Обложка канала

GamezTop 🎮. Страница 11

14475 @GamezTop7

Новости об играх 🎮 ,гифки , видео а также бесплатная раздача ключей Steam.

  • GamezTop 🎮

    Feduk, Дмитрий Нагиев, Настя Ивлеева, Маша Миногарова и другие звезды собрали в приложении МТС Music плейлисты для самых разных активностей. Чтобы поиск подходящей музыки не превратился в настоящую головоломку - в приложении собраны 26 плейлистов от любимых звезд: для свиданий, вечеринок, чтения, спорта, гейминга и т.д. Пользоваться приложением можно 2 месяца бесплатно!
  • GamezTop 🎮

    ​​Последние HITMAN условно объединены в трилогию «Мир заказных убийств». Именно условно — каждая игра продаётся отдельно, причём в составе разных изданий. Чтобы устранить путаницу, студия IO Interactive соберёт весь контент на базе третьей части. Уже 26 января произойдут следующие изменения: HITMAN 3 сменит имя на HITMAN World of Assassination. Новая версия будет включать в себя содержимое H1 GOTY, а также стандартных изданий H2 и H3. Нынешние владельцы триквела получат бесплатный апгрейд до World of Assassination. Все части трилогии, кроме World of Assassination, снимут с продажи. «Мир заказных убийств» будет стоить около $70. За $30 к нему можно будет докупить Deluxe-набор из трёх дополнений, куда входят: Две локации — Нью-Йорк и остров Хэвен. Две снайперские карты — Сибирь и порт Ханту. Комплект расширений 7 Deadly Sins. Шесть контрактов на обострение, а также дополнительные контракты и испытания. В Steam разработчики внедрят возможность приобрести недостающие DLC из Deluxe-набора — например, если у вас есть два дополнения из трёх, то оставшееся можно будет взять за 10 баксов. На других платформах расширения будут продаваться по отдельности во внутриигровом магазине. IOI подчеркнула, что HITMAN 3 в составе World of Assassination будет доступна для загрузки как с картами из предыдущих частей, так и без них. Кроме того, купленные ранее H1 и H2 останутся в вашей библиотеке.
  • GamezTop 🎮

    ​​Незаурядный ужастик World of Horror почти три года варится в раннем доступе. Доварится он летом — об этом сообщило издательство Ysbryd Games. Релизная версия стартует на ПК (Steam, GOG, MS Store, itch.io), PlayStation и Switch. Действие World of Horror происходит в Японии. Древние боги пробудились и возвращаются в мир, который погружается в пучину безумия. Жителей пугают необъяснимые происшествия. Единственный способ предотвратить конец света — столкнуться лицом к лицу с ужасом. Вам предстоит выбрать одного из пяти персонажей и раскрыть одно из десяти с лишним дел. Каждое из них представляет собой серию случайных событий. Для большинства дел предусмотрено несколько концовок. На пути к цели нужно решать головоломки и участвовать в пошаговых битвах. World of Horror создана под вдохновением от работ художника Дзюндзи Ито (Junji Ito) и писателя Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Игра выделяется чиптюн-саундтреком и однобитной графикой, полностью нарисованной в MS Paint.
  • Реклама

