Хочешь совершенно бесплатно получить ELDEN RING?
А также быть в курсе самых интересных и актуальных новостей игровой, и не только, индустрии?
Прямо сейчас в очень крутом новостном канале проходит розыгрыш ELDEN RING и шанс забрать ее себе невероятно высокий!
Подписывайся и будь в курсе последних новостей вместе с нами!
https://t.me/leroynews/2453https://t.me/leroynews/2453https://t.me/leroynews/2453
Sniper Elite 5: первые 19 минут на ПК и режимы графики на консолях
Оказавшись на стыке поколений консолей, Sniper Elite 5 появится сразу на нескольких моделях устройств. По признанию сотрудников Rebellion Developments, это стало нелёгкой задачей. Про ПК тоже не забыли — демонстрация первых минут игры записана именно там.
В интервью девелоперы рассказали, что разработка сразу для двух поколений консолей оказалась трудоёмкой. «Существует огромная разница в мощности между PS5 и Xbox Series X при сравнении их с базовыми PS4 и Xbox One, которые вышли ещё в 2013 году», — отмечают девелоперы. Тем не менее они уверены, что техническая команда хорошо справилась, благодаря чему геймеры получат удовольствие от игры вне зависимости от выбранной платформы.
Также разработчики поделились, что во время производства пятой части прибегли к фотограмметрии. Это позволило добиться высокой детализации внутриигровых ассетов.
Данный метод придаёт гораздо больше деталей всему, что вы видите в мире Sniper Elite 5. Мы сканировали всё: от камней и деревьев вплоть до танков и других машин. Это работает на погружение. Например, при взгляде на оружие можно заметить очень много мелочей — они выглядят так, будто ими кто-то пользовался. Пушки воссоздавали как можно ближе к реальным прототипам.
Также появилась запись со вступительной частью Sniper Elite 5 в разрешении 4K. Элитный стрелок Карл Фейрбёрн прибывает к берегам Европы на подводной лодке, чтобы приступить к заданию. Во время миссии зрителям демонстрируют кастомизированный пистолет M1911 с оптическим прицелом, снайперскую винтовку SREM-1, а также улучшенную камеру убийства.
Что касается режимов отображения на консолях, то Rebellion озвучила следующие данные:
На PS5 и Xbox Series X игра выдаёт 60 fps при разрешении до 4K.
Xbox Series S держит 60 fps при разрешении до 1440p.
На PS4 и Xbox One фреймрейт заблокирован на отметке 30 fps. Разрешение не указано.
Релиз Sniper Elite 5 состоится 26 мая на ПК (Steam, EGS, Windows Store), PlayStation и Xbox, а также в рамках подписки Game Pass.
По словам журналиста в разработке находится полноценный ремейк первой Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2 пользуется успехом у критиков и зрителей, но, по слухам, Rockstar не хочет останавливаться на достигнутом. На самом деле, утверждается, что в разработке находится ремейк первой игры, а также версия второй игры для PS5 и Xbox Series X|S.
Источник — Крис Клиппель из Rockstar Mag. Клиппель сообщил, что в разработке находится настоящий ремейк Red Dead Redemption, а также PS5 и Xbox Series X|S версии Red Dead Redemption 2. Более конкретно, инсайдер утверждает, что некстген версия RDR 2 находится в разработке с 2020 года, но официальный анонс был отложен Rockstar после того как они решили сделать ремейк первой.
Версия Red Dead Redemption 2 для PS5 и Xbox Series X|S не станет неожиданностью. Rockstar Games более чем известна своей готовностью выпускать игры для нескольких поколений, достаточно вспомнить GTA 5. С 44 миллионами проданных копий и режимом Online игра про Дикий Запад является идеальным кандидатом на переиздание на текущем поколении.
