Лекция «Как не стать миллионером» Покраса Лампаса, художника и каллиграфа. Большинство вещей, которые так актуальны и ценны сейчас в творческой среде, былы с...
В последнее время все чаще слышу термин “IA”, который употребляется настолько часто, как всеми известные UX\UI. Разберемся сегодня вместе, в чем заключается смысл и какими скилами должен обладать дизайнер. IA — информационная архитектура, главная цель которой — помочь пользователю найти информацию, организовать контент и выполнить задачу. Пример правильной информационной архитектуры использует Youtube.
Поиск. Стратегически размещенный в верхней части homepage, поисковая строка дает возможность за считанные секунды найти именно то, что ищет пользователь. Если глубже поразмышлять, экономия времени пользователя автоматически располагает его пользоваться вашим ресурсом чаще и больше, потому что он не расстраивает его, а помогает. IA-дизайнер использовал такой алгоритм: Home -> Search Video -> Select Video -> Watch video
Навигация. Youtube использует старый, добрый гамбургер для открытия своей навигационной панели. Кликая по нему, мы видим весь главный контент, который требуется пользователю. Все структура сводится к основной задаче YouTube — просмотр видео. IA-дизайнер использовал такой алгоритм: Subscriptions -> Select Youtube Channel of Choice -> Search Or Select Video Of Choose -> Watch Video
Задача IA-дизайнера сводится к тому, чтобы обладать стратегическим мышление, разделять и сортировать информацию, чтобы добиться максимальной отзывчивости сайта. Основные навыки, которые нужно развивать — способность к анализу, креативность, любопытство, заинтересованность в идеях и в людях. Владение Omnigraffle, Keynote, Axure и тд.
При выборе иконок для своего проекта стоит пользоваться таким понятием как “сет иконок” – это набор иконок одного стиля на некоторую тематику.
Основные ошибки при подборе иконок:
🔸Недостаточная различимость иконок Иногда в рамках одного набора встречаются слишком похожие друг на друга иконки, и очень трудно понять, что есть что. Если не читать подписи под этими иконками, то можно очень легко ошибиться и перепутать значки. Все иконки должны быть подобраны таким образом, чтобы максимально однозначно визуализировать текстовую подпись, но при этом оставаться уникальной в наборе.
🔸Много элементов в одной иконке Чем иконка проще и лаконичнее, тем лучше и быстрее она воспринимается пользователем. Очень желательно, чтобы количество объектов в одной иконке было минимальным - это упростит ее визуальное восприятие. Например, иконки Windows Vista - это идеальный пример того, какие иконки НЕ стоит использовать в своем проекте.
🔸Использование в одном разделе разных стилей иконок Одна из самых распространенных ошибок, которые допускают дизайнеры. Помните, если вы определились со стилем иконок для вашего проекта, то придерживайтесь его от начала и до конца. Если вы начали подбирать иконки в стиле флэт, то используйте только их; если решили применить контурные иконки, то не вставляйте в набор заливные иконки - это испортит общую картину и стиль проекта.
🔸Неправильно подобранная метафора для иконки Метафоры – отличный способ, который помогает пользователям понять абстрактное содержание иконки. Например, вызвать у них знакомые ощущения; привлечь внимание и мотивировать к действиям.
Достаточно распространенная иконка “Разработка” может быть реализована с помощью метафоры “шестеренка”, которая понятна и знакома пользователям. Иконка “Помощь” может быть реализована с помощью метафоры “спасательный круг”.
Если же неверно использовать метафоры при подборе иконок, то можно ввести пользователя в заблуждение.
▪️Часто ли мы сталкиваемся с понятием "Адаптивный дизайн"? Я думаю, так же часто, как мы слышим слово "UX/ анимация/ макет". Пришло время разобраться, какую роль играет дизайнер в создании адаптивного сайта.
✔️Адаптивность сайта – это его способность корректно отображаться на всех устройствах (стационарные компьютеры, ноутбуки, планшеты, смартфоны).
✔️Суть адаптивности сводится именно к тому, чтобы сайт мог корректно отображаться на совершенно различных типах устройств при этом выполняя все свои функции. К примеру, ресурс для заказа билетов на смартфоне должен быть построен так, чтобы мы без труда могли попасть пальцем на кнопку заказа или выбрать места в зале и т.д. Все это закладывается в макеты на этапе проектирования проекта, чтобы функционал и неизменное визуальное качество были соблюдены во всех вариантах макетов, что конечно же занимает довольно большой кусок времени и требует больших знаний юзабилити.
✔️Роль веб-дизайнера в создании адаптивного макета Основными задачами дизайнера являются: ▪️определение разрешений макетов ▪️выбор концепции отрисовки ▪️отрисовка контрольных точек.
Всем привет 👋🏻 К сожалению, сейчас мой тайм-менеджмент даёт слабину и по техническим причинам я не могу быть активной на канале. Но о прекращении этой деятельности и речи не ведётся, если у вас есть какие-то идеи, темы или пожелания для будущих постов, то можете смело писать мне👌🏻 До скорой встречи😉