🤔Помните новость про покупку брендовой одежды в метавселенных? Увы, не все так однозначно, и компаниям рано потирать руки в ожидании огромной прибыли.
Интересный опрос провела компания Productsup. Несмотря на то, что в метавселенных можно покупать разные товары, люди не спешат тратить на них деньги. Согласно опросу, в котором поучаствовали 5.7 тысячи людей, не готовы раскошелиться на виртуальные товары 60% респондентов. Но если бы была возможность «примерить» вещи в метавселенной и купить их в реальности, то 41% опрошенных воспользовались бы технологией.
Из других интересных трендов — стремление покупать более экологичные товары. Так, 70% респондентов предпочли бы товары, которые можно переработать.
💸 Несмотря на это, рынок метавселенных быстро развивается: ожидается, что в 2022 году оборот составит уже $47.5 млрд!
Псст, пропусти пост если хочешь учить английский у своего препода в школе и тебе не интересен канал, который ведет носитель языка. Эд, вырос и провёл большую часть жизни в Лос Анджелесе - школа, универ, работа, и бытовые проблемы с американками 😂.
🔗 Короткие видео и объяснения на 🇺🇸
🔗 IT English
🔗 Weekly Speaking Club Sessions
🔗 Видео с сыном (билингв)
🔗 Работает c профессором МГИМО 🇺🇸
🔗 Каждый месяц - Movie Club
🔗 Подпишись, получишь бесплатный гайд по первой серии сериала HBO “The White Lotus” 🎁
https://t.me/english_with_ed
Разработчик завышает отработанные часы?
Сегодня в рубрике Слово экспертам разбираемся: как же понять, что разработчик не врет о потраченном на проект времени?
Проблема весьма насущная, и на самом деле касается всех специалистов, получающих оплату за отработанные часы.
Нужно ли использовать тайм-трекер? Или при первом подозрении, глядя на отчет и видя высокие цифры в колонке "вот сколько мне заплатить", нужно включать злого полицейского и устраивать допрос под лампой? 😏
Ответы есть, и они здесь — читайте 👈🏻