Полный ремейк первого Redemption, однако, кажется более странным. Это огромная игра, и для реализации такого проекта, безусловно, потребуются серьезные производственные усилия. Ремастер, конечно, было бы проще сделать. Тем не менее Take-Two (материнская компания Rockstar Games) подтвердила, что до 2025 года они планируют сделать 8 ремейков/ремастеров, так что место для первого Red Dead Redemption тоже найдется. Более того, это была бы подходящая возможность вывести игру на ПК, независимо от выбранного формата.
Как всегда, давайте помнить, что мы говорим только о слухах, а не об официальной информации. Нам придется ждать новых объявлений, что может занять некоторое время.
«Вконтакте» анонсировала сериал, сценарий которого написала нейросеть
На платформе VK Видео скоро состоится премьера первого российского сериала «Сидоровы». Проект примечателен тем, что его сценарий написала нейросеть A.I. TV Script Generator, созданная студентами.
Сюжет повествует о том, как обычная российская семья вдруг понимает, что их жизнь оторвана от реальности и представляет собой ситком. К примеру, члены семьи не покидают своей квартиры, слышат закадровый смех и попадают в странные и анекдотичные ситуации. Осознав, что их жизнь — это шоу, Сидоровы пытаются выбраться из него.
Заявлено, что кастинг на некоторые роли пройдёт на платформе коротких роликов VK Клипы. Дата релиза пока не называется.
Версия 2.7 прибудет в Genshin Impact 31 мая — тогда же починят Чайник безмятежности
Ожидание закончилось! HoYoverse назвала дату, когда текущая версия Genshin Impact уйдёт на покой. Если вы до последнего откладывали момент, чтобы потратить заработанные примогемы на Аяку — поспешите сделать это. До запуска обновления 2.7 осталось меньше двух недель.
Следующий апдейт выгрузят 31 мая в 01:00 по Москве — техническое обслуживание продлится около пяти часов. Несмотря на то, что текущая версия оставалась с геймерами значительно дольше обычного, длительность обновления 2.7 составит привычные шесть недель. Если догадки сообщества верны, на смену Аяке придут Е Лань и Куки Синобу. Также завершится техническое обслуживание Чайника безмятежности — путешественники снова смогут расставлять в нём предметы.
Кроме того, HoYoverse уточнила дату релиза версии 2.8 — ждите её 13 июля. Официальных сведений о контенте для неё пока не поступало.
Зато совсем скоро расскажут о деталях патча 2.7. Для этого студия организует прямое включение с актёрами озвучки Genshin Impact. Присоединиться к трансляции можно 20 мая в 15:00 МСК на Twitch и в тот же день в 19:00 МСК на YouTube.
Напомним, HoYoverse решила отложить старт обновления 2.7 в конце апреля из-за «текущего прогресса проекта». Тем не менее игра продолжила получать небольшие контентные добавки, а также разработчики успели анонсировать нового персонажа с воздушной стихией.
ПК-версия HITMAN 3 подружится с трассировкой лучей, DLSS и FSR с 24 мая
Следуя обозначенным ранее планам, авторы HITMAN 3 готовятся к выходу крупного патча. Он добавит в стелс-экшен поддержку рейтрейсинга и адаптивного суперсэмплинга: DLSS от NVIDIA и FSR от AMD. Однако поладят они не с каждой сборкой — смотрите системные требования.
IO Interactive отмечает, что с трассировкой лучей все локации станут симпатичнее. Однако такая красота даётся нелегко, поэтому команда советует выбирать качество графики в соответствующем меню настроек согласно возможностям вашего видеоадаптера.
Для более слабых систем IOI рекомендует выбирать низкий или средний уровень качества отражений — это положительно скажется на производительности, но уменьшит количество деталей в отражениях. При активации рейтрейсинга девелоперы предлагают включать DLSS или FSR для более плавного геймплея.
Минимальные системные требования
Процессор: Intel i5-10600K/Ryzen 5 5600X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super/AMD Radeon RX6600 XT.
Оперативная память: 8 Гб.
Рекомендуемые настройки
Разрешение: 1080p.
