Перевод интересных статей зарубежных специалистов, UX анализ топовых компаний, последние новости из мира пользовательского интерфейса и ссылки на полезные ресурсы.
🚀Основные тенденции графического дизайна на 2021 год
В этой статье мы поговорим о втором годовом прогнозе Adobe Stock Design Trends. В нём описаны основные тенденции графического дизайна, которые, вероятнее всего, будут присущи 2021 году.
Всего таких тенденций ожидается 4: • Строгий романтизм; • Vintage Vaporwave; • Psych Out; • Back to Bauhaus;
Судя по заявлениям исследователей, тренды в дизайне не особо то и отличаются от всех уже минувших событий 2021 года.
Поэтому конкретно эти четыре тенденции, тесно связаны с тем, как ощущалась наша жизнь в последние несколько месяцев.
🚀 В Figma запустили бета версию интерактивных компонентов 🙂
Ранее они были представлены на Config Europe.
Речь идет о возможности создавать переходы между компонентами для реализации интерактива внутри страниц (без использования оверлеев, как это делается сейчас).
Interactive Components будут доступны в открытой Beta в ближайшие несколько недель — можно будет выбрать включать эту функцию или нет.
🚀Бесплатный сервис для тестирования прототипов Figma — Uitrial.com
Вещь нужная и отлично подходит для раннего тестирования, причем функционал почти такой же как у платных средств аналитики: вы получаете подробную статистику «прохождения» своих прототипов с хитмапами всех действий и комментариями тестировщиков.
Плюс к этому платформу можно использовать как портфолио по типу Behance и Dribbble, но для интерактивных интерфейсов.
Хайп прошёл, сердца фанатов остыли, а головы готовы к конструктивной критике, поэтому мы решили перевести статью об интерфейсе самой ожидаемой игры минувшего года.
В разборе описаны все самые популярные проблемы, касающиеся HUD-a, к каждой из которых представлены примеры её решения.
Возможно, к каким-то из предложенных вариантов CDPR прислушаются и выпустят соответсвующие патчи, которые пойдут проекту только на пользу.
«Композиция в дизайне интерфейсов» — авторский курс UX-бюро «Собака Павлова» с с 10 теоретическими уроками и 150 задачами, которые помогают набить руку и начать рассказывать в интерфейсах истории с помощью композиционных приемов.
На курсе вы будете создавать дизайн и исправлять неудачные макеты, постепенно повышая сложность работ:
• Пройдете необходимый уровень теории; • Узнаете, какие истории рассказывают интерфейсы; • Улучшите навыки работы с ритмом, симметрией и контрастом; • Научитесь визуализировать когнитивную нагрузку; • Начнете создавать интерфейсы по правилам композиционной грамотности.
A для тех, кто уже умеет работать с композицией, есть курс «Информационные ожидания». Он учит смотреть на интерфейс с точки зрения пользователя и принимать сложные дизайн-решения, когда ничего не понятно, но надо двигаться вперед.
• Больше не нужно искать – вся полезная и актуальная информация собрана в одном месте и удобно разбита по темам; • Ответы на все вопросы – какими сервисами пользоваться, где скачать шрифты, мокапы, музыку, png и т.д.; • Свежие вакансии – работа для веб-дизайнеров на удалёнке и в офисе; • Обучающие видео по веб-дизайну от лидеров индустрии; • Атуальные новости из мира веб-дизайна и не только.
Жми на start и пользуйся каждый день абсолютно бесплатно.
На днях Google выпустила новую версию ОС Android12, но с приставкой "Developer Preview" и пока только для устройств Pixel.
Из основных доступных нововведений можно выделить: • Соответствие фона уведомлений вашим обоям; • Составные виджеты; • Переработка функции экстренного вызова; • Редизайн и шторки и уведомлений; • Редизайн экрана блокировки; • Подробная настройка функции one-hand operation; • Улучшение и расширение функций обработки скриншотов.
Помимо всего вышеперечисленного в новой ОС появилась еще целая куча новшеств поменьше, о которых мы поговорим уже ближе к выходу финальной версии Android 12 в августе-сентябре этого года.