  • GamezTop 🎮

    ​​Доказательством того, что в сообществе No Man's Sky много талантливых людей, является то, что один из игроков решил построить культовый корабль из сериала "Звездный путь" USS Энтерпрайз и добился впечатляющих результатов. Некоторые могут назвать игру космической оперой, но у научно-фантастической игры с открытым миром 2016 года от Hello Games был интересный путь. Будучи одной из самых популярных игр своего поколения, No Man's Sky также стала одним из самых противоречивых релизов в истории игр. Так было до тех пор, пока студия не изменила ситуацию и не сделала игру любимой. Наряду с другими играми, No Man's Sky будет совместима с гарнитурой PlayStation VR2, когда она выйдет в этом году, что сделает исследование космоса в игре еще более захватывающим, чем сейчас. Одна из особенностей игры — не только умопомрачительно огромная вселенная, по которой игроки могут летать, или процедурно генерируемые планеты, изобилующие флорой и фауной, но и механика строительства, которая позволит игрокам провести еще больше часов за игрой. Как можно себе представить, многие фанаты взялись за создание впечатляющих сооружений. В качестве примера можно привести пользователя Reddit CaptainKlaus. В недавнем сообщении он показал несколько снимков из своей игры No Man's Sky, на которых изображено довольно впечатляющее воссоздание корабля USS Энтерпрайз. В комментариях автор пишет, что они собрали его из 3 000 деталей "в точности", но вынуждены были оставить внутреннюю часть пустой. Они также любезно предоставили координаты корабля для тех, кто решит проверить его. Игроки могут найти эту итерацию "Энтерпрайза" в Эвклиде по адресу +39.64, -75.01. USS Энтерпрайз из "Звездного пути", несомненно, является одним из самых известных кораблей франшизы, которым командовали одни из самых известных капитанов в популярной культуре, включая Кирка и Пикара. То, что кто-то воссоздал весь корабль в такой игре, как No Man's Sky, показывает не только любовь CaptainKlaus к игре и классическому научно-фантастическому телесериалу, но и то, как много талантов есть в игровом мире. Возможно, у No Man's Sky было очень шаткое начало, когда она вышла на рынок несколько лет назад, но нет никаких сомнений в том, что Hello Games провела весьма успешную дугу искупления. Британская команда исправилась, устранив основные проблемы игры и предложив множество бесплатных DLC, и теперь у игры про исследование космоса есть преданные поклонники, которые продолжают строить и открывать новые миры. No Man's Sky доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S
  • GamezTop 🎮

    ​​С момента своего появления в 2018 году Atomic Heart очаровывала геймеров благодаря уникальному сеттингу в стиле альтернативного Советского Союза, атмосфере, похожей на BioShock, и сочетанию сил и оружия в геймплее, а также высоко детализированным визуальным эффектам. Разработка игры заняла много времени, но благодаря инвестициям со стороны Tencent, Gaijin и GEM Capital, а также глобальному издательскому соглашению с Focus Home Interactive, Mundfish теперь вносит последние штрихи в Atomic Heart перед запланированной датой запуска 21 февраля для ПК и консолей (включая Game Pass). Поскольку до того, как геймеры получат в свои руки игру, осталось менее двух месяцев, основатель Mundfish и игровой директор Роберт Багратуни рассказал подробности проекта, посвященные процессу разработки игры и тому, что выйдет после запуска. Ниже приведены основные тезисы. Сегодня в глобальной команде 130 талантливых и преданных своему делу разработчиков, расположенных в Польше, Украине, Австрии, Казахстане, Грузии, Израиле, Армении, ОАЭ, Сербии и на Кипре. На разных этапах компания привлекала подрядчиков, которые работали с крупными ААА-играми по всем направлениям — от графики до QA. Все часы, творческие и технические сессии и обсуждения того стоили — уровень производства, инновации и уровень таланта и развития стоят того, чтобы играть в Atomic Heart. С самого начала разработчики хотели создать что-то экстраординарное, уникальную игру. Это касается сюжета и структуры игры, а также многих механик. Нежелательную задержку можно объяснить молодостью, амбициями, инновациями и новыми технологиями. В процессе разработки команда сделала сложный выбор, отказавшись от некоторых идей, даже очень крупных, таких как мультиплеер. Для тех, кто интересуется оригинальным дизайном Atomic Heart, основная игра осталась нетронутой. С самого начала Mundfish хотели рассказать историю о том, как прогресс и технологии могут выйти из-под контроля, и рассказать фантастическую историю противостояния человека и машины. Другая часть — «иммерсивность» и боевая механика; разработчики сосредоточились на полировке перестрелок, балансировке сюжетной линии и создании уникального опыта. Весь опыт Atomic Heart будет однопользовательской, с упором на историю и опыт игрока. В настоящее время никаких многопользовательских дополнений не планируется. DLC предназначены для значительного расширения опыта игрока за счет новых территорий, квестов, головоломок, врагов, а также историй персонажей и мира. Mundfish планируют значительно расширить как территории открытого мира, так и новые комплексы и лаборатории — где игрок узнает больше о мире Atomic Heart и должен будет выполнять новые испытания.
  • GamezTop 🎮

