Самый первый канал на Telegram посвященный играм от Blizzard! Новости, колоды, гайды и многое интересное вы найдете тут! "Easy to learn hard to master"
Rextroy поднакопил сил и возвращается в Shadowlands, чтобы вновь заняться одиночным прохождением сложного группового контента, как это было на заре его карьеры. На этот раз изобретательному игроку удалось самостоятельно пройти Театр Боли в эпохальном режиме за паладина "Защиты", для чего он подобрал экипировку на искусность/универсальность, что позволило его "Щиту праведника" и "Торжеству" обрести небывалую мощь, которая дополнительно была усилена с помощью проводников "Золотой путь" и "Спасительное торжество", а также легендарного свойства "Правосудие мирового судьи". 👍
Разработчики ввели срочное исправление, благодаря которому теперь, чем выше уровень сложности подземелья, тем выше шансы на получение из него легендарного свойства, причем вероятность растет довольно сильно.
С игроком под ником Angelicus07 приключилась одна любопытная история: из-за неполадки он оказался сразу в двух ковенантах, имея возможность пользоваться всеми четырьмя отличительными способностями. При завершении задания на возвращение от Вентиров в ранее покинутый ковенант Некролордов игра закрылась с ошибкой, а процесс перехода, судя по всему, состоялся не полностью, так что игрок сохранил возможности старого ковена, получив умения нового. 👍
Решение головоломки в башне проклятых Торгаст. (Лари с рунами)
Эта задачка чуточку сложнее ларя с рычагами, но ее решение можно упорядочить, для этого нужно:
- Найти череп, который переключает все 4 руны, и кликать по нему, пока цепь напротив него не исчезнет
-Найти череп, который переключает 3 руны, и кликать по нему, пока цепь напротив него не исчезнет (подобранная на предыдущем этапе руна не будет менять цвет)
- Найти череп, который переключает 2 руны, и кликать по нему, пока цепь напротив него не исчезнет (подобранные на предыдущих этапах руны не будут менять цвет)
- Найти череп, который переключает 1 руну, и кликать по нему, пока цепь напротив него не исчезнет (подобранные на предыдущих этапах руны не будут менять цвет)
DIABLO IMMORTAL: ИГРА МОЖЕТ ВЫЙТИ ДО 12 ФЕВРАЛЯ 2021 ГОДА.
В финансовом отчете NetEase за третий квартал 2020 года перед инвесторами компания сообщила о росте выручки на 27,5% (до 2,7 млрд долларов), а также перечислила проекты, которые будут выпущены в ближайшее время, включая многострадальную Diablo Immortal.
Мобильная Diablo затесалась в отчете среди множества других игр: Unknown Future, Akasha Book, Revelation Online Mobile, Infinite Lagrange, Harry Potter: Magic Awakened, The Lord of the Rings: Rise to War, Nightmare Breaker, Ghost World Chronicle и Pokémon Quest.
NetEase уточнила, что некоторые из готовящихся к релизу игр могут выйти до Китайского Нового Года, который наступит в ночь на 12 февраля 2021 года.
Первая неделя Shadowlands в самом разгаре, и игроки принялись за накопление Пепла душ, который в скором времени позволит им получить свой первый легендарный предмет дополнения. Однако именно на текущей неделе этого не произойдет, ведь максимальное количество ценной валюты, что можно получить за прохождение всего доступного сейчас контента, равно 810 ед.
На первой неделе дополнения Пепел душ можно получить следующим образом вот в таких количествах: Башня проклятых Торгаст: 610 ед. (по 305 ед. за прохождение всех 3 этажей каждого из 2 доступных кварталов) Часть цепочки заданий Торгаста: 200 ед. (из большой цепочки башни проклятых в эти дни доступно лишь поручение "Изучение Торгаста" на прохождение одного этажа)
Итого в эти дни доступно лишь 810 ед. Пепла душ, что заметно меньше 1250 ед., необходимых на создание легендарного предмета 1 ранга. На следующей неделе у игроков будет достаточно ресурса для создания предмета 1 ранга, но все еще не будет хватать для вещи 2 ранга.
Разработчики решили отменить изменение системы фазирования для групп в локациях Темных Земель
Изучив многочисленные негативные отзывы сообщества насчет недавнего изменения механики работы фазирования в Shadowlands, что усложнило совместное прохождение контента в открытом мире, разработчики решили отменить его во всех основных локациях Темных Земель за исключением Утробы. Теперь фазирование в землях нового дополнения будет работать точно так же как и в Battle for Azeroth.
Стал доступен новый контент Shadowlands: Утроба, Ве'нари, Торгаст и эпохальные подземелья
Сегодня после еженедельного сброса сохранений стала доступна первая порция высокоуровневного контента Shadowlands, которая включает в себя содержимое Утробы и задание на уровни Известности, продолжение цепочки Ве'нари для открытия башни проклятых Торгаст, где можно получить Пепел душ для создания легендарных предметов, а также обычные эпохальные подземелья и торговец PvP-предметами.
Игрок Monkeylool с сервера EU-Al'akir первым в мире получил 60 уровень в Shadowlands.
Игрок под ником Monkeylool с европейского сервера Al'akir смог первым в мире достичь 60 уровня на своем пандарене-монахе, спустя чуть более 3 часа после запуска дополнения Shadowlands. Для этого он вместе с группой поддержки использовал не совсем обычную, хотя и простейшую тактику.
Хотя свои приключения они не транслировали публично в сети, по словам игроков они повторно зачищали Смертельную Тризну группой из трех персонажей, попутно выполняя еще и несколько заданий, чтобы получить опыт в конце подземелья. Хотя в обычных условиях игроки не могут вступать в очередь в это подземелье, если уровень персонажа равен 56 или выше, такая возможность появляется, если хотя бы один член группы имеет уровень ниже 56. Поэтому их команда состояла из 6 игроков, в том числе одного персонажа 51 уровня, который позволял им попасть в подземелье.