Техника суперсэмплинга: DLSS или FSR.
Качество суперсэмплинга: режим производительности.
Качество отражений: среднее.
Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel i7-10700K/Ryzen 7 5800X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070/AMD Radeon RX6900 XT.
Оперативная память: 16 Гб.
Рекомендуемые настройки
Разрешение: 1440p.
Техника суперсэмплинга: DLSS или FSR.
Качество суперсэмплинга: сбалансированное.
Качество отражений: высокое.
Обновление 3.110 доберётся до ПК-версии стелс-экшена 24 мая.
Бесплатный шутер от первого лица про остров зомби Projekt Z отправился на Kickstarter
За последние несколько дней в социальных сетях было много разговоров о Projekt Z, новом шутере от первого лица, который сумел привлечь внимание фанатов серией геймплейных кадров.
В настоящее время игра находится на Kickstarter, и кампания по сбору средств еще далека от достижения цели в размере около $100 000, которые должны быть собраны не позднее воскресенья 28 мая 2022 года.
Финальная версия Projekt Z должна появиться к концу 2024 года на PC, Xbox и Google Stadia.
Из финансовых документов Take-Two стала известна планируемая дата выхода Grand Theft Auto 6
Вчера вы, возможно, читали о финансовом отчете Take-Two за последний финансовый год. Помимо того, что мы узнали о существовании трилогии GTA для мобильных устройств, документы, выпущенные компанией, возможно, раскрыли, когда мы наконец-то сможем получить в свои руки Grand Theft Auto 6.
Некоторые пользователи очень внимательно читали файлы, которые Take-Two предоставила акционерам, что не только дало нам очень интересную информацию о продажах основных интеллектуальных объектов, находящихся в руках издателя, но и позволило получить некоторые сведения о будущем. Действительно, из документов следует, что Take-Two намерена выпустить Grand Theft Auto 6 на прилавки магазинов в период между 2024 и 2025 финансовыми годами. Одним словом, мы должны с определенной долей уверенности исключить вероятность того, что долгожданная шестая часть в серии игр Rockstar Games появится до конца 2023 года, и гораздо более вероятно, что она появится в более поздние сроки.
В ожидании того, что команда разработчиков хотя бы решится на официальный анонс игры, стоит напомнить, что GTA 6 уже побила рекорд, несмотря на то, что ее выход запланирован через несколько лет.
EA обнародовала новые кадры ремейка Dead Space
Объявленная ранее этой весной новая презентация ремейка Dead Space закончилась буквально несколько минут назад, и EA опубликовала на официальном YouTube-канале самые значимые фрагменты. Всего получилось четыре тематических видеоролика, посвященных дизайну локаций, визуальным эффектам, созданию моделей персонажей и эффектов освещения.
Новая Dead Space выходит на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 января 2023 года. Полномасштабную геймплейную демонстрацию разработчики обещают устроить в октябре текущего года, аккурат к Хэллоуину.
Ремейк перескажет историю оригинальной Dead Space 2008 года, в центре которой — инженер Айзек Кларк, пытающийся выбраться со зловещего космического корабля «Ишимура», кишащего некроморфами. В игре использовалась продвинутая модель повреждений, позволяющая разбирать противников практически на "запчасти". В ремейке ее обещают всячески улучшить.
Игрок Elden Ring составил точную блок-схему всех квестов NPC и как они взаимодействуют друг с другом
На Reddit пользователь под ником MikedeKokkie опубликовал огромную блок-схему, в которой подробно описаны почти все побочные задания в Elden Ring и их связь с остальной частью игры. Пользователь даже создал полезный цветной ключ, который показывает другим пользователям, как эффективно ориентироваться в блок-схеме и указывает, какие квесты разблокируют различные концовки.