  • GamezTop 🎮

    ​​В Epic Games Store бесплатно раздали 90 игр, общая стоимость которых превышает 150 тысяч рублей Компания Epic Games оказалось чрезвычайно щедрой в 2022 году, подарив игрокам множество игр на кругленькую сумму. За весь прошлых год пользователи Epic Games Store получили 90 игр полностью бесплатно. В раздачу попадали, как небольшие инди хиты, так и крупнобюджетные ААА-проекты. Общая стоимость всех подаренных игр в итоге перевалила за 150 тысяч рублей. Издание GameRant поделилось собственными подсчетами общего количества подаренных игр в Epic Games Store и их стоимости. Как оказалось, в раздачу EGS в 2022 попали 90 игр совершенно разных жанров. Их общая стоимость составляет 2244 долларов, что при прямой конвертации составляет 157 837 рублей. Самыми дорогими играми в раздаче Epic Games Store оказались Borderlands 3, XCOM 2 и Total War: Warhammer, которые без каких-либо скидок продаются по 60 долларов за каждую. Примечательно, что именно последний месяц 2022 год стал самым щедрым. Компания подарила в декабре 19 игр, среди которых сборник классических частей Fallout, Death Stranding, Dishonored: Definitive Edition, Metro: Last Light Redux и Wolfenstein: The New Order.
  • GamezTop 🎮

    ​​Инсайдер назвал примерные сроки релиза Senua's Saga: Hellblade 2 Все с нетерпением ждут выхода признанного критиками продолжения игры Hellblade, которая была представлена на The Game Awards 2019 с трейлером и вновь показанной на The Game Awards 2021 с потрясающим геймплейным трейлером, использующим все преимущества нового движка Unreal Engine 5. Единственное, чего мы до сих пор не знаем, это дата выхода, которая может быть раскрыта на следующем мероприятии Xbox в начале 2023 года, но похоже, что утечка снова произошла раньше времени. Благодаря инсайдеру Sn0w1n через Twitter, похоже, что теперь мы знаем окно релиза новой игры Ninja Theory. Согласно последним сообщениям источников Sn0w1n, похоже, что внутри Microsoft было принято решение о том, что Hellblade 2 выйдет в конце 2023 года. Конечно, "конец года" звучит довольно расплывчато, но более точной даты релиза инсайдер назвать не смог.
  • GamezTop 🎮

    ​​Команда разработчиков ремейка Silent Hill 2 раскрыла немного подробностей о проекте Silent Hill 2 - последняя из многих игр ужасов, получившая статус ремейка, и, как и другие, эта переделанная версия оригинальной игры будет отличаться не только графикой. В случае с Silent Hill 2 компания Bloober Team, разработчик, создающий ремейк для Konami, недавно рассказала о том, как они планируют изменить игру по сравнению с оригиналом, вышедшим более 20 лет назад. Bloober Team недавно рассказали о работе над ремейком Silent Hill 2, а также о разработке Layers of Fear, последней игры в серии ужасов от Bloober Team. Создатели, естественно, уклонился от первоначального вопроса о том, когда выйдет игра, поскольку дата релиза еще не определена, но глава производственного отдела Bloober Team Кацпер Михальски был немного более откровенен с информацией о том, как будет выглядеть переделанная версия Silent Hill 2 по сравнению с оригиналом.     Город Сайлент Хилл был переработан с использованием самых современных технологий, а все существа были воссозданы с более жуткими визуальными эффектами. Боевой искусственный интеллект существ также был улучшен, чтобы геймеры были начеку. В дополнение к визуальному и звуковому сопровождению, сюжет является центральным моментом. Мы углубились в эмоциональное выражение каждого персонажа, включая главного героя Джеймса, соблюдая при этом признанный сценарий оригинальной истории. Петр Бабиено, генеральный директор Bloober Team, поделился комментариями еще во время первого анонса игры, заявив, что разработчик и Konami "установят новые стандарты жанра и подарят незабываемые впечатления новому поколению фанатов". Однако некоторые люди скептически отнеслись к участию Bloober Team в проекте, основываясь на том, как были приняты такие игры, как The Medium. Помимо ремейка Silent Hill 2, у Konami в разработке находится множество проектов, связанных с серией Silent Hill. Согласно последним слухам, некоторые из них еще даже не были анонсированы: Konami якобы имеет в разработке около восьми различных проектов по Silent Hill.
  • GamezTop 🎮

    Новинки игр на ПК которые стоит ждать в 2024 году

    Project lll Данный захватывающий шутер наделен реалистичной графикой, а также обширным открытым миром. Геймплей Project III очень похож на The Division, а вот кардинально отличаются данные два проекта сеттингом. Главной отличительной особенностью Project III от других подобных проектов можно назвать вселенную, за основу которой разработчики взяли культуры Южной Кореи и Восточной Римской империи X века, совмещенные с высокими технологиями. Релиз игры намечен на 2024 год. GTA 6 Несколько лет назад компания Rockstar North объявила о том, что разработка GTA 6 уже идет полным ходом. В социальных сетях и на новостных порталах уже можно найти всю важную информацию об игре, которая была официально подтверждена разработчиком. В игре появится лимит на ношение оружия и боеприпасов, а о других глобальных нововведениях будет известно до релиза и после нее. Ждать игру стоит уже в 2024 году. Rise of the ronin За разработку данного проекта взялись студии из Японии. Действия будут разворачиваться на те

