выхода видео с Хаосом к моему удивлению посыпался ряд гневных комментариев что Нави не умеют работать с дотой, все очень плохо, подпишите готовый состав. Пройдёмся по порядку: 🤔 «Вы не умеете работать с составом по Dota 2» Реальную экспертную оценку может дать до 10 человек в СНГ и только. Почему? Потому что 95% комментариев идёт от людей которые никогда не работали с составом со стороны менеджмента. Да, вы можете быть крутым аналитиком, комментатором, понимать доту, но работа с игроками это другое. Много вещей остаётся за кулисами для комьюнити. 🤔 «Подпишите готовый состав» Казалось бы - подписать готовый состав всегда самое очевидное решение если с текущим не идёт. Иногда так и есть, но почему тогда многие организации не делают это массово? Как показывает опыт сцены, в доте очень частые решафлы , поэтому готовые команды после попадания в организацию живут до полугода в том же составе. Теперь о минусах: ▪️Некоторые Стаки считают, что заслуживают высокую ЗП, даже выше чем на рынке. Зачастую все говорят «Главное Буткемп» но потом все иначе ▪️В основном в стаках молодые игроки, и как только они занимают ТОП места на одном турнире, сразу просят ЗП Х 2 «потому что заслужили», но не понимают что важна дистанция и это может быть случай ▪️Подписывая стак организация должна понимать что у неё будет меньше контроля на решафлы и другие моменты. Один раз я узнал про возможные решафлы в составе через СМИ - было весело:) Конечно, при подписании стака есть много плюсов, как например готовое ядро, экономия времени на сбор и сыгранность. Но тут уже каждый решает. Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
    Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    Инсайды ex-СЕО киберспортивной организации HellRaisers Вопросы / Идеи / Поболтать - @HR_Magician

    Telegram
  • Alex “Magician” Slabukhin - Киберспорт

    ​​Глава «HellRaisers» - The End За время работы в HR я готовил множество анонсов, и иногда представлял что именно буду говорить в этот момент. Глава жизни “HellRaisers” — одна из самых крутых и ценных что была. Эти 5.5 лет дали множество опыта, крутых эмоций, новых знакомств. Спасибо Максу Беднарскому и Леше Кучерову, двум ex-CEO HellRaisers, с кем я работал. За веру в меня, и возможность себя реализовать. Спасибо всей команде, всем людям, с кем я работал в HellRaisers будучи SMM, CMO и CEO. Вы крутые, и каждый из вас дал мне важные жизненные уроки, научил многому. Я благодарен каждому за те силы, что вы вложили в HR. Спасибо каждому из игроков, кто был в составах HellRaisers, и в особенности с кем я работал будучи CEO. Те эмоции побед и поражений, которые вы подарили, я буду помнить всегда. Этим и киберспорт отличается от традиционного бизнеса. «Самое главное спасибо» — фанатам и болельщикам HellRaisers. Вы самые лучшие! Без вас не было бы ничего. Я помню все слова поддержки, что вы писали в комментариях, в личку. Бесценный опыт. И это только начало. To be continued