Для новых игроков это должно оказаться чрезвычайно полезным, учитывая эзотерический характер контента Elden Ring. Помимо большого количества внутриигрового контента, в игре есть множество предметов и событий, которые намеренно вредят игрокам. Существуют даже предметы, которые игрокам не следует приобретать у торговцев в Elden Ring.
Приятно видеть, как опытные игроки помогают новичкам в Elden Ring. Несмотря на то, что фанаты FromSoftware склонны наслаждаться высокой сложностью таких игр, как Dark Souls и Bloodborne, и их сообщества зачастую относятся довольно резко к тем, у кого мало опыта, подобное отношение не проявляется в Elden Ring.
По словам инсайдера Bloober Team работает над ремейком Silent Hill 2
Bloober Team работает над ремейком Silent Hill 2, и некоторое время он будет эксклюзивом для PlayStation, по словам Джеффа Грабба, которому эту новость сообщили несколько источников.
Как мы знаем, Bloober Team сотрудничает с Konami и Sony, авторы Medium объявили о сотрудничестве с Konami в прошлом году, а соглашение с Sony появилось из самых последних финансовых документов польской компании.
Итак, мы снова возвращаемся к Silent Hill и Bloober Team после упорно циркулировавших несколько месяцев назад слухов, но на этот раз с некоторыми подробностями: их ремейк второй главы, среди прочего, может похвастаться переработанными головоломками и новыми концовками.
Однако на этом все не заканчивается, поскольку известный инсайдер подтвердил то, что в разработке находится несколько проектов, связанных с Silent Hill. Точнее его многочисленные источники сообщили ему это.
"Это то, что я тоже слышал, и это исходит из нескольких источников", — написал Джефф Грабб, комментируя утечку информации от NateTheHate. "Это не все первоисточники, но похоже, что кусочки головоломки выстраиваются".
По некоторым подсказкам, Хидео Кодзима разрабатывает новый Silent Hill, который, по словам Джеффа Грабба, вероятно, выйдет только на PlayStation 5, но скорее всего это будет временная эксклюзивность.
В Victoria 3 будет одиннадцать политических партий
Политические партии — это то, как политика будет развиваться и протекать в игре, помимо групп по интересам. В последнем дневнике разработчиков были раскрыты реальные партии.
Существует 11 потенциальных политических партий, к которым могут присоединиться группы по интересам. В любой момент времени любая комбинация этих партий может существовать или не существовать. Партии возникают и распадаются динамически, поэтому политический ландшафт может сильно отличаться в разных странах и игровых процессах.
В течение игры могут появиться следующие партии:
Аграрная партия
Анархистское общество
Коммунистическая партия
Консервативная партия
Фашистская партия
Партия свободной торговли
Либеральная партия
Военная партия
Радикальная партия
Религиозная партия
Социал-демократическая партия
Многие из этих партий объединены в основном вокруг основных идеологий определенной группы интересов, к которым при подходящих обстоятельствах могут присоединиться другие группы интересов. Например, Либеральная партия является естественным домом для интеллигенции в силу своей либеральной идеологии, но при различных обстоятельствах они могут склониться к другим партиям.
Другие партии более тесно связаны с идеологиями лидеров, которые появляются на протяжении всей игры, например, Коммунистическая партия и Радикальная партия. У каждой из этих партий есть множество динамичных названий, основанных на национальных, культурных и религиозных факторах. Например, в Великобритании Консервативная партия локализована как Тори, а в США она известна как Демократическая партия.
В Steam пройдет фестиваль гонок
С 23 по 30 мая в Steam пройдет “Фестиваль гонок” - об этом в официальных документах разработчиков сообщила компания Valve. На фестивале будут представлены демо-версии игр и пройдет распродажа. На фестивале будут представлены как обычные, так и боевые гонки.
Игры жанров менеджмент автотранспорта. симуляторы, платформеры с гонками на время и игры в открытом мире с гонками не будут участвовать в фестивале. На странице распродажи также не будут проходить трансляции, но они возможны на страницах игр.