    Дзен | Блогерская платформа
  • GamezTop 🎮

    ​​"Ведьмак: Происхождение" стал самым худшим сериалом в истории Netflix После волны негодования зрителей в социальных сетях, новая адаптация книг Анджея Сапковского от Netflix отметилась малоприятным рекордом. Сериал "Ведьмак: Происхождение" стал самым худшим проектом в истории сервиса, получив самые низкие оценки. Шоу о мире задолго до появления Геральта из Ривии крайне низко оценили критики и простые зрители. После премьерного уик-энда, "Ведьмак: Происхождение" получил 38% свежести и 8% положительных рецензий от пользователей Rotten Tomatoes, что уже являться финальной оценкой для сериала. Новое шоу опустилось даже ниже всеми ненавистной сериальной экранизации "Обитель зла" 2022 года, у которой 26% положительных отзывов. Итоговые оценки сериала на Metacritic оказались не сильно лучше. Пользователи установили средний бал для "Ведьмак: Происхождение" в районе 1,2 балла, в то время, как критики оценили шоу на 47 баллов.
  • GamezTop 🎮

    Игроки нашли более быстрый способ зарабатывать монеты в Overwatch 2 - для этого не нужно играть в Overwatch 2 Способ добычи монет в Overwatch 2 невероятно раздражает, его просто невозможно использовать в качестве надежного источника внутриигровой валюты. Выполнение еженедельных испытаний принесет вам всего 60 монет, если вы сможете вовремя выполнить все требования. А поскольку многие скины стоят 2000 монет, становится ясно, что Blizzard просто хочет, чтобы вы сдались и начали донатить. Но игрок с ником MyGoodFriendJon нашел более быстрый способ зарабатывать монеты в Overwatch 2, и для этого даже не нужно играть в игру. Привязав свой аккаунт к аккаунту Microsoft, вы можете выполнять различные задания в программе Microsoft Rewards, а потом обналичить полученные очки в виде игровых монет в Overwatch 2. За две недели MyGoodFriendJon смог заработать таким способом 800 монет, когда как в игре за это время можно получить только 120.
  • GamezTop 🎮

    ​​⚡️Интересуешься новостями из мира игр и кино? Прекрасно, у нас есть к тебе предложение: 📌 Ты подписываешься на наш паблик LEROY NEWS | Игры и кино, а мы, в свою очередь, рассказываем тебе: - Что там с покупкой Activision - Что нового в Xbox Game Pass и PlayStation Plus - Обязательно дождёмся вместе S.T.A.L.K.E.R. 2 - Обсудим планы Джеймса Ганна по изменению киновселенной DC.💥🎮 И не только! Что мы можем предложить: ✅ Актуальные новости ✅ Конечно же, мемы, куда без них? ✅ Розыгрыши и раздачи ✅ Косплеи, приятные глазу ✅ И многое другое! Подписывайся!
  • GamezTop 🎮

    Состоялся релиз фанатского ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Российский моддер Andrey0007 выпустил глобальный текстурный мод S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Текстуры создавались исключительно для движка OGSR, так как он хорошо работает с выгрузкой большого объема памяти, в то время как в оригинале вы скорее всего даже не загрузите локацию. Поэтому этот пак предназначен исключительно для Shadows of Chernobyl и модификаций, построенных на движке OGSR. Не менее важно установить игру и мод на SSD или NVMe диск, так как обычный HDD не обеспечит необходимой скорости для движка OGSR. На данный момент пак весит 4,9 ГБ и содержит более 4 100 текстур, но моддер планирует продолжать работу над модом.
  • GamezTop 🎮