Разработать концепт приложения и задание для разработчиков — задача продакт-менеджера, а организовать разработчиков, чтобы все было сделано в срок и согласно заданию — задача проджект-менеджера.
Если в двух словах, вот чем отличаются эти две профессии. И вы можете освоить любую из них: каждый день компании ищут хороших специалистов.
На бесплатном курсе Нетологии «Как стать продакт- или проджект-менеджером» вы узнаете, как освоить востребованную диджитал-профессию с нуля и какая специальность подходит именно вам.
Программа курса: • Проджект-менеджер: задачи и развитие карьеры; • Продакт и продукт: какие специалисты нужны на разных этапах; • MVP и проверка гипотез: как помогают развивать продукт; • Работа с бэклогом и командообразование.
2020 наконец-то позади. Это был плохой год во многих отраслях, но он же стал для них контрольной точкой. И если опустить все плохое, то из оставшегося, будучи дизайнером, можно извлечь уроки и улучшить как себя, так и свою продуктивность в 2021 году.
В этой статье мы поговорим о продуктивности, дисциплине на удаленке и других аспектах, которые оптимизируют вашу работу.
⚡️Занимаетесь C# разработкой и хотите создавать веб-проекты с помощью ASP.NET Core?
Начните осваивать необходимые навыки 22 февраля с демо-занятия «Отличия структурных шаблонов проектирования на примерах». Вместе с Евгением Волосатовым вы познакомитесь с тремя структурными шаблонами проектирования: Заместитель, Адаптер и Декоратор. Чтобы лучше прочувствовать особенности и различия этих шаблонов, вы напишете несколько простых программ и проведете их рефакторинг.
Демо-урок — возможность попробовать онлайн-курс «C# ASP.NET Core Developer», созданный специально для C#-программистов с опытом от 2 лет, которые хотят заняться веб-разработкой.
Первая бета-версия iOS 14.5 и iPadOS 14.5 для разработчиков была официально представлена и включает в себя множество изменений, новых функций и улучшений для пользователей iPhone и iPad.
Среди инноваций: разблокировка с надетой маской, новая функция конфиденциальности, редизайн Apple News и многое другое. Больше об обновлениях и их особенностях в статье ниже.
🚀Почему нельзя делать дизайн-системы проектами: часть 2
В первой части этой статьи мы выяснили, с какими проблемами сталкиваются агентства при создании своей собственной дизайн-системы и почему этот процесс нельзя превращать в проект. В этой же части мы разберемся, как этого избежать и сделать правильно.
🚀Почему нельзя делать дизайн-системы проектами: часть 1
С ростом команд дизайнеров и разработчиков в компаниях возникает потребность в лучшей организации и стандартизации процессов и инструментов. Новоприбывшие начинают работать над клиентскими проектами, для чего им нужна хорошо работающая дизайн-система.
Выяснилось, что превращение дизайн-системы в еще один проект работает не очень хорошо. Но почему же? Об этом в нашей статье.
⚡️Netflix | «Shuffle play» – для тех, кто не может определиться
В Netflix опции с рандомом существуют уже довольно давно. Компания подтвердила, что это будет последнее нововведение, использующее эту механику.
Под названием «Shuffle play» подразумевается то, что пользователи Netflix позволят алгоритмам выбрать, что посмотреть. Подбор тайтлов основывается на том, что вы уже смотрели или сохранили в свой список.
Фичу планируют добавить на все устройства примерно в первой половине 2021 года.
Всё вокруг постепенно становится максимально упрощенным и скоро комичное выражение «Хочу что бы одну кнопку нажал и всё заработало» с очень высокой вероятностью может перестать быть шуткой и воплотится в реальность.
🚀Просмотр сравнительных таблиц методом газонокосилки
На страницах с отдельными ячейками содержимого люди часто просматривают эти самые ячейки методом газонокосилки.
В исследовании NNG эту закономерность заметили на многих типах страниц и таблиц. Эта статья посвящена тому, как метод газонокосилки применяется к сравнительным таблицам.