Раскрыта дата выхода ремейка Dead Space
Наконец-то случилось то, чего так сильно ждали многочисленные поклонник жанра ужасов: EA определилась с датой выхода ремейка Dead Space, который решили сделать с нуля на новом технологичном движке.
Итак, релиз Dead Space Remake официально назначен на 27 января 2023 года. А вот полноценную демонстрацию геймплея разработчики пообещали устроить в октябре 2022 года. Будем посмотреть.
Глен Скофилд поделился новым изображением чудовищного существа The Callisto Protocol
Генеральный директор Striking Distance Studios Глен Скофилд сообщил в Твиттере о предстоящих новостях о грядущей игре ужасов на выживание The Callisto Protocol. Скофилд рассказал, что мы можем ожидать новостей на следующей неделе, и в качестве бонуса опубликовал новое изображение крупным планом того, что кажется каким-то монстром.
Если вы еще не подписаны на @CallistoTheGame сейчас может быть хорошее время, чтобы начать. Ждите новостей на следующей неделе. А пока вот крупный план одного из существ от нашей команды персонажей. Они невероятны. С пятницей 13-е! Будьте готовы!
The Callisto Protocol, действие которой происходит на мертвой луне Юпитера Каллисто в 2320 году, представляет собой новый взгляд на ужас выживания нового поколения. Игра ставит перед игроками задачу сбежать из тюрьмы строгого режима Black Iron и раскрыть ее ужасающие секреты. Игра, сочетающая в себе ужас, экшн и захватывающее повествование, призвана установить новую планку ужасов в интерактивных развлечениях.
The Callisto Protocol выйдет где-то в 2022 году для консолей и ПК. Конкретные платформы (помимо ПК) пока не объявлены.
За 10 лет в Diablo III сыграли 65 миллионов человек
15 мая 2012 года вышла Diablo III, то есть через пару дней игре исполнится 10 лет. В честь наступающего праздника Blizzard объявила, что экшен-RPG опробовали более 65 миллионов человек.
Также компания приготовила пару подарков:
В игру навсегда вернут «Вторящий кошмар» — режим, где персонажам максимального уровня нужно продержаться как можно дольше под натиском монстров. Подробности можно узнать здесь.
Награды за выполнение поручений удвоят до окончания 26-го сезона.
Текст поздравления:
В этот день ровно 10 лет назад отважные нефалемы прибыли в Новый Тристрам, чтобы разыскать упавшую звезду, а затем обрели божественного союзника и остановили зловещий замысел по уничтожению Санктуария и Небес. Даже победив всех противников и сразив Диабло, доблестные нефалемы не прекратили защищать слабых. Мы, как и весь Санктуарий, благодарим вас за ваши подвиги, преданность и борьбу с кошмарными угрозами, порождёнными Преисподней, на протяжении десяти лет.
Diablo III доступна на ПК, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Первые концепт-арты из выживача по «Дюне»
Видеоигры по мотивам «Дюны» не выходили долгие годы, однако с релизом Dune: Spice Wars (пока в раннем доступе) затишье прервалось. К тому же в будущем нас ждёт ещё несколько интерактивных развлечений по вселенной Фрэнка Герберта (Frank Herbert), включая выживач.
Ни одну из грядущих игр ещё даже не анонсировали. Однако на сайте Funcom появилась страница с вакансиями для работы над упомянутым выживачем — там есть три концепт-арта.
Судя по указанным должностям, производство находится на раннем этапе. Например, требуются ведущие художники, дизайнеры, продюсеры, программисты и маркетологи.
Игру описывают как многопользовательский некстген-выживач в открытом мире. Ранее Funcom сравнивала её с другим своим детищем — Conan Exiles, только с бóльшим масштабом.
Когда и на каких платформах ждать безымянный выживач — неизвестно. В феврале 2019-го Funcom заявила, что собирается выпустить как минимум три игры по «Дюне» в течение шести лет, поэтому релиз должен случиться до 2025-го.