    ​​По словам Capcom, ремейк Resident Evil 4 находится на финальной стадии разработки Ремейк Resident Evil 4 - один из главных релизов первой половины 2023 года, и, по словам представителей Capcom, разработка идет полным ходом, и никаких отсрочек в отношении уже объявленной даты релиза не ожидается. В интервью на портале Famitsu, посвященном окончанию года, Ёсиаки Хирабаяси из команды Resident Evil заявил, что работа над игрой близится к завершению и скоро она будет готова к релизу. Поскольку разработка ремейка Resident Evil 4 находится на завершающей стадии, в будущем коллектив планирует уделять больше времени рекламной кампании в рамках подготовки к запуску игры. В свою очередь Масачика Кавата добавил, что перед релизом ремейка Resident Evil 4 компания готовит несколько рекламных акций, а также сообщил о том, что на 2023 год запланирован анонс ряда новых проектов от Capcom, включая и новые игры серии Resident Evil. Выход Resident Evil 4 Remake запланирован на 24 марта для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
  • Реклама

  • GamezTop 🎮

    ​​Временный сотрудник Epic Games в ответе за ошибку при раздаче Death Stranding Director's Cut - он перепутал версии Если вы пропустили, то 25 декабря магазин Epic Games Store быстро убрали Death Stranding: Director's Cut в качестве бесплатной игры на Рождество и заменил ее стандартной версией. Ажиотаж, связанный с приобретением данного подарка от Epic Games Store, временно обрушил серверы магазина, оставив многих в замешательстве и разочаровании. Попутно Epic Games подлила масла в огонь, удалив Death Stranding: Director's Cut без предупреждения. На его месте появилась стандартное издание Death Stranding, и было совершенно непонятно, что произошло. По крайней мере до сегодняшнего дня, китайское отделение Epic Games извинилось перед своими пользователями и постарались объяснить ситуацию: Прошлой ночью временный сотрудник Epic случайно поменял стандартную версию Death Stranding на версию Director’s Cut. Мы приносим свои извинения тем, кто не смог получить версию Director’s Cut, и нам очень жаль. Наше соглашение с издателем заключалось в том, что должна была выдаваться только стандартная версия, и наши сотрудники допустили ошибку. В настоящее время мы обсуждаем с издателем наши будущие договоренности. Видимо речь идет о каком-то стажере, очень жаль что пост не дает представления о дальнейшей судьбе этого безымянного героя. Который, пусть и по ошибке, вручил замечательный подарок тем, кто успел. Хотя, мне кажется, это был большой проступок со стороны всего Epic Games и издательства 505 Games, ведь многие сотрудники поддержки были уверены, что в раздаче участвует именно Direcor's Cut. За несколько часов до запуска датамайнеры смогли увидеть, что это будет Director's Cut. Кроме того, по крайней мере один человек связался со службой поддержки Epic Games и подтвердил, что режиссерская версия - это то, что должно было быть доступно. Death Stranding: Director's Cut - это улучшенная версия игры, особенно для ПК. Она включает в себя дополнительные графические возможности, включая поддержку разрешения 4K, удаление рекламы продукции, например, энергетических напитков Monster, новые боевые способности и снаряжение, а также миссию "Разрушенная фабрика". Но все таки она не вносит никаких кардинальных изменений и совершенно не обязательна для игры.
  • GamezTop 🎮

    ​​Elden Ring - лучшая игра 2022 года для Xbox Series X по версии Metacritic После публикации рейтинга лучших компьютерных и Switch игр 2022 года команда Metacritic составила список из 40 лучших игр год на Xbox Series X|S. Известный портал принял во внимание период с 1 января по 31 декабря 2022 года и все тайтлы, оцененные как минимум 7 международными газетами. Результатом стал четкий рейтинг, посвященный 40 лучшим видеоиграм, появившимся на Xbox Series X в 2022 году. Ниже мы представляем полный список, составленный на основе Metascore, полученного в играх. Elden Ring - 96/100; Persona 5 Royal - 94/100; The Stanley Parable: Ultra Deluxe - 93/100; Cuphead: The Delicious Last Course - 92/100; Rogue Legacy 2 - 90/100; Deathloop - 89/100; Immortality - 88/100; Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - 87/100; Repentance - 86/100; Atari 50: The Anniversary Collection - 86/100; OlliOlli World - 85/100; Citizen Sleeper - 85/100; Forza Horizon 5: Hot Wheels - 85/100; A Plague Tale: Requiem - 85/100; Destinty 2: The Witch Queen - 85/100; Tunic - 85/100; Two Point Campus - 84/100; Crusader Kings III - 83/100; Grounded - 82/100; Capcom Fighting Collection - 82/100; LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - 82/100; Signaled - 82/100; Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection - 81/100; Weird West - 81/100; MotoGP 22 - 81/100; Marvel's Midnight Suns - 81/100; F1 22 - 81/100; MLB The Show 22 - 80/100; Windjammers 2 - 80/100; NBA 2K23 - 80/100; FAR: Changing Tides - 80/100; No More Heroes III - 80/100; FIFA 23 - 80/100; Young Souls - 80/100; Them's Fightin' Herds - 80/100; F1 Manager 2022 - 80/100; The King of Fighters XV - 79/100; Metal: Hellsinger - 79/100; South of the Circle - 79/100; Klonoa Phantasy Reverie Series - 79/100;
  • GamezTop 🎮

    ​​SJW злятся, что Stellar Blade стала одной из самых ожидаемых игр 2023 года только благодаря красивой героине О Stellar Blade сейчас мало что известно, кроме пары драйвовых геймплейных трейлеров и завязки сюжета. Игру уже можно добавить в свой список желаемого в PSN, но дата релиза по-прежнему неизвестна. Однако многие игроки при составлении своих ТОП-5 самых ожидаемых игр часто упоминают Stellar Blade благодаря красивой героине и это вызвало недовольство SJW на форумах Reddit и в Twitter. Один из игроков создал тему в сабреддите Gamingcirclejerk под названием "У Stellar Blade есть типичная сексуальная девушка, но геймеры: как уникально! 10 из10!", где началась батталия между SJW и фанатами культуры. К сожалению, тему скоро подчистили и закрыли модераторы, но суть споров как всегда свелась к тому, что одна сторона осуждала разработчиков за отсутствие реализма и объективизацию женщин, когда другая утверждала, что игры не должны быть супер-реалистичными, и что красивые женские персонажи - это нормально. Вот несколько подобных комментов: Корейцы определенно знают, как делать хорошие игры, но, к сожалению, они не умеют создавать убедительных персонажей для своих игр, потому что считают, что привлекательный персонаж автоматически делает игру интересной. Физика покачивания сисек в этой игре выглядит чертовски нелепо, а все персонажи одеты в облегающие костюмы. Похоже, Южная Корея превосходит даже Японию, когда дело доходит до игр для озабоченных парней. Геймеры, кажется, забывают, что многие современные разработчики - взрослые люди, и не поддаются как дети своим похотливым желаниям. Вот только эти современные разработчики, кажется, забывают, что видеоигры — это вымышленная развлекательная среда, созданная для эскапизма, и не всё должно быть супер «реалистичным». Иногда видеоигры нужно делать для развлечений и творческого самовыражения, а эти разработчики одержимы погоней за «реализмом», но затем в их играх появляется столько нереалистичного дерьма. Многие женщины в реальной жизни тоже выглядят привлекательными, так что не нужно делать всех своих женских персонажей уродливыми якобы ради «реализма». Мне кажется, что большинство взрослых уравновешенных людей находят реалистично выглядящих женщин гораздо более привлекательными и очаровательными, чем сисько-монстров с макияжем, которых запихивают в глотки этим бедным, страдающим геймерам. Может быть, это уникальная точка зрения, которой я придерживаюсь, как женщина-лесбиянка, но мои друзья-натуралы, состоящие в долгосрочных отношениях, разделяют эту точку зрения. Физика покачивания выглядит совершенно потрясающе, они такие упругие, и я рад видеть такую ​​потрясающую физику/фан-сервис в новой высокобюджетной AAA-игре. Я рад, что Shift Up и Sony не подвергли игру цензуре и усиливают сексуальную привлекательность.. Другим разработчикам определенно стоит брать пример с Shift Up и других восточных игр с точки зрения фансервиса и того, как продавать свою игру. Говорите, что хотите, но "хронически порнозависимые" мальчики - это огромная аудитория. Я не понимаю, почему на Западе больше не делают игр с потрясающими сексуальными женскими персонажами, такие игры обычно хорошо продаются и имеют огромную аудиторию. Dead Or Alive, Senran Kugura, Atelier Ryza, NieR Automata, Bayonetta, Lollipop Chainsaw и т.д. - все они хорошо продаются. Эти игры популярны по той причине, что секс продается. Да, я уверена, что маленькие мальчики, которые никогда не прикасались к женщинам и не знают, как устроена наша грудь, очарованы мультяшной физикой этих водяных шаров. Я хорошо осведомлена о инфантилизирующем разложении ума, которое влияет на популярность игр, о которых вы упомянули, но это не значит, что я должна соглашаться с этим или что я должна уважать людей, которым это нравится.